Este documento presenta una jornada sobre el uso de la netbook como recurso educativo cotidiano. Se destaca la netbook como herramienta para desarrollar actividades y proyectos, y se reflexiona sobre las competencias digitales. La jornada incluye momentos para analizar proyectos realizados con netbooks, crear infografías digitales y cuidar el equipamiento.
Este documento presenta una jornada sobre el uso de la netbook como recurso educativo cotidiano. Se destaca la netbook como herramienta para desarrollar actividades y proyectos, y se reflexiona sobre las competencias digitales. La jornada incluye ejemplos de proyectos realizados con netbooks, como una revista digital sobre salud creada por estudiantes. También se explican recursos y aplicaciones TIC, y se enfatiza la importancia del cuidado y mantenimiento de las netbooks.
Este documento resume una jornada sobre el uso de las netbooks como recurso educativo. Presenta los objetivos de valorar las netbooks como herramienta de uso cotidiano, identificar recursos y aplicaciones para planificar con TIC, y reflexionar sobre competencias digitales. Describe un proyecto de una revista digital realizado por estudiantes y analiza los contenidos, estrategias, recursos TIC y competencias involucradas. Finalmente, brinda consejos sobre el cuidado y organización de archivos en las netbooks.
Mas datos sobre la utilidad de la pizarra digitaltoi12
Este documento proporciona orientaciones sobre el uso exitoso de pizarras digitales, la web 2.0 y las aulas 2.0 en educación. Explica qué son estas tecnologías, sus beneficios didácticos, y los requisitos infraestructurales, de competencias digitales y cambios metodológicos necesarios. También ofrece ejemplos de actividades didácticas efectivas y principios para la formación del profesorado en este ámbito.
Este documento describe las tecnologías de información y comunicación (TIC) y su aplicación en la educación. Explica que las TIC incluyen informática, telecomunicaciones y tecnología audiovisual. Luego detalla ocho funciones principales de las TIC en la educación como medio de expresión, comunicación, procesamiento de información, fuente de información, instrumento cognitivo, gestión administrativa, medio didáctico y evaluación. También discute ventajas como la motivación e interacción, y desventajas como distracciones y costos
El documento describe las ventajas de utilizar pizarras digitales interactivas en las aulas. Estas permiten a los profesores acceder a recursos en línea y nuevas herramientas pedagógicas que motivan a los estudiantes y mejoran los resultados de aprendizaje. Las comunidades autónomas en España están adoptando decretos para integrar el uso de las tecnologías de la información y la comunicación en las escuelas.
La pizarra-digital-una-experiencia-en-el-aula-6360soleil
El documento describe las ventajas de las pizarras digitales interactivas en la educación, incluyendo recursos multimedia e interactivos disponibles, mayor motivación de los estudiantes, y apoyo a la enseñanza individualizada y el trabajo colaborativo. También cubre el marco legal en España para la integración de las tecnologías de la información y la comunicación en las escuelas.
El documento describe diferentes tecnologías de la información y comunicación (TIC) que pueden usarse en el aula, incluyendo JClic (una herramienta para crear actividades educativas interactivas), Cd-Rayuela (una herramienta del Instituto Cervantes para crear material didáctico), Squeak (una herramienta de autor para incluir contenido multimedia), y MyScrapbook (un software libre para crear libros virtuales). También discute el uso de agendas, guías docentes y plataformas educativas para integrar las TIC en
Este documento presenta una jornada sobre el uso de la netbook como recurso educativo cotidiano. Se destaca la netbook como herramienta para desarrollar actividades y proyectos, y se reflexiona sobre las competencias digitales. La jornada incluye ejemplos de proyectos realizados con netbooks, como una revista digital sobre salud creada por estudiantes. También se explican recursos y aplicaciones TIC, y se enfatiza la importancia del cuidado y mantenimiento de las netbooks.
Este documento resume una jornada sobre el uso de las netbooks como recurso educativo. Presenta los objetivos de valorar las netbooks como herramienta de uso cotidiano, identificar recursos y aplicaciones para planificar con TIC, y reflexionar sobre competencias digitales. Describe un proyecto de una revista digital realizado por estudiantes y analiza los contenidos, estrategias, recursos TIC y competencias involucradas. Finalmente, brinda consejos sobre el cuidado y organización de archivos en las netbooks.
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Este documento proporciona orientaciones sobre el uso exitoso de pizarras digitales, la web 2.0 y las aulas 2.0 en educación. Explica qué son estas tecnologías, sus beneficios didácticos, y los requisitos infraestructurales, de competencias digitales y cambios metodológicos necesarios. También ofrece ejemplos de actividades didácticas efectivas y principios para la formación del profesorado en este ámbito.
Este documento describe las tecnologías de información y comunicación (TIC) y su aplicación en la educación. Explica que las TIC incluyen informática, telecomunicaciones y tecnología audiovisual. Luego detalla ocho funciones principales de las TIC en la educación como medio de expresión, comunicación, procesamiento de información, fuente de información, instrumento cognitivo, gestión administrativa, medio didáctico y evaluación. También discute ventajas como la motivación e interacción, y desventajas como distracciones y costos
El documento describe las ventajas de utilizar pizarras digitales interactivas en las aulas. Estas permiten a los profesores acceder a recursos en línea y nuevas herramientas pedagógicas que motivan a los estudiantes y mejoran los resultados de aprendizaje. Las comunidades autónomas en España están adoptando decretos para integrar el uso de las tecnologías de la información y la comunicación en las escuelas.
La pizarra-digital-una-experiencia-en-el-aula-6360soleil
El documento describe las ventajas de las pizarras digitales interactivas en la educación, incluyendo recursos multimedia e interactivos disponibles, mayor motivación de los estudiantes, y apoyo a la enseñanza individualizada y el trabajo colaborativo. También cubre el marco legal en España para la integración de las tecnologías de la información y la comunicación en las escuelas.
El documento describe diferentes tecnologías de la información y comunicación (TIC) que pueden usarse en el aula, incluyendo JClic (una herramienta para crear actividades educativas interactivas), Cd-Rayuela (una herramienta del Instituto Cervantes para crear material didáctico), Squeak (una herramienta de autor para incluir contenido multimedia), y MyScrapbook (un software libre para crear libros virtuales). También discute el uso de agendas, guías docentes y plataformas educativas para integrar las TIC en
1) El documento describe las tecnologías de información y comunicación (TIC) y su uso en el aprendizaje de jóvenes y adultos. 2) Explica que las TIC incluyen computadoras, internet, televisión y más e identifica sus funciones como medios de expresión, comunicación, procesamiento de información y más. 3) Señala tanto las ventajas de las TIC para el aprendizaje como sus desventajas potenciales y la importancia de que los asesores las usen de manera estratégica.
Competencias básicas del ámbito digital en Primaria.PERE MARQUES
El documento describe 10 competencias básicas del ámbito digital en la educación primaria según el Departamento de Enseñanza de Cataluña. Las competencias cubren 4 dimensiones: instrumentos y aplicaciones, tratamiento de información y organización de entornos de trabajo, comunicación e interacción, y hábitos de uso responsable de la tecnología. Cada competencia incluye contenidos clave relacionados con el uso de dispositivos, aplicaciones y herramientas digitales para buscar, analizar y compartir información de manera segura y colaborativa.
Las TIC al servicio de la Orientación EscolarPERE MARQUES
El documento describe el papel de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la orientación escolar. Explica que las TIC proporcionan una gran fuente de información, permiten la comunicación inmediata y el almacenamiento de datos. También analiza cómo las TIC impactan la educación al requerir nuevas competencias tecnológicas y cómo se pueden usar como recursos educativos e instrumentos cognitivos. Finalmente, resume algunas funciones de la orientación escolar y cómo las TIC pueden apoyarlas, como la evaluación
Ponencia Revolución tecnológica: pasado, presente y futuro de la educación. Realizada por Daladier Jabba, en el marco del V Simposio Las Sociedades ante el Reto Digital, 2012 (www.uninorte.edu.co/retodigital).
El documento describe los pasos para crear una WebQuest sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC). Incluye introducir el tema, definir las tareas como qué son las TIC, sus ventajas y desventajas, características y cómo se relacionan con la inclusión. Finalmente, se pide concluir con una evaluación y conclusiones personales sobre las TIC.
El documento describe los pasos para crear una WebQuest sobre el tema de las TICs. Explica que una WebQuest es una herramienta de aprendizaje guiado que utiliza recursos de Internet y promueve habilidades cognitivas superiores. Luego detalla 15 actividades relacionadas con las TICs que se incluirán en la WebQuest como introducción, tareas, proceso, evaluación y conclusión.
Las tecnologías de la información y comunicación (TIC) permiten recopilar, almacenar, procesar, transmitir e intercambiar información. Su uso se ha extendido en la educación, donde facilitan el acceso al conocimiento de forma interactiva y dinámica. Sin embargo, su mera presencia en las aulas no garantiza la innovación educativa; se requiere un cambio en las concepciones de la enseñanza. Las TIC también han transformado la sociedad hacia una "sociedad de la información" basada en la información digital compartida a trav
1) El proyecto 'Your Digital Life' busca crear conciencia sobre la protección de información y privacidad en Internet entre estudiantes de primaria. 2) Se han realizado varias actividades para fomentar el uso responsable de la tecnología y redes sociales, así como normas de comportamiento en Internet. 3) También se han hecho actividades que promueven el pensamiento crítico sobre los efectos de Internet y redes sociales.
El documento describe las herramientas digitales educativas propuestas por Santillana para apoyar el aprendizaje de los estudiantes nativos digitales. Estas herramientas incluyen el libro digital, que complementa los textos impresos con recursos en línea; Lectores en Red, una plataforma que promueve la comprensión lectora a través de actividades interactivas; y el Aula Virtual, que ofrece cursos de formación docente basados en metodología e-learning.
Este documento describe un proyecto para enseñar navegación segura en internet a niños, jóvenes y sus familias. El proyecto se llevará a cabo en centros comunitarios y tiene como objetivo principal crear entornos seguros de navegación para los menores. El proyecto consta de tres fases: 1) preparación de materiales educativos, 2) charlas de sensibilización, y 3) formación para los grupos implicados. Se evaluará midiendo el conocimiento adquirido, satisfacción de los participantes y acces
Este documento proporciona un resumen de las conferencias y talleres presentados en el ITFIP el 22 de octubre de 2013. Incluye presentaciones sobre demanda de programas de ingeniería, enlaces digitales con sentido social, trabajo de semilleros, cómo hacer negocio en internet, migración al software libre y tarjetas recargables.
El documento presenta un programa llamado "Internet en Familia" que tiene como objetivo crear puntos de orientación e información sobre seguridad en Internet dirigidos a niños, adolescentes y sus familias. El programa busca reducir la brecha digital entre los menores, ofrecer información actualizada y fácil de entender sobre el uso seguro de Internet, y promover el máximo aprovechamiento de la tecnología entre los más jóvenes.
Iv jornadas de formación e innovación educativaespemarchal
Este documento presenta las competencias clave y digitales, y ofrece pistas para trabajar las competencias digitales en el aula. Define las competencias clave como un conjunto de conocimientos, habilidades y actitudes necesarias para el desarrollo personal y la inclusión social. Luego describe las ocho competencias clave en España y las diez dimensiones de la competencia digital, con ejemplos de actividades para cada dimensión. El objetivo es integrar las tecnologías digitales de manera efectiva en el aprendizaje.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para activar Microsoft Office 2010 Starter. Primero, copiar el número de licencia que se encuentra debajo del nombre "Office Key" en la computadora. Luego, abrir Microsoft Word Starter 2010 e ir a Archivo > Información > Activar Microsoft Office. Ingresar el número de licencia cuando se solicite y aceptar los términos para completar la instalación, que puede tardar varios minutos.
Este documento explica los pasos para activar la versión limitada de Microsoft Office que viene preinstalada en las netbooks. Los pasos incluyen crear un documento de Word, ir a Archivo > Adquirir > Activar Office, ingresar la clave de producto encontrada en la netbook, esperar la validación, aceptar los términos, instalar, e iniciar Word para completar la activación.
Reuters: Pictures of the Year 2016 (Part 2)maditabalnco
This document contains 20 photos from news events around the world between January and November 2016. The photos show international events like the US presidential election, the conflict in Ukraine, the migrant crisis in Europe, the Rio Olympics, and more. They also depict human interest stories and natural phenomena from various countries.
Gave a talk at StartCon about the future of Growth. I touch on viral marketing / referral marketing, fake news and social media, and marketplaces. Finally, the slides go through future technology platforms and how things might evolve there.
The Six Highest Performing B2B Blog Post FormatsBarry Feldman
If your B2B blogging goals include earning social media shares and backlinks to boost your search rankings, this infographic lists the size best approaches.
1) The document discusses the opportunity for technology to improve organizational efficiency and transition economies into a "smart and clean world."
2) It argues that aggregate efficiency has stalled at around 22% for 30 years due to limitations of the Second Industrial Revolution, but that digitizing transport, energy, and communication through technologies like blockchain can help manage resources and increase efficiency.
3) Technologies like precision agriculture, cloud computing, robotics, and autonomous vehicles may allow for "dematerialization" and do more with fewer physical resources through effects like reduced waste and need for transportation/logistics infrastructure.
32 Ways a Digital Marketing Consultant Can Help Grow Your BusinessBarry Feldman
How can a digital marketing consultant help your business? In this resource we'll count the ways. 24 additional marketing resources are bundled for free.
Jornada EMI - La netbook como recurso educativo de uso cotidianolapompona
Este documento presenta información sobre el uso de la netbook como recurso educativo de uso cotidiano. Se destaca la netbook como herramienta para desarrollar actividades y proyectos, y se analiza un proyecto realizado por una escuela que consistió en una revista digital sobre salud y prevención de adicciones. Además, se describen algunas estrategias pedagógicas, recursos TIC y competencias digitales promovidas a través de este tipo de proyectos. Finalmente, se brindan recomendaciones sobre el cuidado y organización de
1) El documento describe las tecnologías de información y comunicación (TIC) y su uso en el aprendizaje de jóvenes y adultos. 2) Explica que las TIC incluyen computadoras, internet, televisión y más e identifica sus funciones como medios de expresión, comunicación, procesamiento de información y más. 3) Señala tanto las ventajas de las TIC para el aprendizaje como sus desventajas potenciales y la importancia de que los asesores las usen de manera estratégica.
Competencias básicas del ámbito digital en Primaria.PERE MARQUES
El documento describe 10 competencias básicas del ámbito digital en la educación primaria según el Departamento de Enseñanza de Cataluña. Las competencias cubren 4 dimensiones: instrumentos y aplicaciones, tratamiento de información y organización de entornos de trabajo, comunicación e interacción, y hábitos de uso responsable de la tecnología. Cada competencia incluye contenidos clave relacionados con el uso de dispositivos, aplicaciones y herramientas digitales para buscar, analizar y compartir información de manera segura y colaborativa.
Las TIC al servicio de la Orientación EscolarPERE MARQUES
El documento describe el papel de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la orientación escolar. Explica que las TIC proporcionan una gran fuente de información, permiten la comunicación inmediata y el almacenamiento de datos. También analiza cómo las TIC impactan la educación al requerir nuevas competencias tecnológicas y cómo se pueden usar como recursos educativos e instrumentos cognitivos. Finalmente, resume algunas funciones de la orientación escolar y cómo las TIC pueden apoyarlas, como la evaluación
Ponencia Revolución tecnológica: pasado, presente y futuro de la educación. Realizada por Daladier Jabba, en el marco del V Simposio Las Sociedades ante el Reto Digital, 2012 (www.uninorte.edu.co/retodigital).
El documento describe los pasos para crear una WebQuest sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC). Incluye introducir el tema, definir las tareas como qué son las TIC, sus ventajas y desventajas, características y cómo se relacionan con la inclusión. Finalmente, se pide concluir con una evaluación y conclusiones personales sobre las TIC.
El documento describe los pasos para crear una WebQuest sobre el tema de las TICs. Explica que una WebQuest es una herramienta de aprendizaje guiado que utiliza recursos de Internet y promueve habilidades cognitivas superiores. Luego detalla 15 actividades relacionadas con las TICs que se incluirán en la WebQuest como introducción, tareas, proceso, evaluación y conclusión.
Las tecnologías de la información y comunicación (TIC) permiten recopilar, almacenar, procesar, transmitir e intercambiar información. Su uso se ha extendido en la educación, donde facilitan el acceso al conocimiento de forma interactiva y dinámica. Sin embargo, su mera presencia en las aulas no garantiza la innovación educativa; se requiere un cambio en las concepciones de la enseñanza. Las TIC también han transformado la sociedad hacia una "sociedad de la información" basada en la información digital compartida a trav
1) El proyecto 'Your Digital Life' busca crear conciencia sobre la protección de información y privacidad en Internet entre estudiantes de primaria. 2) Se han realizado varias actividades para fomentar el uso responsable de la tecnología y redes sociales, así como normas de comportamiento en Internet. 3) También se han hecho actividades que promueven el pensamiento crítico sobre los efectos de Internet y redes sociales.
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Este documento proporciona un resumen de las conferencias y talleres presentados en el ITFIP el 22 de octubre de 2013. Incluye presentaciones sobre demanda de programas de ingeniería, enlaces digitales con sentido social, trabajo de semilleros, cómo hacer negocio en internet, migración al software libre y tarjetas recargables.
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Este documento presenta las competencias clave y digitales, y ofrece pistas para trabajar las competencias digitales en el aula. Define las competencias clave como un conjunto de conocimientos, habilidades y actitudes necesarias para el desarrollo personal y la inclusión social. Luego describe las ocho competencias clave en España y las diez dimensiones de la competencia digital, con ejemplos de actividades para cada dimensión. El objetivo es integrar las tecnologías digitales de manera efectiva en el aprendizaje.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para activar Microsoft Office 2010 Starter. Primero, copiar el número de licencia que se encuentra debajo del nombre "Office Key" en la computadora. Luego, abrir Microsoft Word Starter 2010 e ir a Archivo > Información > Activar Microsoft Office. Ingresar el número de licencia cuando se solicite y aceptar los términos para completar la instalación, que puede tardar varios minutos.
Este documento explica los pasos para activar la versión limitada de Microsoft Office que viene preinstalada en las netbooks. Los pasos incluyen crear un documento de Word, ir a Archivo > Adquirir > Activar Office, ingresar la clave de producto encontrada en la netbook, esperar la validación, aceptar los términos, instalar, e iniciar Word para completar la activación.
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This document contains 20 photos from news events around the world between January and November 2016. The photos show international events like the US presidential election, the conflict in Ukraine, the migrant crisis in Europe, the Rio Olympics, and more. They also depict human interest stories and natural phenomena from various countries.
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1) The document discusses the opportunity for technology to improve organizational efficiency and transition economies into a "smart and clean world."
2) It argues that aggregate efficiency has stalled at around 22% for 30 years due to limitations of the Second Industrial Revolution, but that digitizing transport, energy, and communication through technologies like blockchain can help manage resources and increase efficiency.
3) Technologies like precision agriculture, cloud computing, robotics, and autonomous vehicles may allow for "dematerialization" and do more with fewer physical resources through effects like reduced waste and need for transportation/logistics infrastructure.
32 Ways a Digital Marketing Consultant Can Help Grow Your BusinessBarry Feldman
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Jornada EMI - La netbook como recurso educativo de uso cotidianolapompona
Este documento presenta información sobre el uso de la netbook como recurso educativo de uso cotidiano. Se destaca la netbook como herramienta para desarrollar actividades y proyectos, y se analiza un proyecto realizado por una escuela que consistió en una revista digital sobre salud y prevención de adicciones. Además, se describen algunas estrategias pedagógicas, recursos TIC y competencias digitales promovidas a través de este tipo de proyectos. Finalmente, se brindan recomendaciones sobre el cuidado y organización de
Este documento presenta una jornada sobre el uso de la netbook como recurso educativo cotidiano. Se identifican las competencias digitales y se reflexiona sobre su uso en proyectos y situaciones emergentes. También incluye actividades como elaborar una infografía sobre la declaración de independencia y cuidar la netbook mediante la carga de batería y actualización de software. Finalmente, presenta entornos virtuales de aprendizaje del Ministerio de Educación.
La netbook como recurso educativo de uso cotidiano Andrea Lobos
Este documento presenta una jornada sobre el uso de la netbook como recurso educativo cotidiano. Se destaca la netbook como herramienta para desarrollar actividades y proyectos, y se reflexiona sobre las competencias digitales. Se describe un proyecto de una escuela sobre una revista digital de salud que promovió el trabajo colaborativo y el uso de recursos TIC. La jornada también incluye actividades como la elaboración de infografías digitales y consejos sobre el cuidado y organización de archivos en la netbook.
Este documento presenta una variedad de recursos tecnológicos educativos como la pizarra digital, PowerPoint, Photoshop, Jclic, Nero, FrontPage, libros digitales, móviles, iPads y realidad aumentada. Describe brevemente cada recurso y discute sus ventajas y desventajas para su uso educativo. El autor concluye que estos recursos tienen un gran potencial para mejorar la enseñanza y el aprendizaje, aunque se necesita formación docente y control para evitar distracciones.
El documento presenta información sobre un taller de capacitación docente sobre temas relacionados con la cultura digital, incluyendo el funcionamiento de netbooks y notebooks, la cultura digital y el ciberespacio, una propuesta de producción audiovisual, los desafíos y oportunidades de la educación en la cultura digital, y experiencias del plan piloto "Plan Quinquela".
Este documento presenta 30 actividades para utilizar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en el aula. Algunas de las actividades incluyen crear presentaciones de PowerPoint, ejercicios de comprensión lectora, mapas conceptuales, animaciones 3D, proyectos colaborativos y el uso de traductores en línea. El objetivo es integrar las TIC de manera efectiva en la enseñanza y el aprendizaje.
Este documento presenta un proyecto para introducir tabletas en el aula en el CEIP Virgen de los Volcanes en Tinajo, Lanzarote. Explica las ventajas de las tabletas para el aprendizaje y propone diferentes niveles y formas de uso, como lectura de libros digitales, proyectos de investigación, ofimática escolar y edición multimedia. También incluye consejos para diseñar un proyecto sostenible con tabletas y recomienda 10 aplicaciones útiles para el aprendizaje constructivo.
Este documento describe los conceptos básicos de la multimedia y su proceso de creación. Define la multimedia como la combinación digital de texto, imágenes, sonido y video. Explica que la multimedia interactiva permite al usuario controlar la presentación de elementos, mientras que la hipermedia proporciona una estructura enlazada para navegar. Además, detalla las etapas del proceso de creación multimedia, incluyendo el diseño, producción, prueba y distribución.
El documento describe varias herramientas digitales que pueden usarse en la educación, incluyendo software colaborativo, modelos de aprendizaje colaborativos, objetos de aprendizaje, videojuegos con potencial educativo, software de trabajo colaborativo en redes y software libre. También discute la importancia de las herramientas digitales para los estudiantes y maestros, y lista 10 programas populares con sus explicaciones.
El plan de acción propone el aprovechamiento de las TIC en la sede D del Instituto Técnico Santo Tomás en varias etapas: 1) socializar el plan TIC con la comunidad educativa, 2) reconocer las herramientas tecnológicas disponibles, 3) ejecutar el proyecto de investigación Fractus sobre recursos naturales, 4) utilizar herramientas web 2.0 para aprendizajes prácticos, 5) aprovechar el kiosco digital al servicio de la comunidad, y 6) fomentar el uso
El plan de acción propone el aprovechamiento de las TIC en la sede D del Instituto Técnico Santo Tomás en varias etapas: 1) socializar el plan TIC con la comunidad educativa, 2) reconocer las herramientas y espacios tecnológicos disponibles, y 3) ejecutar proyectos como Fractus que promuevan la investigación y el turismo aprovechando los recursos naturales. Adicionalmente, se utilizarán herramientas web 2.0, el kiosco digital, y redes sociales de forma a
El plan de acción propone el aprovechamiento de las TIC en la sede D del Instituto Técnico Santo Tomás en varias etapas: 1) socializar el plan TIC con la comunidad educativa, 2) reconocer las herramientas y espacios tecnológicos disponibles, y 3) ejecutar proyectos como Fractus que promuevan la investigación y el turismo aprovechando los recursos naturales. El plan también incluye utilizar herramientas web 2.0, aprovechar el kiosco digital al servicio de la comunidad
Una propuesta que adopta el enfoque curricular de las competencias y su orientación de “competencia metodológica”, es decir, al servicio de los contenidos de las distintas áreas. Que procura ser suficientemente global – cinco grandes dimensiones - y suficientemente concreta – dividida en cinco capacidades cada una - para servir de punto de partida para prácticas y aplicaciones en las aulas, procurando evitar la prescripción o la alfabetización basada en habilidades.
Boris Mir La Competencia Digital Una Propuestavillaves56
El documento propone un marco de cinco dimensiones y 25 indicadores para definir la competencia digital. Cada dimensión cubre un ámbito como el aprendizaje, la información, la comunicación, la cultura digital y la tecnología. Dentro de cada dimensión hay cinco indicadores que describen las habilidades necesarias para demostrar la competencia en ese ámbito. El propósito es generar una discusión sobre cómo evaluar y desarrollar la competencia digital en estudiantes.
Preservación y conservación de los documentos digitalesiboon linarez
Este documento trata sobre la preservación y conservación de documentos digitales. Explica objetivos como asegurar la legibilidad e integridad de los documentos digitales. También describe estrategias como la migración y conversión para hacer frente a la obsolescencia tecnológica. Finalmente, destaca problemas como la degradación de soportes y la pérdida de información debido a desastres.
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos slide shareLarielis Marcelina Leyba
Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos incluyen plataformas como YouTube, SlideShare y Picasa que permiten compartir videos, presentaciones y fotos respectivamente. Estas herramientas tienen como objetivo facilitar el aprendizaje en línea de los estudiantes mediante la guía de contenidos y actividades educativas. Asimismo, herramientas como Google Maps, Quikmaps y Mind42 permiten la creación de mapas conceptuales que ayudan a organizar la información de manera visual.
Este documento describe un proyecto para realizar mantenimiento preventivo y correctivo de software en los equipos de computación de la Fundación Infocentro en La Victoria, Venezuela. El proyecto incluye diagnosticar las fallas de los equipos, hacer fichas técnicas de cada uno, capacitar al personal sobre el uso adecuado de los equipos y elaborar un manual de usuario. El proyecto busca optimizar el rendimiento de los equipos para beneficiar a la comunidad.
Este documento presenta la planificación trimestral para la asignatura de Tecnología de la Información en el grado 10° del Colegio de Educación Media Ingeniero Tomas Guardia. En el primer trimestre, los objetivos de aprendizaje se centran en conceptos generales sobre computadoras e historia de la evolución tecnológica. En el segundo trimestre, los objetivos se enfocan en Internet y sitios web. En el tercer trimestre, los objetivos cubren seguridad informática y redes. La metodología incluye investigación,
Este documento describe el plan de formación en competencias digitales para el profesorado del CEIP Miguel de Cervantes. El objetivo es dotar al profesorado de habilidades para usar herramientas digitales y servicios web que promuevan aprendizajes activos en los estudiantes. La formación consta de tres módulos sobre competencias TIC básicas, aplicaciones didácticas del aula 2.0 y profundización en herramientas TIC.
Este documento describe los recursos audiovisuales y la multimedia en la educación. Explica conceptos clave como multimedia, hipermedia, programas multimedia y guiones multimedia. Detalla los elementos de un guión multimedia como audio, video, texto y gráficos. También cubre cómo desarrollar programas multimedia para la web o CD-ROM, incluyendo animaciones, capturas de pantalla y programas como JClic y RevMedia. Concluye que los recursos audiovisuales son importantes para el aprendizaje y que la tecnología aplicada a la educación, como la multimedia, son un gran
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ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
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Jornada emi la netbook como recurso educativo. v15
1. La netbook como recurso educativo de uso cotidiano
Jornada EMI Plan S@rmiento BA
13,14 y 15 de mayo de 2014
2. Valorar la netbook como recurso educativo de uso cotidiano.
Identificar los recursos y aplicaciones para planificar con TIC.
Reflexionar sobre las competencias de Educación Digital.
Objetivos
La netbook como recurso educativo de uso cotidiano
Jornada EMI – Plan S@rmiento BA
3. Contenidos
Uso cotidiano de la netbook para desarrollar actividades y proyectos.
Competencias del Anexo Curricular de Educación Digital.
Consejos para el cuidado de la netbook y de la notebook.
La netbook como recurso educativo de uso cotidiano
Jornada EMI – Plan S@rmiento BA
4. 1ºMomento
Uso cotidiano de la netbook
La netbook como recurso educativo de uso cotidiano
Jornada EMI – Plan S@rmiento BA
6. ¿Por qué la netbook es un
recurso de uso cotidiano?
¿Por qué la netbook es un
recurso de uso cotidiano?
Proyectos y actividades
planificadas
Proyectos y actividades
planificadas
Desarrollar
Abordar Situaciones emergentesSituaciones emergentes
Uso cotidiano de la netbook1ºMomento
7. Revista digital “Prevenir es Vivir”
Escuela Nº 9 DE 5º José Pedro Varela
Proyectos y actividades planificadasProyectos y actividades planificadas
Uso cotidiano de la netbook1ºMomento
http://integrar.bue.edu.ar/integrar/blog/articulo/prevenir-es-vivir-la-revista-digital-sobre-salud-3/
8. Uso cotidiano de la netbook1ºMomento
Proyecto escuela: revista digital multimedial sobre salud y prevención de adicciones, realizada en
forma colaborativa por los alumnos.
Obtuvo un reconocimiento en
las “Menciones PIED 2013 a la
Innovación Pedagógica”
9. ¿Qué estrategias pedagógicas se implementaron para desarrollarlo?
¿Qué contenidos se abordaron en este proyecto?
¿Qué recursos TIC se utilizaron?
¿Qué competencias digitales promovió esta propuesta?
Uso cotidiano de la netbook1ºMomento
De la planificación al desarrollo de un proyecto:
Análisis e intercambio de ideas
10. En palabras de sus protagonistas
Uso cotidiano de la netbook1ºMomento
11. Uso cotidiano de la netbook1ºMomento
De la planificación al desarrollo de un proyecto:
Una aproximación a la experiencia
¿Qué contenidos se abordaron en este proyecto?
- Quehaceres del lector y el escritor
- Búsqueda criteriosa de información en internet
- Adicciones: tabaquismo, drogadicción, alcoholismo
- Planificación, creación, edición y publicación de una revista digital
12. Uso cotidiano de la netbook1ºMomento
De la planificación al desarrollo de un proyecto:
Una aproximación a la experiencia
- Aprendizaje basado en proyectos
- Trabajo colaborativo e interdisciplinario
- Alumno protagonista y constructor de conocimiento
- Selección de recursos TIC apropiados a los objetivos formulados
- Participación de la comunidad educativa en el desarrollo del proyecto
- Socialización del proyecto en el ciberespacio
- Evaluación del proceso de enseñanza-aprendizaje
¿Qué estrategias pedagógicas se implementaron para desarrollarlo?
13. ¿Qué recursos TIC se utilizaron?
Uso cotidiano de la netbook1ºMomento
Murales
digitalesBúsqueda de
información
VideosCaptura de
imágenes Presentaciones
Dibujos y esquemas con graficadores digitales
Editor de publicaciones en líneaAudios
Infografías
Mapas
conceptuales
14. Uso cotidiano de la netbook1ºMomento
De la planificación al desarrollo de un proyecto:
Una aproximación a la experiencia
¿Qué competencias digitales promovió esta propuesta?
15. Uso cotidiano de la netbook1ºMomento
De la planificación al desarrollo de un proyecto:
Una aproximación a la experiencia
¿Qué competencias digitales promovió esta propuesta?
16. Posible situaciones emergentesPosible situaciones emergentes
Uso cotidiano de la netbook1ºMomento
Búsqueda de informaciónBúsqueda de información
Mapas digitalesMapas digitales
NoticiasNoticias
¿Qué otras situaciones emergentes
pueden compartir?
¿Qué otras situaciones emergentes
pueden compartir?
Significado de un términoSignificado de un términoImágenesImágenes
CalcularCalcular
Escribir un textoEscribir un texto
22. La infografía digital
Actividad
2ºMomento
¿Qué es?
•Una representación visual de la información.
•Proviene de la palabra info (información) y grafía (gráfica).
Componentes:
•Infografías estáticas: gráficos, elementos visuales, tablas, mapas,
diagramas , textos.
•Infografías dinámicas : pueden incorporar además sonidos, videos,
animaciones.
23. Actividad
2ºMomento
¿Para qué sirven?
•Para representar la información y facilitar su comprensión.
•Para transitar desde lo escrito a la diversidad multimedia incorporando
el lenguaje de los nuevos medios.
Una buena infografía es:
•Organizada y fácil de entender.
•Visual y gráfica, sin abusar de los recursos.
•Significativa y coherente con la información que se quiere comunicar.
La infografía digital
26. Actividad: elaborar una infografía digital
Consigna: Realizar en equipos una Infografía digital.
Tema: Efemérides del 9 de julio. Contexto político y socioeconómico. La declaración
de la independencia. Costumbres, vida cotidiana, acontecimientos, lugares,
protagonistas.
2ºMomento
Recordá que la netbook posibilita el
trabajo en equipo, por eso
es un recurso de uso cotidiano que
se puede compartir.
Recordá que la netbook posibilita el
trabajo en equipo, por eso
es un recurso de uso cotidiano que
se puede compartir.
30. Actividad
2ºMomento
• Glogster
http://www.glogster.com/
• TimeRime
http://timerime.com/es/
• Dipity
http://www.dipity.com/
• Mural.ly
https://mural.ly/
Otros recursos posibles para crear infografíasOtros recursos posibles para crear infografías
Recursos TIC
• PosterRazor
http://posterazor.sourceforge.net/
• Gloogle Public Data Explorer
https://www.google.com/publicdata/directory
• Prezi
http://prezi.com
• Cmap Tools
• PowerPoint
• Speaking Image
31. Puesta en común
2ºMomento
¿Qué competencias de Educación Digital se promueven
en la elaboración de las infografías digitales?
Actividad
32. El cuidado de la netbook
3ºMomento
La netbook como recurso educativo de uso cotidiano
Jornada EMI – Plan S@rmiento BA
33. Selección de Redes Wi-Fi y Wimax
3ºMomento
El cuidado de la netbook y notebook
Carga de batería
Es importante llevar a la escuela la netbook con la batería cargada y utilizarla
hasta que aparece el aviso del porcentaje de poca carga.
34. Selección de Redes Wi-Fi y Wimax
3ºMomento
El cuidado de la netbook y notebook
Actualización de antivirus y softwares
Recordá que hay que mantener actualizado el antivirus
y el sistema operativo
Recordá que hay que mantener actualizado el antivirus
y el sistema operativo
https://docs.google.com/file/d/0B-
ZXVZOB0us3WnlTSEJFSWl4MnM/edit
Link al tutorial de Essential
35. Disco C: Aquí se alojan los
programas instalados.
Disco D: Aquí se alojan los
datos (documentos,
imágenes, videos, libros).
Selección de Redes Wi-Fi y Wimax
3ºMomento
El cuidado de la netbook y notebook.
Organización de los archivos en la
computadora
36. Si la máquina se lleva a servicio técnico y no se guardaron
los documentos en el disco D, se pierde toda la
información.
Selección de Redes Wi-Fi y Wimax
3ºMomento
El cuidado de la netbook y notebook.
Organización de los archivos en la
computadora
El escritorio pertenece al disco C, por lo cual siempre que
se guarden archivos allí se debe hacer de forma
temporal.
37. S.O. Linux
S.O. Windows
Selección de Redes Wi-Fi y WimaxEl cuidado de la netbook y notebook.
Organización de los archivos en el disco D3ºMomento
38. Selección de Redes Wi-Fi y WimaxEl cuidado de la netbook y notebook.
Organización de los archivos en el disco D3ºMomento
Fuente: http://integrar.bue.edu.ar/integrar/blog/articulo/recomendaciones-para-el-uso-
pedagogico-de-las-netbooks-y-notebooks/
Docentes Alumnos
39. 4º Momento
Entornos virtuales de aprendizaje y
encuesta de opinión
La netbook como recurso educativo de uso cotidiano
Jornada EMI – Plan S@rmiento BA
40. Un espacio para que toda la
comunidad educativa pueda
compartir material, propuestas y
experiencias pedagógicas, tanto de
educación digital como de las
distintas áreas curriculares.
Un canal de formación continua dirigido a
los docentes de todos los niveles y
modalidades de la Ciudad, allí se encuentran
contenidos específicos e innovaciones
pedagógicas para acompañar la práctica
docente.
http://integrar.bue.edu.ar/integrar/
Entornos virtuales de aprendizaje del Ministerio de Educación de la CABA
4º
Momento
Efemérides del 9 de julio. *Fuente del contenido propuesto: http://www.buenosaires.gob.ar/areas/ciudad/historico/especiales/9julio/?menu_id=23761
También hay material disponible en la carpeta «Ciencias Sociales» disponible en Mis documentos>Documentos curriculares del GCBA>Ciencias Sociales
Fuente del tutorial: http://integrar.bue.edu.ar/integrar/blog/articulo/tutorial-easel-ly-2/
Fuente del tutorial: http://integrar.bue.edu.ar/integrar/blog/articulo/tutorial-impress/
.
Notas al orador:
En esta parte del taller se recuerda que es importante ordenar los archivos en carpetas bien rotuladas, tal como se han organizado los programas de la imagen de las computadoras de Plan S@rmiento BA, que en Windows. Y recordar que cuando se guarden archivos o descarguen documentos es fundamental respetar una organización.
Las carpetas «Archivos» pertenece al disco D y allí se encuentran las carpetas Audios, Descargas, Documentos, Imágenes, Libros y Videos. Se recomienda que los archivos se guarden siempre respetando esta estructura. También hay que estar atentos cuando se hagan descargas, de modo de procurar que se guarden el disco D. En el disco C se alojan los programas instalados. Es importante recordar que el escritorio pertenece al disco C , por lo cual siempre que se guarden archivos allí debe ser de forma temporal.
Notas al formador
Recorrer junto a los asistentes el sitio de Integrar explicando qué es: una plataforma digital creada por el Ministerio de Educación de la Ciudad de Buenos Aires, que invita a toda la comunidad a participar en la construcción de recursos educativos en línea.
Recursos pedagógicos:
En la sección “Recursos pedagógicos” docentes, alumnos y familias pueden compartir material, propuestas y experiencias pedagógicas de educación digital y las distintas áreas curriculares. También se ofrecen tutoriales, videos, enlaces de interés y novedades, entre otros recursos.
Docentes BA:
En la sección “Docentes BA” , se ofrece un canal de formación continua dirigido a los docentes de todos los niveles y modalidades de la Ciudad, allí se encuentran contenidos específicos e innovaciones pedagógicas. En él hay entrevistas a docentes y especialistas, testimonios, notas de la actualidad educativa en el mundo, foros, encuestas y una sección especial dedicada a reseñar libros útiles para la práctica docente.
Además, en la sección “Biblioteca digital” hay disponibles más de 200 libros.
Acceso: http://integrar.bue.edu.ar/biblioteca/