El documento resume las ideas centrales de Johan Huizinga sobre el Homo Ludens o "hombre que juega" en su libro del mismo nombre. Explica que el juego es una actividad fundamentalmente humana que permite al hombre escapar temporalmente de la vida cotidiana y expresarse de forma libre y espontánea. Define el juego como una actividad voluntaria, con reglas y límites de tiempo y espacio, que genera alegría y tensión. Explora las relaciones del juego con el hombre, como una forma de relajación mental y fortalecimiento de habilidades, y
Este documento resume las principales teorías del siglo XIX y XX sobre el juego y su importancia en el desarrollo infantil. Herbert Spencer y Moritz Lázarus consideraban el juego como una forma de liberar energía sobrante. Karl Groos definió el juego como una forma de practicar instintos. Stanley Hall, Sigmund Freud y Jean Piaget analizaron las conexiones entre el juego y el desarrollo cognitivo y emocional. Lev Vygotsky y Urie Bronfenbrenner destacaron el papel social y en el desarrollo de hab
Este documento resume el libro Homo Ludens de Johan Huizinga sobre el juego como fenómeno cultural. Explica las características fundamentales del juego según Huizinga, como que es una actividad libre, ociosa y absorbente que se desarrolla dentro de reglas y límites. También analiza la relación del juego con la cultura, el lenguaje y lo sagrado. El juego es un factor importante en la creación de cultura que se transmite entre generaciones a través de la participación representativa.
Friedrich Fröebel fue un arquitecto y filósofo alemán que sentó las bases de la educación infantil moderna. Estableció los jardines de infancia o Kindergarten, donde los niños aprenden a través del juego y la exploración de materiales didácticos como sus "dones". Fröebel también promovió principios como la educación integral del niño, el aprendizaje basado en la naturaleza y la importancia de la actividad espontánea. Su enfoque marcó un cambio hacia una visión más positiva y
El documento discute varios temas relacionados con la filosofía y su utilidad para abordar problemas comunes. Menciona que la filosofía ofrece enfoques prácticos y duraderos para problemas como la depresión y puede ayudar a las personas a construir un marco de referencia para enfrentar situaciones de la vida. También critica el enfoque excesivo en la terapia y psiquiatría, señalando que la filosofía ofrece una alternativa valiosa.
El documento describe la importancia del juego en la educación infantil. El juego es una necesidad básica para el desarrollo de la inteligencia, habilidades físicas, emocionales y sociales del niño. Existen diferentes teorías sobre el juego según Piaget, Freud, Vygotsky y otros. El tipo de juego varía según la edad del niño y su etapa de desarrollo. El juego trae numerosos beneficios para el desarrollo cognitivo, social y emocional del niño.
Este documento describe seis teorías sobre los tipos de juego en los niños: 1) excedente de energía, 2) esparcimiento y recuperación, 3) preparación, 4) recapitulación, 5) crecimiento y mejoramiento, y 6) reestructuración. También describe tres tipos de juegos: sensomotriz, simbólico y con reglas. El juego es importante para el desarrollo del niño ya que les permite practicar habilidades, expresar emociones, resolver problemas, y establecer relaciones sociales.
Este documento trata sobre el juego infantil y su metodología. Explica que el juego es una actividad natural e importante para el desarrollo de los niños, cubriendo aspectos físicos, cognitivos, sociales y emocionales. También describe las diferentes teorías sobre el juego a lo largo de la historia y cómo pedagogos como Rousseau, Pestalozzi y Montessori incorporaron el juego en sus métodos educativos. Finalmente, define el modelo lúdico como un método educativo basado en el juego que considera esta actividad
El documento describe las ideas y características de Pauline Kergomard y la escuela maternal francesa del siglo XIX. Algunas de las características clave descritas son que la escuela era pública, gratuita, laica y centrada en el respeto del niño. También enfatizaba la importancia del juego, la actividad al aire libre y el desarrollo de la autonomía y personalidad del niño. Muchas de estas ideas sobre la educación infantil temprana siguen siendo relevantes en la actualidad.
Este documento resume las principales teorías del siglo XIX y XX sobre el juego y su importancia en el desarrollo infantil. Herbert Spencer y Moritz Lázarus consideraban el juego como una forma de liberar energía sobrante. Karl Groos definió el juego como una forma de practicar instintos. Stanley Hall, Sigmund Freud y Jean Piaget analizaron las conexiones entre el juego y el desarrollo cognitivo y emocional. Lev Vygotsky y Urie Bronfenbrenner destacaron el papel social y en el desarrollo de hab
Este documento resume el libro Homo Ludens de Johan Huizinga sobre el juego como fenómeno cultural. Explica las características fundamentales del juego según Huizinga, como que es una actividad libre, ociosa y absorbente que se desarrolla dentro de reglas y límites. También analiza la relación del juego con la cultura, el lenguaje y lo sagrado. El juego es un factor importante en la creación de cultura que se transmite entre generaciones a través de la participación representativa.
Friedrich Fröebel fue un arquitecto y filósofo alemán que sentó las bases de la educación infantil moderna. Estableció los jardines de infancia o Kindergarten, donde los niños aprenden a través del juego y la exploración de materiales didácticos como sus "dones". Fröebel también promovió principios como la educación integral del niño, el aprendizaje basado en la naturaleza y la importancia de la actividad espontánea. Su enfoque marcó un cambio hacia una visión más positiva y
El documento discute varios temas relacionados con la filosofía y su utilidad para abordar problemas comunes. Menciona que la filosofía ofrece enfoques prácticos y duraderos para problemas como la depresión y puede ayudar a las personas a construir un marco de referencia para enfrentar situaciones de la vida. También critica el enfoque excesivo en la terapia y psiquiatría, señalando que la filosofía ofrece una alternativa valiosa.
El documento describe la importancia del juego en la educación infantil. El juego es una necesidad básica para el desarrollo de la inteligencia, habilidades físicas, emocionales y sociales del niño. Existen diferentes teorías sobre el juego según Piaget, Freud, Vygotsky y otros. El tipo de juego varía según la edad del niño y su etapa de desarrollo. El juego trae numerosos beneficios para el desarrollo cognitivo, social y emocional del niño.
Este documento describe seis teorías sobre los tipos de juego en los niños: 1) excedente de energía, 2) esparcimiento y recuperación, 3) preparación, 4) recapitulación, 5) crecimiento y mejoramiento, y 6) reestructuración. También describe tres tipos de juegos: sensomotriz, simbólico y con reglas. El juego es importante para el desarrollo del niño ya que les permite practicar habilidades, expresar emociones, resolver problemas, y establecer relaciones sociales.
Este documento trata sobre el juego infantil y su metodología. Explica que el juego es una actividad natural e importante para el desarrollo de los niños, cubriendo aspectos físicos, cognitivos, sociales y emocionales. También describe las diferentes teorías sobre el juego a lo largo de la historia y cómo pedagogos como Rousseau, Pestalozzi y Montessori incorporaron el juego en sus métodos educativos. Finalmente, define el modelo lúdico como un método educativo basado en el juego que considera esta actividad
El documento describe las ideas y características de Pauline Kergomard y la escuela maternal francesa del siglo XIX. Algunas de las características clave descritas son que la escuela era pública, gratuita, laica y centrada en el respeto del niño. También enfatizaba la importancia del juego, la actividad al aire libre y el desarrollo de la autonomía y personalidad del niño. Muchas de estas ideas sobre la educación infantil temprana siguen siendo relevantes en la actualidad.
El documento describe las características del juego infantil, incluyendo que es una actividad placentera que permite la exploración y expresión de emociones. Explica que el tipo de juego evoluciona con la edad, desde la interacción con adultos en bebés hasta juegos reglados en niños mayores. También cubre los diversos compañeros y tipos de juego, así como los juguetes apropiados para diferentes edades, concluyendo que el juego es importante para el aprendizaje y desarrollo social de los niños.
El documento propone la creación de ludotecas en las escuelas de jardín de niños para aprovechar el tiempo libre de los estudiantes de manera pedagógica a través del juego. Argumenta que las ludotecas pueden transformar la generación de conocimientos y el desarrollo de habilidades en los niños. También sugiere que las ludotecas pueden usarse cuando los maestros están ausentes para garantizar la supervisión adecuada de los estudiantes.
The document summarizes various mathematical concepts involving fractions, integers, and algebra:
1) It explains how to simplify expressions using the binomial square formula, Pythagorean theorem, and properties of addition and multiplication.
2) It provides examples of finding the greatest common divisor and least common multiple of integers.
3) It demonstrates how to perform operations like addition, subtraction, and multiplication on fractions with both equal and unequal denominators.
Las Infant Schools surgieron en Inglaterra en el siglo XIX para ofrecer educación a los hijos de la clase obrera. Estas escuelas estaban divididas por edades y ofrecían lecciones de lectura, escritura, aritmética, música, danza e historia natural. El objetivo era moralizar a los niños y prevenir la delincuencia a través de una educación basada en la espontaneidad, los juegos y el entreténimiento.
Este documento presenta una reunión sobre el juego infantil. Explora las definiciones, características, historia, teorías y clasificaciones de los juegos, así como su importancia para el desarrollo infantil. El juego se considera una herramienta indispensable para el desarrollo físico, cognitivo y psicológico de los niños.
El documento describe el cuento como un recurso didáctico valioso para el desarrollo infantil. Explica que los cuentos son relatos breves y sencillos que estimulan la imaginación a través de personajes, conflictos y desenlaces. También destaca que los cuentos ayudan a desarrollar habilidades lingüísticas, sociales e intelectuales en los niños. Finalmente, proporciona ejemplos de actividades prácticas que los maestros pueden implementar utilizando los cuentos en el aula.
La importancia del juego en la infanciaCarmen Carmen
Este documento describe la importancia del juego en la infancia y cómo el juego ayuda en el desarrollo del niño. Explica que a través del juego los niños aprenden habilidades motoras, cognitivas y sociales. También recomienda que los padres dediquen tiempo a jugar con sus hijos ya que el juego es el mejor método de aprendizaje para los niños.
Jerome Bruner argumenta que el juego infantil es fundamental para el desarrollo del lenguaje y el pensamiento. El juego permite al niño explorar y experimentar sin consecuencias frustrantes por los errores. Esto fomenta una actitud flexible que es clave para dominar el lenguaje. Además, el "lenguaje infantil" de la madre, a un nivel que el niño comprende, le permite intentar combinaciones lingüísticas más complejas. Un juego rico y prolongado conduce a personas más completas que uno empobrecido.
Este documento describe las reglas de un juego de dominó con 49 fichas en lugar de las tradicionales 28, permitiendo partidas con más jugadores de 4 a 7. Las reglas básicas son las mismas que el dominó tradicional, enlazando fichas y cogiendo una nueva cuando no se pueda jugar, ganando el último en quedarse sin fichas o el que tenga menos puntos si nadie puede jugar.
Este documento describe diferentes tipos de juegos infantiles. Explica que el juego es fundamental para el desarrollo del niño porque permite el desarrollo psicomotor, intelectual, afectivo y social. Se clasifican los juegos en tranquilos, cognitivos, motores, de autoestima y sociales. El documento se enfoca en los juegos tranquilos y explica su importancia histórica para el aprendizaje y crecimiento del niño.
Este documento describe la pedagogía de la expresión ludo-creativa. Propone que la expresión permite a los estudiantes experimentar y desarrollar sus potencialidades de manera creativa. Los niños aprenden con alegría a través del juego y la libertad de creación. La expresión y la creatividad son fundamentales para el desarrollo del sujeto y permiten que los estudiantes se afirman a sí mismos. La pedagogía de la expresión promueve que los estudiantes aprendan descubriendo por su cuenta en lugar de seguir modelos
Este documento describe la pedagogía de la expresión ludo-creativa. Propone que la expresión y la creatividad permiten a los estudiantes aprender con alegría y libertad mientras descubren y experimentan por su propia iniciativa. Los estudiantes pueden desarrollar sus potencialidades a través de actividades lúdicas y de ensayo. La expresión y la creatividad también ayudan a los estudiantes a afirmar su identidad y pensamiento propio.
El documento discute cómo la vida moderna ha alejado a las personas de actividades lúdicas como el juego y la danza que son fundamentales para el bienestar físico y mental. Propone que el juego y la danza deben ser parte integral de la vida de las personas para contrarrestar los efectos negativos del estrés y la falta de movimiento del cuerpo. También argumenta que la danza puede ayudar a las personas a recuperar un "cuerpo feliz" al brindar una válvula de escape para las tensiones cotidianas.
Este documento discute la importancia de la lúdica y el juego en la educación. Explica que la lúdica es una actitud frente a la vida que involucra actividades como el juego, el humor y el arte que producen disfrute sin otra recompensa. El juego es una zona libre de reglas donde los niños pueden desarrollarse creativamente. Aunque el juego puede ser malinterpretado por maestros que lo hacen didáctico, realmente conduce al desarrollo humano y a la experiencia cultural al ser un espacio de posibilidades
Este documento presenta una discusión sobre los conceptos de lúdica y ludopatía. Explica que la lúdica se refiere a la dimensión humana de buscar emociones placenteras a través de actividades como juegos, baile, música, entre otros. Sin embargo, no todo lo lúdico es un juego. También discute que la lúdica no es opuesta al trabajo ni depende del tiempo libre.
Este documento presenta una ponencia sobre el juego y la lúdica. Introduce dos enfoques para comprender el juego: el enfoque instrumental, que ve al juego como un medio para otros fines; y el enfoque lúdico, que ve al juego como un fin en sí mismo. Luego explora conceptos como la lúdica, el simbolismo lúdico, y las necesidades, actividades y placeres del juego. El documento argumenta que la lúdica, más que el juego solo, es fundamental para entender la cultura y el desarrollo
Fd71 guia didac-funda ludica doris y rossy v32013. grupo 02Rossy Perez
Este documento presenta la plantilla de la guía didáctica para la asignatura de Fundamentos de Lúdica. Incluye información sobre el código de la asignatura, grupo, fechas, profesoras, objetivos generales y específicos relacionados con comprender conceptos de lúdica, recreación y juego, y desarrollar la ludiexpresión de los estudiantes. También presenta las competencias, temática a desarrollar dividida en unidades, sugerencias de estudio, criterios de evaluación y calendarización de las sesiones.
La ponencia presenta conceptos claves como pedagogía, arte, lúdica y contextos sociales. Describe experiencias exitosas que han permitido cambios en comunidades a través de la lectura de contextos sociales. Finalmente, reflexiona sobre las lecciones aprendidas que permanecen en la vida de las personas más allá de estrategias o didácticas.
Este documento presenta definiciones y precisiones sobre conceptos relacionados con la dimensión lúdica como la lúdica, la ludiexpresión, el juego y la competencia lúdica. Explica que la lúdica va más allá del juego y se refiere a la potencialidad creativa y actitud positiva del ser humano. La ludiexpresión es la capacidad de expresar sentimientos y emociones de manera dinámica y creativa. Finalmente, el juego se define como un entretenimiento sometido a reglas donde se puede
Este documento presenta una reflexión sobre la relación entre el juego y la vida. Argumenta que el juego es fundamental para el desarrollo de la civilización y que brinda herramientas para la constitución del sujeto. El juego permite desarrollar características como manifestar la personalidad y tomar decisiones, lo que ayuda a los jugadores a aprender a manejar situaciones en la vida. Tanto el juego como la vida implican seguir reglas y asumir consecuencias. Además, el juego es importante para sacar a las personas de la monotonía y permitir
El documento describe las características del juego infantil, incluyendo que es una actividad placentera que permite la exploración y expresión de emociones. Explica que el tipo de juego evoluciona con la edad, desde la interacción con adultos en bebés hasta juegos reglados en niños mayores. También cubre los diversos compañeros y tipos de juego, así como los juguetes apropiados para diferentes edades, concluyendo que el juego es importante para el aprendizaje y desarrollo social de los niños.
El documento propone la creación de ludotecas en las escuelas de jardín de niños para aprovechar el tiempo libre de los estudiantes de manera pedagógica a través del juego. Argumenta que las ludotecas pueden transformar la generación de conocimientos y el desarrollo de habilidades en los niños. También sugiere que las ludotecas pueden usarse cuando los maestros están ausentes para garantizar la supervisión adecuada de los estudiantes.
The document summarizes various mathematical concepts involving fractions, integers, and algebra:
1) It explains how to simplify expressions using the binomial square formula, Pythagorean theorem, and properties of addition and multiplication.
2) It provides examples of finding the greatest common divisor and least common multiple of integers.
3) It demonstrates how to perform operations like addition, subtraction, and multiplication on fractions with both equal and unequal denominators.
Las Infant Schools surgieron en Inglaterra en el siglo XIX para ofrecer educación a los hijos de la clase obrera. Estas escuelas estaban divididas por edades y ofrecían lecciones de lectura, escritura, aritmética, música, danza e historia natural. El objetivo era moralizar a los niños y prevenir la delincuencia a través de una educación basada en la espontaneidad, los juegos y el entreténimiento.
Este documento presenta una reunión sobre el juego infantil. Explora las definiciones, características, historia, teorías y clasificaciones de los juegos, así como su importancia para el desarrollo infantil. El juego se considera una herramienta indispensable para el desarrollo físico, cognitivo y psicológico de los niños.
El documento describe el cuento como un recurso didáctico valioso para el desarrollo infantil. Explica que los cuentos son relatos breves y sencillos que estimulan la imaginación a través de personajes, conflictos y desenlaces. También destaca que los cuentos ayudan a desarrollar habilidades lingüísticas, sociales e intelectuales en los niños. Finalmente, proporciona ejemplos de actividades prácticas que los maestros pueden implementar utilizando los cuentos en el aula.
La importancia del juego en la infanciaCarmen Carmen
Este documento describe la importancia del juego en la infancia y cómo el juego ayuda en el desarrollo del niño. Explica que a través del juego los niños aprenden habilidades motoras, cognitivas y sociales. También recomienda que los padres dediquen tiempo a jugar con sus hijos ya que el juego es el mejor método de aprendizaje para los niños.
Jerome Bruner argumenta que el juego infantil es fundamental para el desarrollo del lenguaje y el pensamiento. El juego permite al niño explorar y experimentar sin consecuencias frustrantes por los errores. Esto fomenta una actitud flexible que es clave para dominar el lenguaje. Además, el "lenguaje infantil" de la madre, a un nivel que el niño comprende, le permite intentar combinaciones lingüísticas más complejas. Un juego rico y prolongado conduce a personas más completas que uno empobrecido.
Este documento describe las reglas de un juego de dominó con 49 fichas en lugar de las tradicionales 28, permitiendo partidas con más jugadores de 4 a 7. Las reglas básicas son las mismas que el dominó tradicional, enlazando fichas y cogiendo una nueva cuando no se pueda jugar, ganando el último en quedarse sin fichas o el que tenga menos puntos si nadie puede jugar.
Este documento describe diferentes tipos de juegos infantiles. Explica que el juego es fundamental para el desarrollo del niño porque permite el desarrollo psicomotor, intelectual, afectivo y social. Se clasifican los juegos en tranquilos, cognitivos, motores, de autoestima y sociales. El documento se enfoca en los juegos tranquilos y explica su importancia histórica para el aprendizaje y crecimiento del niño.
Este documento describe la pedagogía de la expresión ludo-creativa. Propone que la expresión permite a los estudiantes experimentar y desarrollar sus potencialidades de manera creativa. Los niños aprenden con alegría a través del juego y la libertad de creación. La expresión y la creatividad son fundamentales para el desarrollo del sujeto y permiten que los estudiantes se afirman a sí mismos. La pedagogía de la expresión promueve que los estudiantes aprendan descubriendo por su cuenta en lugar de seguir modelos
Este documento describe la pedagogía de la expresión ludo-creativa. Propone que la expresión y la creatividad permiten a los estudiantes aprender con alegría y libertad mientras descubren y experimentan por su propia iniciativa. Los estudiantes pueden desarrollar sus potencialidades a través de actividades lúdicas y de ensayo. La expresión y la creatividad también ayudan a los estudiantes a afirmar su identidad y pensamiento propio.
El documento discute cómo la vida moderna ha alejado a las personas de actividades lúdicas como el juego y la danza que son fundamentales para el bienestar físico y mental. Propone que el juego y la danza deben ser parte integral de la vida de las personas para contrarrestar los efectos negativos del estrés y la falta de movimiento del cuerpo. También argumenta que la danza puede ayudar a las personas a recuperar un "cuerpo feliz" al brindar una válvula de escape para las tensiones cotidianas.
Este documento discute la importancia de la lúdica y el juego en la educación. Explica que la lúdica es una actitud frente a la vida que involucra actividades como el juego, el humor y el arte que producen disfrute sin otra recompensa. El juego es una zona libre de reglas donde los niños pueden desarrollarse creativamente. Aunque el juego puede ser malinterpretado por maestros que lo hacen didáctico, realmente conduce al desarrollo humano y a la experiencia cultural al ser un espacio de posibilidades
Este documento presenta una discusión sobre los conceptos de lúdica y ludopatía. Explica que la lúdica se refiere a la dimensión humana de buscar emociones placenteras a través de actividades como juegos, baile, música, entre otros. Sin embargo, no todo lo lúdico es un juego. También discute que la lúdica no es opuesta al trabajo ni depende del tiempo libre.
Este documento presenta una ponencia sobre el juego y la lúdica. Introduce dos enfoques para comprender el juego: el enfoque instrumental, que ve al juego como un medio para otros fines; y el enfoque lúdico, que ve al juego como un fin en sí mismo. Luego explora conceptos como la lúdica, el simbolismo lúdico, y las necesidades, actividades y placeres del juego. El documento argumenta que la lúdica, más que el juego solo, es fundamental para entender la cultura y el desarrollo
Fd71 guia didac-funda ludica doris y rossy v32013. grupo 02Rossy Perez
Este documento presenta la plantilla de la guía didáctica para la asignatura de Fundamentos de Lúdica. Incluye información sobre el código de la asignatura, grupo, fechas, profesoras, objetivos generales y específicos relacionados con comprender conceptos de lúdica, recreación y juego, y desarrollar la ludiexpresión de los estudiantes. También presenta las competencias, temática a desarrollar dividida en unidades, sugerencias de estudio, criterios de evaluación y calendarización de las sesiones.
La ponencia presenta conceptos claves como pedagogía, arte, lúdica y contextos sociales. Describe experiencias exitosas que han permitido cambios en comunidades a través de la lectura de contextos sociales. Finalmente, reflexiona sobre las lecciones aprendidas que permanecen en la vida de las personas más allá de estrategias o didácticas.
Este documento presenta definiciones y precisiones sobre conceptos relacionados con la dimensión lúdica como la lúdica, la ludiexpresión, el juego y la competencia lúdica. Explica que la lúdica va más allá del juego y se refiere a la potencialidad creativa y actitud positiva del ser humano. La ludiexpresión es la capacidad de expresar sentimientos y emociones de manera dinámica y creativa. Finalmente, el juego se define como un entretenimiento sometido a reglas donde se puede
Este documento presenta una reflexión sobre la relación entre el juego y la vida. Argumenta que el juego es fundamental para el desarrollo de la civilización y que brinda herramientas para la constitución del sujeto. El juego permite desarrollar características como manifestar la personalidad y tomar decisiones, lo que ayuda a los jugadores a aprender a manejar situaciones en la vida. Tanto el juego como la vida implican seguir reglas y asumir consecuencias. Además, el juego es importante para sacar a las personas de la monotonía y permitir
Este documento presenta una reflexión sobre la relación entre el juego y la vida. Argumenta que el juego es fundamental para el desarrollo de la civilización y que brinda herramientas para la constitución del sujeto. El juego permite desarrollar características como manifestar la personalidad y tomar decisiones y riesgos, lo que ayuda a enfrentar la vida. Tanto el juego como la vida implican seguir reglas y asumir consecuencias. Finalmente, señala que el juego es importante para sacar de la monotonía y experimentar diversos sentimientos
Este documento discute el significado y la importancia del juego para los seres humanos. Explica que el juego es una actividad recreativa que genera placer y no tiene un objetivo externo. También forma parte integral de la cultura humana y el desarrollo social y emocional, especialmente en la infancia. El juego permite escapar temporalmente de la rutina diaria dentro de ciertos límites de tiempo y espacio.
El documento resume las ideas principales del texto "Los juegos y los hombres, la máscara y el vértigo" de Roger Caillois. El autor considera que el juego es una herramienta vital que permite estados de emoción y diversión para escapar de la monotonía de la vida. Además, el juego tiene un espíritu cultural que deja una memoria en quienes interactúan en él. Finalmente, el juego es una actividad voluntaria con reglas que transmiten diversión y aislamiento de la vida cotidiana.
Este documento presenta una reflexión sobre el juego y su importancia para el desarrollo humano. Explica que el juego es fundamental para el crecimiento físico y mental de las personas, especialmente en la infancia cuando los niños aprenden jugando. También describe las diferentes características del juego, como que combina la libertad con reglas y límites, y puede ser tanto libre como reglamentado. Concluye que el juego fortalece capacidades, prepara a las personas para la vida al enfrentar dificultades, y solo existe cuando hay jugadores dispuestos
Este documento presenta información sobre el concepto de juego y sus características. Define el juego como una actividad para diversión que se diferencia del trabajo y el arte. Explica que el juego es inherente al ser humano y ha estado presente en todas las culturas a lo largo de la historia. También distingue el juego del deporte señalando que este último busca la competición. Finalmente, destaca la importancia del juego en la infancia pues permite al niño explorar, interactuar con los demás y desarrollarse de manera autónoma.
Esta presentación se utiliza para realizar la primera clase del curso introducción al diseño de videojuegos y explica la diferencia entre jugar y juego.
Este documento presenta una introducción al tema del juego y el ocio. Explica la relación entre el juego y el ocio y sus valores educativos. Luego clasifica y define el juego, analizando sus características y diferentes teorías sobre el juego en los siglos XIX y XX. Finalmente, explora cómo el juego cambia a través de las edades y presenta información sobre ludotecas y ejemplos de juegos.
El documento describe cómo los juegos han permitido que los seres humanos se desarrollen y evolucionen a lo largo de la historia. Los juegos desarrollan habilidades, fomentan la toma de riesgos y el entretenimiento, y ayudan a las personas a relajarse. También influyen en el desarrollo psicológico al permitir el autoconocimiento y habilidades sociales. Los juegos inspiran a los jugadores y les permiten evaluar sus propias fortalezas y debilidades.
El documento discute la importancia del juego a lo largo de la historia y en todas las etapas de la vida. Explica que el juego ha estado presente en todas las épocas y sociedades, y que actualmente es una actividad accesible para personas de todas las clases, razas, géneros y creencias. También describe que los juegos pueden tener reglas o no, y que requieren diferentes habilidades mentales o físicas. Finalmente, señala que el juego es particularmente importante durante la infancia porque trae beneficios para el desarrollo
Este documento describe varios tipos de juegos, incluyendo juegos recreativos, tradicionales y autóctonos. Explica que los juegos son importantes para el desarrollo psicológico, físico y social de los niños, y que ayudan a desarrollar habilidades a través de la diversión. También proporciona ejemplos de juegos populares como "La gallinita ciega", "El escondite" y "Los quemados".
Este documento describe la evolución psicológica del juego a lo largo de las distintas etapas de desarrollo, desde la infancia hasta la adolescencia. Explica que en la infancia el juego es la actividad principal y cómo este evoluciona de los juegos funcionales y exploratorios en los primeros años a los juegos simbólicos y de roles sociales entre los 4 y 6 años. Luego describe cómo el juego cambia en la adolescencia, aparentemente ignorándose la actividad lúdica aunque sigue siendo importante.
El documento presenta información sobre los juegos y su importancia en la educación física. Habla sobre cómo los juegos permiten desarrollar una actitud lúdica, flexibilizar roles y abrir el futuro. También explica que los juegos ayudan a fortalecer el espíritu de grupo y dinamizar actividades. Finalmente, resalta la clasificación de los juegos según criterios como la dificultad motriz, el lugar y los materiales utilizados.
La recreación y el juego son importantes para el desarrollo del niño a nivel físico, social y emocional. El juego permite la libre expresión del niño y el aprendizaje a través del disfrute. Existen diferentes tipos de juegos que se clasifican según su función, lugar donde se realizan, edad a la que van dirigidos y otros criterios. Organizar los juegos requiere considerar aspectos como el tipo de terreno, materiales, condiciones climáticas y habilidades de los participantes.
En este documento veremos una pequeña reflexión sobre el libro los juegos y los hombres, la cara y el vértigo, donde se tomara la primera parte del libro y se enlazara con una reflexión personal.
Este documento analiza los tipos de juegos y juguetes para niños y niñas. Describe las teorías del juego de Piaget y cómo evolucionan los juegos con la edad del niño, desde los juegos de acción hasta los juegos de reglas. También clasifica los juguetes en representativos, de alta estructura y de baja estructura. Finalmente, analiza los catálogos de juguetes navideños de 2009 y 2010, comparando sus características.
En este documento se encontrara la relación que se establece entre el juego y la vida, teniendo en cuenta el libro de "Los juegos y los hombres. La máscara y el vértigo” de Roger Caillois
Este documento presenta una propuesta de juego llamada "La Ruleta Loca" que involucra el uso de una ruleta, tarjetas con imágenes de acciones y grupos que compiten para adivinar las acciones. El juego promueve el pensamiento creativo y la expresión artística a través de actividades como la pintura, la dramatización y el modelado. También analiza los fundamentos teóricos del juego según autores como Nietzsche, Caillois, Schiller y Kant, quienes discuten conceptos como la competencia, la libert
Este documento presenta una propuesta de juego llamado "La Ruleta Loca" que involucra la representación de acciones a través de la dramatización, pintura o moldeo. Los participantes se dividen en grupos que compiten para adivinar las acciones representadas y ganar piezas de un rompecabezas. El documento también incluye un marco teórico que discute cómo el juego se relaciona con pensamientos de filósofos como Nietzsche, Caillois y Schiller sobre el arte, competencia y desarrollo a través del j
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
1. Introducción
No hay hombre sin juego ni juego sin hombre.
Entre las varias dimensiones que posee el hombre, está la
predisposición al juego. El juego es una actividad que se encuentra
íntimamente relacionada con el Homo Ludens u “hombre que juega”.
A través del juego, el hombre se remonta a esa especial dimensión;
dimensión de alegría, a otro mundo donde se muestra la esencia de cada
uno de nosotros; en forma libre, espontánea.
Abordaremos la siguiente estructura para realizar nuestro trabajo.
Primero contextualizaremos lo que es el Homo Ludens, definiendo el juego
principalmente como una actividad propia del hombre. Posteriormente, se
desarrollarán las relaciones que se dan en el Homo Ludens, tanto con él
mismo como también con el mundo. Luego expondremos el punto de vista
actual sobre la dimensión lúdica, dándole la relevancia correspondiente a
dicha dimensión. Finalmente desarrollaremos una conclusión acerca del tema
tratado, donde pondremos los puntos más relevantes que nos permitieron
descubrir esta dimensión que le permite al hombre realizarse, dando lo mejor
de sí mismo, fortaleciendo sus capacidades tanto físicas como psíquicas y
espirituales, logrando así aplicar a la vida cotidiana todo este crecimiento
personal.
2. Conceptualización del Homo Ludens
El juego a través de las distintas culturas a lo largo del tiempo se a
considerado de distintas formas y a tenido diferentes explicaciones, tanto
sicológicas como fisiológicas, científicas, etc. Pero todas estas explicaciones,
se excluyen, no porque sean erróneas, sino porque son muy específicas y
parciales. Una no abarca a todas.
Como señala Huizinga “todo ser pensante puede imaginarse la realidad
del juego” por lo tanto, éste puede adoptar distintos significados
dependiendo del contexto, ya que todos los hombres tienen su mundo
propio, que está formado por el conocimiento previo que la persona tenga y
por la cultura en la cual se encuentra inmerso.
El juego tiene diversas formas de expresión según las diferentes etapas
en la vida del hombre. En un principio se presenta sólo en el ámbito infantil,
el cual muestra los rasgos esenciales del juego humano. En lo más profundo
del juego infantil encontramos que el encanto del juego aumenta si éste es
secreto; es algo para él y no para los demás. Acá podemos observar
claramente que es menos profundo que el de los adultos, pero más
aceptado.
El juego de los adultos es más profundo, pero como señala Huizinga “el
hombre juega como un niño, por gusto y recreo, por debajo del nivel de la
vida seria. Pero también puede jugar por encima de éste nivel: juegos de
belleza y juegos sacros”. Es aquí donde el juego puede incluir lo serio.
El juego es más viejo que la cultura. Tanto los animales como los
hombres juegan, lo cual demuestra que el hombre en sí, no ha añadido
ninguna característica esencial al concepto de juego.
Johan Huizinga en su libro Homo Ludens, define el concepto de juego
como una “acción u ocupación libre, que se desarrolla dentro de unos límites
temporales y espaciales determinados, según reglas absolutamente
obligatorias, aunque libremente aceptadas, acción que tiene su fin en sí
misma y va acompañada de un sentimiento de tensión y alegría y de la
conciencia de “ser de otro modo” en la vida corriente”
Una de las características más importantes del juego, es ser una
actividad libre. “El juego por mandato no es juego”, es decir, no debe
suponer ninguna obligación, ya que cada persona debe decidir si estar en él
o no y por esta razón puede ser abandonado en cualquier momento, pese
que si lo hacen éste puede terminar.
Otra característica es que el juego se aparta de la vida cotidiana, de la
rutina. No obstante de estar en “otro mundo”, tiene límites de espacio y
tiempo. Esto se refiere a que el juego comienza, cuando se elige libremente
jugar y termina por diferentes razones, como puede ser la propia voluntad, o
causas externas a la persona (por ejemplo cuando le piden que termine el
3. juego para hacer sus deberes). Cuando se juega, se tiene noción de que es
un
escape a la vida corriente, pero como toda actividad debe tener un inicio y
un fin; en un tiempo y espacio determinado. Luego de haber terminado el
juego, éste quedará en el recuerdo, ya sea como creación o como tesoro
espiritual y puede transmitirse como una tradición dentro de la cultura.
Dentro de los espacios en que se realiza el juego, existe un orden
absoluto y propio. “La desviación más pequeña estropea todo el juego, le
hace perder su carácter y lo anula”, ya que este debe tener una estructura
determinada para poder realizarse. El ritmo y la armonía, son las cualidades
más visibles que se encuentran en el juego.
Si bien existe armonía y ritmo en el jugar, también existe tensión. Ésta
alude a la incertidumbre y azar que se dan en el juego, ya que el juego se va
desarrollando a la medida en que el hombre avanza dentro de éste. Esta
tensión pone a prueba las facultades de la o las personas que juegan, ya sea
en el ámbito físico (como fuerza corporal, resistencia, etc.), o espiritual (la
inventiva, el arrojo, etc.). Este último es muy importante ya que el hombre,
en medio de sus deseos de ganar debe obtener un equilibrio para no salirse
de las normas y reglas del juego. Estas normas y reglas, libremente
aceptadas por los jugadores, son un punto fundamental en el juego. Si se
transgreden, el juego se acaba, ya que estas le dan la característica de
orden.
Al analizar las diferentes características expuestas anteriormente, nos
cabe preguntar, qué es la actividad lúdica. Si bien puede ser la forma
espontánea en que se expresa el ser humano, tanto social como
personalmente. Puede ser la forma de liberar nuestras tensiones, o de
esparcirnos o de entretenernos. Pero ante todo, el juego es ocio, ya que nos
produce agrado, satisfacción, alegrías. Necesitamos estar contentos sin esos
propósitos que suponen esfuerzos en las horas de nuestra vida y por
momentos nos entregamos a la búsqueda de un placer puro, válido en sí
mismo como acto pleno.
El juego tiene una finalidad, exclusivamente individual; es una actividad
que involucra absolutamente al hombre, y en él no se puede disimular.
En conclusión, el juego es creación, tanto la creación de un nuevo
mundo, donde existe un orden, ritmo propio, límites, reglas; como también
la creación en el sentido de la alta capacidad imaginativa del hombre. Es un
reto a su inteligencia, capacidad de lucha, de resistencia y de inventiva;
espacio y escenario en los que demuestra su habilidad y su destreza; esa
virtuosidad propia de la condición humana.
.
4. Relación del juego con el hombre
El juego posee gran importancia en relación con el hombre que juega.
La relación más clara que existe entre el juego y la persona, es aquella
donde éste la absorbe por completo y logra que la persona se entregue con
todo su ser.
El hombre juega con entusiasmo, con emoción, con entrega, y también
con seriedad. Al jugar sabe que juega ya que es una acción que elige
libremente. Esto es necesario para la vida cotidiana, ya que lo aparta de ella
y permite que se dispense y se relaje; lo que le causa alegría y satisfacción.
Además, ayuda a que el hombre pueda tener más claridad en el sentido de
ver las cosas y tomar decisiones futuras, ya que las ve desde una perspectiva
sin presiones ni cargas. “El juego posee una considerable importancia, que
cumple una finalidad, si no necesaria por lo menos útil”. Analizando la
relevancia que tiene el juego en relación con el hombre, podemos ver que
esta cita del libro Homo Ludens, hace referencia a la finalidad del juego, que
por cierto va a ser siempre una finalidad solamente para el hombre. Puede
ser para satisfacer una necesidad de relajamiento, o para adquirir dominio de
sí mismo, como también puede darse como ejercicio para actividades serias
que la vida le presente más adelante.
Por otra parte, hace que los hombres se sientan libres y creadores; les
ayuda a la formación y fortalecimiento del espíritu del cuerpo, y también le
permite crear nuevos mundos dentro del suyo, potenciando su creatividad,
que es la que los ayuda; junto con el juego, a abrirse al mundo.
Como bien está expuesto anteriormente (en la conceptualización), el
juego se puede realizar a lo largo de la vida, sin importar la edad. Todo esto
siempre y cuando este no le traiga complicaciones, ya que no puede olvidar
que hay juegos que requieren de cierta estabilidad física. Pero si no es un
juego puede ser otro.
Sabemos que jugar produce placer en el hombre, pero no debemos
olvidar que el juego requiere un compromiso personal. Si bien es una acción
libre, una vez involucrado en él, se debe respetar sus reglas, sus límites
personales y parciales, al igual que su fin.
Esta dimensión permite que el hombre se reconozca: “pero quiérase o
no, al conocer el juego se conoce el espíritu”. Está presente en su diario
vivir, en su sexualidad a lo largo de su vida. La dimensión lúdica al abrir la
mente permite que el hombre se conozca mejor, dándose cuenta de sus
virtudes y defectos.
5. Gracias al juego, y en especial a la tensión que se produce en él, se
pone a prueba las capacidades del hombre.
No podemos olvidar que el juego está muy relacionado con una
competencia. El hombre juega y sabe que juega y este jugar tiene un fin, el
cual va más allá de una copa, dinero, etc. Está relacionado con cosas
intangibles como por ejemplo el status y la gratificación que produce jugar.
Esta gratificación puede ser individual o en forma grupal y lo más importante
es cuando nos damos cuenta de las cosas bellas y simples de la vida. Esto va
directamente relacionado con lo ayuda a ser mejor persona; a reconocer sus
valores internos, logrando rescatar las reglas de la vida..
6. Relación del juego con el mundo
La relación entre el juego y el mundo es muy importante ya que no se
puede olvidar que el hombre que juega está inmerso en una cultura; que es
parte de una sociedad y por lo tanto parte del mundo. Huizinga señala que el
juego es anterior a la cultura, ya que los animales no esperaron a que el
hombre les enseñara a jugar. La cultura surge en forma de juego, al principio
ésta se juega. Acá podemos darnos cuenta como claramente lo lúdico se
encuentra en los trasfondos de la cultura, esta conducta lúdica se puede
observar en nuestra vida cotidiana, pero sin que se sistematice ya que si esto
ocurre se pierde su puro contenido.
Nosotras postulamos que para comenzar a hablar acerca de esta
relación, era necesario la relación que tiene el mundo con la estructura
social, ya que la convivencia esta impregnada de juego, un juego auténtico,
puro que constituye un fundamento y factor de la cultura.
El juego claramente tiene una relación entre persona con una cosa o
aún más importante persona con persona, ya que como señala Huizinga “no
existe un juego en solitario ya que para que el juego sea posible es preciso
que exista otro jugador o “algo otro”. Es aquí donde precisamente se puede
nuevamente observar lo hablado en clases en que si es verdad que el
hombre nace y muere solo necesita de las personas o de otras cosas para
vivir ya que el cultiva para poder vivir.
Planteando que el hombre necesita de otra persona podemos ver como
él juega permite solturas a las relaciones, además de una mejor
comunicación en sí una mejor relación entre las personas.
Como señalamos en la relación anterior el juega provoca una
satisfacción personal, pero además una gratificación grupal y esto es lo que
permite conocer mejor a las personas a través de algo tan simple como un
juego. En este no importan las diferencias políticas, clases sociales, religión y
color lo único que importa es el juego, ya que en éste somos todos iguales,
debido a ser una relación horizontal. Definitivamente nos produce una
mirada distinta del mundo.
7. Visualización de la dimensión en la actualidad
La sociedad chilena en el último tiempo, ha tratado de cambiar la
imagen que tiene en el exterior. Como bien lo explica Loreto Novoa, en el
artículo del diario de la Tercera, “¿Chilenos juguetones?”, “Chile se ha
transformado en experto a la hora de vender una imagen de país serio,
sólido y sustentable. Verdaderos jaguares ingleses de Latinoamérica,
puntuales y respetables... Como si de verdad lo fuéramos. Como si en
realidad tomáramos té a las cinco de la tarde.”
Lo que el chileno no comprende es que no por el hecho de aparentar
ser un país serio y responsable, implica no desarrollar la capacidad lúdica;
algo tan propio del ser humano, y en especial de los chilenos. Esta capacidad
lúdica inherente a él, la vemos reflejada en distintos aspectos de la vida
cotidiana. Por ejemplo, las famosas “pichangas” en las cuales vemos
expresadas las diferentes características del Homo Ludens, ya que ésta es
una actividad que rompe los hábitos fijos, es decir, es un momento en el cual
los chilenos salen de la rutina, olvidándose de los problemas que le
acontecen, como lo son la cesantía, la pobreza, etc. Al jugar crean su propio
mundo, el cual le permite liberar tensiones y los hace sentirse alegres, ya
que son creadores libres.
En cierta forma, la actividad lúdica se ve reflejada por las costumbres
tradicionales de Chile; como lo son el rodeo, la cueca y los diferentes juegos
tradicionales, ya que en todas éstas, se ve reflejado el “jugueteo” que
implican. Por ejemplo, en la cueca, se ve que su fin es que el hombre
conquiste a la mujer a través de un juego de miradas y expresiones. En el
rodeo se ve reflejado la unión y el compañerismo, que permite mejorar las
relaciones entre las personas. Y en los distintos juegos tradicionales, como el
sapo, el trompo, la rayuela, etc. se ve la importancia de la competencia, en
donde cada jugador quiere tener un status dentro del grupo. Todas estas
características, se ven reflejadas en la conceptualización de juego. Por lo
tanto consideramos que Chile debería considerarse un país lúdico. Pero qué
pasa… Como expresa Marco Antonio De La Parra en la entrevista de Loreto
Novoa “Somos lúdicos. A nuestra forma, pero lo somos. Y no lo asumimos”.
Esto se ve reflejado en que a la primera oportunidad que se nos da,
bromeamos sobre los demás o sobre nosotros mismos. Un claro ejemplo de
esto, es el programa de televisión Jappening con Ja”, que con la clásica
picardía que caracteriza a los chilenos, muestra nuestra realidad en forma
exagerada, mostrándola de manera cómica.
A modo de conclusión, creemos que a los chilenos les falta internalizar
que tienen una gran capacidad lúdica; que por diferentes motivos la
esconden. Deben entender que esta dimensión es muy importante en el
hombre, y que si se sabe llevar, no afectaría a la imagen que proyectan, sino
que podría beneficiar a ésta, en el ámbito creativo del hombre.
8. Relevancia de la Dimensión Lúdica.
El hombre es solo, pero no solitario.
Esta característica propia de ser hombre, influye directamente en el
juego, ya que a través de éste el hombre sociabiliza, porque se relaciona con
otros. Debido a esta sociabilización a través del juego, el hombre mejora la
comunicación con los demás y gana una mayor soltura en sus relaciones.
Sin esta importante característica del juego, los hombres estarían en
constante tensión, lo que no les permitiría relacionarse de manera adecuada
con sus pares. No habría una buena comunicación, ni con los demás ni con él
mismo. Esto debido a que a través del juego, el hombre logra conocerse,
desde diferentes puntos de vista, los cuales los ayudan a su vez a
relacionarse con los demás.
Si el juego no existiera, el hombre sería más tenso, ya que a través de
éste, se puede relajar. A su vez, esta relajación le permite ver las cosas con
mayor claridad, ya que todo lo ve desde un punto de vista pacífico,
armonioso como lo es el juego, y alejado de los problemas que le acontecen
en su vida cotidiana.
El jugar ayuda al hombre a desarrollarse íntegramente, ya que muchos
juegos integran distintas facetas del hombre (corporal, cognoscitiva, etc.). A
través del juego puede aprender de mejor manera, ya que éste es una
actividad libre, o sea, el hombre elige por su propia voluntad participar en el
juego, por lo que está más abierto a las ideas que se entreguen durante el
juego. Estas ideas, si no existiesen no podrían ayudar a que el hombre, las
llevara a cabo en su vida cotidiana. Por ejemplo las reglas, deberes y
derechos que existen en el juego, ayudan al hombre a que en su vida
cotidiana exista un mayor compromiso personal y social.
Sin el juego, el hombre no sería capaz de crear nuevos mundos. Esto
implica que tampoco habrían hombres creativos, interactivos y espontáneos.
Otra relevancia del juego es que permite al hombre darse cuenta de su
cuerpo, de su sexualidad. A través de esto puede conocerse de una mejor
manera, ejerciendo así un mayor autocontrol de su cuerpo.
Todo lo nombrado anteriormente, nos lleva a la conclusión que la
dimensión lúdica es algo inherente en el hombre, y muy importante de seguir
desarrollando en la vida que llevamos actualmente, ya que ésta es muy
agitada, y muchas veces genera tensión y stress. La dimensión lúdica es la
que nos hace olvidarnos de todos nuestros problemas por algunos minutos,
produciéndonos un gran placer y satisfacción, que nos ayuda a relajarnos y a
ser mejores como personas.
9. Apreciación Grupal.
En todas las etapas históricas o culturas que se tome, los niños han
jugado siempre por el solo placer de jugar. Pero a la vez, sin saberlo, en
cada juego se ponen en marcha distintos mecanismos que tendrán gran
importancia en el desarrollo futuro de cada individuo, como la comunicación,
la expresión, el pensamiento y diferentes movimientos. En concreto, el juego
enseña a vivir y permite alcanzar al máximo las capacidades de cada sujeto.
Pero qué sucede con los niños que poseen alguna discapacidad como
por ejemplo la visual: ¿Tienen las mismas oportunidades de jugar que los
demás niños? ¿Los juguetes contemplan sus necesidades particulares? ¿Qué
actitud asumen sus grupos familiares frente al juego?
Por eso creemos que como educadoras diferenciales, debemos
preocuparnos de recalcar esta dimensión en nuestros alumnos, desde
pequeños, para que puedan acceder a las mismas oportunidades que los
niños normales.
"El juego es comunicación, expresión, pensamiento y acción;
da satisfacción y sensación de logro."
10. Conclusión
De este trabajo pudimos concluir que el juego es una actividad
inherente al ser humano, la cual le permite traspasar los límites puramente
biológicos o físicos, transformándolo en una función llena de sentidos, ya sea
como una actividad o como una función social.
Por otra parte como práctica creativa e imaginaria, permite que el
hombre potencie esas capacidades, haciendo que se puedan originar nuevos
mundos. Esos mundos, le permiten sentirse una persona libre, y además le
dan la característica de función cultural al juego.
Además podemos concluir que el juego es muy importante ya que
distensa y relaja, lo que nos ayuda a mantener buenas relaciones con las
demás personas. Desde esta perspectiva, a mayor conciencia lúdica, mayor
posibilidad de comprenderse a sí mismo y comprender al mundo.
Otro punto importante que podemos concluir de este trabajo, es que el
juego siempre debe tener un fin, que generalmente es satisfactorio para la
persona que ejerce la acción.
Por último creemos que la actividad lúdica es un motivo para la
realización del hombre, en sus ámbitos físicos, psicológicos, sociales y
espirituales. Es así también como el juego se sitúa en las dimensiones del
hombre, desde su corporalidad, sexualidad, conocimientos, voluntad, etc.,
pues a través de ella el hombre puede crecer personalmente y también
aplicar este crecimiento llevándolo a la práctica en su vida cotidiana.