Los lenguajes de programación pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento de las máquinas o para expresar algoritmos con precisión. Inicialmente se usaban lenguajes de bajo nivel como el código máquina, pero a medida que las tareas de las computadoras aumentaron se crearon lenguajes de alto nivel más eficientes para programarlas. Los lenguajes de programación han evolucionado a través de varias generaciones para hacer la programación más legible y portable.
Diagrama de actividades inscripcion, evaluacion, AsistenciaRobert Rodriguez
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Conceptos básicos sobre la estructura del procesador , como se organiza y en especial sobre el empleo de los registros como elemento de control y manejo del procesador. Se emplean gráficos para representar los bloques del procesador y la estructura de la UAL.
Conceptos Unidad 1 Lenguajes Automatas Introducción a la Teoría de Lenguaje...Hugo Alberto Rivera Diaz
Conceptos Unidad 1 Lenguajes Autómatas
1 Introducción a la
Teoría de Lenguajes
Formales.
1.1 Alfabeto.
1.2 Cadenas.
1.3 Lenguajes
1.4 Tipos de lenguajes
1.5 Herramientas computacionales ligadas
con lenguajes
1.6 Estructura de un traductor
1.7 Fases de un compilador
Diagramas de Clases, Secuencia, Patrones de Diseño MVC, Disño de Interfaces d...Oswaldo Hernández
SISTEMA WEB PARA LA GESTIÓN DE PERMISOS DEL
PERSONAL DE LA ZONA EDUCATIVA DEL ESTADO SUCRE
PERIODO 2015-2016/
CUMANÁ ESTADO SUCRE
DIAGRAMA DE CLASES
DIAGRAMA DE SECUENCIA
PATRONES DE DISEÑO
Documento de Estándares
de Interfaz Gráfica
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La arquitectura paleocristiana y bizantina son dos estilos arquitectónicos distintivos que se desarrollaron en la historia del arte y la arquitectura.
La arquitectura paleocristiana se refiere al estilo arquitectónico que surgió en los primeros siglos del cristianismo, desde aproximadamente el siglo II hasta el siglo VI. Este estilo se caracteriza por el uso de elementos como columnas, arcos, bóvedas y cúpulas, a menudo incorporando influencias de la arquitectura romana. Las iglesias paleocristianas tempranas solían ser de planta basilical, con una disposición longitudinal y un énfasis en la simplicidad y la funcionalidad.
Por otro lado, la arquitectura bizantina se desarrolló a partir del siglo VI en el Imperio Bizantino (el antiguo Imperio Romano de Oriente) y continuó hasta la caída de Constantinopla en 1453. Este estilo se caracteriza por el uso de cúpulas, arcos de medio punto, mosaicos elaborados, columnas esbeltas y una profusión de detalles ornamentales. Las iglesias bizantinas suelen tener una planta centralizada, con una cúpula central que domina el espacio interior.
Ambos estilos arquitectónicos reflejan la evolución del arte y la cultura durante períodos históricos específicos y han dejado un legado duradero en la historia de la arquitectura occidental.
Las características principales de la arquitectura paleocristiana son:
1. Planta basilical: Las iglesias paleocristianas tempranas tenían una planta basilical, es decir, una disposición longitudinal con una nave central y dos laterales.
2. Simplicidad y funcionalidad: El énfasis en la simplicidad y la funcionalidad era una característica importante de la arquitectura paleocristiana. Las iglesias solían ser espacios sencillos y sin adornos excesivos.
3. Uso de elementos romanos: La arquitectura paleocristiana incorporaba elementos de la arquitectura romana, como columnas, arcos y bóvedas.
4. Uso de cúpulas: Aunque no tan comunes como en la arquitectura bizantina, algunas iglesias paleocristianas también incluían cúpulas.
Las características principales de la arquitectura bizantina son:
1. Cúpulas: La arquitectura bizantina se caracteriza por el uso de cúpulas, que pueden ser grandes y dominantes en el espacio interior.
2. Arco de medio punto: Los arcos de medio punto son comunes en la arquitectura bizantina, tanto en las cúpulas como en los espacios interiores.
3. Mosaicos elaborados: Los mosaicos eran una forma de decoración muy importante en la arquitectura bizantina. Estos mosaicos solían representar escenas religiosas y eran elaborados y coloridos.
4. Columnas esbeltas: Las columnas en la arquitectura bizantina suelen ser delgadas y altas, dando una sensación de ligereza y elegancia.
5. Detalles ornamentales: La arquitectura bizantina está llena de detalles ornamentales, como motivos geométricos, cruces, hojas de acanto y otros elementos decorativos.
Estas son solo algunas de las características principales de cada estilo, pero es importante tener en cuenta sus difere
Los atletas olímpicos de la antigüedad participaban en los juegos movidos por el afán de
gloria, pero sobre todo por las suculentas recompensas que obtendrían si ganaban..
Es una presentación desde el punto de vista histórico, escultórico y pictórico, gracias a la
cual podemos apreciar a través del tiempo como el arte ha contribuido a la historia de
los olímpicos.
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El Land Art es un movimiento artístico surgido a finales de los años 60 y principios de los 70, en el que los artistas utilizan el paisaje natural como medio y materia prima para sus obras. A menudo, estas obras son de gran escala y se integran en su entorno de manera que alteran el paisaje de forma temporal o permanente. Aquí algunos puntos clave sobre el Land Art:
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Los muros paramétricos son una herramienta poderosa en el diseño arquitectónico que ofrece diversas ventajas, tanto en el proceso creativo como en la ejecución del proyecto.
2. Es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones
que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las
computadoras. Pueden usarse para crear programas que
controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para
expresar algoritmos con precisión, o como modo de
comunicación humana.
3. Para que la computadora entienda nuestras instrucciones debe usarse
un lenguaje específico conocido como código máquina, el cual la
máquina comprende fácilmente, pero que lo hace excesivamente
complicado para las personas. De hecho sólo consiste en cadenas
extensas de números 0 y 1.
La primera programadora de computadora conocida fue Ada Lovelace.
Incluso aunque Babbage nunca completó la construcción de
cualquiera de sus máquinas, el trabajo que Ada realizó con éstas le
hizo ganarse el título de primera programadora de computadoras
del mundo. El nombre del lenguaje de programación Ada fue
escogido como homenaje a esta programadora. Todos este tipo de
lenguaje se denominaba de bajo nivel.
A medida que la complejidad de las tareas que realizaban las
computadoras aumentaba, se hizo necesario disponer de un
método más eficiente para programarlas. Entonces, se crearon los
lenguajes de alto nivel.
Lenguajes de Programación
5. Lenguaje de máquina
Lenguajes de Programación
Las instrucciones de programación de primera generación se inscribieron a través de
los interruptores del panel frontal del sistema informático.
El principal beneficio del este lenguaje de programación es que el código que el
usuario escribe puede correr muy rápido y eficiente, ya que se ejecuta directamente
por la CPU. Sin embargo, en lenguaje de máquina es mucho más difícil de aprender
que los lenguajes de programación de más alta generación, y es mucho más difícil de
editar si se producen errores.
Cada modelo de ordenador tiene su propio código, por esa razón se llama lenguaje de
máquina.
7. Se desarrolla a finales de los años 50. Las instrucciones
se representan con símbolos mnemotécnicos. Simplifican
las estructuras de las instrucciones y las hacen más
legibles. Se los reconoce como lenguaje de bajo nivel
porque su código está orientado a un modelo de
computadora especifica.
Lenguajes de Programación
Lenguaje ensamblador
9. Se desarrolla entre los años 60. Sustituyen las
Instrucciones simbólicas por códigos independientes de la
maquina. Tiene 3 categorías:
Lenguaje orientado a procedimientos que
hace énfasis en los procedimientos.
Lenguaje orientado a problemas el cual los resuelve sin
el detalle de la programación y el Lenguaje orientado el
cual hace énfasis en el objeto de la acción.
Lenguajes de Programación
14. Su característica distintiva es especificar que es lo que se
debe hacer, en vez de como se debe ejecutar una tarea.
El uso de frases y oraciones parecidas al ingles para emitir
instrucciones.
Acceso a base de datos. Capacidades graficas. Puede
programarse visualmente como Visual Basic.
Lenguajes de Programación
17. De desarrollo a principio de la década de los 80.
Fue creado para la inteligencia artificial.
También para el procesamiento de lenguajes naturales.
Están serian capaces de resolver problemas complejos
como la traducción del lenguaje natural a otros.
Lenguajes de Programación
20. Lenguaje de
Programación
Ventajas Desventajas
Primera Generación Transferir un programa a la memoria sin
traducción posterior, esto le da una
velocidad de ejecución superior.
Dificultad y lentitud en la codificación,
poca fiabilidad y los programas sólo son
ejecutables en el CPU.
Segunda Generación Uso óptimo de los recursos hardware,
permitiendo la obtención de un código
muy eficiente.
Repertorio reducido de instrucciones,
rígido formato para las instrucciones, baja
portabilidad y fuerte dependencia del
hardware.
Tercera Generación Estandarización, volumen de código y
el rendimiento de ejecución.
Apenas son portables y, normalmente, son
menos fáciles de mantener que los
lenguajes de propósito general.
Cuarta Generación Flexibilidad, nuevas aplicaciones y
conversión de código.
Código ineficiente y el mantenimiento
cuestionable.
Quinta Generación Mayor legibilidad de los programas,
portabilidad, facilidad de aprendizaje y
facilidad de modificación.
Lógica difusa.
Lenguajes de Programación
21. • Lenguaje de alto nivel.- Se caracterizan por expresar los
algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva
humana, en lugar de a la capacidad ejecutora de las máquinas.
• Lenguaje de bajo nivel.- Proporciona poca o ninguna abstracción
del microprocesador de un ordenador. Consecuentemente es
fácilmente trasladado a lenguaje de máquina.
• Sintaxis.- Reglas que indican cómo realizar las construcciones del
lenguaje.
• Lógica de Programación.- Consta de las colecciones de los
estados dentro de una lógica particular.
• Lenguaje de script.- El trabajo en conjunto con una aplicación más
grande, el control de apoyo de una variedad de aplicaciones, se
interpretan, o alguna combinación de los mismos.
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