La computación gráfica es el campo que utiliza computadoras para generar imágenes visuales del mundo real y facilita la interacción humano-máquina a través de interfaces gráficas. A lo largo de su historia, desde la creación de las primeras imágenes gráficas en la década de 1950 hasta los entornos de realidad virtual modernos, la computación gráfica ha evolucionado significativamente, destacando aportaciones de personajes clave y avances tecnológicos. Además, los gráficos y diagramas son herramientas fundamentales en la visualización de datos para diversas disciplinas y en el diseño asistido por computadora.