El documento proporciona una guía detallada sobre el uso de AutoCAD, incluyendo instrucciones sobre cómo crear y modificar objetos 2D y 3D, trabajar con vistas y capas, incorporar texto y cotas, utilizar bloques y atributos, y administrar dibujos y archivos. El documento también cubre temas como la configuración del entorno de dibujo, la importación y exportación de datos, y el uso de restricciones y parámetros para controlar la geometría.
Este documento presenta un curso de 50 horas sobre el uso del software de CAD AutoCAD. Cubre temas como la interfaz de usuario, la configuración del entorno de dibujo, la administración y edición de dibujos, la creación y modificación de objetos 2D y 3D, el uso de bloques, atributos y parámetros, y la gestión de vistas, cotas y anotaciones. El curso se imparte a través de videos tutoriales y el manual del usuario de AutoCAD.
Este documento proporciona una introducción a las funciones y herramientas de AutoCAD. Incluye secciones sobre cómo configurar el entorno de dibujo, crear y modificar objetos 2D, trabajar con bloques y referencias, y vincular datos externos como imágenes y ubicaciones geográficas. También cubre temas como la creación de notas, cotas y tablas, así como el uso de restricciones, parámetros y vistas base.
Este documento proporciona una guía sobre las funciones y herramientas de Excel 2010, incluyendo cómo administrar hojas de cálculo, crear y formatear datos, aplicar fórmulas y funciones, presentar datos visualmente, compartir hojas con otros, y analizar y organizar datos. Las secciones cubren temas como navegar hojas, aplicar formatos de celda, crear gráficos e ilustraciones, filtrar y ordenar datos, y compartir libros de trabajo.
Este manual describe cómo usar el software Pages '09 de Apple. Explica las diversas herramientas y funciones del programa, como plantillas, estilos, formato de texto, tablas, imágenes y objetos. Además, proporciona instrucciones detalladas sobre cómo crear, abrir, guardar y proteger documentos, así como revisarlos y trabajar con secciones y tablas de contenido. El manual también cubre la edición y manipulación de elementos multimedia e incluye consejos sobre la corrección ortográfica y de estilo.
Este documento describe tres conceptos clave relacionados con los cubos de datos OLAP: 1) dimensiones, que son atributos relativos a las variables que se utilizan para indexar y agrupar los valores; 2) variables, que representan aspectos cuantificables de los objetos analizados; y 3) operaciones como corte y pivotaje que permiten ver subconjuntos de datos desde diferentes ángulos. También explica cómo crear y personalizar cubos OLAP en SQL Server mediante la configuración de servicios de análisis, vistas y dimensiones.
El documento proporciona una introducción a las técnicas de representación gráfica 3D en CAD. Explica los diferentes tipos de modelos 3D como alámbricos, de superficies y sólidos. Describe el método de trabajo en 3D, incluyendo la visualización a través de estilos, vistas y herramientas de navegación. También cubre la creación de modelos 3D mediante primitivas, operaciones de edición de sólidos como unión y diferencia, y modificaciones de sólidos.
Las slides de mi charla impartida en Codemotion, el 19 de noviembre de 2016. Introducción al módulo de CSS Grid Layout, ¿cómo implementar un grid?¿qué navegadores lo soportan?. El código con los ejemplos aplicados pueden visitarse en: http://codepen.io/collection/XRGPzK/
Este documento describe las funciones de Civil 3D relacionadas con perfiles longitudinales y secciones transversales. Explica cómo crear, editar y establecer estilos para perfiles longitudinales, agregar bandas de perfil e información adicional, y diseñar el perfil de rasante. También cubre la creación de múltiples vistas de sección transversal.
Este documento presenta un curso de 50 horas sobre el uso del software de CAD AutoCAD. Cubre temas como la interfaz de usuario, la configuración del entorno de dibujo, la administración y edición de dibujos, la creación y modificación de objetos 2D y 3D, el uso de bloques, atributos y parámetros, y la gestión de vistas, cotas y anotaciones. El curso se imparte a través de videos tutoriales y el manual del usuario de AutoCAD.
Este documento proporciona una introducción a las funciones y herramientas de AutoCAD. Incluye secciones sobre cómo configurar el entorno de dibujo, crear y modificar objetos 2D, trabajar con bloques y referencias, y vincular datos externos como imágenes y ubicaciones geográficas. También cubre temas como la creación de notas, cotas y tablas, así como el uso de restricciones, parámetros y vistas base.
Este documento proporciona una guía sobre las funciones y herramientas de Excel 2010, incluyendo cómo administrar hojas de cálculo, crear y formatear datos, aplicar fórmulas y funciones, presentar datos visualmente, compartir hojas con otros, y analizar y organizar datos. Las secciones cubren temas como navegar hojas, aplicar formatos de celda, crear gráficos e ilustraciones, filtrar y ordenar datos, y compartir libros de trabajo.
Este manual describe cómo usar el software Pages '09 de Apple. Explica las diversas herramientas y funciones del programa, como plantillas, estilos, formato de texto, tablas, imágenes y objetos. Además, proporciona instrucciones detalladas sobre cómo crear, abrir, guardar y proteger documentos, así como revisarlos y trabajar con secciones y tablas de contenido. El manual también cubre la edición y manipulación de elementos multimedia e incluye consejos sobre la corrección ortográfica y de estilo.
Este documento describe tres conceptos clave relacionados con los cubos de datos OLAP: 1) dimensiones, que son atributos relativos a las variables que se utilizan para indexar y agrupar los valores; 2) variables, que representan aspectos cuantificables de los objetos analizados; y 3) operaciones como corte y pivotaje que permiten ver subconjuntos de datos desde diferentes ángulos. También explica cómo crear y personalizar cubos OLAP en SQL Server mediante la configuración de servicios de análisis, vistas y dimensiones.
El documento proporciona una introducción a las técnicas de representación gráfica 3D en CAD. Explica los diferentes tipos de modelos 3D como alámbricos, de superficies y sólidos. Describe el método de trabajo en 3D, incluyendo la visualización a través de estilos, vistas y herramientas de navegación. También cubre la creación de modelos 3D mediante primitivas, operaciones de edición de sólidos como unión y diferencia, y modificaciones de sólidos.
Las slides de mi charla impartida en Codemotion, el 19 de noviembre de 2016. Introducción al módulo de CSS Grid Layout, ¿cómo implementar un grid?¿qué navegadores lo soportan?. El código con los ejemplos aplicados pueden visitarse en: http://codepen.io/collection/XRGPzK/
Este documento describe las funciones de Civil 3D relacionadas con perfiles longitudinales y secciones transversales. Explica cómo crear, editar y establecer estilos para perfiles longitudinales, agregar bandas de perfil e información adicional, y diseñar el perfil de rasante. También cubre la creación de múltiples vistas de sección transversal.
Este documento describe las herramientas de modelamiento de datos PowerDesigner. PowerDesigner permite crear modelos conceptuales de datos, físicos y orientados a objetos. Ofrece funciones como generar código, reingeniería y sincronización de modelos. El documento explica conceptos como el workspace, diagramas, objetos y propiedades de los modelos, así como cómo definir entidades, atributos, relaciones y dominios en un modelo conceptual de datos.
Este documento describe el uso de la herramienta PowerDesigner para modelar datos. PowerDesigner permite crear diferentes tipos de modelos como conceptuales, físicos y orientados a objetos. Estos modelos pueden generar código Java, PowerBuilder u otros lenguajes. La herramienta también permite sincronizar los modelos y realizar ingeniería inversa.
Este documento describe el uso de la herramienta PowerDesigner para modelar datos. PowerDesigner permite crear tres tipos de modelos: conceptual, físico y orientado a objetos. Estos modelos pueden generar código Java, PowerBuilder u otros lenguajes. La herramienta incluye características como exploradores, diagramas, paletas y editores que facilitan la creación y gestión de los modelos.
Este documento trata sobre el uso de variables de tipo referencia en .NET. Explica la diferencia entre tipos valor y referencia, cómo declarar y liberar variables referencia, y el uso de referencias como parámetros de métodos. También cubre temas como referencias múltiples a un objeto, comparación de valores vs referencias, y referencias no válidas. Por último, resume varios espacios de nombres comunes como System.IO, System.Xml y System.Data, así como conceptos sobre conversiones de datos, la jerarquía de objetos y reflexión.
Este documento presenta una introducción al modelado 3D en AutoCAD. Explica los tipos de modelos 3D como alámbricos, de superficies y sólidos, y cómo se pueden crear y editar objetos 3D utilizando primitivas, extrusión, revolución, unión, diferencia e intersección de sólidos. También cubre temas como sistemas de coordenadas, estilos visuales, vistas y navegación 3D para visualizar y trabajar con modelos tridimensionales.
AutoCAD es uno de los primeros programas de diseño asistido por ordenador utilizado para el diseño arquitectónico. Ofrece una interfaz gráfica que permite crear y editar dibujos de forma más rápida y económica que a mano. El programa también permite trabajar en 3D, crear sólidos, aplicar materiales y renderizar imágenes finales.
AutoCAD es uno de los primeros programas de diseño asistido por ordenador utilizado para el diseño arquitectónico. Ofrece una interfaz gráfica para crear y editar dibujos de forma más rápida que el lápiz y papel. El programa permite la personalización de opciones y la creación de herramientas adicionales a través de su arquitectura abierta. El documento describe las funciones básicas de AutoCAD como dibujar líneas y formas, trabajar con capas, agregar cotas y realizar operaciones en 3D
Este documento describe las diversas herramientas de SolidWorks para la creación de croquis y la conversión de croquis a piezas 3D, incluyendo herramientas para seleccionar vistas, crear y editar croquis, extruir y cortar operaciones, y agregar líneas de explosión y quiebres de cotas. También incluye información sobre cómo proporcionar comentarios sobre la documentación.
Este documento describe las diferentes herramientas de SolidWorks para crear y modificar croquis 2D, así como convertirlos a piezas 3D. Explica cómo usar las vistas frontal, superior, derecha, izquierda, inferior y posterior para definir la geometría de una pieza 3D a partir de un croquis 2D. También cubre cómo crear, editar, alinear y extruir/cortar croquis, así como agregar líneas de explosión y quiebres de cotas.
CSS3 es el último estándar de hojas de estilo en cascada que introduce nuevas características como transformaciones, transiciones, animaciones, gradientes y fuentes web. Se ha dividido en módulos independientes que añaden nuevas funcionalidades a la especificación CSS original. Algunos de los módulos más importantes son selectores avanzados, modelo de caja, fondos y bordes, valores de imagen sustituidos y efectos de texto.
CSS3 es el último estándar de CSS y es compatible con versiones anteriores. CSS3 se ha dividido en módulos que contienen nuevas especificaciones como selectores avanzados, modelos de caja, fondos, bordes, transformaciones 2D/3D, animaciones y columnas múltiples, entre otros. CSS3 permite efectos visuales avanzados sin necesidad de programas externos.
Herramientas visualización y trazado en 3 dErbil Olivera
El documento describe las herramientas de visualización y trazado en 3D de AutoCAD. Ofrece una descripción del espacio de trabajo de modelado 3D de AutoCAD y explica que proporciona herramientas para el dibujo y diseño en 3D. También describe los diferentes modos de trabajo en 3D, como el modo de edición y los estilos visuales como alambrico 2D, 3D y realista. Además, explica cómo crear, manipular, escalar y mover viewports.
Este documento presenta un curso de 24 unidades sobre Microsoft Word 2010. Cada unidad cubre un tema diferente como crear documentos, formato, tablas, imágenes, plantillas, correo combinado, seguridad y publicación en la web. Incluye ejemplos y ejercicios paso a paso para ayudar a los estudiantes a dominar las funciones avanzadas de Word 2010.
Este documento proporciona una guía sobre las diferentes funciones y herramientas disponibles en PowerPoint para crear y editar presentaciones, incluyendo la creación y formato de diapositivas y elementos, la inserción de imágenes, formas, tablas y gráficos, y la configuración de transiciones y animaciones entre diapositivas.
Este documento presenta un manual de capacitación sobre Microsoft Word dividido en 12 capítulos. Cada capítulo cubre un tema diferente como formato de texto, tablas, imágenes, hipervínculos e internet. El objetivo general es enseñar a los usuarios cómo utilizar las diferentes herramientas y funciones de Word.
Este documento presenta un manual de capacitación sobre Microsoft Word dividido en 12 capítulos. Cada capítulo cubre un tema diferente como formato de texto, tablas, imágenes, hipervínculos e internet. El objetivo general es enseñar a los usuarios cómo utilizar las diferentes herramientas y funciones de Word.
Este documento presenta un manual de capacitación sobre Microsoft Word dividido en 12 capítulos. Cada capítulo cubre un tema diferente como formato de texto, tablas, imágenes, hipervínculos e internet. El objetivo general es enseñar a los usuarios cómo utilizar las diferentes herramientas y funciones de Word.
Este documento proporciona instrucciones sobre la creación y edición de perfiles longitudinales y secciones transversales en Civil 3D. Explica cómo crear perfiles a partir de superficies, los diferentes elementos que se pueden ver y editar en las visualizaciones de perfiles como estilos, bandas y sombreados, y los pasos para crear un perfil de superficie.
Este documento proporciona instrucciones sobre la creación y edición de perfiles longitudinales y secciones transversales en Civil 3D. Explica cómo crear perfiles a partir de superficies, los diferentes elementos que se pueden ver y editar en una vista de perfil como estilos, bandas y rasante, y los pasos para crear un perfil de superficie.
Descubre las herramientas que tiene SolidWorks para el 2015, que eliminan las limitaciones de diseño y ofrece un potente entorno de modelado, flexible e intuitivo.
Este documento resume varias modificaciones en la legislación europea relacionada con los métodos de toma de muestras para controlar contaminantes en alimentos. Se deroga el Reglamento 882/2004 y ahora los métodos se regulan en el Artículo 34 del Reglamento 2017/625. También se deroga la Directiva 98/53/CE y ahora los métodos para controlar aflatoxinas en alimentos se rigen por el Reglamento 401/2006. Finalmente, el Reglamento 836/2011 modifica el Reglamento 333/2007 respecto a los métodos para controlar metales
Este documento describe diferentes metodologías y técnicas didácticas para la enseñanza. Se clasifican los métodos en heterodidácticos e autodidácticos dependiendo de la presencia del formador, y también según el grado de intervención, influencia y exposición de contenidos del profesor. Finalmente, se describen tres estilos docentes: técnico, práctico y crítico.
Este documento describe las herramientas de modelamiento de datos PowerDesigner. PowerDesigner permite crear modelos conceptuales de datos, físicos y orientados a objetos. Ofrece funciones como generar código, reingeniería y sincronización de modelos. El documento explica conceptos como el workspace, diagramas, objetos y propiedades de los modelos, así como cómo definir entidades, atributos, relaciones y dominios en un modelo conceptual de datos.
Este documento describe el uso de la herramienta PowerDesigner para modelar datos. PowerDesigner permite crear diferentes tipos de modelos como conceptuales, físicos y orientados a objetos. Estos modelos pueden generar código Java, PowerBuilder u otros lenguajes. La herramienta también permite sincronizar los modelos y realizar ingeniería inversa.
Este documento describe el uso de la herramienta PowerDesigner para modelar datos. PowerDesigner permite crear tres tipos de modelos: conceptual, físico y orientado a objetos. Estos modelos pueden generar código Java, PowerBuilder u otros lenguajes. La herramienta incluye características como exploradores, diagramas, paletas y editores que facilitan la creación y gestión de los modelos.
Este documento trata sobre el uso de variables de tipo referencia en .NET. Explica la diferencia entre tipos valor y referencia, cómo declarar y liberar variables referencia, y el uso de referencias como parámetros de métodos. También cubre temas como referencias múltiples a un objeto, comparación de valores vs referencias, y referencias no válidas. Por último, resume varios espacios de nombres comunes como System.IO, System.Xml y System.Data, así como conceptos sobre conversiones de datos, la jerarquía de objetos y reflexión.
Este documento presenta una introducción al modelado 3D en AutoCAD. Explica los tipos de modelos 3D como alámbricos, de superficies y sólidos, y cómo se pueden crear y editar objetos 3D utilizando primitivas, extrusión, revolución, unión, diferencia e intersección de sólidos. También cubre temas como sistemas de coordenadas, estilos visuales, vistas y navegación 3D para visualizar y trabajar con modelos tridimensionales.
AutoCAD es uno de los primeros programas de diseño asistido por ordenador utilizado para el diseño arquitectónico. Ofrece una interfaz gráfica que permite crear y editar dibujos de forma más rápida y económica que a mano. El programa también permite trabajar en 3D, crear sólidos, aplicar materiales y renderizar imágenes finales.
AutoCAD es uno de los primeros programas de diseño asistido por ordenador utilizado para el diseño arquitectónico. Ofrece una interfaz gráfica para crear y editar dibujos de forma más rápida que el lápiz y papel. El programa permite la personalización de opciones y la creación de herramientas adicionales a través de su arquitectura abierta. El documento describe las funciones básicas de AutoCAD como dibujar líneas y formas, trabajar con capas, agregar cotas y realizar operaciones en 3D
Este documento describe las diversas herramientas de SolidWorks para la creación de croquis y la conversión de croquis a piezas 3D, incluyendo herramientas para seleccionar vistas, crear y editar croquis, extruir y cortar operaciones, y agregar líneas de explosión y quiebres de cotas. También incluye información sobre cómo proporcionar comentarios sobre la documentación.
Este documento describe las diferentes herramientas de SolidWorks para crear y modificar croquis 2D, así como convertirlos a piezas 3D. Explica cómo usar las vistas frontal, superior, derecha, izquierda, inferior y posterior para definir la geometría de una pieza 3D a partir de un croquis 2D. También cubre cómo crear, editar, alinear y extruir/cortar croquis, así como agregar líneas de explosión y quiebres de cotas.
CSS3 es el último estándar de hojas de estilo en cascada que introduce nuevas características como transformaciones, transiciones, animaciones, gradientes y fuentes web. Se ha dividido en módulos independientes que añaden nuevas funcionalidades a la especificación CSS original. Algunos de los módulos más importantes son selectores avanzados, modelo de caja, fondos y bordes, valores de imagen sustituidos y efectos de texto.
CSS3 es el último estándar de CSS y es compatible con versiones anteriores. CSS3 se ha dividido en módulos que contienen nuevas especificaciones como selectores avanzados, modelos de caja, fondos, bordes, transformaciones 2D/3D, animaciones y columnas múltiples, entre otros. CSS3 permite efectos visuales avanzados sin necesidad de programas externos.
Herramientas visualización y trazado en 3 dErbil Olivera
El documento describe las herramientas de visualización y trazado en 3D de AutoCAD. Ofrece una descripción del espacio de trabajo de modelado 3D de AutoCAD y explica que proporciona herramientas para el dibujo y diseño en 3D. También describe los diferentes modos de trabajo en 3D, como el modo de edición y los estilos visuales como alambrico 2D, 3D y realista. Además, explica cómo crear, manipular, escalar y mover viewports.
Este documento presenta un curso de 24 unidades sobre Microsoft Word 2010. Cada unidad cubre un tema diferente como crear documentos, formato, tablas, imágenes, plantillas, correo combinado, seguridad y publicación en la web. Incluye ejemplos y ejercicios paso a paso para ayudar a los estudiantes a dominar las funciones avanzadas de Word 2010.
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Este documento presenta un manual de capacitación sobre Microsoft Word dividido en 12 capítulos. Cada capítulo cubre un tema diferente como formato de texto, tablas, imágenes, hipervínculos e internet. El objetivo general es enseñar a los usuarios cómo utilizar las diferentes herramientas y funciones de Word.
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Este documento proporciona instrucciones sobre la creación y edición de perfiles longitudinales y secciones transversales en Civil 3D. Explica cómo crear perfiles a partir de superficies, los diferentes elementos que se pueden ver y editar en las visualizaciones de perfiles como estilos, bandas y sombreados, y los pasos para crear un perfil de superficie.
Este documento proporciona instrucciones sobre la creación y edición de perfiles longitudinales y secciones transversales en Civil 3D. Explica cómo crear perfiles a partir de superficies, los diferentes elementos que se pueden ver y editar en una vista de perfil como estilos, bandas y rasante, y los pasos para crear un perfil de superficie.
Descubre las herramientas que tiene SolidWorks para el 2015, que eliminan las limitaciones de diseño y ofrece un potente entorno de modelado, flexible e intuitivo.
Este documento resume varias modificaciones en la legislación europea relacionada con los métodos de toma de muestras para controlar contaminantes en alimentos. Se deroga el Reglamento 882/2004 y ahora los métodos se regulan en el Artículo 34 del Reglamento 2017/625. También se deroga la Directiva 98/53/CE y ahora los métodos para controlar aflatoxinas en alimentos se rigen por el Reglamento 401/2006. Finalmente, el Reglamento 836/2011 modifica el Reglamento 333/2007 respecto a los métodos para controlar metales
Este documento describe diferentes metodologías y técnicas didácticas para la enseñanza. Se clasifican los métodos en heterodidácticos e autodidácticos dependiendo de la presencia del formador, y también según el grado de intervención, influencia y exposición de contenidos del profesor. Finalmente, se describen tres estilos docentes: técnico, práctico y crítico.
El documento describe cómo se deciden y formulan los objetivos de aprendizaje. Explica que los objetivos orientan el proceso de enseñanza-aprendizaje al seleccionar contenidos y métodos didácticos, y ayudan a evaluar los resultados. También clasifica los objetivos por nivel de amplitud (generales y específicos) y complejidad (cognitivos, afectivos y psicomotores), siguiendo taxonomías como la de Bloom. Además, ofrece pautas para formular objetivos de manera concreta, precisa y evalu
El documento presenta varias técnicas para la resolución de problemas, incluyendo los 10 pasos para pensar sistemáticamente en la resolución de problemas propuestos por Brian Tracy y Colin Rose, la técnica SCAMPER para generar ideas creativas, el uso del collage, el árbol de problemas para identificar causas y efectos, y la matriz FODA para analizar factores internos y externos. También describe el diagrama de Ishikawa para visualizar las posibles causas de un problema.
Este documento discute cómo los problemas son en realidad oportunidades de aprendizaje si se los mira desde la perspectiva correcta. Explica que los problemas surgen de nuestras propias creencias limitantes y no de las circunstancias externas. Al aceptar los procesos de la vida en lugar de luchar contra ellos, podemos cultivar la paz interior y aprovechar las lecciones que nos brindan las situaciones adversas.
El documento describe cómo el uso de un lenguaje positivo puede transformar nuestra vida mejorando nuestra comunicación, relaciones y estado de ánimo. Utilizar palabras negativas concentra nuestra energía en lo que nos molesta, mientras que un lenguaje positivo abre posibilidades y afecta positivamente a nuestro cerebro. El documento luego proporciona cinco consejos para aplicar el poder del lenguaje positivo: modificar nuestro lenguaje para evitar lo negativo y criticar de forma constructiva; cambiar nuestro estado de ánimo escribiendo palabras motivador
La comunicación asertiva se basa en cuatro pasos: 1) Observar los hechos sin juzgar, 2) Identificar y expresar tus sentimientos, 3) Encontrar tus necesidades no satisfechas detrás de esos sentimientos, y 4) Hacer una petición concreta y específica a la otra persona que pueda satisfacer esas necesidades sin herirla o imponer tus deseos. Siguiendo estos pasos, puedes expresar tus necesidades de una manera que genere empatía y comprensión en lugar de defensividad
El documento presenta una metodología para la selección de mercados globales, incluyendo herramientas en línea, criterios de selección y una matriz de selección. Explica los elementos clave de la investigación de mercados internacionales como el entorno, la demanda, la competencia y la estructura del mercado. Además, proporciona recursos complementarios como guías online sobre cómo investigar mercados y realizar estudios de mercado.
El documento presenta una webliografía y bibliografía sobre comercio exterior organizada en cuatro unidades didácticas. Incluye enlaces a recursos en línea de organizaciones internacionales sobre estadísticas de comercio global, análisis de mercados y estrategias de internacionalización empresarial. También lista publicaciones y manuales impresos sobre temas como logística de exportación, marketing internacional, legislación aduanera y gestión de operaciones de comercio exterior.
El documento presenta información sobre el marketing y el comercio exterior, incluyendo la importancia de desarrollar un plan de marketing internacional con las 4 P's, el valor de casos de éxito de otras empresas, los pilares jurídicos y logísticos del comercio exterior, y la gestión documental de las exportaciones.
Este documento presenta un correo electrónico de Alejandro a su amigo Paul. Alejandro habla sobre su familia y casa, incluyendo fotos que envía. Le pide a Paul que también envíe fotos de su familia, casa y colegio.
Un software TPV hostelería permite gestionar el proceso de venta en restaurantes mediante funciones como imprimir tickets, hacer facturas, gestionar inventario y controlar la caja. Se compone de software para su funcionamiento y hardware tangible como pantallas táctiles e impresoras. Ofrece ventajas como enviar pedidos a cocina, control de empleados, informes detallados y posibilidad de ampliar funciones.
Hotr041 po dc1_rendimientos, costes y escandallosibsubida
Este documento describe la importancia de realizar escandallos en la hostelería para determinar los costes y precios de venta de los platos. Los escandallos permiten calcular el rendimiento de los ingredientes, teniendo en cuenta las mermas y desperdicios, para conocer el coste real de cada elaboración. Además, los escandallos ayudan a estandarizar los procesos, controlar costes y prever necesidades de aprovisionamiento. Se incluye un ejemplo detallado de cómo realizar un escandallo para un roast beef.
El documento describe el perfil y comportamiento del consumidor digital en España. Explica que el consumidor digital se informa en internet sobre productos y servicios pero realiza muchas compras en tiendas físicas. También clasifica a los consumidores digitales en tres grupos y describe las características más comunes del comprador online en España, incluyendo que compra principalmente desde casa y usa tarjetas de crédito para pagar. El comercio electrónico en España crece más del 25% anualmente.
Este documento describe tres tipos principales de contaminantes de los alimentos: biológicos, físicos y químicos. Los contaminantes biológicos incluyen bacterias, parásitos, mohos y virus que pueden causar enfermedades en los humanos. Los contaminantes físicos son elementos ajenos al alimento como pelos o piedras. Los contaminantes químicos son sustancias químicas no deseadas como restos de productos de limpieza o insecticidas.
Este documento proporciona recursos adicionales sobre el trabajo en equipo, incluyendo enlaces a artículos sobre la creación de equipos efectivos, comunicación asertiva, resolución de conflictos, y habilidades de liderazgo. También incluye un video sobre los 7 hábitos de la gente altamente efectiva de Stephen Covey y una descripción de las 10 habilidades clave de un líder moderno según un artículo de Harvard Business Review.
Este documento proporciona recursos adicionales sobre temas como la gestión del tiempo, diferenciar lo importante de lo urgente, la resolución de conflictos, la comunicación asertiva y la escucha activa. Incluye enlaces a varias páginas web y videos de Stephen Covey sobre la importancia de enfocarse en las grandes piedras y los 7 hábitos de la gente altamente efectiva.
Este documento proporciona información sobre la radiación solar, diseño y mantenimiento de sistemas fotovoltaicos conectados a la red eléctrica. Incluye enlaces sobre la radiación solar, diseño de proyectos de instalación fotovoltaica, mantenimiento y plan de vigilancia de sistemas fotovoltaicos conectados a la red, y costos asociados con módulos fotovoltaicos.
El documento proporciona enlaces a varios videos de YouTube sobre temas relacionados con sistemas fotovoltaicos, incluyendo la radiación solar, distancia mínima entre módulos, integración arquitectónica, puesta en marcha de sistemas, conexión a red, diseño de proyectos de instalación, cálculo de instalaciones aisladas y mantenimiento.
Hotr044 po doc compl 4_ejecicio punto muertoibsubida
Una empresa textil decide ofrecer comida a sus trabajadores y debe decidir si cocinarla internamente o comprarla a un restaurante vecino. Si cocina internamente, los costes fijos anuales son de 30,000€ y el coste variable unitario es de 5€ por menú. Si compra los menús, cuestan 8€ cada uno. Para tomar esta decisión, se calcula el punto muerto, que es la cantidad de menús a partir de la cual es más barato cocinarlos internamente y es de 10,000 menús anuales. Si los 500 trabajadores comen
FICHA DE EDUCACIÓN RELIGIOSA 17 DE CTUBRE LA oracion.docx
Ifct021 po dc
1. AUTOCAD 3D (IFCT021PO)-
Manual del usuario de AutoCAD
Vídeos de aprendizaje adicionales
Creación de objetos 2D (vídeo)
Modificación de objetos 2D (vídeo)
Creación de texto y cotas (vídeo)
Trazado de una presentación de dibujo (vídeo)
Conversión de objetos 2D en 3D (vídeo)
Creación y modificación de superficies (vídeo)
Creación y modificación de mallas (vídeo)
Modificaciones de propiedades de capa de refX (vídeo)
Conversión de objetos 2D en 3D (vídeo)
Explore la interfaz de usuario
Acerca de cómo acceder a las herramientas comunes (menú de la aplicación)
Acerca de la barra de herramientas de acceso rápido
Acerca de la cinta de opciones
Acerca de la ficha Inicio
Acerca de la barra de estado
Acerca de los menús contextuales
Configurar el entorno de dibujo
Acerca de la configuración del área de dibujo
Acerca de la personalización del inicio
2. Acerca de la configuración del comportamiento de las ventanas, las paletas y las barras
de herramientas que se pueden fijar
Acerca del uso de espacios de trabajo basados en tareas
Acerca del almacenamiento de parámetros de programa como perfiles
Administrar dibujos y otros archivos
Acerca de los dibujos y las plantillas
Acerca de las unidades de medida
Acerca de las convenciones de formatos de unidades
Acerca de la apertura de dibujos
Acerca del almacenamiento de dibujos
Reparar, restituir o recuperar dibujos
Acerca de la reparación de archivos de dibujo dañados
Acerca de la creación y restauración desde archivos de copia de seguridad
Acerca de la recuperación de un fallo del sistema
Definir y aplicar normas de CAD
Acerca de las normas de CAD
Acerca de las conversiones de capas
Importar y exportar datos de dibujo
Sobre la importación y la exportación de archivos DXF
Acerca de la importación de archivos PDF
Acerca de la exportación de archivos de dibujo a PDF
Acerca de la exportación de archivos ráster
Acerca de la importación de archivos DGN de MicroStation
Acerca de la exportación de archivos DGN de MicroStation
Acerca de la importación y la exportación de archivos WMF
Controlar vistas de dibujo
Acerca del encuadre y el zoom en las vistas guardadas
Acerca de guardar y restablecer vistas
Acerca de la barra de navegación
3. Acerca de ViewCube
Acerca de SteeringWheels
Acerca de ShowMotion
Especificación de vistas 3D
Acerca de la visualización de objetos 3D
Acerca de las herramientas de navegación 3D
Acerca de las vistas paralelas y en perspectiva
Acerca de las vistas paralelas y en perspectiva
Controlar la precisión con ayudas de dibujo
Definir el plano de trabajo y el origen
Acerca del sistema de coordenadas personales (SCP)
Acerca de la alineación dinámica del SCP con las caras
Introducir y visualizar valores de coordenadas
Acerca de la introducción de coordenadas
Acerca de la combinación de valores de coordenadas (filtros de
coordenadas)
Acerca de la especificación de un punto relativo a un punto existente
Acerca de rastreo automático de puntos mediante referencias a objetos
Acerca del uso de información de herramientas de entrada dinámica
Restringir el movimiento del cursor y hacer referencia a puntos en objetos
Acerca del ajuste de la rejilla y la referencia a rejilla
Acerca del bloqueo ortogonal (modo Orto)
Acerca del rastreo polar y PolarSnap
Acerca de la especificación de distancias, longitudes y ángulos
Acerca del uso de referencias a objetos
Acerca del uso de referencias a objetos en 3D
Calcular, consultar y medir valores geométricos
Acerca de la calculadora de solicitud de comando
Acerca de la calculadora rápida
Acerca de la localización de distancias, ángulos y emplazamientos de
puntos
Acerca de la búsqueda de información sobre propiedades físicas y
áreas
4. Acerca de la especificación de intervalos iguales en objetos
Creación de objetos 2D
Acerca del dibujo isométrico 2D
Crear geometría lineal y de referencia
Acerca de las líneas
Acerca de las polilíneas
Acerca de las líneas múltiples
Acerca de los bocetos a mano alzada
Acerca de la geometría de referencia
Crear geometría curvada y cerrada
Acerca de los objetos curvos
Acerca de los arcos
Acerca de los círculos
Acerca de las arandelas
Acerca de las elipses
Acerca de las splines
Acerca de las hélices
Acerca de las regiones
Restringir la geometría con modelos paramétricos
Acerca del dibujo paramétrico y las restricciones
Utilizar restricciones geométricas
Acerca de las restricciones geométricas
Acerca de la aplicación y eliminación de restricciones geométricas
Acerca de la visualización y verificación de restricciones geométricas
Acerca de la modificación de objetos con restricciones geométricas
Acerca de la deducción de restricciones geométricas
Utilizar restricciones por cota
Acerca de las restricciones por cota
5. Acerca de la aplicación de restricciones por cota
Acerca del control de la visualización de las restricciones por cota
Acerca de la modificación de objetos que tienen aplicadas restricciones por cota
Utilizar fórmulas y ecuaciones para administrar parámetros
Acerca del control de geometría con el Administrador de parámetros
Acerca de las fórmulas y ecuaciones paramétricas
Acerca de la organización de los parámetros en grupos de parámetros
Modificación de objetos
Seleccionar y agrupar objetos
Acerca de la selección individual de objetos
Acerca de la selección de varios objetos
Acerca de los grupos
Desplazar y girar objetos
Acerca del desplazamiento de objetos
Acerca de la rotación de objetos
Acerca de la alineación de objetos
Cambiar el tamaño y la longitud de los objetos
Acerca del cambio de tamaño o la forma de los objetos
Acerca del recorte y alargamiento de los objetos
Duplicar objetos y disponerlos en matrices
Acerca de la copia de objetos
Acerca de cómo utilizar el portapapeles
Acerca del reflejo de objetos
Acerca del desfase de objetos
Acerca de las matrices
Objetos de empalme y chaflán
Acerca de los empalmes y los redondeos
Acerca de los chaflanes y los biseles
Eliminar objetos y segmentos de objeto
Acerca de la corrección de errores
Acerca de la división y la unión de objetos
Edición de objetos con pinzamientos
6. Acerca de la edición con pinzamientos
Acerca de cómo realizar varias copias mediante pinzamientos
Edición de objetos complejos
Acerca de la modificación de hélices
Acerca de la modificación de splines
Acerca de la descomposición de objetos compuestos
Cambiar las propiedades generales de objeto
Acerca de las propiedades de objeto
Acerca de las herramientas de propiedades de objetos
Acerca de las capas
Acerca de la configuración de color de los objetos
Acerca de los tipos de línea
Acerca de los grosores de línea
Acerca del orden de dibujo de los objetos que se solapan
Acerca de hacer que los objetos sean transparentes
Crear notas, etiquetas y directrices
Acerca de los objetos de anotación
Establecer la altura y la escala de los objetos de anotación
Acerca de la escala de anotación
Acerca del flujo de trabajo de objetos no anotativos
Acerca del flujo de trabajo de objetos anotativos
Acerca de los objetos y estilos anotativos
Añadir notas como texto de una línea y de líneas múltiples
Acerca de la creación de notas con texto
Acerca del formato del texto de líneas múltiples
Aplicar formato y estilo a un texto
Acerca de los estilos de texto
Acerca de la sustitución de tipos de letra
Utilizar valores de campo con notas y etiquetas
Acerca del uso de campos en el texto
7. Acerca de los campos contextuales en bloques y referencias externas
Acerca de la asignación de hipervínculos a campos
Modificar texto
Acerca de la modificación de la escala y justificación del texto
Acerca de la búsqueda y reemplazo de texto
Acerca de la comprobación ortográfica
Añadir directrices y aplicarles estilo con llamadas
Acerca de los objetos de directriz
Acerca de la creación de directrices
Acerca de los estilos de directriz
Acerca de la modificación de directrices con pinzamientos
Objetos de cota
Acerca de los tipos de cotas
Acerca de las cotas asociativas
Acerca de la configuración de la escala de cotas
Aplicar formato y estilo a cotas
Acerca de los estilos de cota
Acerca de la aplicación de los estilos de cota
Acerca de la comparación de los estilos de cota
Acerca de la modificación de un estilo de cota
Modificar cotas
Acerca de la modificación de la geometría de cota
Acerca de la modificación de texto de cota
Acerca del ajuste de espaciado entre cotas
Acerca de la creación de interrupciones en cotas
Acerca de la conversión de las cotas en cotas de inspección
Colocar marcas y líneas de centro
Acerca de las marcas y las líneas de centro
Acerca de la edición de marcas y líneas de centro
Referencia de tamaño y separación de las marcas de centro
Crear marcos de tolerancia geométrica
8. Acerca de las tolerancias geométricas
Acerca de las tolerancias compuestas
Añadir sombreados, rellenos, tablas y nubes de revisión
Aplicar sombreados y rellenos
Acerca de los patrones de sombreado y los rellenos
Acerca de las islas de sombreado
Acerca de la escala de patrones de sombreado
Crear y administrar datos con tablas
Acerca de las tablas
Acerca de la modificación de las tablas
Acerca del trabajo con estilos de tabla y celda
Acerca de la adición de texto y bloques a las tablas
Acerca del uso de fórmulas en las celdas de tabla
Acerca de la vinculación de una tabla a datos externos
Añadir coberturas y nubes de revisión
Acerca del uso de objetos de cobertura para enmascarar las áreas del dibujo
Acerca de las nubes de revisión
Definir bloques y hacer referencia a ellos
Utilización de bloques
Acerca de la definición de bloques
Acerca de cómo trabajar con el Editor de bloques
Acerca de la organización de bloques
Acerca de la inserción de bloques
Acerca de la modificación de las definiciones de bloque
Acerca de la modificación de las referencias a bloque
Utilizar atributos
Acerca de la definición y la asociación de atributos de bloque
Acerca de la modificación de datos en atributos de bloque
9. Acerca de la modificación de definiciones de atributos de bloque
Acerca de la extracción de datos de atributos de bloque
Adición de comportamientos a los bloques (bloques dinámicos)
Datos y archivos de referencia externa
Archivos de dibujo de referencia externa (refX)
Enlazar, modificar y administrar refX
Editar y resolver errores con refX
Trabajar con calcos subyacentes
Acerca de los calcos subyacentes
Asociar, desasociar y descargar calcos subyacentes
Modificar y administrar calcos subyacentes
Enlazar y administrar imágenes ráster
Acerca de las imágenes ráster en dibujos
Enlazar, escalar y desenlazar imágenes ráster
Modificar imágenes ráster
Gestión de imágenes ráster
Trabajar con nubes de puntos y modelos de coordinación
Acerca del trabajo con nubes de puntos
Acerca de la aplicación de estilo de color de la nube de puntos y los efectos
visuales
Acerca del recorte de nubes de puntos
Acerca del enlace de modelos de coordinación
Utilizar vistas base de otros modelos
Acerca de la documentación del modelo
Acerca de las vistas base
Acerca de las vistas proyectadas
Acerca de la actualización de vistas de dibujo
Acerca de las vistas en sección
Acerca de las vistas de detalle
Utilizar ubicaciones geográficas e imágenes de mapa
Acerca de la configuración de la ubicación geográfica
10. Acerca de los sistemas de coordenadas de SIG
Acerca de la asociación o la inserción de archivos de dibujo con datos
geográficos
Acerca del mapa en línea
Acerca de las imágenes de mapa
Acerca del rastreo de su posición en el área de dibujo
Acerca de marcadores de posición
Vincular e incrustar objetos (OLE)
Acerca de la vinculación e incrustación de objetos (OLE)
Acerca de la edición de objetos OLE en dibujos
Extraer y vincular datos
Extraer datos de atributos de bloque y geométricos
Acerca de la extracción de datos
Acerca de la modificación del formato de la tabla de extracción de datos
Acerca del uso del Asistente de extracción de datos
Acerca de los estilos de tabla y el formato de las tablas de extracción de datos
Acerca de la exportación de datos extraídos
Actualizar datos extraídos y vincular a hojas de cálculo
Acerca de la actualización de datos extraídos
Acerca de la vinculación de hojas de cálculo de Excel
Conectar con bases de datos externas (conexión BD)
Acerca del cuadro de diálogo del administrador de conexiones a bases de datos
Acerca de la visualización de datos en una tabla de base de datos
Acerca de los vínculos de base de datos y plantillas de vínculos
Acerca de los rótulos y plantillas de rótulos
Acerca de las consultas de base de datos
11. Modelado y visualización de objetos 3D
Creación de objetos 3D
Acerca del modelado de objetos 3D
Acerca de la modificación de las propiedades de los objetos 3D
Creación de sólidos 3D
Acerca de la creación de muros y sólidos 3D básicos
Acerca de la conversión de superficies y mallas en sólidos 3D
Creación de superficies
Acerca de la creación de superficies 3D
Acerca del flujo de trabajo de modelado de superficies
Acerca de la creación de superficies de procedimiento
Acerca de la conversión de objetos en superficies de procedimiento
Acerca de la creación de superficies asociativas
Acerca de la creación de superficies NURBS
Crear sólidos y superficies 3D a partir de otros objetos
Acerca de la creación de sólidos y superficies a partir de geometrías 2D
Acerca de la creación de objetos compuestos
Acerca de la modificación de sólidos compuestos y superficies
Creación de mallas
Acerca de la creación de mallas 3D
Acerca de la creación de mallas mediante conversión
Acerca de la creación de mallas a partir de otros objetos
Crear modelos alámbricos y objetos con grosor
Acerca de la creación de modelos alámbricos 3D
Acerca de la adición de altura 3D a los objetos 2D
Modificar objetos 3D
Utilizar gizmos para modificar objetos
Acerca del uso de los gizmos 3D
Acerca del desplazamiento, el giro y el ajuste de escala de subobjetos 3D
Modificar subobjetos 3D
Acerca de la selección de subobjetos
Acerca de la modificación de caras en sólidos 3D
12. Acerca de la modificación de aristas de objetos 3D
Acerca de la modificación de vértices en objetos 3D
Trabajar con superficies y sólidos 3D complejos
Acerca del vaciado de sólidos 3D
Acerca de pulsar o tirar en áreas, objetos y caras
Acerca del corte de superficies y sólidos 3D
Modificación de superficies
Acerca de la modificación de superficies
Acerca de la edición de superficies NURBS
Modificar mallas
Acerca de la modificación de mallas
Acerca de la modificación de caras de malla
Comprobar y analizar modelos 3D
Acerca de la comprobación de modelos 3D para localizar interferencias
Acerca de limpieza y comprobación de sólidos 3D
Acerca del análisis de superficies
Seccionar y aplanar modelos 3D
Acerca de los objetos de sección
Acerca de la sección automática
Acerca de la publicación de los objetos de sección
Acerca de las vistas aplanadas
Prepare y renderizar objetos 3D
Acerca de la renderización
Acerca del flujo de trabajo de renderización
Utilizar materiales y texturas
Acerca de los materiales
Acerca de la creación y modificación de materiales
Acerca de la aplicación de materiales a objetos y caras
Acerca de las texturas
Añadir iluminación a un modelo 3D
Acerca de la iluminación
Acerca de la selección de luz natural o artificial
Acerca de las propiedades de luz
13. Obtener una vista preliminar y crear animaciones
Acerca de la creación de animaciones de vista preliminar
Acerca de las animaciones de trayectoria de movimiento de cámara
Sombrear un modelo y utilizar efectos de arista
Acerca del uso de los estilos visuales
Acerca del ajuste del rendimiento gráfico
Acerca del ajuste de la memoria
Diseñar e imprimir dibujos
Crear presentaciones y ventajas gráficas
Acerca del espacio modelo y espacio papel
Acerca de la impresión desde el espacio papel
Acerca de la impresión desde el espacio modelo
Acerca de las presentaciones
Acerca de las ventanas gráficas de presentación
Acerca de las ventanas gráficas del espacio modelo
Configurar los parámetros de trazado para las presentaciones
Acerca de las configuraciones de página guardadas
Acerca de la configuración de la escala del grosor de línea de las
presentaciones
Acerca de la configuración de la escala de trazado
Trazar presentaciones
Acerca del trazado
Acerca de los estilos de trazado
Acerca de las tablas de estilos de trazado
Publicar varias presentaciones
Acerca de la publicación
Acerca de la impresión de modelos 3D
Colaboración con otras personas
Ver dibujos en línea
14. Acerca de las conferencias con clientes y colaboradores en línea
Acerca del trabajo con dibujos en Autodesk A360
Publicar dibujos en línea
Acerca de la utilización del asistente Publicar en sitio Web
Acerca de los archivos DWF y DWFx
Vincular recursos a un dibujo
Acerca de los hipervínculos en dibujos
Acerca de los hipervínculos en bloques
Proteger los productos frente ataques informáticos
Acerca de la seguridad y la protección contra virus
Acerca de copias pirateadas de productos de software
Proteger y transmitir dibujos
Acerca de las contraseñas y el cifrado
Acerca de las firmas digitales para dibujos
Acerca de las firmas digitales de archivos ejecutables
Acerca de la transferencia electrónica de paquetes de dibujos
Organizar y publicar planos con conjuntos de planos
Acerca de los conjuntos de planos
Acerca de la utilización de conjuntos de planos en un entorno de red
Acerca de las configuraciones de página y la plantilla de creación de planos
Acerca de la publicación, transferencia y archivado de conjuntos de planos
Revisar dibujos y añadir marcas de revisión a él
Acerca del uso de marcas de revisión para Design Review
Acerca de la visualización de marcas de revisión
Acerca de responder a marcas de revisión