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FUENTES DE
PODER
Hernán Darío delgado
MEDICIONES DE SALIDA
La Fuente de Poder (PSU en inglés) provee cada uno de estos voltajes, en varias cantidades
dependiendo del modelo, directamente desde su circuitería.
Mucha de la energía entregada por la PSU es en forma de voltaje positivo, pero algunos son en
forma de voltaje negativo. El voltaje negativo es un concepto poco común cuando se usa en
referencia a una fuente de corriente DC (Corriente Continua). Simplemente, significa que el
voltaje potencial se mide desde la tierra a la señal, en vez de la señal a la tierra. Es escencialmente
como dar vuelta una batería: mismo voltaje, solo que la corriente va en forma inversa. El
diagrama de abajo muestra esto mejor de lo que podría explicar.
HARDWARE
Hardware son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU, el mouse o
el monitor.
El Hardware Básico: son las
piezas fundamentales e
imprescindibles para que la
computadora funcione
como son: Placa
base, monitor, teclado y
ratón.
El Hardware Complementario:
son todos aquellos
dispositivos adicionales no
esenciales como pueden
ser:
impresora, escáner, cámara
de vídeo
digital, webcam, etc.
GRUPOS DE HARDWARE
Según sus funciones, los componentes y dispositivos del hardware se dividen en
varios grupos y en el siguiente orden:
Dispositivos de Entrada
Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)
Unidad Central de Procesamiento (CPU)
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Unidad Aritmético-Lógica
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SOFTWARE
El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda
desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con
instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas .
El Software son los
programas de
aplicación y los
sistemas
operativos, que según
las funciones que
realizan pueden ser
clasificados en:
Software de Sistema
Software de Aplicación
Software de
Programación
SOFTWARE DE SISTEMA

Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que
sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el
hardware, además de dar soporte a otros programas.
El Software de Sistema se divide en:
Sistema Operativo
Controladores de Dispositivos
Programas Utilitarios
SOFTWARE DE
PROGRAMACIÓN
El Software de Programación es el conjunto de herramientas que permiten al
desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y
lenguajes de programación.
Este tipo de software incluye principalmente
compiladores, intérpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores
de texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene las herramientas
anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz gráfica de usuario
(GUI).
SOFTWARE DE
APLICACIÓN
El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios
para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como
pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de
cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de datos...), u
otros tipos de software especializados como software médico, software
educativo, editores de música, programas de contabilidad, etc.
MANTENIMIENTO
DE COMPUTADORAS
Mantenimiento, es un conjunto de actividades que se requiere realizar
periódicamente para mantener la PC en óptimo estado de
funcionamiento, y poder detectar a tiempo cualquier indicio de fallas o
daños en sus componentes.
MANTENIMIENTO
PREVENTIVO
Se realiza antes que ocurra una falla o avería, con la finalidad de
mantener la PC Trabajando y para reducir las posibilidades de
ocurrencias o fallas. Consiste en la revisión periódica de ciertos
aspectos, tanto de hardware como de software de un PC, estos influyen
en el desempeño fiable del sistema, en la integridad de los datos
almacenados y en el intercambio correcto de información a la máxima
velocidad posible dentro de la configuración óptima del sistema.
MANTENIMIENTO
CORRECTIVO
Se realiza luego que ocurra una falla o avería en el equipo, presenta
costos por reparación y repuestos no presupuestadas, pues implica el
cambio de algunas piezas de la PC. Este mantenimiento agrupa
acciones a realizar en el software y mas comúnmente en el hardware
ante un funcionamiento incorrecto, deficiente o nulo que por su
naturaleza no pueden planificarse en el tiempo.
MANTENIMIENTO
PREDICTIVO
Está basado en la determinación de la condición técnica de la PC en
operación. El concepto se basa en que las máquinas darán un tipo de
aviso antes de que fallen y este mantenimiento trata de percibir los
síntomas para después tomar acciones y decisiones de reparación o
cambio antes de que ocurra una falla.
HERRAMIENTAS PARA EL
MANTENIMIENTO DE UN PC
•

Pinzas Curvas de Acero Inoxidable Antimagnéticas
• Atornillador de Pala o Cruz
• Multímetro Digital
• Multímetro Análogo
• Cautín para Soldar
• Extractor de Soldadura
• Pulsera Antiestática
• Pinza Plana
• Pinzas Punta Redonda
• Corta-Frio
• Blower o Sopladora
• Cortadores de Cables
• Martillo
• Carrete para Soldar
• Desarmadores de Precisión
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Fuentes de poder

  • 2. MEDICIONES DE SALIDA La Fuente de Poder (PSU en inglés) provee cada uno de estos voltajes, en varias cantidades dependiendo del modelo, directamente desde su circuitería. Mucha de la energía entregada por la PSU es en forma de voltaje positivo, pero algunos son en forma de voltaje negativo. El voltaje negativo es un concepto poco común cuando se usa en referencia a una fuente de corriente DC (Corriente Continua). Simplemente, significa que el voltaje potencial se mide desde la tierra a la señal, en vez de la señal a la tierra. Es escencialmente como dar vuelta una batería: mismo voltaje, solo que la corriente va en forma inversa. El diagrama de abajo muestra esto mejor de lo que podría explicar.
  • 3. HARDWARE Hardware son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU, el mouse o el monitor. El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratón. El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc.
  • 4. GRUPOS DE HARDWARE Según sus funciones, los componentes y dispositivos del hardware se dividen en varios grupos y en el siguiente orden: Dispositivos de Entrada Chipset (Circuito Integrado Auxiliar) Unidad Central de Procesamiento (CPU) Unidad de Control Unidad Aritmético-Lógica Unidad de Almacenamiento Memoria Principal o Primaria (RAM – ROM) Memoria Secundaria o Auxiliar (Disco Duro, Flexible, etc.) Dispositivos de Salida
  • 5. SOFTWARE El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas . El Software son los programas de aplicación y los sistemas operativos, que según las funciones que realizan pueden ser clasificados en: Software de Sistema Software de Aplicación Software de Programación
  • 6. SOFTWARE DE SISTEMA Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas. El Software de Sistema se divide en: Sistema Operativo Controladores de Dispositivos Programas Utilitarios
  • 7. SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN El Software de Programación es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación. Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intérpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
  • 8. SOFTWARE DE APLICACIÓN El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de datos...), u otros tipos de software especializados como software médico, software educativo, editores de música, programas de contabilidad, etc.
  • 9. MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS Mantenimiento, es un conjunto de actividades que se requiere realizar periódicamente para mantener la PC en óptimo estado de funcionamiento, y poder detectar a tiempo cualquier indicio de fallas o daños en sus componentes.
  • 10. MANTENIMIENTO PREVENTIVO Se realiza antes que ocurra una falla o avería, con la finalidad de mantener la PC Trabajando y para reducir las posibilidades de ocurrencias o fallas. Consiste en la revisión periódica de ciertos aspectos, tanto de hardware como de software de un PC, estos influyen en el desempeño fiable del sistema, en la integridad de los datos almacenados y en el intercambio correcto de información a la máxima velocidad posible dentro de la configuración óptima del sistema.
  • 11. MANTENIMIENTO CORRECTIVO Se realiza luego que ocurra una falla o avería en el equipo, presenta costos por reparación y repuestos no presupuestadas, pues implica el cambio de algunas piezas de la PC. Este mantenimiento agrupa acciones a realizar en el software y mas comúnmente en el hardware ante un funcionamiento incorrecto, deficiente o nulo que por su naturaleza no pueden planificarse en el tiempo.
  • 12. MANTENIMIENTO PREDICTIVO Está basado en la determinación de la condición técnica de la PC en operación. El concepto se basa en que las máquinas darán un tipo de aviso antes de que fallen y este mantenimiento trata de percibir los síntomas para después tomar acciones y decisiones de reparación o cambio antes de que ocurra una falla.
  • 13. HERRAMIENTAS PARA EL MANTENIMIENTO DE UN PC • Pinzas Curvas de Acero Inoxidable Antimagnéticas • Atornillador de Pala o Cruz • Multímetro Digital • Multímetro Análogo • Cautín para Soldar • Extractor de Soldadura • Pulsera Antiestática • Pinza Plana • Pinzas Punta Redonda • Corta-Frio • Blower o Sopladora • Cortadores de Cables • Martillo • Carrete para Soldar • Desarmadores de Precisión • Herramienta para Crimpear