SEMIÓTICA
AUDIOVISUAL




          Orlando González
          Mg. Comunicación Audiovisual
• La semiótica es entendida como la teoría
  general de los signos, o de los lenguajes en
  cuanto sistemas de signos.
EL SIGNO
• Un signo es una realidad que puede ser
  percibida por uno o más sentidos.
•   Signo. Categoría teórica que permite explicar un fenómeno cognitivo.
•   Significado. Es “eso” que produce el cerebro una vez establecido el enlace
    asociativo.
•   Significante. Es la parte sensible.
•   Semiosis. Proceso de enlazar el significado con el significante para formar un signo.
•   Referente. Serie de características paradigmáticas de “algo”.
•   Virtualidad. Se refiere a las n posibilidades de significados de un signo.
•   Paradigma. Todo aquello que se sabe del significante y que permite generar
    virtualidades.                                       F. Saussure
• El significado es la imagen mental a la que nos
  remite el significante, el concepto que evoca en
  nuestro cerebro.




• El significante es la parte física, material o
  sensorial del signo
Clasificación según
relación al objeto :
Icono
Tiene relación directa con el objeto: fotos,
pinturas y mapas.
Índice
Relación física de proximidad o de causa –efecto:
Rayo=tormenta, Humo=fuego.
Símbolo
Relación arbitraria, fruto de un acuerdo:
Logotipos, banderas,
EL CÓDIGO
Un código es un conjunto de signos de la misma
naturaleza regidos por unas reglas que permiten
formarlos y combinarlos.
CÓDIGOS PARALINGÜÍSTICOS
• Entendemos por Códigos Paralingüísticos los
  relevos, sustitutos y auxiliares de la lengua
  articulada.
Proxémico
La distancia que mantenemos entre nosotros y
nuestro interlocutor, por ejemplo el lugar que
ocupamos alrededor de una mesa.
KINÉSICO
Utiliza los gestos y la mímica, esta
estrechamente asociado al habla, al hablar nos
valemos de movimientos que apoyan la
intencionalidad del mensaje.
CÓDIGOS SOCIALES
Los códigos sociales son una organización y una
significación de la sociedad. La vida social es un
juego en el cual el individuo interpreta su propio
papel.

Semiótica audiovisual

  • 1.
    SEMIÓTICA AUDIOVISUAL Orlando González Mg. Comunicación Audiovisual
  • 2.
    • La semióticaes entendida como la teoría general de los signos, o de los lenguajes en cuanto sistemas de signos.
  • 5.
    EL SIGNO • Unsigno es una realidad que puede ser percibida por uno o más sentidos.
  • 6.
    Signo. Categoría teórica que permite explicar un fenómeno cognitivo. • Significado. Es “eso” que produce el cerebro una vez establecido el enlace asociativo. • Significante. Es la parte sensible. • Semiosis. Proceso de enlazar el significado con el significante para formar un signo. • Referente. Serie de características paradigmáticas de “algo”. • Virtualidad. Se refiere a las n posibilidades de significados de un signo. • Paradigma. Todo aquello que se sabe del significante y que permite generar virtualidades. F. Saussure
  • 7.
    • El significadoes la imagen mental a la que nos remite el significante, el concepto que evoca en nuestro cerebro. • El significante es la parte física, material o sensorial del signo
  • 12.
  • 13.
    Icono Tiene relación directacon el objeto: fotos, pinturas y mapas.
  • 14.
    Índice Relación física deproximidad o de causa –efecto: Rayo=tormenta, Humo=fuego.
  • 15.
    Símbolo Relación arbitraria, frutode un acuerdo: Logotipos, banderas,
  • 16.
    EL CÓDIGO Un códigoes un conjunto de signos de la misma naturaleza regidos por unas reglas que permiten formarlos y combinarlos.
  • 17.
    CÓDIGOS PARALINGÜÍSTICOS • Entendemospor Códigos Paralingüísticos los relevos, sustitutos y auxiliares de la lengua articulada.
  • 18.
    Proxémico La distancia quemantenemos entre nosotros y nuestro interlocutor, por ejemplo el lugar que ocupamos alrededor de una mesa.
  • 19.
    KINÉSICO Utiliza los gestosy la mímica, esta estrechamente asociado al habla, al hablar nos valemos de movimientos que apoyan la intencionalidad del mensaje.
  • 20.
    CÓDIGOS SOCIALES Los códigossociales son una organización y una significación de la sociedad. La vida social es un juego en el cual el individuo interpreta su propio papel.