Este documento presenta una guía para el uso del lenguaje de programación Scratch. Explica los componentes básicos de la interfaz como el escenario, los sprites, las herramientas, los bloques de programación y cómo crear una simple animación moviendo y cambiando el aspecto de un sprite repetidamente. El objetivo es que los estudiantes desarrollen habilidades lógicas y de resolución de problemas mediante la programación de historias interactivas y juegos.