El documento presenta una guía sobre herramientas interactivas educativas, enfocándose en Hot Potatoes, Edilim y Scratch, explicando sus características, ventajas y aplicaciones en el aula. Se detallan los usos educativos de estas herramientas y cómo facilitan la creación de actividades interactivas y el desarrollo de habilidades de programación en los estudiantes. Además, se resalta la importancia de estas herramientas en la educación moderna y su accesibilidad para docentes y alumnos.