Presentación sobre cómo innovar utilizando la gamificación en la formación continua para abrir el evento anual: RETAlent de Allergan (desafíos actuales en la retina médica y quirúrgica).
13. “Aplicación de técnicas y estrategias del diseño de
juegos y videojuegos para crear experiencias
memorables, aumentar la motivación y fomentar la
realización de determinadas acciones deseadas.”
GAMIFICACIÓN / SERIOUS GAMES
27. Innovación en educación
médica continuada
Encontrando soluciones a los retos del día a día
Pau Yànez Vilanova
@yabolb
linkedin.com/in/pauyanez/
¡Muchas gracias!