Este documento resume los principales cambios en los medios de comunicación y expresión artística debido a las nuevas tecnologías digitales e Internet. Discuten cómo estos "lenguajes experimentales" están transformando la cultura y cómo debemos reconsiderar conceptos como arte, conocimiento y relaciones sociales a la luz de estos cambios. También explora cómo el arte a veces funciona "inmunizando" al introducir nuevas convenciones y saliéndose con la suya, y cómo esto podría aplicarse a formas actuales como videos de YouTube, Photoshop y video
El lenguaje científico es también lenguaje claroJavier Badía
El lenguaje científico no tiene por qué ser un lenguaje críptico. Lenguaje especializado, sí. Pero con un esfuerzo añadido por la claridad en la exposición.
Presentación del Repositorio Digital Agrícola, descripción de Dspace y aspectos técnicos del programa. Ofrecida en EGCTI, UPRRP el 20 de octubre de 2009 a la 1 pm.
El lenguaje científico es también lenguaje claroJavier Badía
El lenguaje científico no tiene por qué ser un lenguaje críptico. Lenguaje especializado, sí. Pero con un esfuerzo añadido por la claridad en la exposición.
Presentación del Repositorio Digital Agrícola, descripción de Dspace y aspectos técnicos del programa. Ofrecida en EGCTI, UPRRP el 20 de octubre de 2009 a la 1 pm.
Rapport du Président à l'Assemblée de Polynésie Française - année 2010Jean-Olivier Begouin
Activité du Gouvernement (pp7 à 255)
Situation Economique et Financière de la Polynésie Française (pp256 à 274)
Etat des services de la Polynésie Française (pp 275 à 295
Eclipse version mars2,
Maven v3 pour la gestion de projet
SQLite Manager - Firefox addon pour la création de fichier de base de donnée
Hibernate-core v5.1.0.Final
Hibernate-entitymanager v5.1.0.Final
Jta v1.1
Hibernate-jpa-2.0-api
Sqlite-jdbc v3.8.11.2
Junit v4.12
log4j v1.2.14
Dossier de présentation de la concession de pointe d'Armor pour La Compagnie ...CANPontrieux
La Compagnie Armoricaine de Navigation est la filiale maritime du Groupe Roullier. Son siège social est situé à Pontrieux (Côtes d’Armor). Créée en 1993, la CAN a pour métier l’extraction, le transport et le déchargement de matériaux issus des gisements marins.
L’entreprise emploie 12 marins répartis en 2 équipes. Elle exploite 1 navire sablier à élinde traînante de 80 mètres et d’une contenance de 1200 m3 , le « Côtes de Bretagne ». Sa mission principale consiste à exploiter les gisements de sable de calcium marin sur les côtes nord de la Bretagne, et les sables siliceux dans l’Atlantique. Mais il intervient également sur des chantiers de travaux maritimes.
Jeunesse, pratiques et territoire : réflexions à partir des cahiers de l'acti...Nathalie Caclard
Support d'intervention lors de la conférence-débat organisée par l’INJEP : "Jeunes et pratiques d’information : quels enjeux ?" : http://www.injep.fr/spip.php?page=agenda&id_evenement=236
Synthèse courte des conférences - Question soumises à la table ronde
Promouvoir un élevage durable : quelles perspectives et propositions pour accompagner la transformation de l’élevage vers un élevage familial, moderne, intégré dans la société ?
Ubimedia : la nouvelle donne de l'interactivité pour les marquesFrançois VERRON
Dans le cadre de PARIS 2.0 2010, décrire la nouvelle donne de l'interactivité pour les marques à l'heure de l'ubimédia. Présentation concoctée par le planning stratégique @sqliagency.
Rapport du Président à l'Assemblée de Polynésie Française - année 2010Jean-Olivier Begouin
Activité du Gouvernement (pp7 à 255)
Situation Economique et Financière de la Polynésie Française (pp256 à 274)
Etat des services de la Polynésie Française (pp 275 à 295
Eclipse version mars2,
Maven v3 pour la gestion de projet
SQLite Manager - Firefox addon pour la création de fichier de base de donnée
Hibernate-core v5.1.0.Final
Hibernate-entitymanager v5.1.0.Final
Jta v1.1
Hibernate-jpa-2.0-api
Sqlite-jdbc v3.8.11.2
Junit v4.12
log4j v1.2.14
Dossier de présentation de la concession de pointe d'Armor pour La Compagnie ...CANPontrieux
La Compagnie Armoricaine de Navigation est la filiale maritime du Groupe Roullier. Son siège social est situé à Pontrieux (Côtes d’Armor). Créée en 1993, la CAN a pour métier l’extraction, le transport et le déchargement de matériaux issus des gisements marins.
L’entreprise emploie 12 marins répartis en 2 équipes. Elle exploite 1 navire sablier à élinde traînante de 80 mètres et d’une contenance de 1200 m3 , le « Côtes de Bretagne ». Sa mission principale consiste à exploiter les gisements de sable de calcium marin sur les côtes nord de la Bretagne, et les sables siliceux dans l’Atlantique. Mais il intervient également sur des chantiers de travaux maritimes.
Jeunesse, pratiques et territoire : réflexions à partir des cahiers de l'acti...Nathalie Caclard
Support d'intervention lors de la conférence-débat organisée par l’INJEP : "Jeunes et pratiques d’information : quels enjeux ?" : http://www.injep.fr/spip.php?page=agenda&id_evenement=236
Synthèse courte des conférences - Question soumises à la table ronde
Promouvoir un élevage durable : quelles perspectives et propositions pour accompagner la transformation de l’élevage vers un élevage familial, moderne, intégré dans la société ?
Ubimedia : la nouvelle donne de l'interactivité pour les marquesFrançois VERRON
Dans le cadre de PARIS 2.0 2010, décrire la nouvelle donne de l'interactivité pour les marques à l'heure de l'ubimédia. Présentation concoctée par le planning stratégique @sqliagency.
El trabajo explora la relevanvia de la relación entre medio y mensaje, forma y contenido, para el discurso, en función al compromiso o vinculación que diversos medios exigen a los interlocutores, en términos existenciales. La preocupación central gira en torno al compromiso que pueden generar diversas formas de comunicación, como el texto frente a la imagen en movimiento.
The Networks Are Out There: Building Cultural and Economic Resilience Through...Eduardo Marisca
This presentation explores the possibilities offered by informal communities of practice to operate as "prototyping spaces" for innovation in the context of developing economies. It begins by looking at the concept of "economic complexity" and how it is useful in both guiding the priorities and evaluating the challenges developing economies face when attempting to drive growth and build measures of resilience, and raises the question of how these economies can both introduce higher complexity activities while compensating for latecomer disadvantages versus more complex economies. It then examines in detail the case of the Twin Eagles Group, a Peruvian video game development community in the 1990s, and how they reverse engineered technologies and global practices to pursue their creative objectives. Based on this case, it concludes by laying out some of the methodological challenges associated to researching this sort of community because of the multi-sited nature of their activities.
The Folklore of Electronic Man: Technology as a Form of LanguageEduardo Marisca
This presentation explores a latent concept in Marshall McLuhan’s Understanding Media: that technological forms encompass a given grammar that regulates its possible expressions. Using Ludwig Wittgenstein’s description of language-games and examples from online communities, it explores how these grammars operate and are assimilated by technology users, through an apprenticeship model and a process of trial-and-error. It then goes on to build on Walter Benjamin’s notion of art and “aura” to explore how digital technology has the potential to acknowledge wider audiences as cultural stakeholders with read/write capabilities. It concludes by evaluating how a renewed understanding of how we educate people around technology is necessary to fully incorporate them as participating agents within the folklore of electronic man.
Presented in the McLuhan Galaxy conference in Barcelona, May 2011.
¿Es posible vivir de la filosofía y no morir en el intento? La presentación buscará explorar mitos y realidades en torno a la filosofía y la empleabilidad. El objetivo será buscar alternativas a los caminos tradicionalmente explorados que permitan aplicar la filosofía a diversos ámbitos, y plantear estrategias de ingreso que posibiliten a un filósofo abrirse campo en ellos.
conocimiento e información en un mundo con PowerPointEduardo Marisca
Nuestra época reclama nuevas formas de comunicar conocimiento e información. Formas en las cuales el intérprete tiene un rol más activo llenando los vacíos y construyendo contextos y sentidos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Robótica educativa para la eduacion primaria .pptx
Lenguajes Experimentales
1.
2. Lenguajes experimentales Expresiones artísticas y transformaciones culturales Eduardo Marisca IV Simposio de Estudiantes de Filosofía Pontificia Universidad Católica del Perú Noviembre 2008
3. cine video televisión televisión por cable televisión por Internet TIVO YouTube redes informáticas redes sociales comunicación inalámbrica mensajes de texto mensajes de voz correo electrónico correo postal libros impresión por volumen impresión por demanda publicaciones electrónicas radio discos mp3 remix etc. etc. etc. blogs wikis radio satelital podcasts
4. si el medio es el mensaje un nuevo sentido de escala una extensión del hombre
5. tenemos que reconsiderar cultura política conocimiento relaciones sociales arte creatividad producción consumo derecho poder negocios trabajo educación etc. etc. etc. la filosofía
45. Es necesario, inicialmente, entenderse aquí sobre lo que es “producirse” o sobre el carácter de acontecimiento de un acontecimiento que supone en su surgimiento pretendidamente presente y singular la intervención de un enunciado que en sí mismo no puede ser sino de estructura repetitiva o citacional, o más bien, dado que estas últimas palabras se prestan a confusión, iterable. - Derrida.
55. cine video televisión televisión por cable televisión por Internet TIVO YouTube redes informáticas redes sociales comunicación inalámbrica mensajes de texto mensajes de voz correo electrónico correo postal libros impresión por volumen impresión por demanda publicaciones electrónicas radio discos mp3 remix etc. etc. etc. blogs wikis radio satelital podcasts
79. Posibilidad tercera: la de hacer del lector un cómplice, un camarada de camino. Simultaneizarlo, puesto que la lectura abolirá el tiempo del lector y lo trasladará al del autor. Así, el lector podría llegar a ser copartícipe y copadeciente de la experiencia por la que pasa el novelista, en el mismo momento y en la misma forma . Todo ardid estético es inútil para lograrlo: sólo vale la materia en gestación, la inmediatez vivencial (transmitida por la palabra, es cierto, pero una palabra lo menos estética posible; de ahí la novela “cómica”, los anticlímax , la ironía, otras tantas flechas indicadoras que apuntan hacia lo otro). - Cortázar.