GAMIFICACIÓN
Jugando a ganar
¿qué es la gamificación?
EL JUEGO
Y EL
CEREBRO
EL JUEGO
• Mamíferos
• Diversión
• Facilita el desarrollo y la
integración
• Reglas
• Compromiso
EL JUEGO Y EL CEREBRO
• Segregación hormonas
• Satisfacción
• Recompensa
• Mejora
• Ludopatía
GAMIFICACION
• Cambio comportamiento
• Aumento compromiso
• Mecánicas juego
• Dinámicas juego
MEJORAR ENGAGEMENT
• Facilita relaciones
• Aumenta satisfacción
• Reduce gastos
• Fideliza
GAMIFICACIÓN
Desarrollando el sistema
ANÁLISIS SITUACIÓN
• ¿Cual es el problema?
• ¿Cómo es el jugador?
• ¿Qué quiero conseguir?
FIJAR OBJETIVOS Y METAS
• Qué queremos conseguir
• Jugadores
• Gaming Points
• Procesos
OBJETIVO
JUGADORES
PROCESOS
GAMING POINTS
PERFIL DEL
JUGADOR
TIPO DE
JUGADOR
MOTIVACIONES A
DESARROLLAR
(dinámicas)
Poder
Colaboración
Competición
Propiedad
Significado
Satisfacción Instantánea
Afiliación
Maestría
Identidad
Curiosidad
Ganar
Altruismo
Racional
ProactivoReactivo
Emocional
Acción
SocialIndividualista
Reacción
socializer
winnerkiller
explorer
directoresauditores
supporters promotores
Acopio
Estatus
Logros
Auto Expresión
MECÁNICAS DE JUEGO
Puntos
Tiempo
SuerteGestión recursos
Recompensas
Aversión a la perdida
Intercambio
BienesVirtuales
Ranking
Colección
Colaboración
Aventura
Condicionamiento operante
Dificultad
Niveles
Turnos
Feedback
Estado Social
Logros
EconomíaVirtual
Status
DESARROLLANDO
EL SISTEMA
COMPORTAMIENTOS
A MODIFICAR
RESPUESTA
RECOMPENSAS
GAMING POINTS
TIPO DE
JUGADOR
CUADRO DE MANDO
Tipo de Jugador
Objetivos/Comportamientos
Motivaciones/Dinámicas
Mecánica de Juego
A DCB
M1
M7
M6
M5
M4
M3
M2
D1 D3D2
A C
B
IMPLEMENTACIÓN DEL
SISTEMA
• Diseño y desarrollo técnico
• Equipo desarrollo
• Test y calibración del sistema
CONCLUSIONES
• LA GAMIFICACIÓN CONSISTE EN HACER LO MISMO
PERO DE FORMA MÁS DIVERTIDA
• LA GAMIFICACIÓN AUMENTA LA SATISFACCIÓNY LA
VINCULACIÓN
• ES IMPORTANTE CONSEGUIR “STAKEHOLDERS” QUE
LIDEREN EL PROYECTO
• TODO GIRA EN TORNO AL JUGADOR
• CONSTRUYE UNA HISTORIA
• DISEÑA EL RITMO DEL SISTEMA ASUMIENDO UNA
LARGA DURACIÓN DEL MISMO

Introducción a la gamificación