El documento describe cómo implementar la comunicación DDE entre los softwares Intouch y Excel para recopilar y visualizar datos. Se define un Access Name en Intouch para establecer la conexión con Excel y se crea un tagname para enlazar el nivel de un tanque simulado con una celda en Excel. Al variar el nivel del tanque mediante un slider en Intouch, los datos se actualizan en la hoja de cálculo, completando así con éxito la comunicación DDE entre los programas.
Este documento presenta un resumen de un curso de programación en Delphi 7. Explica los conceptos básicos de Delphi como variables, operadores, comentarios, componentes visuales, eventos, procedimientos, funciones y condiciones. También incluye un primer ejemplo de programa "Hola Mundo" para mostrar un mensaje cuando se hace clic en un botón. El curso parece estar dirigido a principiantes y tiene como objetivo enseñar los fundamentos de la programación en Delphi de una manera sencilla y práctica.
Delphi es un entorno de desarrollo para programación visual con énfasis en Windows. Usa el lenguaje Object Pascal y permite crear aplicaciones para Windows, Linux y .NET. Incluye componentes como etiquetas, cuadros de texto, botones y temporizadores para desarrollar interfaces gráficas de usuario.
Delphi es un entorno de desarrollo visual que permite diseñar formularios colocando controles y asociarles código para definir su comportamiento. Los módulos de datos contienen las reglas de negocio y acceso a datos de una aplicación. Delphi es potente y genera ejecutables nativos, es orientado a objetos como VB pero con mejoras, y permite crear proyectos rápidos aunque el aprendizaje puede ser lento.
1. El documento describe los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos, incluyendo clases, objetos, herencia, encapsulamiento y polimorfismo. 2. Explica las ventajas de la POO sobre la programación tradicional, como permitir al programador organizar el código de una manera más cercana a cómo piensa la gente y evitar datos globales. 3. También proporciona una perspectiva histórica sobre cómo la programación ha evolucionado hacia paradigmas más descompuestos como la programación estructurada y la orientada a objetos.
Este documento presenta un resumen de un curso sobre el lenguaje de programación Delphi. El curso consta de 6 capítulos que cubren temas como crear la primera aplicación en Delphi, usar objetos, formas y unidades, acceder a bases de datos, y escribir aplicaciones de base de datos completas. El primer capítulo explica los componentes básicos de una aplicación Delphi como el archivo de proyecto y las unidades. El segundo capítulo muestra cómo crear un primer programa simple con un botón.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación Delphi. Delphi es un lenguaje de propósito general que logra una buena combinación de programación visual y orientada a objetos, lo que reduce los tiempos de desarrollo. Delphi incluye una biblioteca de componentes visuales robusta, un entorno de desarrollo integrado y soporte para bases de datos locales y en la nube. El documento también explica conceptos clave como componentes, propiedades, eventos, métodos y el uso de atajos de teclado en el entorno de desar
El documento describe los conceptos básicos de las bases de datos, incluyendo lo que es una base de datos, un sistema de gestión de base de datos, y los diferentes tipos de bases de datos como las bases de datos relacionales, orientadas a objetos y objeto-relacionales. También describe los modelos de datos conceptuales como el modelo entidad-relación y el modelo relacional que representa los datos como tablas con filas y columnas.
El documento presenta un perfil UML para la representación de sistemas de información geográfica, definiendo estereotipos como Capa, Objeto Geográfico y Vista que se aplican a clases UML. También incluye restricciones en OCL para asegurar la consistencia de los modelos. Se muestra un ejemplo aplicando el perfil a diagramas de clases y despliegue de un sistema de información geográfica.
Este documento presenta un resumen de un curso de programación en Delphi 7. Explica los conceptos básicos de Delphi como variables, operadores, comentarios, componentes visuales, eventos, procedimientos, funciones y condiciones. También incluye un primer ejemplo de programa "Hola Mundo" para mostrar un mensaje cuando se hace clic en un botón. El curso parece estar dirigido a principiantes y tiene como objetivo enseñar los fundamentos de la programación en Delphi de una manera sencilla y práctica.
Delphi es un entorno de desarrollo para programación visual con énfasis en Windows. Usa el lenguaje Object Pascal y permite crear aplicaciones para Windows, Linux y .NET. Incluye componentes como etiquetas, cuadros de texto, botones y temporizadores para desarrollar interfaces gráficas de usuario.
Delphi es un entorno de desarrollo visual que permite diseñar formularios colocando controles y asociarles código para definir su comportamiento. Los módulos de datos contienen las reglas de negocio y acceso a datos de una aplicación. Delphi es potente y genera ejecutables nativos, es orientado a objetos como VB pero con mejoras, y permite crear proyectos rápidos aunque el aprendizaje puede ser lento.
1. El documento describe los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos, incluyendo clases, objetos, herencia, encapsulamiento y polimorfismo. 2. Explica las ventajas de la POO sobre la programación tradicional, como permitir al programador organizar el código de una manera más cercana a cómo piensa la gente y evitar datos globales. 3. También proporciona una perspectiva histórica sobre cómo la programación ha evolucionado hacia paradigmas más descompuestos como la programación estructurada y la orientada a objetos.
Este documento presenta un resumen de un curso sobre el lenguaje de programación Delphi. El curso consta de 6 capítulos que cubren temas como crear la primera aplicación en Delphi, usar objetos, formas y unidades, acceder a bases de datos, y escribir aplicaciones de base de datos completas. El primer capítulo explica los componentes básicos de una aplicación Delphi como el archivo de proyecto y las unidades. El segundo capítulo muestra cómo crear un primer programa simple con un botón.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación Delphi. Delphi es un lenguaje de propósito general que logra una buena combinación de programación visual y orientada a objetos, lo que reduce los tiempos de desarrollo. Delphi incluye una biblioteca de componentes visuales robusta, un entorno de desarrollo integrado y soporte para bases de datos locales y en la nube. El documento también explica conceptos clave como componentes, propiedades, eventos, métodos y el uso de atajos de teclado en el entorno de desar
El documento describe los conceptos básicos de las bases de datos, incluyendo lo que es una base de datos, un sistema de gestión de base de datos, y los diferentes tipos de bases de datos como las bases de datos relacionales, orientadas a objetos y objeto-relacionales. También describe los modelos de datos conceptuales como el modelo entidad-relación y el modelo relacional que representa los datos como tablas con filas y columnas.
El documento presenta un perfil UML para la representación de sistemas de información geográfica, definiendo estereotipos como Capa, Objeto Geográfico y Vista que se aplican a clases UML. También incluye restricciones en OCL para asegurar la consistencia de los modelos. Se muestra un ejemplo aplicando el perfil a diagramas de clases y despliegue de un sistema de información geográfica.
El documento discute los desafíos actuales y futuros de la televisión digital terrestre (TDT) en España. La TDT necesita adoptar contenidos de pago y alta definición para ser sostenible económicamente, dado que actualmente hay demasiados canales compartiendo la audiencia. En el futuro, la TDT podría consistir en solo 12-18 canales gratuitos, algunos canales de pago generales, video bajo demanda y algo de interactividad. Existen dos modelos para la TDT de pago, el vertical y el horizontal, y la regulación determin
Este documento presenta una introducción a ZK, un framework de aplicaciones web AJAX de código abierto. Explica cómo declarar una clase de dominio para representar un coche, crear una interfaz de usuario con componentes de ZK como ventanas, cajas de texto y botones, y mostrar una lista dinámica de coches. También incluye referencias al código fuente de ejemplo.
Este documento introduce Visual FoxPro, un lenguaje de programación orientado a objetos para el desarrollo de aplicaciones. Explica que Visual FoxPro permite crear aplicaciones mediante asistentes que generan código, y que requiere creatividad, escuchar a los usuarios y enfrentar las tareas con optimismo. También define conceptos clave como clases, objetos, eventos y métodos en programación orientada a objetos y describe los tipos de datos y campos en Visual FoxPro.
En esta solapa tenemos los asistentes que nos ayudaran a crear objetos de forma rápida y
sencilla, como por ejemplo crear una base de datos, una tabla, un formulario, un informe, etc.
Estos asistentes nos guían paso a paso para crear estos objetos de forma intuitiva.
Librerías:
Aquí podremos agregar librerías de clases externas que nos ayudaran a ahorrar tiempo de
programación, como por ejemplo librerías para el manejo de gráficos, librerías para el manejo
de internet, librerías para el
Este documento presenta tres párrafos sobre intervalos de confianza y contrastes de hipótesis. El primer párrafo introduce el tema de intervalos de confianza y contrastes de hipótesis. El segundo párrafo explica cómo iniciar el programa R Commander. El tercer párrafo proporciona detalles sobre cómo leer datos desde un archivo externo en R Commander.
Este documento proporciona información sobre bases de datos móviles, incluyendo cómo crear una base de datos SQLite en Android, utilizar consultas y actualizaciones, y explica brevemente conceptos como JSON, web services, Bluetooth y cómo publicar una aplicación en Google Play.
REPSOL YPF - Tutorial ASP.NET y MS Visual Studio.NET 2003Alonso Laguna
Realizado por Alonso Laguna para REPSOL YPF - Control Avanzado y Sistemas.
Puertollano - 2006
Programa de tutorías en el proyecto de la aplicación web de gestión de personal basada en ASP.NET.
----
Componentes de una aplicación. Empaquetado.
Instaladores.
Paquetes autoinstalables.
Herramientas para crear paquetes de instalación.
Parámetros de la instalación.
Personalización de la instalación: logotipos, fondos, diálogos, botones, idioma, entre otros.
Asistentes de instalación y desinstalación. — Interacción con el usuario.
Ficheros firmados digitalmente.
Instalación de aplicaciones desde un servidor web.
Descarga y ejecución de aplicaciones ubicadas en servidores web.
La POO permite unir datos y procedimientos en objetos que se comunican mediante mensajes para resolver problemas. Visual Basic es un lenguaje de programación orientado a objetos que facilita la creación de interfaces gráficas y aplicaciones para Windows. En este ejemplo, se crea un programa que muestra el mensaje "Bienvenido a Visual Basic" en un cuadro de texto al presionar un botón, y cambia el texto del botón a "Restaurar msg" si se modifica el contenido del cuadro de texto.
El documento describe varios sistemas operativos populares como Windows 8, Windows 7, Android, Linux y Mac OS. Detalla las características clave de cada sistema operativo como su interfaz de usuario, compatibilidad con hardware, soporte multimedia y más.
El documento habla sobre los tipos de datos en programación. Explica que un dato es cualquier información codificada y almacenada en la memoria de una computadora. Luego clasifica los tipos de datos en variables o constantes, numéricos o de texto, y estáticos o dinámicos. También describe algunos tipos de datos comunes como enteros, flotantes, booleanos y caracteres.
Este documento proporciona una guía básica sobre Bootstrap, un framework de código abierto para diseño y desarrollo front-end. Explica qué es un framework y para qué sirve, define Bootstrap como un framework para crear interfaces web adaptables, y proporciona instrucciones sobre cómo empezar a usar Bootstrap, incluyendo cómo enlazar los archivos CSS y JavaScript necesarios. También describe varias clases y componentes de Bootstrap como contenedores, la cuadrícula, tipografía, colores, botones y formularios.
El documento presenta una introducción a Visual Basic 6.0, incluyendo su historia y evolución, características del entorno de desarrollo como formularios y controles, estructuras de control como If/Then y bucles, y conceptos básicos de programación como objetos, eventos, propiedades y métodos. También cubre temas como la creación de formularios, el manejo de propiedades y la estructura básica de un programa en VB6.
Herejías digitales y estrategias institucionalesFreire Juan
Este documento discute el potencial de Internet como plataforma para la creación y difusión de la cultura gallega. Argumenta que Internet no es simplemente un canal o espacio de exhibición, sino un espacio colaborativo para la creación. También examina cómo los nuevos procesos culturales digitales están redefiniendo conceptos como la propiedad intelectual y el papel de los creadores y las instituciones culturales. Finalmente, propone estrategias institucionales para apoyar la producción y difusión cultural a través de enfoques multidisciplin
http://www.aplixus.com/planmkdigital2014/
Conoce todo sobre el seminario taller y separa tu cupo!
Elabora el Plan de Marketing Digital paso a paso!
Aplicando un proceso sencillo y práctico aprenderás a :
1.Vincular objetivos estratégicos del negocio a tu Plan de Marketing Digital
2.Conocer y utilizar herramientas que te permiten ejecutar una estrategia de visibilidad en internet y aumento de ventas.
3.Medir y analizar los esfuerzos de marketing digital en términos de Marca, Generación de Prospectos, Retención de Clientes y Retornos de Inversión.
No dejes de asistir el próximo 31 de Enero de 2014 de 8 a.m a 6 p.m. en Medellín.
G1.herrera.núñez.edison.gestión de la calidad y la productividadEdison Herrera Núñez
El resumen describe los principales aportes de expertos en calidad como Deming, Juran, Imai y Taguchi. Deming desarrolló los Catorce Puntos y popularizó el ciclo PDCA. Juran aportó la planificación, control y mejora continua de la calidad. Imai propuso el concepto de Kaizen o mejora continua gradual. Taguchi desarrolló la ingeniería de la calidad para diseñar productos y procesos robustos mediante el uso de estadísticas.
Este documento presenta un plan de comunicación de 3 semanas para una jornada que se celebrará en Madrid. El plan detalla las acciones de comunicación tradicional como enviar notas de prensa a medios afines y hacer un seguimiento. También incluye acciones en redes sociales como publicar perfiles de ponentes, estudios sobre el tema de la jornada y anuncios del evento. El objetivo es dar a conocer la jornada entre periodistas, blogueros y el público en general a través de canales online y offline.
Este documento describe una aplicación mezcladora realizada en Intouch. Introduce Intouch como un software de interfaz hombre-máquina que permite visualizar y controlar procesos industriales. Luego detalla los objetivos, equipos, marco teórico y características del software como ventanas, etiquetas, enlaces de animación, alarmas y gráficas necesarias para crear la aplicación mezcladora en Intouch.
El documento describe un estudio de fatiga realizado mediante el método de elementos finitos en el software SolidWorks. El objetivo principal fue crear un análisis de fatiga de una biela de motor de combustión interna. Se define el concepto de fatiga y se describen los pasos para realizar un análisis de fatiga, incluyendo la asignación de propiedades de material, generación de gráficas y análisis de resultados. Se explican conceptos clave como curvas S-N y se detallan los materiales y software utilizados para completar el estudio
Los instrumentos principales para medir la presión son el barómetro de mercurio y el manómetro de tubo abierto. El barómetro de mercurio mide la presión atmosférica usando un tubo en forma de U lleno de mercurio, mientras que el manómetro de tubo abierto usa un tubo abierto en uno de los lados para medir la presión.
El documento describe las estrategias clave para la difusión de eventos. Explica que la difusión implica un proceso continuo de comunicación con objetivos como dar a conocer el evento y aumentar la concurrencia. Detalla los momentos clave de la difusión: pre-evento, durante el evento y post-evento, y los medios recomendados en cada etapa, como mailing, prensa y redes sociales. Además, distingue entre la difusión para congresos frente a ferias, que requieren enfoques diferentes.
El documento discute los desafíos actuales y futuros de la televisión digital terrestre (TDT) en España. La TDT necesita adoptar contenidos de pago y alta definición para ser sostenible económicamente, dado que actualmente hay demasiados canales compartiendo la audiencia. En el futuro, la TDT podría consistir en solo 12-18 canales gratuitos, algunos canales de pago generales, video bajo demanda y algo de interactividad. Existen dos modelos para la TDT de pago, el vertical y el horizontal, y la regulación determin
Este documento presenta una introducción a ZK, un framework de aplicaciones web AJAX de código abierto. Explica cómo declarar una clase de dominio para representar un coche, crear una interfaz de usuario con componentes de ZK como ventanas, cajas de texto y botones, y mostrar una lista dinámica de coches. También incluye referencias al código fuente de ejemplo.
Este documento introduce Visual FoxPro, un lenguaje de programación orientado a objetos para el desarrollo de aplicaciones. Explica que Visual FoxPro permite crear aplicaciones mediante asistentes que generan código, y que requiere creatividad, escuchar a los usuarios y enfrentar las tareas con optimismo. También define conceptos clave como clases, objetos, eventos y métodos en programación orientada a objetos y describe los tipos de datos y campos en Visual FoxPro.
En esta solapa tenemos los asistentes que nos ayudaran a crear objetos de forma rápida y
sencilla, como por ejemplo crear una base de datos, una tabla, un formulario, un informe, etc.
Estos asistentes nos guían paso a paso para crear estos objetos de forma intuitiva.
Librerías:
Aquí podremos agregar librerías de clases externas que nos ayudaran a ahorrar tiempo de
programación, como por ejemplo librerías para el manejo de gráficos, librerías para el manejo
de internet, librerías para el
Este documento presenta tres párrafos sobre intervalos de confianza y contrastes de hipótesis. El primer párrafo introduce el tema de intervalos de confianza y contrastes de hipótesis. El segundo párrafo explica cómo iniciar el programa R Commander. El tercer párrafo proporciona detalles sobre cómo leer datos desde un archivo externo en R Commander.
Este documento proporciona información sobre bases de datos móviles, incluyendo cómo crear una base de datos SQLite en Android, utilizar consultas y actualizaciones, y explica brevemente conceptos como JSON, web services, Bluetooth y cómo publicar una aplicación en Google Play.
REPSOL YPF - Tutorial ASP.NET y MS Visual Studio.NET 2003Alonso Laguna
Realizado por Alonso Laguna para REPSOL YPF - Control Avanzado y Sistemas.
Puertollano - 2006
Programa de tutorías en el proyecto de la aplicación web de gestión de personal basada en ASP.NET.
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Componentes de una aplicación. Empaquetado.
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Paquetes autoinstalables.
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Instalación de aplicaciones desde un servidor web.
Descarga y ejecución de aplicaciones ubicadas en servidores web.
La POO permite unir datos y procedimientos en objetos que se comunican mediante mensajes para resolver problemas. Visual Basic es un lenguaje de programación orientado a objetos que facilita la creación de interfaces gráficas y aplicaciones para Windows. En este ejemplo, se crea un programa que muestra el mensaje "Bienvenido a Visual Basic" en un cuadro de texto al presionar un botón, y cambia el texto del botón a "Restaurar msg" si se modifica el contenido del cuadro de texto.
El documento describe varios sistemas operativos populares como Windows 8, Windows 7, Android, Linux y Mac OS. Detalla las características clave de cada sistema operativo como su interfaz de usuario, compatibilidad con hardware, soporte multimedia y más.
El documento habla sobre los tipos de datos en programación. Explica que un dato es cualquier información codificada y almacenada en la memoria de una computadora. Luego clasifica los tipos de datos en variables o constantes, numéricos o de texto, y estáticos o dinámicos. También describe algunos tipos de datos comunes como enteros, flotantes, booleanos y caracteres.
Este documento proporciona una guía básica sobre Bootstrap, un framework de código abierto para diseño y desarrollo front-end. Explica qué es un framework y para qué sirve, define Bootstrap como un framework para crear interfaces web adaptables, y proporciona instrucciones sobre cómo empezar a usar Bootstrap, incluyendo cómo enlazar los archivos CSS y JavaScript necesarios. También describe varias clases y componentes de Bootstrap como contenedores, la cuadrícula, tipografía, colores, botones y formularios.
El documento presenta una introducción a Visual Basic 6.0, incluyendo su historia y evolución, características del entorno de desarrollo como formularios y controles, estructuras de control como If/Then y bucles, y conceptos básicos de programación como objetos, eventos, propiedades y métodos. También cubre temas como la creación de formularios, el manejo de propiedades y la estructura básica de un programa en VB6.
Herejías digitales y estrategias institucionalesFreire Juan
Este documento discute el potencial de Internet como plataforma para la creación y difusión de la cultura gallega. Argumenta que Internet no es simplemente un canal o espacio de exhibición, sino un espacio colaborativo para la creación. También examina cómo los nuevos procesos culturales digitales están redefiniendo conceptos como la propiedad intelectual y el papel de los creadores y las instituciones culturales. Finalmente, propone estrategias institucionales para apoyar la producción y difusión cultural a través de enfoques multidisciplin
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G1.herrera.núñez.edison.gestión de la calidad y la productividadEdison Herrera Núñez
El resumen describe los principales aportes de expertos en calidad como Deming, Juran, Imai y Taguchi. Deming desarrolló los Catorce Puntos y popularizó el ciclo PDCA. Juran aportó la planificación, control y mejora continua de la calidad. Imai propuso el concepto de Kaizen o mejora continua gradual. Taguchi desarrolló la ingeniería de la calidad para diseñar productos y procesos robustos mediante el uso de estadísticas.
Este documento presenta un plan de comunicación de 3 semanas para una jornada que se celebrará en Madrid. El plan detalla las acciones de comunicación tradicional como enviar notas de prensa a medios afines y hacer un seguimiento. También incluye acciones en redes sociales como publicar perfiles de ponentes, estudios sobre el tema de la jornada y anuncios del evento. El objetivo es dar a conocer la jornada entre periodistas, blogueros y el público en general a través de canales online y offline.
Este documento describe una aplicación mezcladora realizada en Intouch. Introduce Intouch como un software de interfaz hombre-máquina que permite visualizar y controlar procesos industriales. Luego detalla los objetivos, equipos, marco teórico y características del software como ventanas, etiquetas, enlaces de animación, alarmas y gráficas necesarias para crear la aplicación mezcladora en Intouch.
El documento describe un estudio de fatiga realizado mediante el método de elementos finitos en el software SolidWorks. El objetivo principal fue crear un análisis de fatiga de una biela de motor de combustión interna. Se define el concepto de fatiga y se describen los pasos para realizar un análisis de fatiga, incluyendo la asignación de propiedades de material, generación de gráficas y análisis de resultados. Se explican conceptos clave como curvas S-N y se detallan los materiales y software utilizados para completar el estudio
Los instrumentos principales para medir la presión son el barómetro de mercurio y el manómetro de tubo abierto. El barómetro de mercurio mide la presión atmosférica usando un tubo en forma de U lleno de mercurio, mientras que el manómetro de tubo abierto usa un tubo abierto en uno de los lados para medir la presión.
El documento describe las estrategias clave para la difusión de eventos. Explica que la difusión implica un proceso continuo de comunicación con objetivos como dar a conocer el evento y aumentar la concurrencia. Detalla los momentos clave de la difusión: pre-evento, durante el evento y post-evento, y los medios recomendados en cada etapa, como mailing, prensa y redes sociales. Además, distingue entre la difusión para congresos frente a ferias, que requieren enfoques diferentes.
El documento proporciona información sobre la presión, incluyendo su definición, unidades de medida, y diferentes tipos de instrumentos para medir la presión como manómetros, barómetros y tubos de Pitot y Venturi. Explica conceptos como presión estática, presión dinámica y factores importantes a considerar para la selección e instalación de instrumentos de medición de presión.
El documento describe los diferentes tipos de medios de comunicación. Se dividen en tres grupos: medios masivos como la televisión, radio e internet que alcanzan a muchas personas; medios auxiliares como la publicidad exterior e interior que alcanzan a menos personas; y medios alternativos emergentes como videos en tiendas. Cada medio tiene ventajas y desventajas en términos de alcance, costo, efectividad y otros factores.
El documento describe los planes tácticos de una empresa, los cuales se elaboran a nivel departamental y se subordinan a los planes estratégicos. Cada plan táctico debe incluir objetivos, tácticas, programas y presupuestos específicos para el área, y coordinarse con otros departamentos. Los planes tácticos guían las actividades a corto plazo y se evalúan periódicamente para realizar ajustes.
El documento resume la historia y el desarrollo de varios medios de comunicación masiva importantes como el telégrafo, el teléfono y el fax. Explica que el primer telégrafo fue inventado por Claude Chappe en 1794 usando banderas, mientras que el telégrafo eléctrico fue desarrollado más tarde por Samuel Morse. El teléfono fue inventado por Alexander Graham Bell en 1876 y permitió transmitir la voz a distancia. El fax, que permite enviar copias de documentos, fue inventado en la década de 1850 y continuó mejoránd
Este documento describe diferentes medios de divulgación, tanto impresos como electrónicos. Entre los impresos se encuentran revistas, folletos, volantes, pancartas, periódicos y carteles. Los medios electrónicos incluyen sitios web, intranet, boletines electrónicos, televisión y radio. Todos estos medios cumplen un rol importante en la difusión de información.
Tu plan de marketing digital en 120 minutosWide Marketing
Claves para construir tu plan de marketing digital. Si te ha interesado, el 27 de marzo hablaremos de esto y más en el curso de Foxize "Tu plan de marketing digital en 120 minutos" . Apúntate, con libro de regalo, en http://www.foxize.com/es/cursos-marketing/cursos-marketing-digital-49-es/tu-plan-de-marketing-digital-en-120-minutos/mauricio-santambrosio-5840?edicion=889
Este documento describe los tres tipos de planeación en una organización: planeación estratégica, táctica y operativa. La planeación estratégica se enfoca en objetivos a largo plazo de toda la organización. La planeación táctica se centra en los objetivos de cada departamento. La planeación operativa involucra las actividades diarias para lograr las metas inmediatas en cada unidad. Todos los niveles de planeación trabajan juntos para cumplir la visión general de la organización.
Este documento describe diferentes tipos de medidores de presión, incluyendo manómetros de columna de líquido, manómetros mecánicos como los de tubo en U y los transductores eléctricos. Explica cómo funcionan estos dispositivos para medir presiones absolutas, atmosféricas, diferenciales y relativas. También describe los principios físicos en los que se basan transductores como los resistivos, magnéticos, capacitivos y piezoeléctricos.
Este documento describe diferentes herramientas de medición para medir propiedades como masa, tiempo, longitud, temperatura, velocidad y propiedades eléctricas. Incluye instrumentos como balanzas, cronómetros, cintas métricas, termómetros, velocímetros y amperímetros. Explica que estas herramientas son muy necesarias en la vida diaria para medir diversos aspectos y han evolucionado para mejorar la humanidad.
Planeación estratégica, táctica y operativa19972911
Este documento describe los conceptos clave de la planeación estratégica, táctica y operativa en una empresa. Explica que la planeación estratégica establece la misión, visión y valores a largo plazo, la planeación táctica los traduce a objetivos a mediano plazo, y la planeación operativa los implementa en programas y procedimientos específicos a corto plazo. También destaca la importancia de analizar los factores internos y externos, y definir las estrategias, áreas clave y objetivos estraté
El documento resume conceptos clave de computación como Internet, navegadores, buscadores, correo electrónico, videoconferencia, grupos de noticias, Telnet y herramientas como Slideshare, Prezi y Autocad. Explica funciones básicas de cada tema e incluye anexos de videos relacionados.
Asistente para crear presentaciones paso a paso.
Design Gallery: Galería de diseños predefinidos.
Slide Sorter: Vista en miniatura de todas las diapositivas.
Slide Show: Visualización de la presentación.
Animation Painter: Pincel para copiar animaciones.
Slide Library: Biblioteca de objetos para insertar.
Master Slide: Diapositiva maestra para estilos.
Slide Transitions: Transiciones entre diapositivas.
Hyperlinks: Enlaces entre diapositivas y páginas web.
Slide Notes: Notas para cada
El documento presenta una guía de laboratorio sobre programación visual .NET. Explica cómo crear una base de datos en SQL Server, modelarla en Erwin y generar tablas. Luego indica cómo crear una solución en Visual Studio vinculada a la base de datos mediante ADO.NET, estableciendo una conexión y utilizando objetos como DataAdapter y DataSet para extraer y modificar datos de forma desconectada. Finalmente, muestra cómo visualizar los datos de una tabla enlazando controles a un conjunto de datos.
El documento explica varios temas relacionados con la configuración y el uso de Ubuntu Linux. Explica la configuración del escritorio GNOME, cómo añadir programas a través del gestor de dispositivos, cómo instalar plugins como Flash, Acrobat Reader y Java, y cómo configurar el correo electrónico. También cubre temas como el manejo de bases de datos con OpenOffice.org, planificaciones con Planner y GFTP, el manejo de codecs, redes P2P como aMule, y el sistema de arranque y configuración de la shell Bash.
Este documento presenta un instrumento de evaluación para un programa de formación técnica en odontología. Incluye preguntas tipo selección múltiple sobre temas como tecnologías de la información, sistemas operativos, herramientas ofimáticas como Microsoft Word y Excel, y conceptos como la Web 2.0 y blogs. El examen dura 40 minutos y evalúa el conocimiento y aplicación práctica de estas herramientas digitales en entornos laborales.
El documento describe cómo crear cuentas de usuario y discos de inicio en Windows, así como definir firmware y describir sistemas operativos multitarea y multiusuario. También explica conceptos como interfaz, menú de inicio, barra de tareas, panel de control, drivers y el explorador de archivos. Proporciona instrucciones para personalizar la configuración del escritorio, barra de tareas y menú de inicio en Windows.
sistema operativo grafico de windows XPguest162190
1) El documento describe cómo crear cuentas de usuario y realizar operaciones básicas en Windows como crear carpetas y archivos.
2) También explica conceptos como firmware, sistema operativo multitarea y multiusuario, e interfaz.
3) Finalmente, detalla cómo personalizar elementos como el escritorio, la barra de tareas y el menú de inicio en Windows.
El documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de computación, incluyendo Internet, navegadores web, correo electrónico, chats y otros servicios en línea. Explica cómo conectarse a Internet, los protocolos TCP/IP y DNS, y programas comunes como navegadores y clientes de correo. También cubre comandos básicos en AutoCAD como dibujar líneas, círculos y rectángulos.
Este documento describe el lenguaje de programación Visual Basic. Visual Basic es un lenguaje orientado a eventos desarrollado por Microsoft que incluye un entorno de desarrollo integrado. El documento discute las características, herramientas, estructura y análisis léxico de Visual Basic. También cubre los requisitos técnicos, expresiones regulares y tipos de errores en Visual Basic.
Este documento describe el programa DFD, que permite diseñar y depurar diagramas de flujo de algoritmos. DFD incluye objetos básicos como asignaciones, estructuras de selección e iteración. El usuario puede crear y ejecutar algoritmos sencillos, e identificar y corregir errores lógicos y de ejecución. El documento explica el uso de las herramientas de DFD a través de ejemplos paso a paso.
El documento proporciona un guía paso a paso para programar en VBA en Microsoft Excel. Explica cómo configurar el entorno de programación en VBA, diseñar una interfaz gráfica con controles como etiquetas y cajas de texto, codificar el algoritmo en el botón de comando, ejecutar y depurar el programa, y guardar el libro de Excel como uno habilitado para macros.
El documento trata sobre algoritmos y programación en lenguaje C y Visual Basic. Explica conceptos como qué es un algoritmo, tipos de algoritmos y lenguajes. También describe estructuras y comandos básicos de los lenguajes C y Visual Basic, así como códigos para generar botones, bases de datos, respaldos y cálculos.
Este documento resume los conceptos básicos de Internet, correo electrónico, videoconferencia, grupos de noticias y herramientas de presentación aprendidos por Javier Suntaxi. También incluye instrucciones para instalar y utilizar comandos básicos en AutoCAD como dibujar rectángulos, líneas múltiples, recortar, extender y girar objetos.
I. El .NET Framework es un componente de software que se instala en el sistema operativo. Podemos descargar el .NET Framework desde el sitio web de MicroSoft. la biblioteca de clases de .NET Framework está constituida por espacios de nombres. Cada espacio de nombres contiene tipos que se pueden utilizar en el programa: clases, estructuras, enumeraciones, delegados e interfaces. Las variables almacenan valores que pueden cambiar cuando una aplicación se está ejecutando. Utilizamos la instrucción Dim para declarar y asignar variables.
II. Un
Acceso a datos con ado.net en visual basicgerardd98
Este documento describe los conceptos fundamentales de ADO.NET, incluyendo sus capas, clases principales como DataSet y DataTable, y proveedores de acceso a datos. Explica que ADO.NET proporciona una abstracción de alto nivel para el acceso a datos independiente del origen subyacente, y que incluye clases para la manipulación de datos, ejecución de consultas y vinculación de datos. También cubre conceptos como DataBinding y los objetos principales como Connection, Command y DataAdapter involucrados en el acceso a datos.
Acceso a datos con ado.net en visual basicAlfredo Joya
Este documento describe los conceptos fundamentales de ADO.NET, incluyendo sus capas, clases principales como DataSet y DataTable, y proveedores de acceso a datos. Explica que ADO.NET proporciona una abstracción de alto nivel para el acceso a datos independiente del origen subyacente, y que incluye clases para la manipulación de datos, ejecución de consultas y vinculación de datos. También cubre conceptos como DataBinding y los objetos principales como Connection, Command y DataAdapter involucrados en el acceso a datos.
Este documento presenta un manual básico de Microsoft Word 2007 para Windows Vista. Explica las funciones básicas de Word como arrancar el programa y escribir un primer texto, y describe los elementos principales de la interfaz como la banda de opciones. También incluye secciones sobre cómo mostrar las opciones de configuración de red, configurar el área local y compartir archivos. Por último, explica cómo configurar un dispositivo Bluetooth.
Este documento presenta una introducción a la programación visual en Visual Basic. Explica los conceptos básicos de programación como variables, tipos de datos y estructura básica de un programa. También describe los elementos necesarios para programar como el entorno de programación, editor de texto y compilador. Finalmente, introduce los conceptos de Visual Basic como formularios, controles, propiedades, eventos y métodos para diseñar interfaces y escribir código.
Este documento presenta conceptos básicos de programación visual en Visual Basic. Explica que Visual Basic es un lenguaje de programación orientado a objetos que permite crear aplicaciones gráficas de forma rápida. Describe los pasos para desarrollar un programa en VB, incluyendo el diseño de la interfaz con formularios y controles, y la escritura del código para programar las acciones. También define conceptos clave como propiedades, eventos y métodos de los objetos en VB.
El documento presenta la documentación de una aplicación móvil llamada Annieapplication desarrollada en Android Studio. Se describe el proceso de creación del proyecto, la estructura de paquetes y clases utilizadas, la base de datos SQLite, la interfaz gráfica con botones y campos de texto, y el código para manejar los eventos de los botones y realizar operaciones de alta, consulta, baja y modificación de datos.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
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Informe comunicación dde
1. Controladores Lógicos Programables Comunicación DDE
ESCUELA POLITÉCNICA DEL EJÉRCITO
SEDE LATACUNGA
INGENIERÍA MECATRÓNICA
CONTROLADORES LÓGICOS PROGRAMABLES (P.L.C.´s)
DATOS INFORMATIVOS:
Edison Herrera
Nivel: Octavo
Fecha: 22/07/2011
1. TEMA: Comunicación DDE entre los software Intouch y Excel.
2. OBJETIVOS:
2.1 OBJETIVO GENERAL:
Implementar una comunicación DDE para recopilar datos del software Intouch y
poder visualizarlos en una hoja de cálculo de Excel.
2.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Conocer lo referente al protocolo de comunicación de Windows denominado DDE.
Utilizar el asistente para realizar las comunicaciones respectivas entre software,
como en nuestro caso Intouch-Excel.
Realizar un ejercicio de un control del nivel de un tanque en el software Intouch
mediante un slider, y además comunicar con una hoja de Excel para que se
visualicen en una celda específica.
3. EQUIPOS Y MATERIALES:
Software Intouch.
Software Excel.
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2. Controladores Lógicos Programables Comunicación DDE
4. MARCO TEÓRICO:
La Comunicación DDE
DDE es un protocolo de comunicaciones desarrollado por Microsoft para intercambio de
datos entre aplicaciones Windows.
DDE es un sistema estándar en WINDOWS de muy sencillo uso, en el que la comunicación
se establece automáticamente entre programas que contemplan la estructura DDE
(cliente-servidor).
Un programa que puede mandar datos al bus DDE es un programa servidor. Un programa
cliente puede recibir datos DDE. Ello permite que podamos muy fácilmente crearnos
programas con gestiones especiales en VBASIC, EXCEL, etc., y pasar los datos a InTouch sin
necesidad de crear un programa de comunicaciones.
Así ocurre con los servidores de autómatas que dispone WONDERWARE, entre los que se
incluyen la práctica totalidad de los PLCs más conocidos del mundo con comunicación
tanto punto a punto como en red. Por supuesto, podemos direccionar un servidor DDE a
un puerto de comunicaciones y otro servidor a otro puerto, con lo que podemos compartir
información que venga de distintos PLCs o sistemas de campo.
La comunicación DDE se basa en una convención con estos tres parámetros:
Aplicación
Tópico
Elemento
Cuando queremos desde otra aplicación (p.e. Excel), enlazar vía DDE un dato InTouch, los
parámetros son:
APLICACIÓN VIEW
TOPICO TAGNAME
ELEMENTO {nombre del tag que queremos enlazar}
InTouch Access Name
Para poder enlazar datos vía DDE de otras aplicaciones Windows a InTouch, debemos
crear un Access Name. A cada Access Name podemos asociar una Aplicación y un Tópico.
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3. Controladores Lógicos Programables Comunicación DDE
Este ejercicio muestra cómo leer La Fila 1 Columna 1 de una hoja de cálculo EXCEL.
En primer lugar, cree un Access Name como el que se muestra a continuación. Accederá al
menú de
Access name a través de SPECIAL ACCESS NAMES
Topic Name representa en este caso el nombre del fichero que queremos enlazar
Cree un tagname llamado DatoExcel con los siguientes parámetros:
Nótese que hemos asociado este tagname al Access Name de Excel, y que como item o
elemento de esa hoja de Excel a leer hemos seleccionado f1c1
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5. Controladores Lógicos Programables Comunicación DDE
Nombre del archivo: Comunicación
Next
Finish
Doble click en el archivo nuevo (Comunicación)
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6. Controladores Lógicos Programables Comunicación DDE
File-New Window
Creamos una window para trabajar en ella con el nombre: principal
Para poner los elementos de nuestro proceso buscamos el icono del sombrero.
Wizard Selection
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7. Controladores Lógicos Programables Comunicación DDE
Doble Click en Simbol Factory
Escoger como en nuestro caso para el ejemplo un tanque
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8. Controladores Lógicos Programables Comunicación DDE
De la misma manera en Wizard seleccionar un slider para controlar el tanque
Comunicación DDE con una hoja de Excel.
Special-Acces Name
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9. Controladores Lógicos Programables Comunicación DDE
Añadir un nuevo con Add y rellenar los campos siguientes:
Close y ya tenemos creado nuestro Acces name en el asistente para la comunicación
DDE.
Ahora seleccionar Special-Tagname Dictionary
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10. Controladores Lógicos Programables Comunicación DDE
New
Nuestra variable se llamara tanque (Tagname), rellenar los campos de la siguiente
manera.
Escoger el Tipo de Tag y OK.
Se habilita la opción Acces name y se rellenan los campos de nuevo.
Click en Acces Name y seleccionamos Excel que ya habíamos definido antes.
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11. Controladores Lógicos Programables Comunicación DDE
Como podemos ver ya estamos referidos al tagname Excel.
Escogemos que en Excel se visualice en la fila uno columna uno “f1c1”
Save y Close
Ahora definimos la variable tanque referida al tanque y a su slider que lo controla.
Seleccionamos el tanque y nos vamos a Arrange-Break Cell
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12. Controladores Lógicos Programables Comunicación DDE
Y ahora si doble click sobre el grafico del tanque.
Enlazamos con el tagname tanque.
OK
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13. Controladores Lógicos Programables Comunicación DDE
Ahora conectamos el tagname con el slider.
Doble click sobre el slider
OK
Ahora nos queda probar si existe la comunicación
Abrimos la hoja de Excel.
En intouch nos dirigimos a la parte superior derecha al siguiente botón.
Se despliega un archivo ejecutable de intouch
Variamos el slider y vemos el cambio de nivel en el tanque.
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14. Controladores Lógicos Programables Comunicación DDE
También observamos en la hoja de Excel en la “f1c1” que el dato se actualiza con el
cambio de nivel del tanque.
Para cerrar el ejecutable del intouch dar click en Development en la parte superior
derecha.
6. CONCLUSIONES:
Para definir la comunicación con Excel, hay que definir el “Nombre de Acceso”
correspondiente (desde el menú “Especial”), se puede poner cualquier nombre de
acceso, en nombre de la aplicación hay que poner obligatoriamente “Excel” y en
nombre del tópico, se pondrá en nombre de la hoja de Excel sobre la que estemos
trabajando. Con estos datos, se habrá definido el enlace entre el SCADA y Excel.
La comunicación reduce el tiempo y el esfuerzo necesario para crear, distribuir y
reconfigurar informes.
Cada celda de la hoja de cálculo, necesita de un punto (tagname) de enlace. Al
crear el punto, debemos definirlo de I/O, según el formato de la celda, será de
entrada/salida en formato de bit, numérico (entero o real) ó de texto. Cuando se
ha definido el tipo hay que especificar el nombre de acceso que va a utilizar para
la comunicación y el Item. El Item es la dirección de la celda de Excel con la que se
va a comunicar, el formato utilizado es línea columna, por ejemplo la celda C4 se
definiría como L4C3 (línea o fila 4, columna 3).
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15. Controladores Lógicos Programables Comunicación DDE
7. RECOMENDACIONES:
Con el avance de la tecnología cada vez van apareciendo mas herramientas para el
desarrollo de aplicaciones, por lo que es recomendable que la persona que diseña
un sistema mediante el estudio previo, seleccione adecuadamente las
herramientas de software y hardware a utilizar para resolver el problema de la
manera más sencilla, rápida y económica posible.
También puedes escribir en Excel utilizando DDE, wonder tiene su propia
herramienta (incluida en versiones básicas) para acceder a bases de datos como
access, sql, mysql. Debes leer los manuales, en ellos se explica de manera simple.
8. BIBLIOGRAFÍA:
http://www.inele.ufro.cl/apuntes/Automatizacion_Industrial/Intouch_Basico.
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