Este documento proporciona una guía para un juego multimedia sobre dinosaurios destinado a estudiantes de primaria. El juego incluye varias actividades interactivas sobre dinosaurios y sus características. El documento describe los objetivos educativos, contenidos, características y uso potencial del juego en el aula para motivar a los estudiantes y enseñar sobre dinosaurios de una manera lúdica.
Este trabajo fue elaborado con el sofware de Micromundo donde lo que se queria era dar la oportunidad a los niños de hacer actividades en Micromundos o Scratch.
Esta presentación es acerca de un recurso didáctico online, que pueden ser usados por los padres y/o madres de familia, y docentes para que junto a sus niños y/o niñas puedan compartir momentos educativos de manera divertida.
En este libro encontraras una serie de actividades para realizar con los niños dentro y fuera del aula, son paginas que contienen actividades y juegos que ayudan a desarrollar su agilidad en el computador. Para desarrollar estas actividades es necesaria la conectividad a Internet.
Este trabajo fue elaborado con el sofware de Micromundo donde lo que se queria era dar la oportunidad a los niños de hacer actividades en Micromundos o Scratch.
Esta presentación es acerca de un recurso didáctico online, que pueden ser usados por los padres y/o madres de familia, y docentes para que junto a sus niños y/o niñas puedan compartir momentos educativos de manera divertida.
En este libro encontraras una serie de actividades para realizar con los niños dentro y fuera del aula, son paginas que contienen actividades y juegos que ayudan a desarrollar su agilidad en el computador. Para desarrollar estas actividades es necesaria la conectividad a Internet.
A WEB 2.0 e a BE hé o tema genérico da formação em que se enquadra este trabalho. Aqui aborda-se, especificamente, o papel do blogue na biblioteca escolar.
Få overblik over IT/OT-systemer og opgraderingsbehov, Leif Poulsen - NNE Phar...Mediehuset Ingeniøren Live
Større produktionsvirksomheder anvender ofte flere hunderede IT- og OT-systemer (automation) til styring af den daglige drift. Kom og hør hvordan Novo Nordisk skaber overblik over systemer og opgraderingsbehov med et smart værktøj udviklet af NNE Pharmaplan.
Dette indlæg følger op på keynoten fra Novo Nordisk.
Siempre que haga un uso prudente y controlado, la Tecnología resulta efectiva en los menores sobre todo a la hora de aprender. En el mundo en el que viven los menores en la actualidad, es necesario usar los recursos que tenemos a nuestro alcance para motivarles y que sirvan de apoyo para la asimilación de nuevos conocimientos.
A través de distintas aplicaciones y recursos, en este webinar se mostrará cómo son útiles en el proceso de enseñanza-aprendizaje. El desarrollo de destrezas, una mayor efectividad o una mejora en la atención son algunas de las ventajas destacables del uso de la Tecnología en estas edades.
Veremos cómo la creatividad, la imaginación y la gamificación son parte esencial de muchas de las herramientas digitales que aportarán un extra a la hora de aprender de forma divertida.
1. Guía didáctica JCLIC
Ficha técnica:
• Título: Dinosaurios
• Autor: Victòria Carbó Cortina.
• Año: 2001.
• Editorial: Creative Commons.
• Ubicación: http://clic.xtec.cat/db/act_es.jsp?id=1092
• Plataforma: Java ™.
• Lengua: Castellano.
Presentación de material:
• Descripción: Es un juego multimedia sobre los dinosaurios
• Destinatario: Primaria e infantil, nosotros lo usaremos para 4º de primaria.
• Tipos de Material: Multimedia, Visual y auditivo.
• Área: Ciencias experimentales.
• Contenido: Los dinosaurios
• Aportaciones didácticas:
o Es una actividad multimedia.
o Tiene una opción donde se registra lo que el niño ha hecho.
o Es una actividad lúdica, lo cual motiva a los niños.
o Hace que los niños vean el aprendizaje de otra forma.
Objetivos:
• Reconocer el paso del tiempo a través del aprendizaje de la prehistoria.
Contenidos:
• Conocer a los dinosaurios.
• Tipos de dinosaurios.
• Tipos de alimentación.
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2. • Partes del Cuerpo.
• Tamaños.
• Identificación de números.
• Descripciones de los dinosaurios.
Descripción detallada del material:
Esta herramienta multimedia, la hemos encontrado en la página de Zonaclic.
Es una aplicación sobre los dinosaurios con diferentes actividades como por ejemplo
serían:
• Relacionar.
• Ordenar.
• Puzzles.
• Memoris.
Podemos pasar de página en página con el botón que tiene una flechita.
Cuando realizamos las actividades podemos discriminar auditivamente dos sonidos
diferentes, un refuerzo, cuando la respuesta es correcta, acompañado de un mensaje
de ánimos como es: ¡Muy bien!, que encontramos en la parte inferior de la pantalla y
otro cuando la respuesta es incorrecta.
Cuando terminamos la actividad, encontramos otro refuerzo, el icono del ratón
que es una mano haciendo el signo de victoria y aplausos.
Consta de 23 actividades relacionadas con los dinosaurios. Todas las
actividades son guiadas, interactivas y lúdicas.
En el botón inferior izquierdo, llamado Jclic, es donde podemos observar toda
la evolución del alumno, tiempo, errores, aciertos, porcentaje, etc. incluso presenta un
porcentaje final de todas las actividades en conjunto. Pero por ejemplo, si hacemos
una actividad, nos la da por buena, siempre y cuando la hayamos realizado totalmente
correcta, pero cuando vamos a los informes, nos aparece el % de errores dependiendo
del número de éstos cometidos.
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3. También podemos ver un botón de ayuda, donde si los niños clican les dan
pistas sobre como resolver la actividad.
Recursos necesarios:
• Imprescindibles:
o Un ordenador.
o Una pizarra digital conectada y configurada en el centro.
o Conexión a internet.
o Java ™ actualizado.
Formas de utilización dentro del aula:
• Podríamos usarlo mediante una pizarra digital en gran grupo, así podemos
hacer una observación inicial del nivel del alumnado
• También se podría utilizar de forma individual como método de evaluación del
tema.
• Y se podría también trabajar en pequeños grupos, de forma que aprendan
mediante el trabajo cooperativo y colaborativo.
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