Este documento presenta una introducción a las herramientas de autor para la creación de materiales didácticos digitales. Explica que las herramientas de autor permiten crear contenidos propios integrando textos, imágenes, videos y sonido. Luego menciona algunas herramientas de autor propietarias y libres, incluyendo ejemplos como Cuadernia, Camtasia, Articulate, Audacity y Hot Potatoes. También define qué es un SCORM y cómo permite estructurar objetos pedagógicos de manera que puedan importarse en