La realidad virtual permite a los usuarios interactuar en mundos virtuales de forma similar al mundo real. Depende del objetivo, puede enfocarse en inmersión total o accesibilidad. Se usa principalmente para simulación, educación y entretenimiento. Los equipos comunes incluyen cascos, audífonos, guantes y cabinas, permitiendo visión, audición e interacción. Tiene ventajas como desarrollo de conocimiento y variedad de lugares, pero también desventajas como alto costo y sentimiento de inutilidad.
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
(Jhonny Lucas.)TALLER DE APLICACIONES OFIMATICAS II.pdf
1. REALIDAD VIRTUAL
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Jhonny Lucas
ESTUDIANTE: Jhonny Lucas
CURSO: 2 BT
DOCENTE: José Reyes Chamaidan
AÑO ELECTIVO: 2022-2023
MÓDULO: Herramientas
Informáticas
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REALIDAD VIRTUAL
¿Qué es la realidad virtual?
l avance en la tecnología y el campo de la informática ha permitido en los últimos
años que los usuarios puedan disponer de herramientas tecnológicas que hace
varias décadas atrás eran impensadas, o bien que parecían ser tomadas de un libro
de ciencia ficción.
Tal es el caso de la realidad virtual. Surgido en la década de 1980, el concepto de realidad
virtual surgió a partir del momento en que la tecnología informática logró avances increíbles
y comenzó a brindar la posibilidad que el usuario pudiera disponer de interactuar en mundos
virtuales casi de la misma forma de cómo actúa en el mundo real.
E
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RV: Inmersión total o accesibilidad
Dependiendo del objetivo que una industria fije para esta tecnología, se hace necesario pensar
en inmersión total o accesibilidad. Esto quiere decir que, a mayor nivel de inmersión, mayor
es el requerimiento tecnológico (y coste de inversión). En cambio, es posible acceder a
tecnología económica que ofrezca un menor nivel de calidad de imagen y de sonido
(disminuyendo el sentido de realismo) a cambio de fácil acceso. Lo que nos lleva a concluir
que cualquier industria podría beneficiarse de la tecnología, siempre y cuando encuentre el
equilibrio perfecto entre calidad y rentabilidad.
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El rol de la Realidad Virtual en la industria
La realidad virtual tiene un importante rol como agente de cambio en la transición de los
viejos modelos industriales hacia los medios productivos del futuro. Para que la industria
inteligente 4.0 sea una realidad al completo, es necesario el máximo aprovechamiento de los
entornos virtuales y eso es lo que ofrece la tecnología RV. No es sin motivo, que las grandes
maquinarias del mundo hayan apostado por esta herramienta como agente de optimización
en múltiples operaciones.
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Equipos utilizados para la realidad virtual
VR Nintendo Labo
Valve Index.
Oculus Rift S.
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ventajas y desventajas de la realidad virtual
Ventajas Desventajas
Desarrollo de conocimiento. Alto Costo.
Exploración de mundos. No hay contacto directo.
Variación de lugares. Sentimiento de inutilidad.
una gran calidad grafica. Usuarios adictos al mundo virtual.
Creación de contenido. Su uso es desconocido para algunos.
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EQUIPO: Casco Audífonos Guantes Cabinas
MARCA: StarVR WH-CH Sintelou Hi5 Virtuix Omni
TIPO: Visión Audición Interactuar Simulación
COSTO: $2.800 $75.98 $2.000 $2.000
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La educación no es preparación para la vida; la educación es la vida misma.
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2
Educad a los niños, y no será necesario castigar a los hombres.
REALIDAD VIRTUAL
(nivel 1)
DEFINICIÓN (nivel 2)
CASCO, AUDIFONOS,
GUANTES y CABINAS
(nivel 4)
VISIÓN, AUDICIÓN,
INTERACTUAR Y
SIMULACION (nivel 5)
ELEMENTOS (nivel 3)
VENTAJAS DE
REALIDAD VIRTUAL
DESVENTAJAS DE
REALIDAD VIRTUAL
Facilidad de creación de contenido
por medio de la realidad virtual.
Costos elevados en los productos.
El usuario tiene libertad de
creación.
Pérdida de tiempo en el mundo
virtual.