Diseño de Interacción
Experiencia de usuario y negocios
Santiago Bustelo • icograma.com

                          Presentación bajo licencia Creative Commons
                          Atribución 2.5 Argentina
                 MEMBER
                          http://creativecommons.org/licenses/by/2.5/ar
Funciones del Diseño


                        Presentación




          Información                  Uso




                                             diseño de interacción •   2
Diseño de Interacción



       • Define el modelo de operación de
         productos interactivos para lograr
         mejores experiencias para la
         mayor cantidad de usuarios.



                                diseño de interacción •   3
Resultado comercial

       PÚBLICO POTENCIAL            Mercado potencial
       x
       % GENTE QUE LLEGA AL SITIO   = Visitas
       x
       % CONVERSIONES               = Usuarios activos
       x
       % VISITAS RECURRENTES        = Operaciones
       x
       $ POR OPERACIÓN              =   RESULTADO COMERCIAL




                                                diseño de interacción •   4
El usuario en rol activo

               Modelo del negocio
                  diseño de la
                  Operación
                   del usuario

                  diseño de la
                 Experiencia
                   del usuario


                                    diseño de interacción •   5
Restaurante tradicional




                          diseño de interacción •   6
Restaurante de comida rápida




                               diseño de interacción •   7
Modelo de negocios de comida rápida:
bajo costo, alta rotación

       • Optimización de procesos
       • Oferta limitada
       • Usuarios como parte del sistema
          • Autoservicio
          • No sobremesa
                                      diseño de interacción •   8
Sillas anti-sobremesa
Diseñando el entorno, influenciamos el comportamiento




                                           diseño de interacción •   9
Optimización de tareas




                         diseño de interacción • 10
Optimización de tareas




                         diseño de interacción • 11
Prototipado iterativo
                        diseño de interacción • 12
Pruebas de usabilidad
                    diseño de interacción • 13
Usabilidad » Intención de compra

                               Efectividad      Eficiencia      Satisfacción     ¿Volvería a
                                                                                 comprar?*
Promedio interfaz actual       1,33             2,33            2                3
Promedio prototipo             4,67             4,33            4,33             3,67
Mejora                         56%              86%             117%             176%


* Escala: 1. sólo compraría presencialmente, 5. sólo compraría online en este sitio.
** Usuarios con distracciones constantes.




                                                                       diseño de interacción • 14
¡Muchas gracias!
Santiago Bustelo
Icograma / IxDA




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Diseño de Interacción Experiencia de usuario y negocios by Santiago Bustelo

  • 1.
    Diseño de Interacción Experienciade usuario y negocios Santiago Bustelo • icograma.com Presentación bajo licencia Creative Commons Atribución 2.5 Argentina MEMBER http://creativecommons.org/licenses/by/2.5/ar
  • 2.
    Funciones del Diseño Presentación Información Uso diseño de interacción • 2
  • 3.
    Diseño de Interacción • Define el modelo de operación de productos interactivos para lograr mejores experiencias para la mayor cantidad de usuarios. diseño de interacción • 3
  • 4.
    Resultado comercial PÚBLICO POTENCIAL Mercado potencial x % GENTE QUE LLEGA AL SITIO = Visitas x % CONVERSIONES = Usuarios activos x % VISITAS RECURRENTES = Operaciones x $ POR OPERACIÓN = RESULTADO COMERCIAL diseño de interacción • 4
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    El usuario enrol activo Modelo del negocio diseño de la Operación del usuario diseño de la Experiencia del usuario diseño de interacción • 5
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    Restaurante tradicional diseño de interacción • 6
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    Restaurante de comidarápida diseño de interacción • 7
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    Modelo de negociosde comida rápida: bajo costo, alta rotación • Optimización de procesos • Oferta limitada • Usuarios como parte del sistema • Autoservicio • No sobremesa diseño de interacción • 8
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    Sillas anti-sobremesa Diseñando elentorno, influenciamos el comportamiento diseño de interacción • 9
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    Optimización de tareas diseño de interacción • 10
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    Optimización de tareas diseño de interacción • 11
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    Prototipado iterativo diseño de interacción • 12
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    Pruebas de usabilidad diseño de interacción • 13
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    Usabilidad » Intenciónde compra Efectividad Eficiencia Satisfacción ¿Volvería a comprar?* Promedio interfaz actual 1,33 2,33 2 3 Promedio prototipo 4,67 4,33 4,33 3,67 Mejora 56% 86% 117% 176% * Escala: 1. sólo compraría presencialmente, 5. sólo compraría online en este sitio. ** Usuarios con distracciones constantes. diseño de interacción • 14
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