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HISTORIA DE LA
INFORMATICA
ORIGEN
La disciplina de la informática es anterior a la creación de las computadoras. Ya en
la Antigüedad se conocían métodos para realizar cálculos matemáticos, por
ejemplo el algoritmo de Euclides. En el siglo XVII comenzaron a inventarse
máquinas calculadoras. En el siglo XIX se desarrollaron las primeras máquinas
programables, es decir, que el usuario podría modificar la secuencia de acciones a
realizar.
En los inicios del procesamiento automático de la información, con la informática
solo se facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa. La
automatización de esos procesos trajo como consecuencia directa una
disminución de los costes y un incremento en la productividad. En la informática
convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y
también las metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de las
computadoras, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas
cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la
unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas. Esta disciplina se aplica a
numerosas y variadas áreas del conocimiento o la actividad humana, como por
ejemplo: gestión de negocios, almacenamiento y consulta de información,
monitorización y control de procesos, industria, robótica, comunicaciones, control
de transportes, investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado,
aplicaciones/herramientas multimedia, medicina, biología, física, química,
meteorología, ingeniería, arte, etc. Puede tanto facilitar la toma de decisiones a
nivel gerencial (en una empresa) como permitir el control de procesos críticos.
Actualmente, es difícil concebir un área que no use, de alguna forma, el apoyo de
la informática. Ésta puede cubrir un enorme abanico de funciones, que van desde
las más simples cuestiones domésticas hasta los cálculos científicos más
complejos. Entre las funciones principales de la informática se cuentan las
siguientes:
 Creación de nuevas especificaciones de trabajo
 Desarrollo e implementación de sistemas informáticos
 Sistematización de procesos
 Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes
 Facilitar la automatización de datos y formatos.
DEFINICION
La informática se refiere al procesamiento automático de información mediante
dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos
deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación
de la información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados). El
conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.
Según la Real Academia Española en su Diccionario de la lengua española, define
informática como:
"Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento
automático de la información por medio de ordenadores."
Real Academia Española
La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con
el objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y
comunicación. Su área de aplicación no tiene límites: la informática se utiliza en la
gestión de negocios, en el almacenamiento de información, en el control de
procesos, en las comunicaciones, en el transporte, en la medicina y en muchos
otros sectores.
La informática abarca también los principales fundamentos de las ciencias de la
computación, como la programación para el desarrollo de software, la arquitectura
de las computadoras y del hardware, las redes como Internet y la inteligencia
artificial.
Actualmente se utiliza el término de «Ciencias de la computación», para designar
tanto el estudio científico como el aplicado; mientras que se designa como
«Tecnologías de la información», al conjunto de tecnologías que permiten el
tratamiento automatizado de la información.
CARACTERISTICAS
1. Conveniencia: un sistema operativo hace más conveniente el uso de una
computadora.
2. Eficiencia: el sistema operativo permite que los recursos de la
computadora se usen de manera correcta y eficiente.
3. Habilidad para evolucionar: un sistema operativo debe de ser capaz de
aceptar nuevas funciones sin que tenga problemas.
4. Encargado de administrar el hardware: el sistema operativo debe de ser
eficaz.
5. Relacionar dispositivos
PERSONAJES MAS IMPORTANTES DE LA
INFORMATICA
LOS "PADRES" DE LA COMPUTACIÓN
Dos genios que descubrieron las mismas cosas al mismo tiempo. Turing falleció muy
joven, Church nos acompañó hasta hace pocos años. Ellos sentaron las bases de lo que
hoy conocemos como "computación", allá por la década del 30...
Alan Turing Alonzo Church
El Dr. Manuel Sadosky (fallecido en el año 2005) fue el impulsor de la computación en
la Argentina. Fue el impulsor de la adquisición de la primera computadora (la famosa
"Clementina", como así también de las primeras carreras de ciencias de la computación
del país. Un verdadero maestro.
Manuel Sadosky
No siempre reconocidos como tales, ambos fueron los inventores de las computadoras.
La Z1 de Zuse fue destruida en la Segunda Guerra Mundial. Las ideas
de Atanasoff fueron usadas en la construcción de la famosa ENIAC y pasaron 30 años
hasta que esto fuera reconocido.
Konrad Zuse
Creador de la primera computadora: la Z1
John Vincent Atanasoff
Inventor de la computadora digital electrónica: la ABC
Aquellos iniciadores de la llamada "computación moderna". Los últimos grandes
revolucionarios de la tecnología informática. Ellos lo hicieron prácticamente todo... y
después de ellos poco se ha hecho.
Dennis Ritchie
Creador de Unix y C
Ken Thompson
Creador de Unix
Brian Kernighan
Creador de C
Seymour Cray
Padre de la "supercomputación"
Son líderes de los movimientos de Software Libre y Open Source. Aunque muchas veces
tienen puntos de vista encontrados, gracias a ellos (y, obviamente, a muchos más) sigue
existiendo algo de libertad en el mundo de la informática. Y la esperanza crece día a
día... ;)
Richard Stallman
Free Software Foundation
Eric S. Raymond
OpenSource Initiative
Bruce Perens
OpenSource Initiative
John "Mad Dog" Hall
Linux International
Ellos lideran el desarrollo de las principales líneas de Linux. Linus es finlandés (aunque
vive en EEUU), Alan es Inglés y Andrew australiano.
Linus Torvalds
Creador de Linux
Alan Cox
Andrew Morton
Estos son algunos de los "gigantes" de las Ciencias de la Computación. No me atrevo a
escribir una síntesis de lo que hicieron en una sola línea.
Edsger Dijkstra
Tony Hoare
David Gries
Donald Knuth
Amados y odiados por muchos. Ellos son los creadores de los lenguajes de programac ión
más usados en la actualidad (a excepción de los autores de C, que aparecen más arriba).
John Backus
Creador de Fortran
Grace Hooper
Creadora de Cobol
Niklaus Wirth
Creador de Pascal
Bjarne Stroustrup
Creador de C++
James Gosling
Creador de Java
Larry Wall
Creador de Perl
Guido van Rossum
Creador de Python
Estos son algunos de los responsables de lo que es la Internet que conocemos en la
actualidad.
Lawrence Roberts
Diseñador de la ARPANET
Robert Kahn
Co-diseñador de TCP/IP
Vinton Cerf
Co-diseñador de TCP/IP
Jon Postel
El editor de las RFC
Tim Berners-Lee
Creador del HTML
Algunos de ellos aportaron al desarrollo de la informática. Otros, por su ambición de
dinero y poder, la entorpecieron o retrasaron. Las aguas están divididas acerca que
quiénes están de un lado y quiénes del otro. De todas formas, algunas caras son muy
interesantes...
MICROSOFT
William Henry Gates III
Paul Allen
APPLE
Steve Jobs
Steve Wozniak
SUN MICROSYSTEMS
Scott McNealy
Bill Joy
YAHOO!
David Filo
Chih-Yuan "Jerry" Yang
GOOGLE
Larry Page
Sergey Brin
Otra dupla legendaria en Internet. Papá Bob, científico de Bell Labs que luego trabajó
muchos años en la National Security Agency de los EEUU, famoso por sus aportes en
materia de criptografía y seguridad informática. Bob hijo, estudiante de la Universidad
de Cornell que accidentalmente liberó un virus informático (en realidad un "gusano")
que inutilizó media Internet allá por 1988... luego de lo cual terminó preso. ¿Qué habrá
dicho papá? :)
Robert Morris (padre)
Ex Jefe Científico de la NSA
Robert Morris (hijo)
Ex convicto
Este fue el origen del término usado en la jerga informática para denominar a un error
en un programa. Cuando Grace Hooper se encontraba trabajando en la computadora
Mark II, encontraron una polilla (de ahí la palabra "bug", o "bicho") en una placa, que
causaba un error.
El primer bug
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA
INFORMATICA
Ventajas de la Informática:
● Han surgido redes sociales, como Facebook que nos permiten estar conectados
todo el tiempo sabiendo todo sobre nuestros amigos. Esta es una gran ventaja de
la informática.
● Han surgido muchísimos juegos relacionados a la informática que nos permiten
divertirnos y eliminar ese estrés que podemos tener.
● Podemos escribir diferentes tipos de archivos como por ejemplo de texto que
nos permiten estar mucho más organizado.
● Podemos conectarnos a Internet y tener absolutamente toda la información que
queramos ya que tenemos la enciclopedia más grande del mundo, en donde todos
suben la información que saben.
● Podemos crear redes informáticas entre diversas computadoras para
intercambiar información o jugar a algún juego entre los dos ordenadores.
● Podemos manipular información ya sea para realizar cálculos matemáticos
mediante programas, o hacer tareas específicas de diseño, o realizar planos en
AutoCAD.
Desventajasde la Informática:
● La informática ha sido una causa de muchísimas adicciones, entre ellas, a los
juegos online o a las redes sociales como Facebook. Esta es una clara desventaja
de la Informática.
● La sociedad empieza a pensar diferente debido a que se acostumbra a buscar
todo lo que no sabe en Internet y como lo busca superficialmente no se dedica a
pensar delicadamente en ello sino que lo hace de una manera superficial, y esto
nos limita en la manera de pensar de cada uno.
● La sociedad está pendiente de lo que ocurre en la web, como por ejemplo los
videos más famosos en Youtube o las páginas y los grupos con más fans en
Facebook y ese tipo de cosas, cuando en realidad esas cosas no son importantes.
● Los residuos o la basura informática no siempre es reciclada correctamente y
esto puede traer problemas ambientales aparejados.
● Hay mucha gente que busca hacerse famosa de una manera muy absurda como
por ejemplo subiendo un video a Youtube contando algo que no es real, y
muchísimas personas se lo creen.

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HISTORIA DE LA INFORMATICA

  • 2. ORIGEN La disciplina de la informática es anterior a la creación de las computadoras. Ya en la Antigüedad se conocían métodos para realizar cálculos matemáticos, por ejemplo el algoritmo de Euclides. En el siglo XVII comenzaron a inventarse máquinas calculadoras. En el siglo XIX se desarrollaron las primeras máquinas programables, es decir, que el usuario podría modificar la secuencia de acciones a realizar. En los inicios del procesamiento automático de la información, con la informática solo se facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa. La automatización de esos procesos trajo como consecuencia directa una disminución de los costes y un incremento en la productividad. En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y también las metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de las computadoras, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas. Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del conocimiento o la actividad humana, como por ejemplo: gestión de negocios, almacenamiento y consulta de información, monitorización y control de procesos, industria, robótica, comunicaciones, control de transportes, investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado, aplicaciones/herramientas multimedia, medicina, biología, física, química, meteorología, ingeniería, arte, etc. Puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como permitir el control de procesos críticos. Actualmente, es difícil concebir un área que no use, de alguna forma, el apoyo de la informática. Ésta puede cubrir un enorme abanico de funciones, que van desde las más simples cuestiones domésticas hasta los cálculos científicos más complejos. Entre las funciones principales de la informática se cuentan las siguientes:  Creación de nuevas especificaciones de trabajo  Desarrollo e implementación de sistemas informáticos  Sistematización de procesos  Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes  Facilitar la automatización de datos y formatos. DEFINICION La informática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.
  • 3. Según la Real Academia Española en su Diccionario de la lengua española, define informática como: "Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores." Real Academia Española La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con el objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y comunicación. Su área de aplicación no tiene límites: la informática se utiliza en la gestión de negocios, en el almacenamiento de información, en el control de procesos, en las comunicaciones, en el transporte, en la medicina y en muchos otros sectores. La informática abarca también los principales fundamentos de las ciencias de la computación, como la programación para el desarrollo de software, la arquitectura de las computadoras y del hardware, las redes como Internet y la inteligencia artificial. Actualmente se utiliza el término de «Ciencias de la computación», para designar tanto el estudio científico como el aplicado; mientras que se designa como «Tecnologías de la información», al conjunto de tecnologías que permiten el tratamiento automatizado de la información. CARACTERISTICAS 1. Conveniencia: un sistema operativo hace más conveniente el uso de una computadora. 2. Eficiencia: el sistema operativo permite que los recursos de la computadora se usen de manera correcta y eficiente. 3. Habilidad para evolucionar: un sistema operativo debe de ser capaz de aceptar nuevas funciones sin que tenga problemas. 4. Encargado de administrar el hardware: el sistema operativo debe de ser eficaz. 5. Relacionar dispositivos
  • 4. PERSONAJES MAS IMPORTANTES DE LA INFORMATICA LOS "PADRES" DE LA COMPUTACIÓN Dos genios que descubrieron las mismas cosas al mismo tiempo. Turing falleció muy joven, Church nos acompañó hasta hace pocos años. Ellos sentaron las bases de lo que hoy conocemos como "computación", allá por la década del 30... Alan Turing Alonzo Church El Dr. Manuel Sadosky (fallecido en el año 2005) fue el impulsor de la computación en la Argentina. Fue el impulsor de la adquisición de la primera computadora (la famosa "Clementina", como así también de las primeras carreras de ciencias de la computación del país. Un verdadero maestro. Manuel Sadosky
  • 5. No siempre reconocidos como tales, ambos fueron los inventores de las computadoras. La Z1 de Zuse fue destruida en la Segunda Guerra Mundial. Las ideas de Atanasoff fueron usadas en la construcción de la famosa ENIAC y pasaron 30 años hasta que esto fuera reconocido. Konrad Zuse Creador de la primera computadora: la Z1 John Vincent Atanasoff Inventor de la computadora digital electrónica: la ABC Aquellos iniciadores de la llamada "computación moderna". Los últimos grandes revolucionarios de la tecnología informática. Ellos lo hicieron prácticamente todo... y después de ellos poco se ha hecho.
  • 6. Dennis Ritchie Creador de Unix y C Ken Thompson Creador de Unix
  • 7. Brian Kernighan Creador de C Seymour Cray Padre de la "supercomputación" Son líderes de los movimientos de Software Libre y Open Source. Aunque muchas veces tienen puntos de vista encontrados, gracias a ellos (y, obviamente, a muchos más) sigue existiendo algo de libertad en el mundo de la informática. Y la esperanza crece día a día... ;)
  • 8. Richard Stallman Free Software Foundation Eric S. Raymond OpenSource Initiative Bruce Perens OpenSource Initiative
  • 9. John "Mad Dog" Hall Linux International Ellos lideran el desarrollo de las principales líneas de Linux. Linus es finlandés (aunque vive en EEUU), Alan es Inglés y Andrew australiano. Linus Torvalds Creador de Linux
  • 10. Alan Cox Andrew Morton Estos son algunos de los "gigantes" de las Ciencias de la Computación. No me atrevo a escribir una síntesis de lo que hicieron en una sola línea.
  • 12. Donald Knuth Amados y odiados por muchos. Ellos son los creadores de los lenguajes de programac ión más usados en la actualidad (a excepción de los autores de C, que aparecen más arriba). John Backus Creador de Fortran
  • 13. Grace Hooper Creadora de Cobol Niklaus Wirth Creador de Pascal
  • 14. Bjarne Stroustrup Creador de C++ James Gosling Creador de Java
  • 15. Larry Wall Creador de Perl Guido van Rossum Creador de Python Estos son algunos de los responsables de lo que es la Internet que conocemos en la actualidad.
  • 16. Lawrence Roberts Diseñador de la ARPANET Robert Kahn Co-diseñador de TCP/IP Vinton Cerf Co-diseñador de TCP/IP
  • 17. Jon Postel El editor de las RFC Tim Berners-Lee Creador del HTML Algunos de ellos aportaron al desarrollo de la informática. Otros, por su ambición de dinero y poder, la entorpecieron o retrasaron. Las aguas están divididas acerca que quiénes están de un lado y quiénes del otro. De todas formas, algunas caras son muy interesantes... MICROSOFT
  • 18. William Henry Gates III Paul Allen APPLE
  • 19. Steve Jobs Steve Wozniak SUN MICROSYSTEMS Scott McNealy Bill Joy
  • 21. Larry Page Sergey Brin Otra dupla legendaria en Internet. Papá Bob, científico de Bell Labs que luego trabajó muchos años en la National Security Agency de los EEUU, famoso por sus aportes en materia de criptografía y seguridad informática. Bob hijo, estudiante de la Universidad de Cornell que accidentalmente liberó un virus informático (en realidad un "gusano") que inutilizó media Internet allá por 1988... luego de lo cual terminó preso. ¿Qué habrá dicho papá? :)
  • 22. Robert Morris (padre) Ex Jefe Científico de la NSA Robert Morris (hijo) Ex convicto
  • 23. Este fue el origen del término usado en la jerga informática para denominar a un error en un programa. Cuando Grace Hooper se encontraba trabajando en la computadora Mark II, encontraron una polilla (de ahí la palabra "bug", o "bicho") en una placa, que causaba un error. El primer bug VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA INFORMATICA Ventajas de la Informática: ● Han surgido redes sociales, como Facebook que nos permiten estar conectados todo el tiempo sabiendo todo sobre nuestros amigos. Esta es una gran ventaja de la informática. ● Han surgido muchísimos juegos relacionados a la informática que nos permiten divertirnos y eliminar ese estrés que podemos tener. ● Podemos escribir diferentes tipos de archivos como por ejemplo de texto que nos permiten estar mucho más organizado. ● Podemos conectarnos a Internet y tener absolutamente toda la información que queramos ya que tenemos la enciclopedia más grande del mundo, en donde todos suben la información que saben. ● Podemos crear redes informáticas entre diversas computadoras para intercambiar información o jugar a algún juego entre los dos ordenadores. ● Podemos manipular información ya sea para realizar cálculos matemáticos mediante programas, o hacer tareas específicas de diseño, o realizar planos en AutoCAD.
  • 24. Desventajasde la Informática: ● La informática ha sido una causa de muchísimas adicciones, entre ellas, a los juegos online o a las redes sociales como Facebook. Esta es una clara desventaja de la Informática. ● La sociedad empieza a pensar diferente debido a que se acostumbra a buscar todo lo que no sabe en Internet y como lo busca superficialmente no se dedica a pensar delicadamente en ello sino que lo hace de una manera superficial, y esto nos limita en la manera de pensar de cada uno. ● La sociedad está pendiente de lo que ocurre en la web, como por ejemplo los videos más famosos en Youtube o las páginas y los grupos con más fans en Facebook y ese tipo de cosas, cuando en realidad esas cosas no son importantes. ● Los residuos o la basura informática no siempre es reciclada correctamente y esto puede traer problemas ambientales aparejados. ● Hay mucha gente que busca hacerse famosa de una manera muy absurda como por ejemplo subiendo un video a Youtube contando algo que no es real, y muchísimas personas se lo creen.