NEGOCIOS ELECTRONICOS
JAZMIN MEDINA
CUN
2014
«proceso social y administrativo por el
que los grupos e individuos satisfacen
sus necesidades al crear e intercambiar
bienes y servicios» (Philip Kotler)
La mercadotecnia comprende los
Siguientes procesos:
• Identificación de necesidades y deseos del mercado
objetivo
• Formulación de objetivos orientados al consumidor
• Construcción de estrategias que creen un valor superior
• Implantación de relaciones con el consumidor
Necesidades y
Demanda
• No existe equilibrio
entre lo requerido
y lo existente
• Demanda: Deseo
de adquirir un
producto

Valor y Satisfacción

Intercambio

• Relación entre los
beneficios
del
producto y los
costos
de
adquirirlo
• Grado
de
satisfacción es el
estado
de
bienestar
o
decepción
experimentado
tras el uso del bien
adquirido

• implica
la
participación
de
dos o más partes
que ceden algo
para obtener una
cosa a cambio
(deben
ser
mutuamente
beneficiosos entre
la empresa y el
cliente)
PRODUCT
O

Cualquier
bien
y/o
servicio que
se ofrezca
en
un
mercado
para
su
adquisición
o uso que
satisfaga
una
necesidad

PLACE

PRECIO

Es el valor de
intercambio
del producto,
determinado
por la utilidad
o
la
satisfacción
derivada de la
compra y el
uso
o
el
consumo del
producto

(DISTRIBUCIO
N)

Elemento de
la mezcla que
utilizamos
para conseguir
que un
producto
llegue
satisfactoriam
ente al cliente

PROMOCIO
N

La
comunicación
persigue
difundir
un
mensaje y que
éste tenga una
respuesta del
público
objetivo al que
va destinado
Marketin
g en
Internet

Busca
influir
en
el
comportamiento voluntario
de la audiencia objetivo en
orden a mejorar su bienestar
personal y el de su sociedad

Estudio de técnicas del uso de
internet para publicitar y vender
productos y/o servicios.
Incluye:
- Publicidad por clic
- Avisos en páginas web o blogs
- Envíos de correo masivos
- Utilización de redes sociales

Marketing
Social

Marketing
Directo

Sistema interactivo que utiliza uno
o más medios de comunicación
para obtener una respuesta
medible en un público objetivo.
• Es un componente del e-commerce.
• Incluye gestión de contenidos,
relaciones públicas, servicio al cliente
y ventas.
• E-commerce - Internet Marketing son
populares debido a la accesibilidad
de los proveedores de internet.
• + de un tercio de consumidores con
Internet en hogares afirman haber
utilizado Internet para comprar.
FLUJO
• Según Fleming, flujo es “el estado mental en que entra un usuario de Internet al
sumergirse en una web que le ofrece una experiencia llena de interactividad y valor
añadido”.

FUNCIONALIDAD
• Una vez en estado de flujo, puede ser captado, se debe dotar a la presencia on-line
de funcionalidad, es decir, construir páginas teniendo en cuenta las limitaciones de la
tecnología. Se refiere a una homepage atractiva, con navegación clara y útil para el
usuario.

FEED BACK
• El usuario está en estado de flujo y no se exaspera en su navegación. Llega el
momento de seguir dialogando y sacarle información. En definitiva, dialogar con el
cliente para conocerlo mejor y construir una relación basada en sus necesidades
para personalizar en función de esto la página después de cada contacto.

FIDELIZACION
• Internet ofrece la creación de comunidades de usuarios que aporten contenidos de
manera que se establezca un diálogo personalizado con los clientes, quienes podrán
ser así más fieles.
• Transacciones entre Empresas
B2B • Relación entre fabricante y distribuidor
• Transacciones Empresa-Consumidor
B2C • Llegan directamente al Cliente final
• Transacciones entre Empresa-Empleado
B2E • A través de su intranet
• Negocios que no consiguen llegar a
ningún lado
B2N
• Utiliza los tipos de comercio B2B y
B2C
• Cuando se originó La Mercadotecnia
en Internet el B2C fue el primero en
aparecer.
• Las transacciones B2B eran más
complejas y llegaron después.

• Un no tan común tipo de comercio es
el de usuario a usuario (P2P) donde
los individuos intercambian bienes
entre ellos.
• Amplio impacto en diversas industrias
incluyendo música y banca.
• Muchos consumidores han comenzado a
comprar y descargar archivos MP3 en
Internet en lugar de comprar música en
soporte CD.

• Actualmente más de 50 millones de adultos
en los EEUU utilizan la banca por Internet.
• De aquellos individuos que utilizan Internet
en EEUU, un 44% realizan operaciones
bancarias en la red.
• Las
conexiones
lentas a Internet.
• Demasiada
información
en
página web genera
dificultad
para
descargar contenidos
de la página.
• Internet no permite
tocar ni probar los
productos antes de
comprarlos.
Internet marketing

Internet marketing

  • 1.
  • 2.
    «proceso social yadministrativo por el que los grupos e individuos satisfacen sus necesidades al crear e intercambiar bienes y servicios» (Philip Kotler) La mercadotecnia comprende los Siguientes procesos: • Identificación de necesidades y deseos del mercado objetivo • Formulación de objetivos orientados al consumidor • Construcción de estrategias que creen un valor superior • Implantación de relaciones con el consumidor
  • 3.
    Necesidades y Demanda • Noexiste equilibrio entre lo requerido y lo existente • Demanda: Deseo de adquirir un producto Valor y Satisfacción Intercambio • Relación entre los beneficios del producto y los costos de adquirirlo • Grado de satisfacción es el estado de bienestar o decepción experimentado tras el uso del bien adquirido • implica la participación de dos o más partes que ceden algo para obtener una cosa a cambio (deben ser mutuamente beneficiosos entre la empresa y el cliente)
  • 4.
    PRODUCT O Cualquier bien y/o servicio que se ofrezca en un mercado para su adquisición ouso que satisfaga una necesidad PLACE PRECIO Es el valor de intercambio del producto, determinado por la utilidad o la satisfacción derivada de la compra y el uso o el consumo del producto (DISTRIBUCIO N) Elemento de la mezcla que utilizamos para conseguir que un producto llegue satisfactoriam ente al cliente PROMOCIO N La comunicación persigue difundir un mensaje y que éste tenga una respuesta del público objetivo al que va destinado
  • 5.
    Marketin g en Internet Busca influir en el comportamiento voluntario dela audiencia objetivo en orden a mejorar su bienestar personal y el de su sociedad Estudio de técnicas del uso de internet para publicitar y vender productos y/o servicios. Incluye: - Publicidad por clic - Avisos en páginas web o blogs - Envíos de correo masivos - Utilización de redes sociales Marketing Social Marketing Directo Sistema interactivo que utiliza uno o más medios de comunicación para obtener una respuesta medible en un público objetivo.
  • 6.
    • Es uncomponente del e-commerce. • Incluye gestión de contenidos, relaciones públicas, servicio al cliente y ventas. • E-commerce - Internet Marketing son populares debido a la accesibilidad de los proveedores de internet. • + de un tercio de consumidores con Internet en hogares afirman haber utilizado Internet para comprar.
  • 7.
    FLUJO • Según Fleming,flujo es “el estado mental en que entra un usuario de Internet al sumergirse en una web que le ofrece una experiencia llena de interactividad y valor añadido”. FUNCIONALIDAD • Una vez en estado de flujo, puede ser captado, se debe dotar a la presencia on-line de funcionalidad, es decir, construir páginas teniendo en cuenta las limitaciones de la tecnología. Se refiere a una homepage atractiva, con navegación clara y útil para el usuario. FEED BACK • El usuario está en estado de flujo y no se exaspera en su navegación. Llega el momento de seguir dialogando y sacarle información. En definitiva, dialogar con el cliente para conocerlo mejor y construir una relación basada en sus necesidades para personalizar en función de esto la página después de cada contacto. FIDELIZACION • Internet ofrece la creación de comunidades de usuarios que aporten contenidos de manera que se establezca un diálogo personalizado con los clientes, quienes podrán ser así más fieles.
  • 8.
    • Transacciones entreEmpresas B2B • Relación entre fabricante y distribuidor • Transacciones Empresa-Consumidor B2C • Llegan directamente al Cliente final • Transacciones entre Empresa-Empleado B2E • A través de su intranet • Negocios que no consiguen llegar a ningún lado B2N
  • 9.
    • Utiliza lostipos de comercio B2B y B2C • Cuando se originó La Mercadotecnia en Internet el B2C fue el primero en aparecer. • Las transacciones B2B eran más complejas y llegaron después. • Un no tan común tipo de comercio es el de usuario a usuario (P2P) donde los individuos intercambian bienes entre ellos.
  • 10.
    • Amplio impactoen diversas industrias incluyendo música y banca. • Muchos consumidores han comenzado a comprar y descargar archivos MP3 en Internet en lugar de comprar música en soporte CD. • Actualmente más de 50 millones de adultos en los EEUU utilizan la banca por Internet. • De aquellos individuos que utilizan Internet en EEUU, un 44% realizan operaciones bancarias en la red.
  • 11.
    • Las conexiones lentas aInternet. • Demasiada información en página web genera dificultad para descargar contenidos de la página. • Internet no permite tocar ni probar los productos antes de comprarlos.