La gamificación traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo para lograr mejores resultados en el aprendizaje y desarrollo de habilidades. Tiene como objetivos potenciar las habilidades de los estudiantes a través de la experimentación y diversión, fidelizar a los estudiantes creando un vínculo con los contenidos, y motivar el aprendizaje mediante recompensas. Se basa en mecanismos como elementos de juego, sujetos, recompensas y métodos de motivación para convertir las actividades en