IP es la sigla de Internet Protocol o, en nuestro idioma, Protocolo de Internet. Se trata de un estándar que se emplea para el envío y recepción de información mediante una red que reúne paquetes conmutados.
IP es la sigla de Internet Protocol o, en nuestro idioma, Protocolo de Internet. Se trata de un estándar que se emplea para el envío y recepción de información mediante una red que reúne paquetes conmutados.
IP es la sigla de Internet Protocol o, en nuestro idioma, Protocolo de Internet. Se trata de un estándar que se emplea para el envío y recepción de información mediante una red que reúne paquetes conmutados.
Tipos de Redes. Aprenda a identificar una IP y sus características. Obtenga información acerca de todo lo relacionado con Redes como, IP, DNS, MASCARA DE SUBRED, DOMINIO, Etc.
Un directorio es un contenedor virtual en el que se almacenan una agrupación de archivos informáticos y otros subdirectorios, atendiendo a su contenido, a su propósito o a cualquier criterio que decida el usuario. Técnicamente, el directorio almacena información acerca de los archivos que contiene: como los atributos de los archivos o dónde se encuentran físicamente en el dispositivo de almacenamiento.
NVT - Sistemas de Transmisión de Ethernet y PoEAntonio Pérez
Migración a IP rápida, fácil y económica.
Elimine barreras de infraestructura, evite tener que recablear y alcance distancias de hasta 600 metros con los nuevos Switches de Ethernet y PoE de NVT.
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Un directorio es un contenedor virtual en el que se almacenan una agrupación de archivos informáticos y otros subdirectorios, atendiendo a su contenido, a su propósito o a cualquier criterio que decida el usuario. Técnicamente, el directorio almacena información acerca de los archivos que contiene: como los atributos de los archivos o dónde se encuentran físicamente en el dispositivo de almacenamiento.
NVT - Sistemas de Transmisión de Ethernet y PoEAntonio Pérez
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Mas allá de interfaces gráficas como KFM, Linux dispone de un numeroso conjunto de utilidades para manipular archivos (individualmente o en grupos) tipeando comandos en una terminal. A través de esta modalidad de trabajo es posible alcanzar un alto nivel de flexibilidad y versatilidad para realizar operaciones de cualquier grado de complejidad.
Los comandos utilizados mas frecuentemente se describen brevemente a continuación. Para un mayor nivel de detalle, se sugiere consultar el manual en línea de Linux (ver mas adelante el comando man) y especialmente la documentación del interprete de comandos utilizado (usualmente, el bash).
El objetivo de los usuarios, grupos y permisos en Unix es brindar privacidad y organización permitiendo también compartir información cuando así se desea.
Ubuntu es un sistema operativo basado en GNU/Linux y que se distribuye como software libre, el cual incluye su propio entorno de escritorio denominado Unity. Su nombre proviene de la ética homónima, en la que se habla de la existencia de uno mismo como cooperación de los demás.
GNU/Linux es uno de los términos empleados para referirse a la combinación del núcleo o kernel libre similar a Unix denominado Linux con el sistema operativo GNU. Su desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre; todo su código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los términos de la GPL (Licencia Pública General de GNU,) y otra serie de licencias libres.
ntes de implementar la directiva de grupo, asegúrese de que conoce los procedimientos para trabajar con objetos GPO, incluidas las tareas de creación de objetos GPO, importación de configuración de directiva, copia de seguridad y restauración de objetos GPO, edición y vinculación de objetos GPO, establecimiento de excepciones a la herencia de objetos GPO predeterminada, filtrado y aplicación de objetos GPO, delegación de administración y uso de Modelado de directivas de grupo para planear y Resultados de directivas de grupo para evaluar la aplicación de GPO.
Este artículo es una introducción a los Modelos de Referencia, con el propósito de explicar su alcance y las razones de uso.
Para este efecto se muestran algunos modelos como TOGAF, utilizado para diseñar y especificar arquitecturas empresariales; COBIT, modelo de gobernabilidad para áreas de informática y SCOR, modelo para la cadena de suministro.
La herramienta Círculo se utiliza para dibujar entidades de círculo. Puede activar la herramienta Círculo en la barra de herramientas de Dibujo o en el menú Dibujo.
HERRAMIENTAS DE LINEA: La herramienta Línea se utiliza para dibujar líneas o entidades de arista, varias aristas conectadas o formas cerradas. También se utiliza para dividir caras o recuperar caras eliminadas. Active la herramienta Línea en la barra de herramientas de dibujo o en el menú Dibujo.
Es un software reconocido a nivel internacional por sus amplias capacidades de edición, que hacen posible el dibujo digital de planos de edificios o la recreación de imágenes en 3D; es uno de los programas más usados por arquitectos, ingenieros, diseñadores industriales y otros.
Un Sistema operativo (SO) es un software que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y los programas usados por el usuario para utilizar un computador.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3. DEFINICIÓN
IP es la sigla de Internet Protocol o, en
nuestro idioma, Protocolo de Internet. Se
trata de un estándar que se emplea para
el envío y recepción de información
mediante una red que reúne paquetes
conmutados.
El IP no cuenta con la posibilidad de
confirmar si un paquete de datos llegó a
su destino. Esto puede permitir que el
paquete arribe duplicado, con daños, en
un orden erróneo o que, simplemente, no
llegue a destino.
4. Clase
Clase A
Esta clase es para las redes muy grandes, tales como las de una gran compañía
internacional. Del IP con un primer octeto a partir de 1 al 126 son parte de esta clase.
Los otros tres octetos son usados para identificar cada anfitrión. Esto significa que
hay 126 redes de la clase A con 16,777,214 (2^24 -2) posibles anfitriones para un
total de 2,147,483,648 (2^31) direcciones únicas del IP. Las redes de la clase A
totalizan la mitad de las direcciones disponibles totales del IP.
5. Clase B
La clase B se utiliza para las redes de tamaño mediano. Un buen ejemplo es un
campus grande de la universidad. Las direcciones del IP con un primer octeto a partir
del 128 al 191 son parte de esta clase. Las direcciones de la clase B también incluyen
el segundo octeto como parte del identificador neto. Utilizan a los otros dos octetos
para identificar cada anfitrión (host).
6. Clase C
Las direcciones de la clase C se utilizan comúnmente para los negocios pequeños a
medianos de tamaño. Las direcciones del IP con un primer octeto a partir del 192 al
223 son parte de esta clase. Las direcciones de la clase C también incluyen a
segundos y terceros octetos como parte del identificador neto. Utilizan al último
octeto para identificar cada anfitrión.
7. Clase D
Utilizado para los multicast, la clase D es levemente diferente de las primeras tres
clases. Tiene un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor de 1, tercer bit con
valor de 1 y cuarto bit con valor de 0. Los otros 28 bits se utilizan para identificar el
grupo de computadoras al que el mensaje del multicast está dirigido.
8. Clase E
La clase E se utiliza para propósitos experimentales solamente. Como la clase D, es
diferente de las primeras tres clases. Tiene un primer bit con valor de 1, segundo bit
con valor de 1, tercer bit con valor de 1 y cuarto bit con valor de 1. Los otros 28 bits
se utilizan para identificar el grupo de computadoras que el mensaje del multicast
está dirigido. La clase E totaliza 1/16ava (268,435,456 o 2^28) de las direcciones
disponibles del IP.
9. RANGO
Clase IP Inicial IP Final Redes Host Subred
A 1.0.0.1 126.255.25
5.254
126 2^22=41943
04
255.0.0.0
B 128.0.0.1 191.255.25
5.254
16.384
2^8 -
2^16=de
256 a
65534
255.255.0.0
C 192.0.0.1 223.255.25
5.254
2.097.152
2^1 -
2^8=de 2 a
256
255.255.25
5.0
D 224.0.0.1 239.255.25
5.254
255.255.25
5.255
E 240.0.0.1
255.255.25
5.254
10. DIVIDIR UNA RED
SUBREDES Y MÁSCARAS DE SUBRED
Puede darse el caso de que una red crezca en un número de máquinas significativo o
que se quiera instalar una nueva red además de la que ya existía.
11. EJEMPLO
Ejemplo de Subnetting estática
Supongamos que tenemos una red clase B, 140.155, y sabemos que no tendremos más de 256 subredes y no
más de 254 hosts, podemos dividir la dirección local con 8 bits para las redes y otros 8 para el número de
hosts con una máscara del tipo 255.255.255.0 –es decir que en binario sería
11111111.11111111.11111111.00000000–.
Si tenemos una red clase C con muchas subredes y con pocos hosts podemos poner una máscara
255.255.255.224 –recordando que 224 es 11100000 en base 2– es decir que hemos dividido la dirección local
en 3 bits para redes y 5 para hosts. O sea 23=8 subredes y 25-2=30 hosts.
13. Por ejemplo si nuestra red clase
C es 193.144.238 y tomamos la
máscara 255.255.255.224
anterior
SUBRED NÚMEROS DE HOST
PARA CADA SUBRED
193.144.238.0 193.144.238.1 a 193.144.238.30
193.144.238.32 193.144.238.33 a 193.144.238.62
193.144.238.64 193.144.238.65 a 193.144.238.94
193.144.238.96 193.144.238.97 a
193.144.238.126
193.144.238.12
8
193.144.238.129 a
193.144.238.158
193.144.238.16
0
193.144.238.161 a
193.144.238.190
193.144.238.19
2
193.144.238.193 a
193.144.238.222
193.144.238.22
4
193.144.238.225 a
193.144.238.254