 1-Que

son los iconos?
 2- Códigos señalecticos
 Códigos ideográficos
 Códigos pictóricos
 Códigos icónico secuencial
 3-Que es la cultura icónica?




Un icono, es una imagen, cuadro o representación; es un signo que sustituye al
objeto mediante su significación, representación o por analogía, como en la
semiótica
En el campo de la informática, un icono es un pequeño gráfico en pantalla que
identifica y representa a algún objeto (programa, comando, documento o
archivo), usualmente con algún simbolismo gráfico para establecer una asociación.
Por extensión, el término icono también es utilizado en la cultura popular, con el
sentido general de símbolo; por ejemplo, un nombre, cara, cuadro e inclusive una
persona que es reconocida por tener una significación, representar o encarnar
ciertas cualidades.


La señalética es una actividad perteneciente al diseño gráfico
que estudia y desarrolla un sistema de comunicación visual
sintetizado en un conjunto de señales o símbolos que cumplen
la función de guiar, orientar u organizar a una persona o
conjunto de personas en aquellos puntos del espacio que
planteen dilemas de comportamiento, como por ejemplo
dentro de una gran superficie (centros comerciales, fábricas,
polígonos industriales, parques tecnológicos, aeropuertos,
etcétera).






Son aquéllos que cumplen principalmente una función substitutiva
del lenguaje verbal al facilitar la comunicación de mensajes breves
evitando la lectura, sin tener que acumular un gran número de
palabras de múltiples idiomas. Ejemplo aviones para referir a
aeropuertos, siluetas de personas, vehículos, obstáculos, etc.
Algunos logotipos de empresas o instituciones como la de los
bancos.
La ideografía recurre a elementos de nivel icónico 8 en la
escala de Moles, aunque pueden ser utilizados algunas veces como
símbolos en representaciones de un nivel menor de iconicidad
En algunos casos los iconemas son habitualmente llamados
pictogramas, mientras en el segundo son llamados ideogramas.
Así, en la Ilustración adjunta, el pictograma de dos escolares se
transforma en ideograma al aparecer en una señal de
tránsito, donde su significado es "¡Cuidado! Zona de escuela".


Son sistemas principalmente digitales, es decir no analógicos, o de
muy bajo isomorfismo. Se ubican una categoría que reúne los casos
mencionados por Moles en los niveles 1 a 5 de su escala de
iconicidad. Existen tres tipos de códigos que han sido englobados en
Francia bajo la designación única de "la gráfica": las redes, los
diagramas y los mapas.



Las redes son gráficos destinados a representar las relaciones entre
elementos de una sola variable informativa, por ejemplo: un árbol
genealógico o un organigrama.
 Es un tipo de expresión icónica que "más realista", lo cual es





una forma de decir más analógica o más conforme a la
estructura y a las características topográficas complejas de un
referente material.
Toda expresión icónica que llegue a este nivel, sea que
represente solo rasgos pertinentes sea que multiplique los
rasgos o llegue a la exhaustividad del registro automático (foto
químico o electrónico), pertenece a la categoría de los códigos
pictóricos.
Pinturas, grabados, litografías, fotografías, son de este tipo.


La historieta tiene la particularidad de incluir textos,
ideogramas e incluso iconemas señaléticos, conforme a una
gramática propia. La fotonovela utiliza una gramática más
simple, pero su registro icónico es más exhaustivo a la vez que
menos dúctil.


El lenguaje icónico es un sistema de comunicación y trata de
representar la realidad visual a través de las imágenes en sus
elementos más evidentes: FORMAS, TEXTURAS Y COLORES.
Un ícono visual mantiene una relación de semejanza con el
objeto representado (la realidad exterior), como las señales de
tránsito que vemos cotidianamente en la calle. El icónico, es la
imagen concebida para representar una cosa y el significado
de la misma.
EL lenguaje icónico utiliza símbolos básicos y define maneras
de combinarlos para la producción de un "ícono" para la
comprensión.



Se llama codificación a la
transformación de la formulación de
un mensaje a través de las reglas o
normas de un código o lenguaje
predeterminado.



Conocemos a la codificación como
cualquier operación que implique la
asignación de un valor de símbolos o
caracteres a un determinado mensaje
verbal o no verbal con el propósito de
transmitirlo a otros individuos.

En los procesos de decodificación
se suceden, por el contrario, las
operaciones siguientes: a)
supuesta una estimulación
sensorial como efecto del
intercambio energético
proveniente del entorno (p. e. del
sonido) y cuyo origen es el trabajo
expresivo iniciado por Ego,
identificar perceptivamente
mensajes pertenecientes a un y b)
operar con los mensajes hasta
identificar su referencia e
integrarla en una modificación de
conducta o de pensamiento.

Iconos tp n 3 makia ferroni germi

  • 1.
     1-Que son losiconos?  2- Códigos señalecticos  Códigos ideográficos  Códigos pictóricos  Códigos icónico secuencial  3-Que es la cultura icónica?
  • 2.
      Un icono, esuna imagen, cuadro o representación; es un signo que sustituye al objeto mediante su significación, representación o por analogía, como en la semiótica En el campo de la informática, un icono es un pequeño gráfico en pantalla que identifica y representa a algún objeto (programa, comando, documento o archivo), usualmente con algún simbolismo gráfico para establecer una asociación. Por extensión, el término icono también es utilizado en la cultura popular, con el sentido general de símbolo; por ejemplo, un nombre, cara, cuadro e inclusive una persona que es reconocida por tener una significación, representar o encarnar ciertas cualidades.
  • 3.
     La señalética esuna actividad perteneciente al diseño gráfico que estudia y desarrolla un sistema de comunicación visual sintetizado en un conjunto de señales o símbolos que cumplen la función de guiar, orientar u organizar a una persona o conjunto de personas en aquellos puntos del espacio que planteen dilemas de comportamiento, como por ejemplo dentro de una gran superficie (centros comerciales, fábricas, polígonos industriales, parques tecnológicos, aeropuertos, etcétera).
  • 4.
       Son aquéllos quecumplen principalmente una función substitutiva del lenguaje verbal al facilitar la comunicación de mensajes breves evitando la lectura, sin tener que acumular un gran número de palabras de múltiples idiomas. Ejemplo aviones para referir a aeropuertos, siluetas de personas, vehículos, obstáculos, etc. Algunos logotipos de empresas o instituciones como la de los bancos. La ideografía recurre a elementos de nivel icónico 8 en la escala de Moles, aunque pueden ser utilizados algunas veces como símbolos en representaciones de un nivel menor de iconicidad En algunos casos los iconemas son habitualmente llamados pictogramas, mientras en el segundo son llamados ideogramas. Así, en la Ilustración adjunta, el pictograma de dos escolares se transforma en ideograma al aparecer en una señal de tránsito, donde su significado es "¡Cuidado! Zona de escuela".
  • 5.
     Son sistemas principalmentedigitales, es decir no analógicos, o de muy bajo isomorfismo. Se ubican una categoría que reúne los casos mencionados por Moles en los niveles 1 a 5 de su escala de iconicidad. Existen tres tipos de códigos que han sido englobados en Francia bajo la designación única de "la gráfica": las redes, los diagramas y los mapas.  Las redes son gráficos destinados a representar las relaciones entre elementos de una sola variable informativa, por ejemplo: un árbol genealógico o un organigrama.
  • 6.
     Es untipo de expresión icónica que "más realista", lo cual es   una forma de decir más analógica o más conforme a la estructura y a las características topográficas complejas de un referente material. Toda expresión icónica que llegue a este nivel, sea que represente solo rasgos pertinentes sea que multiplique los rasgos o llegue a la exhaustividad del registro automático (foto químico o electrónico), pertenece a la categoría de los códigos pictóricos. Pinturas, grabados, litografías, fotografías, son de este tipo.
  • 7.
     La historieta tienela particularidad de incluir textos, ideogramas e incluso iconemas señaléticos, conforme a una gramática propia. La fotonovela utiliza una gramática más simple, pero su registro icónico es más exhaustivo a la vez que menos dúctil.
  • 8.
     El lenguaje icónicoes un sistema de comunicación y trata de representar la realidad visual a través de las imágenes en sus elementos más evidentes: FORMAS, TEXTURAS Y COLORES. Un ícono visual mantiene una relación de semejanza con el objeto representado (la realidad exterior), como las señales de tránsito que vemos cotidianamente en la calle. El icónico, es la imagen concebida para representar una cosa y el significado de la misma. EL lenguaje icónico utiliza símbolos básicos y define maneras de combinarlos para la producción de un "ícono" para la comprensión.
  • 9.
      Se llama codificacióna la transformación de la formulación de un mensaje a través de las reglas o normas de un código o lenguaje predeterminado.  Conocemos a la codificación como cualquier operación que implique la asignación de un valor de símbolos o caracteres a un determinado mensaje verbal o no verbal con el propósito de transmitirlo a otros individuos. En los procesos de decodificación se suceden, por el contrario, las operaciones siguientes: a) supuesta una estimulación sensorial como efecto del intercambio energético proveniente del entorno (p. e. del sonido) y cuyo origen es el trabajo expresivo iniciado por Ego, identificar perceptivamente mensajes pertenecientes a un y b) operar con los mensajes hasta identificar su referencia e integrarla en una modificación de conducta o de pensamiento.