Este documento resume las ideas principales del libro "Gramática de la fantasía: introducción al arte de inventar historias" de Gianni Rodari. Explora diferentes técnicas para potenciar la creatividad e imaginación en los niños a través del juego, cuentos y narración de historias. Algunas de las técnicas discutidas incluyen usar rimas, descomponer palabras, hacer preguntas hipotéticas y dar vida a objetos a través de roles de juego. El documento también destaca la importancia de estimular la imaginación en los niños para que
El documento describe los beneficios del teatro en la educación infantil. El teatro ayuda a los niños a superar la timidez, mejora la autoestima, fomenta la cooperación y el trabajo en equipo. También desarrolla habilidades comunicativas, cognitivas y motrices. El teatro permite que los niños conozcan mejor su cuerpo, voz y cultura, además de ampliar su vocabulario y mejorar la expresión y comprensión.
Este documento describe un taller de 6 sesiones sobre la creación de títeres en una cárcel. El taller busca potenciar aspectos cognitivos, psicomotores y afectivos de los 10 participantes a través de la creación de una historia y la fabricación de títeres para presentarla. Las sesiones incluyen discusiones sobre teatro de títeres, creación de personajes y guión, construcción de títeres, y una presentación final.
El documento presenta los principios metodológicos para la enseñanza de la expresión plástica en niños. Propone el enfoque globalizador y el aprendizaje significativo. Señala que la actividad es la principal fuente de aprendizaje y que los espacios y materiales son soportes para la acción, interacción y comunicación. Define el papel del educador como facilitador que respeta las producciones infantiles y valora el proceso sobre el resultado. Además, recomienda crear un ambiente donde la expresión plástica tenga valor
Este documento presenta información sobre Cristina María Guerrero Blandón, una estudiante de tercer año de educación parvularia en la Universidad Técnica de Machala en Ecuador. Incluye su información personal, educación previa y experiencia docente. También describe las diferentes técnicas plásticas que se pueden utilizar en la enseñanza de niños pequeños, incluyendo el garabateo, la etapa preesquemática y los elementos básicos del lenguaje plástico como el color, la línea y la forma.
Secuencia de actividades: Educación Visual.CVSoledad
Este documento presenta una secuencia didáctica de 5 actividades para educación visual en alumnos de 5 años. Las actividades exponen obras de distintos pintores argentinos e involucran a los niños en el uso de diferentes técnicas plásticas como dibujo, pintura, collage y tempera sobre varios soportes. El objetivo es que los niños experimenten con los materiales y progresen en la resolución creativa de problemas visuales.
Este documento describe diferentes tipos de literatura oral tradicional infantil, incluyendo nanas, primeras canciones, retahílas, trabalenguas, adivinanzas y disparates. Explica las características de cada uno, como las nanas que tienen un efecto relajante y ritmo binario, las primeras canciones que ayudan a los niños a descubrir su cuerpo, y las retahílas y trabalenguas que estimulan el lenguaje oral de forma divertida.
El documento describe un proyecto para fortalecer la autoestima en niños preescolares a través de talleres artísticos. El objetivo general es afianzar el reconocimiento de las características físicas y emocionales de los niños como base para mejorar su autoestima. Los objetivos específicos incluyen reconocer la importancia del taller como estrategia didáctica, identificar la importancia del desarrollo de la autoestima en la etapa infantil, y plantear la importancia de la expresión artística para fortalecer
El documento describe los beneficios del teatro en la educación infantil. El teatro ayuda a los niños a superar la timidez, mejora la autoestima, fomenta la cooperación y el trabajo en equipo. También desarrolla habilidades comunicativas, cognitivas y motrices. El teatro permite que los niños conozcan mejor su cuerpo, voz y cultura, además de ampliar su vocabulario y mejorar la expresión y comprensión.
Este documento describe un taller de 6 sesiones sobre la creación de títeres en una cárcel. El taller busca potenciar aspectos cognitivos, psicomotores y afectivos de los 10 participantes a través de la creación de una historia y la fabricación de títeres para presentarla. Las sesiones incluyen discusiones sobre teatro de títeres, creación de personajes y guión, construcción de títeres, y una presentación final.
El documento presenta los principios metodológicos para la enseñanza de la expresión plástica en niños. Propone el enfoque globalizador y el aprendizaje significativo. Señala que la actividad es la principal fuente de aprendizaje y que los espacios y materiales son soportes para la acción, interacción y comunicación. Define el papel del educador como facilitador que respeta las producciones infantiles y valora el proceso sobre el resultado. Además, recomienda crear un ambiente donde la expresión plástica tenga valor
Este documento presenta información sobre Cristina María Guerrero Blandón, una estudiante de tercer año de educación parvularia en la Universidad Técnica de Machala en Ecuador. Incluye su información personal, educación previa y experiencia docente. También describe las diferentes técnicas plásticas que se pueden utilizar en la enseñanza de niños pequeños, incluyendo el garabateo, la etapa preesquemática y los elementos básicos del lenguaje plástico como el color, la línea y la forma.
Secuencia de actividades: Educación Visual.CVSoledad
Este documento presenta una secuencia didáctica de 5 actividades para educación visual en alumnos de 5 años. Las actividades exponen obras de distintos pintores argentinos e involucran a los niños en el uso de diferentes técnicas plásticas como dibujo, pintura, collage y tempera sobre varios soportes. El objetivo es que los niños experimenten con los materiales y progresen en la resolución creativa de problemas visuales.
Este documento describe diferentes tipos de literatura oral tradicional infantil, incluyendo nanas, primeras canciones, retahílas, trabalenguas, adivinanzas y disparates. Explica las características de cada uno, como las nanas que tienen un efecto relajante y ritmo binario, las primeras canciones que ayudan a los niños a descubrir su cuerpo, y las retahílas y trabalenguas que estimulan el lenguaje oral de forma divertida.
El documento describe un proyecto para fortalecer la autoestima en niños preescolares a través de talleres artísticos. El objetivo general es afianzar el reconocimiento de las características físicas y emocionales de los niños como base para mejorar su autoestima. Los objetivos específicos incluyen reconocer la importancia del taller como estrategia didáctica, identificar la importancia del desarrollo de la autoestima en la etapa infantil, y plantear la importancia de la expresión artística para fortalecer
La cultura visual se refiere al mundo de imágenes que interpretan la realidad. Incluye tradicionalmente las artes visuales como la pintura y la escultura, pero también nuevas formas como la fotografía, el cine, el diseño y la publicidad. El enfoque interdisciplinario de la cultura visual aporta nuevas perspectivas a la historia del arte y se centra en cómo las imágenes producidas por el ser humano transmiten significado e intención.
Monstruo de los colores actividades (1)yasna ferrada
Este documento describe tres recursos para ayudar a los niños a identificar y comprender las emociones básicas a través de la historia "El Monstruo de Colores". El primer recurso involucra botes de cristal llenos de lanas de colores que representan diferentes emociones. El segundo recurso proporciona fotocopias de ilustraciones del monstruo mostrando diferentes emociones para que los niños las coloreen. El tercer recurso ofrece plantillas neutras del monstruo para que los niños proyecten sus propias emoc
Esta unidad didáctica utiliza cuentos para enseñar el reconocimiento y comprensión de emociones a estudiantes de último año de educación infantil y primeros años de primaria. Los objetivos son reconocer emociones en personajes de cuentos, en uno mismo, y las consecuencias de emociones. Se presentará un cuento con títeres para trabajar objetivos relacionados a la educación emocional. Los estudiantes participarán de diferentes maneras dependiendo de su edad. La unidad también aborda valores como el reciclaje y
Esta producción se realizó en sala de 5 años del JII N°1 D.E. 7° “Andrés Ferreyra”, B° Caballito, Capital Federal, Argentina. Docente a cargo, Norma Beatriz Merlo, (bettymerlocba@gmail.com). Presentado como trabajo final de la Unidad 1 Introducción a la Integración de TIC en Educación, comisión “A” en el Postítulo docente del Cepa, “Especialización Superior en Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y Educación.
Víctor Lowenfeld. Etapas del Desarrollo ArtísticoClara Perucca
El documento describe las etapas del desarrollo artístico según Víctor Lowenfeld, incluyendo el garabato, la etapa pre-esquemática y la etapa esquemática. Comienza explicando las tres subetapas del garabato entre los 2 y 4 años, luego describe la etapa pre-esquemática entre los 4 y 7 años cuando los niños empiezan a representar formas reconocibles. Finalmente, menciona que entre los 7 y 9 años los niños alcanzan un concepto de forma en la etapa esquemática.
Este documento proporciona instrucciones para una actividad de artes plásticas para niños de primer grado que involucra rasgar papel de colores en tiras, pegarlas alternadamente para formar un fondo, dejar secar y luego cortar y pegar siluetas de peces sobre el fondo de manera libre. El objetivo es enseñar artes plásticas a estudiantes de primer grado.
El presente articulo es un cuadernillo de actividades plásticas para trabajar con nuestros estudiantes con síndrome de Down.
Estás son actividades valiosas para el desarrollo de éstas personas ya que como las autoras plantean: "El niño/a con Síndrome de Down aprende a través de
actividades dinámicas que despiertan su curiosidad,
crea no en forma consciente pero es un trabajo
artístico que para él es un medio de expresar sus
experiencias, su mundo."
Autores:
Silvana G.Mendieta Gallardo.
Paulina Y. Ruiz Noboa.
Esta unidad didáctica propone la creación de una película coeducativa por parte del alumnado de 2o ciclo de Educación Infantil. Se desarrollará a lo largo de 4 sesiones de una hora cada una a lo largo de un mes, donde los niños y niñas aprenderán sobre el cine y trabajarán de forma cooperativa todos los aspectos de la producción de una película, desde la elección de la historia hasta el rodaje y montaje final. El objetivo es fomentar la igualdad de género y la coeducación
El documento resume la teoría del desarrollo del dibujo infantil según Rudolf Arnheim. Arnheim considera que el dibujo infantil evoluciona a medida que los niños crecen, incorporando nuevos elementos y técnicas a sus dibujos. El dibujo infantil pasa por etapas como el uso de círculos, esquemas en T, figuras con líneas verticales y horizontales, y la diferenciación y fusión gradual de las partes del cuerpo.
Gramatica de la fantasia - Giani Rodari karenber14
El documento describe diferentes técnicas y juegos para promover la creatividad e imaginación en niños a través de la narración y creación de historias. Algunas técnicas incluyen el uso de palabras disparadas, errores ortográficos, recortes de periódicos y cambiar aspectos de cuentos conocidos. El objetivo general es dar a los niños herramientas para explorar libremente su imaginación y creatividad.
Este documento describe un proyecto de expresión plástica para niños pequeños. El proyecto busca que los niños exploren y disfruten de diferentes materiales y herramientas artísticas, desarrollen su imaginación y motricidad, y expresen sus emociones a través del arte. Incluye actividades como la lectura y creación de imágenes inspiradas en artistas famosos, el uso de colores primarios y texturas en dibujos y pinturas, y una exposición final de los trabajos.
Vamos a realizar un proyecto cuyo foco y tema principal será el uso de las manos utilizando, como medio para lograrlo, el arte en tres vertientes distintas: pintura,escultura, música y teatro.
Primero, se realizan una serie de sesiones relacionadas con la expresión plástica y la musical, familiarizándose con ellas poco a poco. Después de dichas sesiones, incorporaremos el teatro a nuestro proyecto, en el cual se incluirá la pintura y la música.
PROPOSITO DE LAS TECNICAS GRAFO PLASTICIAS.pptxFrancyAriza2
PROPOSITO DE LAS TECNICAS GRAFICO PLASTICAS es un trabajo academico, que presenta en forma especifica cada actividad: en que consiste, su objetivo y el beneficio que genera en los niños.
Este documento describe la figura del cuentacuentos, su valor formativo y las técnicas narrativas que debe emplear. Explica que el cuentacuentos debe sentir lo que narra e involucrar al público a través de la variación de tonos de voz, pausas y gestos. También debe preparar bien el cuento pero estar abierto a variarlo según la audiencia. Se mencionan recursos como formulismos, silencios y preguntas retóricas, así como el uso de distintas voces, medios como imágenes, tí
Este documento describe las características de la etapa del realismo en el arte, incluyendo un enfoque en las proporciones y relaciones de tamaño para representar la realidad visualmente, el abandono de las líneas geométricas en favor de la figura humana, y los primeros intentos de representar la profundidad del espacio y la perspectiva a través de la línea de horizonte. También destaca la importancia dada a cada parte del dibujo y el descubrimiento de los diferentes valores de un mismo color.
Este documento describe el fomi, un material conocido como caucho eva o espuma recortable que se utiliza comúnmente para manualidades y decoración. Explica que se pueden aplicar técnicas de pintura como flotado, difuminado o delineado para dar forma y realismo a los objetos de fomi. Finalmente, enumera los materiales básicos necesarios para trabajar con fomi, como lápices, marcadores, pinceles, tijeras y pinturas al frio.
Este documento describe un proyecto artístico y cultural para estudiantes que incluye actividades como coro, danza, rondas infantiles y un acto cultural. El proyecto tiene el objetivo de desarrollar la creatividad de los estudiantes, mejorar su expresión corporal y musical, y fomentar la apreciación de la cultura a través de actividades lúdicas. El cronograma detalla las diferentes actividades que se llevarán a cabo con sus fechas respectivas entre agosto y noviembre.
Aprecio, expresión y contextualización en la Educación ArtísticaRoleen Aiko
El documento describe tres objetivos principales de la educación artística: 1) apreciar el arte a través de la observación y la interpretación, 2) expresarse mediante la creación artística y la experimentación, y 3) contextualizar el arte comprendiendo su significado histórico y cultural.
El documento discute los conceptos de fantasía, realidad, ética, calidad educativa y su aplicación en el contexto socioeducativo de Colombia. Define la ética como un componente esencial de la actuación profesional del docente y describe cinco dimensiones de la calidad educativa: filosofía, pedagogía, cultura, sociedad y economía. Finalmente, resalta las características de un sistema educativo con ética y calidad y algunas realidades del contexto socioeducativo en Colombia como la pobreza, deserción estudiantil y falta de capacitación doc
Gramática de la fantasía- Gianny Pineda GiannyP2525
Este documento presenta varias técnicas para estimular la imaginación y creatividad de los niños a través del juego y la narración de historias, incluyendo usar palabras al azar, dibujos, preguntas como "¿Qué pasaría si...?", cambiar detalles en cuentos conocidos, y crear nuevos personajes. El objetivo es ayudar a los niños a desarrollar su capacidad de imaginación y representación mental.
La cultura visual se refiere al mundo de imágenes que interpretan la realidad. Incluye tradicionalmente las artes visuales como la pintura y la escultura, pero también nuevas formas como la fotografía, el cine, el diseño y la publicidad. El enfoque interdisciplinario de la cultura visual aporta nuevas perspectivas a la historia del arte y se centra en cómo las imágenes producidas por el ser humano transmiten significado e intención.
Monstruo de los colores actividades (1)yasna ferrada
Este documento describe tres recursos para ayudar a los niños a identificar y comprender las emociones básicas a través de la historia "El Monstruo de Colores". El primer recurso involucra botes de cristal llenos de lanas de colores que representan diferentes emociones. El segundo recurso proporciona fotocopias de ilustraciones del monstruo mostrando diferentes emociones para que los niños las coloreen. El tercer recurso ofrece plantillas neutras del monstruo para que los niños proyecten sus propias emoc
Esta unidad didáctica utiliza cuentos para enseñar el reconocimiento y comprensión de emociones a estudiantes de último año de educación infantil y primeros años de primaria. Los objetivos son reconocer emociones en personajes de cuentos, en uno mismo, y las consecuencias de emociones. Se presentará un cuento con títeres para trabajar objetivos relacionados a la educación emocional. Los estudiantes participarán de diferentes maneras dependiendo de su edad. La unidad también aborda valores como el reciclaje y
Esta producción se realizó en sala de 5 años del JII N°1 D.E. 7° “Andrés Ferreyra”, B° Caballito, Capital Federal, Argentina. Docente a cargo, Norma Beatriz Merlo, (bettymerlocba@gmail.com). Presentado como trabajo final de la Unidad 1 Introducción a la Integración de TIC en Educación, comisión “A” en el Postítulo docente del Cepa, “Especialización Superior en Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y Educación.
Víctor Lowenfeld. Etapas del Desarrollo ArtísticoClara Perucca
El documento describe las etapas del desarrollo artístico según Víctor Lowenfeld, incluyendo el garabato, la etapa pre-esquemática y la etapa esquemática. Comienza explicando las tres subetapas del garabato entre los 2 y 4 años, luego describe la etapa pre-esquemática entre los 4 y 7 años cuando los niños empiezan a representar formas reconocibles. Finalmente, menciona que entre los 7 y 9 años los niños alcanzan un concepto de forma en la etapa esquemática.
Este documento proporciona instrucciones para una actividad de artes plásticas para niños de primer grado que involucra rasgar papel de colores en tiras, pegarlas alternadamente para formar un fondo, dejar secar y luego cortar y pegar siluetas de peces sobre el fondo de manera libre. El objetivo es enseñar artes plásticas a estudiantes de primer grado.
El presente articulo es un cuadernillo de actividades plásticas para trabajar con nuestros estudiantes con síndrome de Down.
Estás son actividades valiosas para el desarrollo de éstas personas ya que como las autoras plantean: "El niño/a con Síndrome de Down aprende a través de
actividades dinámicas que despiertan su curiosidad,
crea no en forma consciente pero es un trabajo
artístico que para él es un medio de expresar sus
experiencias, su mundo."
Autores:
Silvana G.Mendieta Gallardo.
Paulina Y. Ruiz Noboa.
Esta unidad didáctica propone la creación de una película coeducativa por parte del alumnado de 2o ciclo de Educación Infantil. Se desarrollará a lo largo de 4 sesiones de una hora cada una a lo largo de un mes, donde los niños y niñas aprenderán sobre el cine y trabajarán de forma cooperativa todos los aspectos de la producción de una película, desde la elección de la historia hasta el rodaje y montaje final. El objetivo es fomentar la igualdad de género y la coeducación
El documento resume la teoría del desarrollo del dibujo infantil según Rudolf Arnheim. Arnheim considera que el dibujo infantil evoluciona a medida que los niños crecen, incorporando nuevos elementos y técnicas a sus dibujos. El dibujo infantil pasa por etapas como el uso de círculos, esquemas en T, figuras con líneas verticales y horizontales, y la diferenciación y fusión gradual de las partes del cuerpo.
Gramatica de la fantasia - Giani Rodari karenber14
El documento describe diferentes técnicas y juegos para promover la creatividad e imaginación en niños a través de la narración y creación de historias. Algunas técnicas incluyen el uso de palabras disparadas, errores ortográficos, recortes de periódicos y cambiar aspectos de cuentos conocidos. El objetivo general es dar a los niños herramientas para explorar libremente su imaginación y creatividad.
Este documento describe un proyecto de expresión plástica para niños pequeños. El proyecto busca que los niños exploren y disfruten de diferentes materiales y herramientas artísticas, desarrollen su imaginación y motricidad, y expresen sus emociones a través del arte. Incluye actividades como la lectura y creación de imágenes inspiradas en artistas famosos, el uso de colores primarios y texturas en dibujos y pinturas, y una exposición final de los trabajos.
Vamos a realizar un proyecto cuyo foco y tema principal será el uso de las manos utilizando, como medio para lograrlo, el arte en tres vertientes distintas: pintura,escultura, música y teatro.
Primero, se realizan una serie de sesiones relacionadas con la expresión plástica y la musical, familiarizándose con ellas poco a poco. Después de dichas sesiones, incorporaremos el teatro a nuestro proyecto, en el cual se incluirá la pintura y la música.
PROPOSITO DE LAS TECNICAS GRAFO PLASTICIAS.pptxFrancyAriza2
PROPOSITO DE LAS TECNICAS GRAFICO PLASTICAS es un trabajo academico, que presenta en forma especifica cada actividad: en que consiste, su objetivo y el beneficio que genera en los niños.
Este documento describe la figura del cuentacuentos, su valor formativo y las técnicas narrativas que debe emplear. Explica que el cuentacuentos debe sentir lo que narra e involucrar al público a través de la variación de tonos de voz, pausas y gestos. También debe preparar bien el cuento pero estar abierto a variarlo según la audiencia. Se mencionan recursos como formulismos, silencios y preguntas retóricas, así como el uso de distintas voces, medios como imágenes, tí
Este documento describe las características de la etapa del realismo en el arte, incluyendo un enfoque en las proporciones y relaciones de tamaño para representar la realidad visualmente, el abandono de las líneas geométricas en favor de la figura humana, y los primeros intentos de representar la profundidad del espacio y la perspectiva a través de la línea de horizonte. También destaca la importancia dada a cada parte del dibujo y el descubrimiento de los diferentes valores de un mismo color.
Este documento describe el fomi, un material conocido como caucho eva o espuma recortable que se utiliza comúnmente para manualidades y decoración. Explica que se pueden aplicar técnicas de pintura como flotado, difuminado o delineado para dar forma y realismo a los objetos de fomi. Finalmente, enumera los materiales básicos necesarios para trabajar con fomi, como lápices, marcadores, pinceles, tijeras y pinturas al frio.
Este documento describe un proyecto artístico y cultural para estudiantes que incluye actividades como coro, danza, rondas infantiles y un acto cultural. El proyecto tiene el objetivo de desarrollar la creatividad de los estudiantes, mejorar su expresión corporal y musical, y fomentar la apreciación de la cultura a través de actividades lúdicas. El cronograma detalla las diferentes actividades que se llevarán a cabo con sus fechas respectivas entre agosto y noviembre.
Aprecio, expresión y contextualización en la Educación ArtísticaRoleen Aiko
El documento describe tres objetivos principales de la educación artística: 1) apreciar el arte a través de la observación y la interpretación, 2) expresarse mediante la creación artística y la experimentación, y 3) contextualizar el arte comprendiendo su significado histórico y cultural.
El documento discute los conceptos de fantasía, realidad, ética, calidad educativa y su aplicación en el contexto socioeducativo de Colombia. Define la ética como un componente esencial de la actuación profesional del docente y describe cinco dimensiones de la calidad educativa: filosofía, pedagogía, cultura, sociedad y economía. Finalmente, resalta las características de un sistema educativo con ética y calidad y algunas realidades del contexto socioeducativo en Colombia como la pobreza, deserción estudiantil y falta de capacitación doc
Gramática de la fantasía- Gianny Pineda GiannyP2525
Este documento presenta varias técnicas para estimular la imaginación y creatividad de los niños a través del juego y la narración de historias, incluyendo usar palabras al azar, dibujos, preguntas como "¿Qué pasaría si...?", cambiar detalles en cuentos conocidos, y crear nuevos personajes. El objetivo es ayudar a los niños a desarrollar su capacidad de imaginación y representación mental.
Este documento propone una propuesta pedagógica para el arte en la escuela basada en tres fases. La primera fase se centra en reconocerse a sí mismo y a los demás. La segunda fase trata sobre el reconocimiento propio y la familia. La tercera fase busca rescatar la expresividad a través de ambientes afectivos. La propuesta se basa en el enfoque de Reggio Emilia, el modelo expresionista y los planteamientos de Gianni Rodari, con el objetivo de potenciar las capacidades de los niños de forma integral a
Los mapas mentales son una técnica que permite organizar y visualizar las ideas de manera más efectiva mediante imágenes, códigos y líneas entrelazadas. Utilizan una imagen central con ramas y subramas que irradian de ella para representar temas principales y secundarios de manera jerárquica. Esta técnica aprovecha mejor las capacidades mentales al involucrar la imaginación y asociación de ideas.
Este documento resume las obras y perspectivas del escritor Jerry Mander. Mander critica los efectos negativos de la tecnología moderna y cómo influye en la sociedad y el medio ambiente. Argumenta que la tecnología como la televisión es utilizada para controlar a la población y que desastres como el de Bhopal muestran los peligros de la contaminación industrial. Si bien la tecnología trae algunos beneficios, también crea problemas que a menudo son ignorados en el análisis social.
Este documento presenta información sobre el escritor italiano Gianni Rodari, conocido por promover la creatividad y la imaginación en la educación. Incluye una biografía de Rodari, un resumen de sus obras más importantes como Gramática de la fantasía, sus influencias pedagógicas basadas en estimular la imaginación de los niños, ejemplos de actividades para aplicar sus ideas en la escuela actual, y una bibliografía relacionada.
Gianni rodari gramática de la fantasía introducción al arte de inventar his...xiispa
El documento presenta un resumen de la trayectoria del autor hacia el desarrollo de la "Fantástica", desde su encuentro con los escritos de Novalis en 1937 hasta la publicación de conversaciones sobre el tema en 1972. Explica cómo sus experiencias como maestro lo llevaron a interesarse en técnicas para estimular la imaginación de los niños y desarrollar su creatividad. El libro que presenta es una reelaboración de esas conversaciones, aunque no pretende establecer una teoría completa sobre la imaginación sino compartir mod
Este documento resume los conceptos clave de los paradigmas científicos según Thomas Kuhn. Explica que un paradigma es un modelo o ejemplo aceptado por una comunidad científica que provee problemas y soluciones. Describe que la ciencia normal sigue los paradigmas existentes, pero las crisis ocurren cuando surgen anomalías, dando lugar a una revolución científica donde un nuevo paradigma reemplaza al anterior.
El documento discute el valor de los dibujos infantiles como herramientas para interpretar sus conocimientos y experiencias. Los niños expresan sus pensamientos y emociones a través de los detalles en sus dibujos. También explora cómo el juego de roles permite a los niños explorar y expresar su comprensión del mundo. El objetivo es usar actividades como dibujar y jugar roles para identificar cómo los niños entre 5-6 años conciben conceptos como género y los personajes de la televisión con los que se identifican.
Este documento describe la importancia de las narraciones, títeres y juegos dramáticos para el desarrollo integral de los niños preescolares. Estas actividades estimulan la creatividad, imaginación y expresión de los niños. También ayudan a desarrollar habilidades comunicativas y motrices. Los títeres en particular permiten a los niños expresar emociones y aprender de una manera entretenida.
Este documento describe el arte de contar cuentos a niños. Explica que los niños prefieren la narración oral a la lectura porque captura más su atención. También describe cómo los cuentos ayudan a los niños a explorar sus emociones y resolver problemas internos de manera simbólica. Finalmente, discute las características de los cuentos que más atraen a los niños, como acción continua, personajes y elementos sencillos, y cierta repetición que facilita la comprensión.
Juego simbólico en los sectores inicial.pptxElyGoePre
El juego simbólico es importante para el desarrollo de los niños entre los 2 y 7 años. Les permite utilizar su imaginación para representar personas, objetos y escenarios a través de objetos reales o su imaginación. Esto ayuda a los niños a desarrollar habilidades sociales, emocionales y cognitivas mientras exploran su creatividad y se divierten.
Este documento describe cómo los niños pueden usar su imaginación y creatividad a través del juego del canta-historias. Los niños inventan sus propias historias usando palabras aleatorias y experiencias personales guardadas en su memoria. El documento también explica diferentes técnicas como cambiar palabras, personajes u otros elementos de cuentos conocidos para generar nuevas historias y mantener el interés de los niños.
Nosotros, los Juegos, los Jueguetes_ taller Producto PUC 2014Sibelle Bagu
Clase que relata desde la teoría y lo emocional, porqué jugamos. Y como diseñadores, que deberíamos pensar o reflexionar antes de aventurarse a crear un juguete.
Este documento resume la vida y obra del escritor italiano Gianni Rodari. Rodari nació en 1920 en Italia y se dedicó a la literatura infantil, defendiendo la importancia de desarrollar la imaginación de los niños. Su obra más importante fue "Gramática de la fantasía", en la que propuso técnicas para fomentar la creatividad a través del lenguaje y la imaginación. Sus ideas influyeron en la educación al promover una escuela alegre basada en el juego y la libertad de los niños.
Este documento discute la importancia de las historias y la imaginación en el desarrollo infantil. Propone que las historias ayudan a los niños a conocerse a sí mismos y explorar diferentes emociones. También enfatiza la necesidad de un diálogo entre padres e hijos sobre temas que les interesen y la importancia del tiempo que los padres pasan con sus hijos.
El documento presenta diferentes técnicas y juegos para estimular la creatividad e imaginación en los niños a través de la literatura, como inventar historias a partir de palabras elegidas al azar, deformar palabras, mezclar títulos de periódicos, transformar cuentos populares e imitar sus estructuras. Se explican actividades como el "juego del cuentacuentos", las "hipótesis fantásticas" y juegos basados en errores ortográficos, adivinanzas y limericks.
El documento habla sobre la importancia de la lectura y los cuentos en la educación infantil. Señala que los cuentos despiertan la imaginación de los niños y son una herramienta para desarrollar habilidades lingüísticas y sociales. También presenta diferentes actividades como la dramatización y creación de cuentos que pueden realizarse con los niños basadas en la lectura de cuentos.
El juego simbólico es muy importante en los niños ya que es ahí donde nuestros niños reflejan sus vivencias y desarrollan su creatividad e imaginación.
En este Documento encontraras unas técnicas y estrategias adecuadas para utilizar en el aula de clase con los estudiantes para realizar el proceso de la Lecto-escritura.
Este documento trata sobre las estrategias lúdicas para desarrollar el pensamiento creativo en niños de 3-4 años. Propone aplicar actividades lúdicas como herramienta pedagógica para fortalecer la creatividad y el pensamiento en los niños. Algunas de las actividades propuestas incluyen jugar a ser artistas, escultores, cocineros, cantar, bailar y hacer teatro. El objetivo es demostrar el rol del docente para incentivar la imaginación a través de estrategias lúdicas que permitan dinamizar el
El documento describe la importancia del juego en el desarrollo de los niños en edad preescolar. Explica que el juego permite a los niños explorar su mundo, comunicarse, desarrollar habilidades físicas y sociales, y facilita el aprendizaje. También destaca el valor del juego simbólico y su papel en estimular el lenguaje de los niños.
Este documento presenta diferentes técnicas y ejercicios para estimular la imaginación y creatividad en los niños, como trabajar con binomios de palabras, hacer preguntas sobre qué pasaría si..., inventar historias a partir de errores ortográficos, mezclar títulos de noticias, y modificar cuentos tradicionales cambiando detalles. El objetivo es fomentar la libertad de expresión y el pensamiento divergente en los niños.
Este documento discute el valor educativo del juego en el aula. Explica que el juego permite a los niños aprender simulando roles a través de la imaginación y la interacción. También analiza las teorías de Piaget, Vygotsky y Gardner sobre el desarrollo cognitivo a través del juego. Finalmente, distingue entre juego sociodramático dirigido y juego sociodramático espontáneo basado en intereses compartidos.
Habilidades de Conceptualización y Análisis por Andrea CabreraAndre_Gab
El documento habla sobre la importancia del juego en la educación infantil. Explica que el juego estimula el aprendizaje en los niños a través de la expresión, la acción y permite desarrollar funciones importantes. También ayuda a los niños a prepararse para la vida social mediante el desarrollo de la solidaridad y el carácter. El juego es un instrumento educativo importante porque es un aprendizaje para la vida.
Este documento describe diferentes juegos didácticos para niños de 2 años, incluyendo juegos con disfraces, libros, láminas, bloques y construcción. También presenta dos juegos didácticos gratuitos: "¿Qué hay en las bolsas?" que desarrolla la percepción táctil y la memoria, y juegos con torres de números y letras usando bloques para enseñar números, letras, patrones y clasificación.
Este documento presenta varias técnicas y actividades para desarrollar la imaginación y creatividad en los niños a través de la fantasía y la narración de historias. Algunas de las técnicas discutidas incluyen cambiar detalles en cuentos tradicionales, combinar personajes de diferentes fábulas, y crear historias utilizando objetos cotidianos como inspiración. El objetivo general es ayudar a los niños a desarrollar su pensamiento autónomo y capacidad de imaginar nuevas posibilidades.
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Las castas fueron sin duda uno de los métodos de control de la sociedad novohispana y representaron un intento por limitar el poder de los criollos; sin embargo, fueron excedidas por la realidad. “De mestizo y de india; coyote”.
Enganchados nº1_Fanzine de verano de junio de 2024Miguel Ventayol
Número 1 del fanzine de creación Enganchados.
Escrito e ideado por Miguel G. Ventayol.
Poemas, textos breves, narrativa y crítica literaria.
He escrito el primer fanzine para este verano de 2024, con la intención de que tenga continuidad en el tiempo.
Con una serie de poemas surgidos de diversas plantillas de CANVA, porque me pareció divertido trabajar sobre esas imágenes; así como poemas y algunos textos.
Algunos de ellos de experiencias personales, otros inventados.
Recuerdos de discos como el de Supersubmarina, Eels o Los Planetas
ÍNDICE
copiar. página 4
una cala frente al mar. página 5
una plaza en verano. página 6
tierra. página 7
échate unas risas, primo. página 8
palabras son solo palabras, a fin de cuentas. página 9
gírate. página 10
enganchados. páginas 11-13
luis, celine y la chica de ojos Bowie. páginas 14-15
crítica literaria. páginas 16-18
párate y mira. página 19
aniversario de super 8. página 20-22
échate unas risas, primo 2. página 23
FIN. página 24
Presentación Proyecto libreta Creativo Doodle Rosa (1).pdfPatriciaPiedra8
PLANTILLA DE PRESENTACION PARA MULTIUSOSS CANVA , ESTO LO HIZE CON EL FIN DE DESCARGAR UN DOCUMENTO GRATIS JAJAJAJAJA , AL FIN ES MUY BUENA LA PLANTILLA , SI QUIEREN USENLA , LA DESCARGUE DESDE CANVA , CANVA LO MEJOR DE LO MEJOR
EN DIN HAGANLO BIEM
Aquí tienes una descripción al azar de 500 palabras:
En el vasto horizonte del cosmos, donde las estrellas parpadean como joyas incrustadas en el manto celestial, se encuentra un universo lleno de misterios y maravillas. Desde los confines de las galaxias distantes hasta los rincones más oscuros de la imaginación humana, la exploración del cosmos nos lleva a un viaje sin fin de descubrimiento y asombro.
En este vasto universo, la Tierra, nuestro hogar, brilla como una esfera azul brillante suspendida en la inmensidad del espacio. Un mundo de una belleza incomparable, donde los océanos danzan con la luz del sol y los continentes están adornados con una diversidad de paisajes y formas de vida.
Los océanos, vastos y profundos, albergan una inmensa variedad de criaturas marinas, desde las criaturas más pequeñas e imperceptibles hasta los gigantes majestuosos de las profundidades. Los arrecifes de coral, con sus colores vibrantes y formas caprichosas, son como ciudades submarinas llenas de vida y actividad.
En tierra firme, los paisajes varían desde las vastas llanuras hasta las imponentes montañas, desde los densos bosques tropicales hasta los áridos desiertos. Cada rincón de la Tierra está habitado por una diversidad de formas de vida, desde las diminutas bacterias hasta los majestuosos elefantes y los ágiles leopardos.
Pero la belleza de la Tierra también está marcada por la fragilidad de su ecosistema. El cambio climático, la deforestación y la contaminación amenazan con perturbar el delicado equilibrio de la naturaleza, poniendo en peligro la vida en el planeta. Es responsabilidad de cada uno de nosotros proteger y preservar este precioso hogar que compartimos.
Mientras exploramos las maravillas de la Tierra, también miramos hacia el cielo en busca de respuestas a las preguntas más profundas sobre el universo. Desde los telescopios terrestres hasta los satélites en órbita, la humanidad ha desplegado una red de ojos en el cielo para desentrañar los secretos del cosmos.
Las estrellas, como faros en la oscuridad, nos guían a través del vasto océano cósmico, mientras que los planetas y las lunas nos ofrecen destellos de mundos distantes y paisajes extraterrestres. En los confines del sistema solar y más allá, los científicos buscan signos de vida más allá de la Tierra, preguntándose si estamos solos en el universo.
Pero incluso mientras miramos hacia las estrellas en busca de respuestas, recordamos que nuestro hogar, la Tierra, es un oasis de vida en un vasto y desolado desierto cósmico. Es aquí, en este pequeño rincón del universo, donde encontramos la belleza, la diversidad y la maravilla que nos inspiran a explorar y descubrir más sobre el mundo que nos rode
-La adhesión entre los espermatozoides y las membranas plasmáticas de las células oviductales está asegurada por moléculas expuestas en la superficie rostral de los espermatozoides y capaces de unir carbohidratos en la superficie de las células oviductuales especifica para cada especie
-La adhesión entre los espermatozoides y las membranas plasmáticas de las células oviductales está asegurada por moléculas expuestas en la superficie rostral de los espermatozoides y capaces de unir carbohidratos en la superficie de las células oviductuales especifica para cada especie.
-Unas horas antes de la ovulación, los espermatozoides unidos comienzan a liberarse y progresan hacia la unión ampular/ístmica, donde el ovocito ovulado se detendrá para la fertilización.
Objetivo
-Revisar el conocimiento disponible sobre las moléculas involucradas en la selección, almacenamiento y liberación de espermatozoides del reservorio oviductal.
1. GRAMÁTICA DE LA FANTASÍA:
INTRODUCCIÓN AL ARTE DE
INVENTAR HISTORIAS
GIANNI RODARI
2. ANTECEDENTES
Gianni Rodari
Nació en Italia el 23 de octubre de 1920 –
Roma 14 de abril 1980.
Maestro, periodista y divulgador de la nueva
pedagogía en Italia, Rodari fomentó el
desarrollo de la creatividad y la imaginación
desde la infancia. Por ello, esta obra se
encarga de difundir una serie de técnicas que
ayudan a potenciar estas dos capacidades
elementales en el ser humano. Además, en
este libro propone diversos juegos, entre el
lenguaje y la realidad; los cuales abren la
posibilidad de incentivar la creatividad del
hombre.
3. EL CANTO EN EL
ESTANQUE
Las palabras producen efectos
superficiales y profundos en la memoria a
largo plazo y en el inconsciente; por
medio de los sonidos, colores, olores, etc.
Lo resaltante de este efecto es el contacto
que se produce por los estímulos que
entrelazan nuestros conocimientos y
emociones de manera fantástica. Por lo
tanto gracias a ellas la imaginación vuela
con sus propias alas, además de cimentar
la base de la creatividad.
4. El uso de las palabras es realmente sorprendente; entre los
uso más resaltante es la rima, la cual ayuda emparejar y
construir palabras; por medio del sonido, la analogía o
estructura.
Ejemplo: “planta”
Palabras que empiezan con “P”: “puerta”, “pez”, “pasar”.
Palabras que empiezan con “PL”: “plátano”, “plato”, “Pluto”.
Palabras con las que riman con “-anta”: “manta”, “canta”,
“santa”.
Palabras que ideológicamente se le aproximan: “pie”,
edificio”, “fábrica”, “
Estas asociaciones permitirán que se cree como una “chispa”
para producir la historia.
5. PROCESO MECÁNICO DURANTE LA
CREACIÓN DE LA HISTORIA
Las palabras deben ser descompuestas en letras para que con cada una forme otra
palabra; después se obtendrán una serie de palabras, así mismo esta nuevas palabras
deberán formar una frase completa y con sentido. .
Luego se puede construir un “disparate en verso”.
Ejemplo:
P – por
L – la
A – astuta
N – Nuria
T – tenemos
A – ayuda
Se puede narrar algo como esto:
“Las palabras son como la película superficial de las aguas profundas. Las historias se
consiguen, justamente, nadando bajo el agua” (Wittgenstein citado por Gianni)
6. Este nuevo estilo separa a la fábula tradicional de la usual para
brindar vida a diferentes objetos cotidianos
Vamos a confundir los cuentos y caperucita en helicóptero
Los niños tienen necesidad de orden y secuencia, por esta razón
les gusta recordar los cuentos y como son, les irrita si lo cambian.
Tenemos que incluir nuevos elementos al cuento (helicóptero,
bruja, bosque), ya que esto lograra que los niños se arriesguen.
Los beneficios de jugar con los elementos del cuento son: darle la
libertad al niño, quitarle ideas fijas, etc. Guarda relación también
con darle palabras a los niños y que realicen su cuento, ya que en
ambos casos ellos están saliéndose de los parámetros para poder
crear su cuento con la base de otro.
7. EL CUENTO MEDIO DE EXPRESAR EL
INCONSCIENTE
Mediante el cuento el niño aflora la dimensión
psicológica “su inconsciente”
El inconsciente es la evidencia de los complejos que
viven algunos en la etapa de la niñez. No está fuera
de lo normal que en esa etapa se presenten actitudes
de desconfianza, malicia, temor, desconfianza. Una
forma de expresión de este obstáculo, es el cuento.
No obstante, el cuento también ayuda a promover los
valores, donde el niño va ir aprendiendo los límites de
sus conducta, como las causas y consecuencias de
una actitud desobediente que le acompaña un
castigo.
8. QUÉ PASARÍA
SI…?
La niñez es la etapa de la adaptación a la
sociedad y a la distintas realidades culturales. El
niño, por lo tanto razona por medio de “hipótesis
fantásticas”.
La “hipótesis fantástica”, es catalogada
como un juego, porque se necesita de dos
elementos y la unión de estos para dar paso a
acontecimientos narrativos infinitos.
Para este juego, los niños, tienen un importante
recurso: su experiencia, su entorno y su
pensamiento hipotético.
9. PIANO-BILL
La capacidad inventiva del niño se puede
desarrollar a través de lecturas de historias,
cuentos o relatos. En la que cada personaje,
en la historia, tiene un atributo principal, el
cual le ayudara a desarrollar múltiples
aventuras. Esto es una característica
importante, porque hace único al personaje,
y la capacidad de que no sea ordinario, pero
a la vez lo hace diferente en el cuento. El
niño por medio de este atributo puede
reconocer y crear aventuras en donde el
personaje se encuentre en diferentes
situaciones, y por medio de esta cualidad,
llega a salir victorioso.
10. COMER Y JUGAR A
COMER
El diálogo y los gestos, en la práctica con el
niño, es de gran importancia para desarrollar su
atención y su estimulo. Esto se puede ver
cuando una madre interactúa con su hijo. De
esta manera, provoca su atención, llevándolo a
absorber información. Esta absorción se puede
desarrollar con más profundidad, si se lo hace a
través del juego. Po ejemplo, en el caso de una
madre quiera abotonar la camisa de su hijo, ella
por medio de cuentos, puede llegar hacerlo y
despertar el interés del niño. Así, él puede llegar
a aprender a abotonarse por sí mismo. Esto se
convierte en una forma educativa de enseñar
11. La creación artística en los niños se va desarrollando por medio de juegos.
Estos se pueden ver cuando la madre le da movimiento a un objeto, es
decir, le da vida, despertando la extrañeza del niño. De esta manera, él
comienza a darle a los objetos un uso simbólico, es decir, una silla puede
representar para él un carro, una nave o un tren y se convierten en
personajes autónomos, por medio de su imaginación.
12. EL JUGUETE COMO PERSONAJE
Los juguetes, para un niño, es parte de
su voluntad de crecer, es decir, de
querer parecerse a un adulto. Lo utiliza
como un elemento dramático, para
manifestar su personalidad. De esta
manera, para él se convierte en el mundo
que él desea conquistar, que quiere
llegar a conocer, de ahí que quiera
desarmarlo; pero, también es el paso
para formar su personalidad. En el caso
de la niña, las muñecas le sirven para
crear el aspecto domestico, pero,
también, para recrear sus conflictos, y
esto se puede ver en la manera como la
trata, es decir, en la manera que le habla,
le grita o la abraza.
13. MARIONETAS Y TÍTERES
El movimiento vivo del títere por el niño, se puede
ver cuando un niño toma su títere favorito y
establece un monologo, y da paso a una historia,
pero la intervención de otro niño puede enriquecer
esta, dando a sido a dos historias diferentes en
una solo acción. De igual manera, los niños
pueden establecer turnos, es decir, de qué
manera el otro va intervenir en la escena, hay
niños que solo pueden hablar a través del títere,
otros que pueden dar vida a dos objetos. Por otro
lado, esta forma de interactuar, se puede ver
reflejado, en la intervención de un maestro con su
alumno, ya que a través de un títere maestro, en
niño puede contarle sus problemas, sin llegar a
hablar personalmente con docente.
14. VIEJOS JUEGOS
-La búsqueda del juego fantástico se puede realizar por
medio de juegos ya practicados por los dadaístas y
surrealistas .
-El juego , sin faltar al respeto de la información gráfica ,
puede servir para desdramatizar el culto de que es objeto .
-El juego lleva el proceso de “extrañamiento” de las palabras
a sus consecuencias extremas, y da lugar a la creación de
auténticas cadenas de “binomios fantásticos “.
-Un famoso juego surrealista consiste en realizar un dibujo a
diversas manos.
Por ejemplo: ¿ Quien era ?
¿ Donde estaba ?
¿ Que hacia?
¿ Que dijo?
¿Como acabo?
En este juego se toma un papel de modo que ningún jugador
pueda leer la respuesta del anterior
15. UTILIDAD DE GIOSUÉ
CARDUCCI
- Debemos a los surrealistas la técnicas de “tratamientos “de un verso dado,
en la exploración de todas sus posibilidades en la cadena sonora, la de las
analogías y la de los significados , a la búsqueda del tema fantástico .
Partamos del verso de Carducci:
“Siete pares de zapatos ha gastado “
Al intentar reescribirlo , por así decirlo , nos equivocamos y cambiamos sus
sílabas , y obtenemos:
“Si te paran unos patos candados”
Este ejercicio tiene la utilidad de ayudar a la imaginación.
Los efectos de parodia contribuyen a su carácter de juego
16. LA IMPORTANCIA DE LA
IMAGINACIÓN
A los niños le gusta leer historias con mucha
ilustración de dibujos y leen por placer, no
por obligación. Así, el niño entra a la lectura
y se apropia de los sonidos, personajes
dejando fluir su imaginación.
En cada historia la imaginación de los niños
está siempre presente, pues cada niño
puede deducir el significado de acuerdo a su
punto de vista y expresar sus pensamientos
y sentimientos relacionado a su experiencia
de vida sobre los valores aprendidos.
17. SOLO CONOCIMIENTO MATA LA
IMAGINACIÓN
Sin embargo, si no hay espacio para la
creatividad de los niños, entonces la lectura
será pobre y lo harán por obligación, por
satisfacer al adulto sin mayor interés en lo
que hacen. Y peor aún sin entender lo que
lee. Por tanto, imaginación y creatividad
limitada.
18. JUGAR ES EL TRABAJO DE LOS
NIÑOS Y NIÑAS
Jugar, para los niños es vehículo o herramienta
que les ayuda a desarrollar su capacidad
creadora, imaginación e inteligencia; asimismo,
les gusta de usar muchos símbolos que les dan
significado a su juego. En ese sentido, es
fundamental los estímulos del ambiente que le
rodea (familia, colegio etc.)
Los niños siempre están innovando, se atreven a
romper esquemas, parámetros de manera creativa
cuando juegan y crean sus historias entre ellos,
apropiándose el personaje; además, es ahí donde
su capacidad auditiva, lingüística se desarrolla más
aún, pues está en relación con los demás niños
19. LA FUNCIÓN DEL MAESTRO O
MAESTRA
Su compromiso como animador es de promover y estimular a
los niños a aprender a jugar, inventar, crear, más que enseñar
a pensar, pues lo intelecto ya está por añadidura; así el niño
asumirá su protagonismo con actitud más activa. En
consecuencia, si los niños y niñas practican su imaginación,
creatividad; entonces tendrán más posibilidad de comprender.
En ese sentido, trabajar con arte como: pinturas, teatro, música,
danza, escultura, literatura etc… es educar. ya que, es de
manera integral, porque están incluidas sus dimensiones
emocionales, físicos, intelectuales y culturales.