Interfaz de 
Usuario 
Material educativo 
organizado por Iván 
Torres
La interfaz de usuario es el 
medio por el cual el usuario 
puede comunicarse con una 
máquina o sistema 
tecnológico, comprende 
todos los puntos de 
contacto entre el usuario y 
el equipo. Normalmente 
suelen ser fáciles de 
entender (intuitivos)y 
fáciles de accionar.
Las interfaces básicas de 
usuario son aquellas que 
incluyen elementos como 
menús, beeps, botones, 
perillas, palancas, etc. por 
los cuales se permite la 
comunicación entre el ser 
humano y el sistema 
tecnológico. 
La mejor interacción 
humano-máquina a través 
de una adecuada interfaz 
(Interfaz de Usuario), 
brinda tanto comodidad y 
eficiencia.
Tipos de interfaces 
de usuario 
• Interfaz de hardware: a nivel de los dispositivos utilizados para 
ingresar , procesar y entregar los datos: teclado, ratón y pantalla 
visualizadora. 
• Interfaz de software, destinada a entregar información acerca 
de los procesos y herramientas de control, a través de lo que el 
usuario observa habitualmente en la pantalla. 
• Interfaz de Software-Hardware, que establece un puente entre 
la máquina y las personas, permite a la máquina entender la 
instrucción y a el hombre entender el código binario traducido a 
información legible.
CUI 
Command-line 
User Interfaces 
Es un método que permite a los usuarios dar instrucciones a algún 
programa informático por medio de líneas de texto simple. 
Esta interfaz existe casi desde los comienzos de la computación, 
superada en antigüedad solo por las tarjetas perforadas y mecanismos 
similares. 
consiste en un espacio donde se pueden escribir órdenes (por lo usual 
señalizando con un prompt). El usuario teclea una orden y la ejecuta al 
pasar a la línea siguiente, utilizando la tecla Enter.
GUI 
GraphicalUser 
Interfaces 
Utiliza un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la 
información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, 
consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la 
comunicación con el sistema operativo de una máquina o computador. 
Las interfaces gráficas surgen de la necesidad de hacer los 
computadores más accesibles para el uso de los usuarios comunes. La 
mayoría requerían conocimientos de BASIC u ofrecían una interfaz de 
línea de órdenes
TUI 
TouchUser 
Interface 
Es una interfaz de usuario que permite la comunicación entre un 
usuario y un dispositivo electrónico mediante el sentido del tacto 
a través de una pantalla sensible. Utiliza la ayuda de una interfaz 
gráfica de usuario para representar gráficamente un panel de 
control que permita interactuar al usuario con el dispositivo 
electrónico.
NUI 
Natural User 
Interface 
Es aquella en las que se interactúa con un sistema, aplicación, etc. 
sin utilizar sistemas de mando o dispositivos de entrada de las GUI 
como sería un ratón, teclado alfanumerico, lápiz óptico, touchpad, 
joystick etc. y en su lugar, se hace uso de movimientos gestuales 
tales como las manos o el cuerpo es el mismo mando de control
ZUI 
Zoominguser 
interface 
Es un entorno gráfico, donde los usuarios pueden ajustar el 
tamaño del área de visión para ver con más o menos detalle. ZUI 
es un tipo de interfaz gráfica de usuario (GUI). Los elementos de 
información aparecen directamente en un escritorio virtual 
infinito en lugar de ventanas. Los usuarios pueden desplazar la 
visión por la superficie virtual en dos dimensiones y acercar / alejar 
la visión sobre los objetos de interés.
3DUI 
3D user 
interface 
Es un entorno gráfico, donde los usuarios interactúan con un 
computador con un aspecto de espacio tridimensional. Con sus raíces en 
la realidad virtual y realidad aumentada, y apoyándose en tecnología 
holográfica, parece ser éste el futuro de las Interfaces de usuario, aunque 
todavía insipientes ya existen algunos prototipos.
Bibliografía 
 http://en.paperblog.com/this-is-what-iron-man-3d-user-interface-looks-like-in-real- 
life-642127/ 
 http://www.slideshare.net/joebaf/3d-user-interface 
 http://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz_de_usuario 
 BOWMAN, Doug A., et al. 3D user interfaces: theory and practice. Addison-Wesley, 
2004. 
 http://www.ecured.cu/index.php/Interfaz_de_usuario 
 http://definicion.de/interfaz/

Interfaz de usuario

  • 1.
    Interfaz de Usuario Material educativo organizado por Iván Torres
  • 2.
    La interfaz deusuario es el medio por el cual el usuario puede comunicarse con una máquina o sistema tecnológico, comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo. Normalmente suelen ser fáciles de entender (intuitivos)y fáciles de accionar.
  • 3.
    Las interfaces básicasde usuario son aquellas que incluyen elementos como menús, beeps, botones, perillas, palancas, etc. por los cuales se permite la comunicación entre el ser humano y el sistema tecnológico. La mejor interacción humano-máquina a través de una adecuada interfaz (Interfaz de Usuario), brinda tanto comodidad y eficiencia.
  • 4.
    Tipos de interfaces de usuario • Interfaz de hardware: a nivel de los dispositivos utilizados para ingresar , procesar y entregar los datos: teclado, ratón y pantalla visualizadora. • Interfaz de software, destinada a entregar información acerca de los procesos y herramientas de control, a través de lo que el usuario observa habitualmente en la pantalla. • Interfaz de Software-Hardware, que establece un puente entre la máquina y las personas, permite a la máquina entender la instrucción y a el hombre entender el código binario traducido a información legible.
  • 5.
    CUI Command-line UserInterfaces Es un método que permite a los usuarios dar instrucciones a algún programa informático por medio de líneas de texto simple. Esta interfaz existe casi desde los comienzos de la computación, superada en antigüedad solo por las tarjetas perforadas y mecanismos similares. consiste en un espacio donde se pueden escribir órdenes (por lo usual señalizando con un prompt). El usuario teclea una orden y la ejecuta al pasar a la línea siguiente, utilizando la tecla Enter.
  • 6.
    GUI GraphicalUser Interfaces Utiliza un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el sistema operativo de una máquina o computador. Las interfaces gráficas surgen de la necesidad de hacer los computadores más accesibles para el uso de los usuarios comunes. La mayoría requerían conocimientos de BASIC u ofrecían una interfaz de línea de órdenes
  • 7.
    TUI TouchUser Interface Es una interfaz de usuario que permite la comunicación entre un usuario y un dispositivo electrónico mediante el sentido del tacto a través de una pantalla sensible. Utiliza la ayuda de una interfaz gráfica de usuario para representar gráficamente un panel de control que permita interactuar al usuario con el dispositivo electrónico.
  • 8.
    NUI Natural User Interface Es aquella en las que se interactúa con un sistema, aplicación, etc. sin utilizar sistemas de mando o dispositivos de entrada de las GUI como sería un ratón, teclado alfanumerico, lápiz óptico, touchpad, joystick etc. y en su lugar, se hace uso de movimientos gestuales tales como las manos o el cuerpo es el mismo mando de control
  • 9.
    ZUI Zoominguser interface Es un entorno gráfico, donde los usuarios pueden ajustar el tamaño del área de visión para ver con más o menos detalle. ZUI es un tipo de interfaz gráfica de usuario (GUI). Los elementos de información aparecen directamente en un escritorio virtual infinito en lugar de ventanas. Los usuarios pueden desplazar la visión por la superficie virtual en dos dimensiones y acercar / alejar la visión sobre los objetos de interés.
  • 10.
    3DUI 3D user interface Es un entorno gráfico, donde los usuarios interactúan con un computador con un aspecto de espacio tridimensional. Con sus raíces en la realidad virtual y realidad aumentada, y apoyándose en tecnología holográfica, parece ser éste el futuro de las Interfaces de usuario, aunque todavía insipientes ya existen algunos prototipos.
  • 11.
    Bibliografía  http://en.paperblog.com/this-is-what-iron-man-3d-user-interface-looks-like-in-real- life-642127/  http://www.slideshare.net/joebaf/3d-user-interface  http://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz_de_usuario  BOWMAN, Doug A., et al. 3D user interfaces: theory and practice. Addison-Wesley, 2004.  http://www.ecured.cu/index.php/Interfaz_de_usuario  http://definicion.de/interfaz/