Este documento presenta una guía didáctica para enseñar sobre el ciclo del agua a estudiantes de tercer grado de primaria utilizando medios TIC. La guía propone tres actividades: 1) una imagen interactiva para introducir el tema, 2) un juego interactivo para comprender e identificar los procesos y estados del agua, y 3) un juego de competición para evaluar los aprendizajes. El objetivo es motivar a los estudiantes y ayudarlos a diferenciar los estados y procesos del agua.
Guía didáctica de utilización de medios_TIC 2.pdflospibes6
Este documento presenta una guía didáctica para enseñar el ciclo del agua a estudiantes de tercer grado de primaria a través del uso de medios TIC. La guía propone actividades introductorias, de desarrollo y de cierre utilizando recursos como imágenes interactivas, juegos digitales y la pizarra digital para motivar a los estudiantes y ayudarlos a comprender los estados y procesos del agua.
Guía didáctica de utilización de medios_TIC (plantilla).pdflospibes6
El documento presenta una guía didáctica para enseñar el ciclo del agua a estudiantes de tercer grado de primaria utilizando medios TIC. La guía propone tres actividades: 1) un crucigrama para introducir el tema, 2) un esquema interactivo del ciclo del agua para explicar sus fases, y 3) dividir a los estudiantes en grupos para que expongan las diferentes partes del ciclo. El objetivo es que los estudiantes comprendan e identifiquen los procesos y estados del ag
Secuencia de instrumentacion y controlMaira Monzon
El documento presenta una secuencia didáctica sobre instrumentación y control para alumnos de 3er año de secundaria. La secuencia propone que los alumnos realicen un análisis estructural de una planta recicladora de vidrio, identificando sus elementos, diseñando un diagrama de bloque y analizando su impacto ambiental. Los objetivos son que los alumnos aprendan sobre sistemas y utilicen las TIC de forma responsable. La metodología incluye trabajo grupal en clase y la presentación de un informe vía correo electr
PowerPoint de presentacción de Blogger "Los TIC modernos" + PEDLuke Nelson
Este documento presenta un plan de integración de las TIC en un centro educativo. Propone objetivos a corto y medio plazo para profesores y alumnos, como la alfabetización tecnológica y el uso didáctico de las TIC. También incluye un análisis DAFO, recursos necesarios, formación del profesorado, evaluación del proceso y del aprendizaje de los estudiantes. El objetivo principal es convertir las herramientas digitales en una parte esencial del aprendizaje.
Este documento presenta un proyecto pedagógico de aula con TIC para estudiantes de primer grado de primaria. El proyecto tiene una duración de dos semanas y busca que los estudiantes aprendan sumas y restas básicas con la ayuda de herramientas tecnológicas. Incluye tres actividades principales que involucran el uso de elementos del medio ambiente, la exploración de contenidos digitales y la realización de juegos interactivos.
Este documento describe un taller práctico sobre 10 claves para la implementación de tendencias y enfoques innovadores en educación. El taller tiene como objetivo que los docentes identifiquen el cambio necesario para incorporar las TIC al aula y currículo escolar. El taller se desarrollará a través de estrategias individuales y colaborativas para analizar las nuevas habilidades requeridas por los estudiantes, políticas de acceso a las TIC, y desafíos de la educación del siglo XXI.
Este documento presenta una guía didáctica para una actividad de medio TIC con niños de 5 años sobre el reciclaje. La actividad involucra a los niños creando sus propios contenedores de reciclaje y asignando imágenes de objetos a los contenedores correctos. Los objetivos son enseñar los conceptos de reciclar, reutilizar y reducir, los tipos de contenedores y su función, y promover la creatividad y el cuidado del medio ambiente. La actividad se implementa en tres etapas: introducción del tem
Guía didáctica de utilización de medios_TIC 2.pdflospibes6
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Este documento presenta una planificación de clases para enseñar sobre el movimiento y rotación de la Tierra. La lección se divide en dos clases. En la primera clase, los estudiantes activarán sus conocimientos previos viendo un video y aprenderán conceptos clave. Desarrollarán un cuestionario. En la segunda clase, crearán un mapa conceptual usando herramientas TIC y completarán una evaluación. Al final, reflexionarán sobre lo aprendido con el docente. El objetivo es que comprendan fenómenos astronómicos
Este documento presenta una matriz TPACK para el diseño de actividades de un proyecto educativo sobre la preservación del agua. El proyecto utilizará metodologías centradas en la exploración y resolución de problemas para desarrollar habilidades del siglo XXI en los estudiantes. Las actividades incluyen el diseño de un mapa conceptual, un comic y un video utilizando herramientas digitales. El proceso de evaluación será continuo y valorará tanto el proceso como el producto final.
Este documento presenta una actividad de aprendizaje sobre reciclaje para estudiantes de noveno grado. La actividad consta de 4 momentos: 1) aprender sobre reciclaje a través de consulta y creación de un afiche; 2) clasificar basura usando un robot construido con Lego; 3) explicar la clasificación; 4) proponer una estrategia escolar de reciclaje. El objetivo es crear conciencia sobre la importancia del reciclaje y sus beneficios ambientales.
Este documento presenta un taller práctico sobre 10 claves para la implementación de tendencias y enfoques innovadores en la enseñanza. El taller busca que los docentes identifiquen los cambios necesarios para incorporar las TIC en el aula y currículo, y desarrollen las habilidades requeridas para el nuevo paradigma educativo basado en la tecnología.
Este proyecto tiene como objetivo que los alumnos aprendan sobre el ciclo del agua a través de la creación de un juego en Scratch. A lo largo de 20 sesiones, los estudiantes aprenderán a utilizar Scratch para diseñar y programar de forma cooperativa un juego que explique el ciclo del agua. El proyecto finalizará con una presentación del juego creado por los estudiantes.
Este proyecto involucra a estudiantes de 3o y 4o grado de secundaria en España para responder la pregunta "¿Cómo funcionan las atracciones de un parque de atracciones?". Los estudiantes trabajan en grupos para investigar conceptos de física como cinemática, dinámica y conservación de energía mediante experimentos en su escuela y entorno con dispositivos móviles. Luego visitan un parque de atracciones para recopilar datos reales, analizarlos y presentar sus hallazgos. El proyecto promueve el aprendizaje
Este documento describe un taller práctico sobre la implementación de tendencias y enfoques innovadores en educación. El taller tiene como objetivo que los docentes identifiquen los cambios necesarios para incorporar las TIC al aula y currículo escolar. El taller se centra en las nuevas habilidades de los docentes del siglo XXI y enfoques educativos basados en tecnología y pedagogía.
Este documento describe un proyecto interinstitucional entre dos escuelas para enseñar sobre energías alternativas a estudiantes de sexto grado. El proyecto incluyó una jornada didáctica interinstitucional donde los estudiantes trabajaron en grupos para investigar energías renovables como la solar y eólica usando computadoras e información impresa. Los objetivos fueron que los estudiantes aprendan sobre energías renovables, trabajen en equipo, y disfruten aprendiendo juntos en un ambiente de respeto.
Este proyecto busca estimular a los estudiantes de primer grado a la preservación de las plantas en su escuela e implementar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). El proyecto consiste en 3 actividades que usarán recursos digitales como videos y visitas al aire libre para que los estudiantes aprendan sobre las plantas de su entorno de manera significativa. El proyecto se implementará durante 3 meses y será evaluado basado en el desempeño y aprendizaje de los estudiantes.
Este documento presenta la caracterización institucional de 5 docentes y el diagnóstico inicial de un proyecto educativo TIC en el Liceo Nacional José Joaquín Casas en Chiquinquirá, Boyacá. El proyecto se enfoca en la gestión integral de residuos sólidos mediante el uso de las TIC y recursos educativos digitales. La secuencia didáctica propuesta busca que los estudiantes comprendan el concepto de residuos sólidos, su impacto ambiental y manejo adecuado, a través de actividades de exploración,
Modelo assure para la salvacion del planeta tierragiselle chediak
Este documento presenta un plan de diseño instruccional para un curso en línea sobre la salvación del planeta Tierra. El curso se dirige a 30 estudiantes universitarios y utilizará videos, wikis y foros para enseñar sobre causas de daño ambiental y estrategias para la conservación, como el control de recursos y la creación de conciencia ecológica. El curso evaluará el aprendizaje de los estudiantes a través del análisis de sus contribuciones en wikis, videos y discusiones de foros.
Sesion de apren. formación ciudadana y cívicaEsther Guzmán
El documento describe un proyecto de aprendizaje sobre el uso adecuado de contenedores para residuos sólidos. El proyecto se llevó a cabo en la escuela primaria "José Antonio García y García" y tuvo como objetivo enseñar a los estudiantes a clasificar correctamente los desechos orgánicos e inorgánicos usando contenedores de color amarillo, verde y negro. Las actividades incluyeron ver un video, leer diapositivas, sistematizar la información, implementar los contenedores en el
Este documento presenta el sílabo y plan de aprendizaje para la asignatura de Algorítmica y Laboratorio de Programación I en la Universidad Andina del Cusco. El curso se divide en tres unidades de aprendizaje que cubren temas como modularidad, recursividad, ordenamiento, búsqueda y programación orientada a objetos. El plan describe las actividades, competencias, contenidos y métodos de evaluación para cada unidad con el objetivo de que los estudiantes comprendan y apliquen diferentes metodologías de solución de problemas mediante el desar
Este documento presenta un proyecto pedagógico sobre el uso de las TIC en el área de ciencias naturales para estudiantes de cuarto grado. El proyecto busca incentivar el aprendizaje significativo de las ciencias naturales utilizando las TIC. Se detallan la justificación, pregunta de investigación, objetivos, competencias, temática, recursos, metodología y actividades propuestas como una salida de campo, un videoforo, un video educativo y exposiciones estudiantiles apoyadas en TIC.
Este taller práctico tiene como objetivo que los docentes identifiquen el cambio requerido para incorporar las TIC al aula. El taller busca que los docentes desarrollen habilidades para contribuir al nuevo paradigma educativo propuesto por las TIC. Los docentes analizan tendencias educativas e identifican cómo estas influyen en su práctica docente a través de un documento. Finalmente, los docentes proponen 10 claves para la implementación de enfoques innovadores basados en su experiencia.
Este taller práctico tuvo como objetivo que los docentes identifiquen el cambio paradigmático requerido para incorporar las TIC al aula y currículo. A través de estrategias individuales y colaborativas, los docentes analizaron las nuevas habilidades y competencias requeridas, así como principios para adaptar la educación al siglo XXI e implementar enfoques innovadores basados en tecnología y pedagogía.
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La propuesta busca desarrollar la capacidad de reorganizar información en estudiantes mediante la elaboración colaborativa de organizadores digitales. La propuesta utilizará software como MindMeister e Indomo y consistirá en actividades de lectura, reorganización de información y elaboración grupal de mapas mentales. La propuesta se implementará durante tres meses con estudiantes de segundo grado y busca mejorar sus habilidades de comprensión lectora.
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Guía didáctica de utilización de medios_TIC 2.pdf
1. Facultad Ciencias de la Educación
Grado en Educación Primaria: 2021-2022
TIC aplicadas a la Educación
Guía didáctica de utilización del Medio-TIC II
Autores/as
Garrido García, Alejandro.
González García, Pedro Manuel.
Guillén Alfaro, Iván.
Lovillo Orozco, Javier.
1er
Curso: Grupo 9 | Grupo práctico: 17.6
2.
3. Guía didáctica de utilización del Medio-TIC II
3
Grupo 9 | Grupo práctico: 17.6
1. Propuesta de utilización: ¿Para qué? ................................................................................. 01
a) ¿A quién va dirigido? ……………………………………………………………………………… 01
b) ¿Cuándo se utilizará? ……………………………………………………………………………… 01
c) ¿Qué se pretende? ………………………………………………………………………………….. 01
d) ¿Cómo lo utilizaremos? ……………………………………………………………………………. 01
2. Selección del medio TIC: ¿Qué? Identificación: diseño y estructura-contenidos …….. 01
3. Actividades a realizar: ¿Cómo? ………………………………………………………………… 01
a) Antes de la aplicación del medio TIC: actividades de inicio ……………………………………… 01
b) Durante la puesta en práctica del medio TIC: actividades de desarrollo ………………………….. 02
c) Después de la utilización del medio TIC: actividades de cierre …………………………………... 02
Referencias bibliográficas ………………………………………………………………………… 00
Autoevaluación ……………………………………………………………………………………… 00
a) Calificación final ………………………………………………………………………………………. 00
b) Fortalezas ……………………………………………………………………………………...………. 00
c) Debilidades ………………………………………………………………………………………...….. 00
4.
5. Guía didáctica de utilización del Medio-TIC II
5
Grupo 9 | Grupo práctico: 17.6
1. Propuesta de utilización: ¿Para qué?
Antes de comenzar con el trabajo, es necesario especificar a qué personas va dirigida las
actividades propuestas, en qué momento la vamos a situar, que objetivos queremos alcanzar con
dicha tarea y como vamos a emplearla.
a) ¿A quién va dirigido?
Esta Guía didáctica va dirigida a los alumnos de 3º de Primaria, correspondiente al segundo
ciclo. (7-8 años).
b) ¿Cuándo se utilizará?
La unidad didáctica se llevará a cabo a lo lago de 6 sesiones. La actividad que hemos propuesto
será realizada para desarrollar y mejorar las sesiones 3 y 4, así podremos utilizarla como
actividad de desarrollo a la unidad didáctica. Para finalizar, en la última sesión utilizaremos
dibujos que hayan realizado nuestros alumnos para repasar y evaluar los conocimientos que han
ido adquirido durante estas sesiones.
c) ¿Qué se pretende?
Objetivos didácticos:
1. Diferenciar los tres estados físicos del agua: líquido, sólido y gaseoso
2. Reconocer los principales cambios de estado del agua
3. Comprobar que en la naturaleza el agua se encuentra en sus tres estados físicos.
4. Identificar las etapas del ciclo del agua y las relaciones entre los diferentes procesos
involucrados.
5. Explicar la importancia del ciclo del agua para los seres vivos
6. Usar las nuevas tecnologías para manejo de la información y comunicación
7. Despertar la curiosidad por los diferentes sonidos del agua y asociarlos a su fuente.
8. Relacionar imágenes con diferentes fases del ciclo del agua y con los procesos de
cambio de estado.
9. Aceptar el reparto de tareas como algo intrínseco al trabajo en equipo.
10. Comunicar resultados utilizando diversas técnicas, así como un lenguaje coherente.
Contenidos:
– Los estados físicos del agua.
– Identificación de los principales cambios de estado físico del agua y de los procesos que
los generan.
– Las fases del ciclo del agua.
– Relación entre diferentes etapas del ciclo del agua.
– Importancia del ciclo del agua para los seres vivos.
– Curiosidad e interés por conocer los fenómenos naturales.
– Normas para realizar descripciones y explicaciones ligadas a los cambios de estado del
agua.
– Técnicas para identificar y reconocer ideas en textos, en materiales audiovisuales y
multimedia.
– Esfuerzo en el trabajo personal, mostrando una actitud activa y responsable en las tareas.
6. Guía didáctica de utilización del Medio-TIC II
6
Grupo 9 | Grupo práctico: 17.6
– Precisión en la utilización del lenguaje científico y aprecio por los hábitos de claridad y
orden en sus diversas expresiones.
– Normas para realizar trabajo en grupo y para participar en las discusiones que se
susciten en torno a los temas tratados.
– Disposición favorable hacia el trabajo en grupo, mostrando actitudes de cooperación y
participación responsable en las tareas, y aceptando las diferencias con respeto hacia las
personas.
d) ¿Cómo lo utilizaremos?
Lo utilizaremos para desarrollar y profundizar el tema del agua y todo lo que esta engloba, como
el ciclo del agua, sus diferentes fases, los procesos que se llevan a cabo, etc.… y para que los
alumnos sepan identificar cada parte del ciclo, saber diferenciar las fases y estados de manera
independiente.
Esta actividad es una gran actividad de inicio de la sesión donde los alumnos van a ir motivados
a descubrir el conocimiento utilizando medios diferentes.
2. Selección del medio TIC: ¿Qué? Identificación: diseño y estructura-contenidos
Para conocer el medio TIC creado, a continuación, explicaremos cada una de sus partes,
explicando detenidamente como llevarlo a la práctica paso a paso y caracterizándolo según las
posibilidades y limitaciones que planteen.
A) Identificación: “Descubriendo el ciclo del agua”.
Este medio consta de un esquema mudo del ciclo del agua donde se distinguen los diferentes
estados del agua que componen el conjunto del ciclo. Este estará representado en una imagen
interactiva que tendrá diferentes puno de información sobre el tema, que será de gran utilidad
como actividad introductoria.
La imagen interactiva cuenta con enlaces a páginas web, con PowerPoint y varios enlaces de
videos en YouTube.
7. Guía didáctica de utilización del Medio-TIC II
7
Grupo 9 | Grupo práctico: 17.6
3. Actividades a realizar: ¿Cómo?
a) Antes de la aplicación del medio~TIC: actividades de inicio.
Título: Imagen interactiva
Objetivos didácticos: Introducir el tema del ciclo del agua, activar conocimientos previos y
aclarar conceptos.
Contenidos: Se trabajarán diferentes conceptos del ciclo del agua.
• Conceptuales: Información relevante al ciclo del agua y sus estados.
• Procedimentales: Algoritmo sobre cómo funciona el ciclo del agua.
• Actitudinales: Cambios posibles de los estados.
Metodología:
• Tipo de agrupamiento: Individual.
• Desarrollo: Los alumnos contaran con medios tecnológicos suficientes para poder entrar en
el blog de la asignatura y así poder informarse sobre el tema.
• Tareas del profesor: Repartir el material, supervisar la evolución de la actividad de sus
alumnos, resolver dudas.
• Tareas de los alumnos: Realizar la actividad, preguntar sus dudas, asentar los
conocimientos.
Medios y recursos didácticos: un dispositivo tecnológico.
b) Durante la puesta en práctica del medio~TIC: actividades de desarrollo.
Título: Juego interactivo
Objetivos didácticos: comprender e identificar los procesos y estados del agua y su ciclo.
Contenidos:
• Conceptuales: Información relevante al ciclo del agua y sus estados.
• Procedimentales: Algoritmo sobre cómo funciona el ciclo del agua.
• Actitudinales: Cambios posibles de los estados.
Metodología:
• Tipo de agrupamiento: Por grupos
• Desarrollo: Los alumnos saldrán a la pizarra digital por grupos y tendrán que colocar los
diferentes conceptos en sus correspondientes huecos.
• Tareas del profesor: Supervisión de la tarea
• Tareas de los alumnos: Realizar la actividad
Medios y recursos didácticos: pizarra digital
8. Guía didáctica de utilización del Medio-TIC II
8
Grupo 9 | Grupo práctico: 17.6
c) Después de la utilización del medio~TIC: actividades de cierre.
Título: “La champions”
Objetivos didácticos: asentar y evaluar los contenidos aprendidos durante las sesiones de forma
grupal a modo de competición.
Contenidos:
• Conceptuales: Información relevante al ciclo del agua y sus estados.
• Procedimentales: Algoritmo sobre cómo funciona el ciclo del agua.
• Actitudinales: Cambios posibles de los estados.
Metodología:
• Tipo de agrupamiento: Por grupos
• Desarrollo: El profesor tendrá en la pizarra una imagen preparada con varios conceptos del
ciclo del agua desordenados. Los alumnos tendrán que colocar los conceptos que el
profesor les va a proporcionar en orden en el menor tiempo posible, el equipo que antes lo
haga será el ganador del juego.
• Tareas del profesor: Supervisión de la tarea
• Tareas de los alumnos: Realizar la actividad, preguntar al profesor en caso de duda
Medios y recursos didácticos: pizarra digital
Referencias bibliográficas
Juego Interactivo (Actividad 2): https://www.cerebriti.com/juegos-de-ciencias/el-ciclo-del-
agua.
Autoevaluación
a) Calificación final: 9
b) Fortalezas: Variedad de juegos y actividades motivadoras para atraer la atención de los
niños aptas para su edad. Hay gran dinamismo y el objetivo es que participen el mayor número
de alumnos a la vez.
c) Debilidades: obtienen la información y se puede apreciar visualmente los contenidos a
aprender, pero no se ven en primera persona, se ven a manera a distancia lo cual resta
motivación de los alumnos.