Este portafolio de evaluación corresponde a la actividad de la semana 3 del curso Innovación educativa con recursos abiertos del Tecnológico de Monterrey.
Este portafolio de evaluación corresponde a la actividad de la semana 3 del curso Innovación educativa con recursos abiertos del Tecnológico de Monterrey.
el motivo por el cual hablo de este tema es porque en la actualidad observo como los medios digitales le quitan mucho tiempo a los adolescentes.
https://www.youtube.com/watch?v=5sBqF8_NXTw
Circuit au vietnam passion du vietnam en 15 jours et 14 nuits. monsieur leilaHorizon-Vietnam-Voyage
C’est une véritable invitation à une découverte du Vietnam du Nord au Sud pour vous comprendre mieux l’histoire, la culture et surtout les vietnamiens...Nous commençons tout d’abord par Hanoi, le cœur historique, culturel du pays avec ses formidables vestiges, ses jolis temples et pagodes, ensuite la splendide région montagneuse du Nord Ouest, territoire des minorités ethniques hautes en couleurs; avant que nous nous descendions dans le Delta du fleuve route où nous nous glissons en petit barque sur les eaux tranquilles en contemplant des paysages sans égal de la baie d’Ha Long terrestre. Croisière inoubliable en jonque traditionnelle sur l’un des plus beaux sites naturels du monde, la baie d’Along avant de partir pour le Centre du pays où vous serez séduit par la beauté de Hué et la nonchalance de Hoi An. Vous découvrirez en fin la ville animée de Saigon et le Delta du Mékong fabuleux de luxuriants vergers tropicaux, des villages au bord des canaux et des marché flottants originaux !
el motivo por el cual hablo de este tema es porque en la actualidad observo como los medios digitales le quitan mucho tiempo a los adolescentes.
https://www.youtube.com/watch?v=5sBqF8_NXTw
Circuit au vietnam passion du vietnam en 15 jours et 14 nuits. monsieur leilaHorizon-Vietnam-Voyage
C’est une véritable invitation à une découverte du Vietnam du Nord au Sud pour vous comprendre mieux l’histoire, la culture et surtout les vietnamiens...Nous commençons tout d’abord par Hanoi, le cœur historique, culturel du pays avec ses formidables vestiges, ses jolis temples et pagodes, ensuite la splendide région montagneuse du Nord Ouest, territoire des minorités ethniques hautes en couleurs; avant que nous nous descendions dans le Delta du fleuve route où nous nous glissons en petit barque sur les eaux tranquilles en contemplant des paysages sans égal de la baie d’Ha Long terrestre. Croisière inoubliable en jonque traditionnelle sur l’un des plus beaux sites naturels du monde, la baie d’Along avant de partir pour le Centre du pays où vous serez séduit par la beauté de Hué et la nonchalance de Hoi An. Vous découvrirez en fin la ville animée de Saigon et le Delta du Mékong fabuleux de luxuriants vergers tropicaux, des villages au bord des canaux et des marché flottants originaux !
Mi presentación en la 8ª Bienal Internacional de Radio sobre las diferentes herramientas de las que disponen los defensores de la audiencia (news ombudsman) en su labor de alfabetización mediática
The Networks Are Out There: Building Cultural and Economic Resilience Through...Eduardo Marisca
This presentation explores the possibilities offered by informal communities of practice to operate as "prototyping spaces" for innovation in the context of developing economies. It begins by looking at the concept of "economic complexity" and how it is useful in both guiding the priorities and evaluating the challenges developing economies face when attempting to drive growth and build measures of resilience, and raises the question of how these economies can both introduce higher complexity activities while compensating for latecomer disadvantages versus more complex economies. It then examines in detail the case of the Twin Eagles Group, a Peruvian video game development community in the 1990s, and how they reverse engineered technologies and global practices to pursue their creative objectives. Based on this case, it concludes by laying out some of the methodological challenges associated to researching this sort of community because of the multi-sited nature of their activities.
The Folklore of Electronic Man: Technology as a Form of LanguageEduardo Marisca
This presentation explores a latent concept in Marshall McLuhan’s Understanding Media: that technological forms encompass a given grammar that regulates its possible expressions. Using Ludwig Wittgenstein’s description of language-games and examples from online communities, it explores how these grammars operate and are assimilated by technology users, through an apprenticeship model and a process of trial-and-error. It then goes on to build on Walter Benjamin’s notion of art and “aura” to explore how digital technology has the potential to acknowledge wider audiences as cultural stakeholders with read/write capabilities. It concludes by evaluating how a renewed understanding of how we educate people around technology is necessary to fully incorporate them as participating agents within the folklore of electronic man.
Presented in the McLuhan Galaxy conference in Barcelona, May 2011.
¿Es posible vivir de la filosofía y no morir en el intento? La presentación buscará explorar mitos y realidades en torno a la filosofía y la empleabilidad. El objetivo será buscar alternativas a los caminos tradicionalmente explorados que permitan aplicar la filosofía a diversos ámbitos, y plantear estrategias de ingreso que posibiliten a un filósofo abrirse campo en ellos.
El trabajo explora la relevanvia de la relación entre medio y mensaje, forma y contenido, para el discurso, en función al compromiso o vinculación que diversos medios exigen a los interlocutores, en términos existenciales. La preocupación central gira en torno al compromiso que pueden generar diversas formas de comunicación, como el texto frente a la imagen en movimiento.
conocimiento e información en un mundo con PowerPointEduardo Marisca
Nuestra época reclama nuevas formas de comunicar conocimiento e información. Formas en las cuales el intérprete tiene un rol más activo llenando los vacíos y construyendo contextos y sentidos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
82. otorgar voz a poblaciones vulnerables e introducirlas
en la creación y distribución de medios
83. otorgar voz a poblaciones vulnerables e introducirlas
en la creación y distribución de medios
• proporcionar a periodistas y editores herramientas o
canales para informar sobre noticias que de otra
forma no podrían conocerse
84. otorgar voz a poblaciones vulnerables e introducirlas
en la creación y distribución de medios
• proporcionar a periodistas y editores herramientas o
canales para informar sobre noticias que de otra
forma no podrían conocerse
• fomentar la protección de la privacidad y de la
libertad de expresión
85. otorgar voz a poblaciones vulnerables e introducirlas
en la creación y distribución de medios
• proporcionar a periodistas y editores herramientas o
canales para informar sobre noticias que de otra
forma no podrían conocerse
• fomentar la protección de la privacidad y de la
libertad de expresión
• estudiar la sostenibilidad financiera de las noticias de
calidad
86. otorgar voz a poblaciones vulnerables e introducirlas
en la creación y distribución de medios
• proporcionar a periodistas y editores herramientas o
canales para informar sobre noticias que de otra
forma no podrían conocerse
• fomentar la protección de la privacidad y de la
libertad de expresión
• estudiar la sostenibilidad financiera de las noticias de
calidad
• ayudar a los usuarios a consultar mejor la
información y a determinar la fiabilidad y autenticidad
del contenido