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¿Qué es la Gamificacion?
Homero Taylor 8-799-903
¿Qué es la
Gamificación?
es una técnica de aprendizaje que traslada la
mecánica de los juegos al ámbito educativo-
profesional con el fin de conseguir mejores resultados:
sirve para absorber conocimientos, para mejorar
alguna habilidad para recompensar acciones
concretas… Es un término que ha adquirido una
enorme popularidad en los últimos años, sobre todo en
entornos digitales y educativos
CLAVES
Una de las claves principales al aplicarla es que los alumnos tengan
perfectamente asimiladas las dinámicas de juego que se llevarán a
cabo. Todas ellas tienen por objeto implicar al alumno a jugar y seguir
adelante en la consecución de sus objetivos mientras se realiza la
actividad.
Objetivos de la Gamificación
“Intentamos potenciar al máximo las habilidades de los niños a través de
la experimentación y el juego, puesto que mediante la experiencia y la
diversión creemos que es más fácil alcanzar aprendizajes más
significativos y funcionales”, explica Bernardo Jareño Manclús, maestro
del Colegio Alberto Sols, en Sax (Alicante), refiriéndose a su
experiencia con la gamificación en el aula con herramientas de
gamificación como Classdojo y Symbaloo. Pero, ¿cuál es la finalidad de
utilizar esta técnica?
Para hacer un resumen rápido, podemos
decir que la Gamificación es convertir lo
no lúdico o rutinario en algo divertido,
usando las técnicas y mecánicas de
juegos que usualmente utilizamos en
nuestro tiempo de ocio. Esta técnica es
muy eficaz puesto que psicológicamente
estamos más predispuestos a jugar y
divertirnos.
¿Qué es la gamificación en la educación?
La gamificación (o ludificación) es una técnica de
aprendizaje basada en el juego. Su objetivo es
conseguir mejores resultados entre los alumnos a
través de dinámicas que les impliquen y les motiven
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  • 1. Universidad Especializada de Las Americas ¿Qué es la Gamificacion? Homero Taylor 8-799-903
  • 2. ¿Qué es la Gamificación? es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo- profesional con el fin de conseguir mejores resultados: sirve para absorber conocimientos, para mejorar alguna habilidad para recompensar acciones concretas… Es un término que ha adquirido una enorme popularidad en los últimos años, sobre todo en entornos digitales y educativos
  • 3. CLAVES Una de las claves principales al aplicarla es que los alumnos tengan perfectamente asimiladas las dinámicas de juego que se llevarán a cabo. Todas ellas tienen por objeto implicar al alumno a jugar y seguir adelante en la consecución de sus objetivos mientras se realiza la actividad.
  • 4. Objetivos de la Gamificación “Intentamos potenciar al máximo las habilidades de los niños a través de la experimentación y el juego, puesto que mediante la experiencia y la diversión creemos que es más fácil alcanzar aprendizajes más significativos y funcionales”, explica Bernardo Jareño Manclús, maestro del Colegio Alberto Sols, en Sax (Alicante), refiriéndose a su experiencia con la gamificación en el aula con herramientas de gamificación como Classdojo y Symbaloo. Pero, ¿cuál es la finalidad de utilizar esta técnica?
  • 5. Para hacer un resumen rápido, podemos decir que la Gamificación es convertir lo no lúdico o rutinario en algo divertido, usando las técnicas y mecánicas de juegos que usualmente utilizamos en nuestro tiempo de ocio. Esta técnica es muy eficaz puesto que psicológicamente estamos más predispuestos a jugar y divertirnos.
  • 6. ¿Qué es la gamificación en la educación? La gamificación (o ludificación) es una técnica de aprendizaje basada en el juego. Su objetivo es conseguir mejores resultados entre los alumnos a través de dinámicas que les impliquen y les motiven a progresar