Este documento describe la informática educativa como la ciencia que integra la educación y las herramientas informáticas para enriquecer el proceso de enseñanza-aprendizaje. Explica que la computadora puede usarse como una herramienta mediadora para el aprendizaje que brinda interacción, atención individualizada y experiencias ampliadas para los estudiantes. También identifica algunos desafíos y aplicaciones educativas como JCLIC y Hot Potatoes que pueden usarse para desarrollar actividades educativas.