Herramientas de Autor
Diciembre 2015
Dr. Alberto Arriaga Parada
Introducción
• En este módulo conoceremos algunas herramientas
más avanzadas para la creación de contenido
educativo digital que incorporan formas de
interacción e interactividad más complejas
• Estas herramientas permiten incorporar multimedia,
cuestionarios, pruebas y actividades interactivas
Interacción e interactividad: dos
conceptos importantes
• Interacción: relación entre personas, en tiempo real o
diferido, de uno a uno, de uno a muchos o de muchos a
muchos
• Ejemplos: chat, foro, webconferencia, mundos virtuales,
juegos en red
Interacción e interactividad: dos
conceptos importantes
• Interactividad: relación entre personas y sistemas; realizo
intercambios con un programa, no hay otra persona en el
proceso.
• El usuario interactúa con un sistema virtual seleccionando
opciones, recorriendo la interface de un lugar a otro,
retrocediendo, avanzando: introduce información y se le
devuelve información como respuesta.
• Ejemplos: CD o sitio web interactivo, un juego o una
simulación.
Software de autoría de contenidos
e-learning = “authoring tools” o
“authorwere”
Son programas especialmente
pensados para desarrollar
contenidos de e-learning: permiten
la creación y publicación en formato
Web de unidades didácticas
Herramientas de Autor
Herramientas de autor o “course author tools”:
• En algunos casos traen actividades prediseñadas a las que
solamente hay que añadirles el contenido, como
rompecabezas, sopas de letras, palabras cruzadas, etc.
• Por lo general son herramientas que se instalan en el
ordenador o en un servidor web.
• A partir del contenido, crean ficheros que pueden verse
como páginas web; no es necesario saber programación
web.
• Facilitan la publicación de los contenidos en formatos
estándar (SCORM) que pueden ser integrados a Moodle y
otras plataformas educativas.
Algunos herramientas gratuitas:
CourseLab: www.courselab.com
eXe Learning: http://exelearning.org
LIM (libros interactivos multimedia):
http://www.educalim.com/
Constructor: http://constructor.educarex.es/
Hot Potatoes: http://hotpot.uvic.ca/
Jclic: http://clic.xtec.cat/es/jclic/index.htm
G r a c i a s
Dr. Alberto Arriaga Parada
aarriaga@uv.mx

Herramientas de Autor

  • 1.
    Herramientas de Autor Diciembre2015 Dr. Alberto Arriaga Parada
  • 2.
    Introducción • En estemódulo conoceremos algunas herramientas más avanzadas para la creación de contenido educativo digital que incorporan formas de interacción e interactividad más complejas • Estas herramientas permiten incorporar multimedia, cuestionarios, pruebas y actividades interactivas
  • 3.
    Interacción e interactividad:dos conceptos importantes • Interacción: relación entre personas, en tiempo real o diferido, de uno a uno, de uno a muchos o de muchos a muchos • Ejemplos: chat, foro, webconferencia, mundos virtuales, juegos en red
  • 4.
    Interacción e interactividad:dos conceptos importantes • Interactividad: relación entre personas y sistemas; realizo intercambios con un programa, no hay otra persona en el proceso. • El usuario interactúa con un sistema virtual seleccionando opciones, recorriendo la interface de un lugar a otro, retrocediendo, avanzando: introduce información y se le devuelve información como respuesta. • Ejemplos: CD o sitio web interactivo, un juego o una simulación.
  • 5.
    Software de autoríade contenidos e-learning = “authoring tools” o “authorwere” Son programas especialmente pensados para desarrollar contenidos de e-learning: permiten la creación y publicación en formato Web de unidades didácticas Herramientas de Autor
  • 6.
    Herramientas de autoro “course author tools”: • En algunos casos traen actividades prediseñadas a las que solamente hay que añadirles el contenido, como rompecabezas, sopas de letras, palabras cruzadas, etc. • Por lo general son herramientas que se instalan en el ordenador o en un servidor web. • A partir del contenido, crean ficheros que pueden verse como páginas web; no es necesario saber programación web. • Facilitan la publicación de los contenidos en formatos estándar (SCORM) que pueden ser integrados a Moodle y otras plataformas educativas.
  • 7.
    Algunos herramientas gratuitas: CourseLab:www.courselab.com eXe Learning: http://exelearning.org LIM (libros interactivos multimedia): http://www.educalim.com/ Constructor: http://constructor.educarex.es/ Hot Potatoes: http://hotpot.uvic.ca/ Jclic: http://clic.xtec.cat/es/jclic/index.htm
  • 8.
    G r ac i a s Dr. Alberto Arriaga Parada aarriaga@uv.mx