El documento describe las herramientas digitales como una pieza importante para la educación y sus métodos de enseñanza. Explica que las herramientas digitales permiten la comunicación y el acceso a información de forma instantánea. Además, identifica diferentes tipos de herramientas digitales como las visuales, auditivas y kinestésicas y cómo estas apoyan diferentes estilos de aprendizaje. Finalmente, señala que los videojuegos también pueden tener potencial educativo y ofrecer beneficios para los estudiantes.