Este documento describe y compara tres herramientas interactivas: Ardora, Educaplay y Scratch. Ardora permite a los docentes crear actividades interactivas en formato HTML de manera sencilla. Educaplay es una plataforma gratuita donde los docentes pueden crear y encontrar material educativo multimedia. Scratch es una aplicación para enseñar conceptos de programación a niños de una forma creativa y sencilla mediante bloques de programación.