*Este módulo instruccional se preparó como parte de los objetivos de la Experiencia Clínica en Biblioteca, la cual se realizó en la Biblioteca Nacional de Puerto Rico (BNPR), durante los meses de agosto a diciembre de 2014, bajo la mentoría de la Dra. Luisa Vigo-Cepeda.
*Este módulo espera desarrollar unas competencias informacionales en los usuarios de la BNPR, de 8 a 12 años. A través del mismo se trabajará con el proceso de búsqueda de información y solución de problemas. Se escogió el modelo Big6 de Eisenber y Berkowitz como base para su creación pero se hizo unas modificaciones al mismo.
*El modelo propuesto presenta cinco pasos: 1) Preguntar, 2)Buscar y encontrar, 3)Pensar y crear, 4)Comunicar, 5)Evaluar
*Se usa la técnica de la narración de cuento para iniciar el tema y explicar los conceptos.
Modulo instruccional-Los Detectives Binap y BinapuriPriscila Alamo
Este módulo instruccional se preparó como parte de los objetivos de la Experiencia Clínica en Biblioteca, la cual se realizó en la Biblioteca Nacional de Puerto Rico (BNPR), durante los meses de agosto a diciembre de 2014, bajo la mentoría de la Dra. Luisa Vigo-Cepeda.
Este módulo espera desarrollar unas competencias informacionales en los usuarios de la BNPR, de 8 a 12 años. A través del mismo se trabajará con el proceso de búsqueda de información y solución de problemas. Se escogió el modelo Big6 de Eisenber y Berkowitz como base para su creación pero se hizo unas modificaciones al mismo. El modelo propuesto presenta cinco pasos:
• Preguntar
• Buscar y encontrar
• Pensar y crear
• Comunicar
• Evaluar
Se usa la técnica de la narración de cuento para iniciar el tema y explicar los conceptos. Además se añaden como anejos, láminas y hojas de trabajo. Se espera que toda la actividad no exceda de dos horas.
Este documento describe tres proyectos educativos dirigidos a estudiantes preescolares que utilizan tecnologías como herramienta para el aprendizaje. Cada proyecto presenta un objetivo, actividades, estrategia de evaluación y producto final. El primero involucra la creación de un álbum digital sobre animales silvestres. El segundo usa un cuento para inspirar producciones digitales. El tercero consiste en el desarrollo de un juego de memoria matemático sobre medios de transporte.
Este documento resume los objetivos y contenidos de un curso de tercer básico. Los ejes principales son la escritura, el manejo de la lengua y la lectura. Los objetivos específicos incluyen identificar y usar correctamente artículos, sustantivos, adjetivos y verbos.
El documento presenta el modelo "Big 6" para la solución de problemas de información. Este modelo consta de 6 pasos: 1) definición de la tarea, 2) estrategias de búsqueda de información, 3) localización y acceso a la información, 4) uso de la información, 5) síntesis de la información, y 6) evaluación. El modelo ayuda a los estudiantes a desarrollar un enfoque sistemático para resolver problemas que requieren información.
El modelo Big6 es un método para desarrollar la competencia en el manejo de la información a través de un proceso sistemático para resolver problemas de información. Consta de seis pasos: 1) definir la tarea, 2) estrategias de búsqueda, 3) localización y acceso a la información, 4) uso de la información, 5) síntesis, y 6) evaluación. El maestro y el bibliotecario deben trabajar juntos para enseñar este modelo a los estudiantes y asignar proyectos que requieran su aplicación
El documento presenta un resumen de varios modelos para desarrollar la competencia en el manejo de la información en estudiantes. Describe brevemente el modelo Big6, el cual consta de seis pasos para resolver problemas de información de manera sistemática. También menciona el modelo de Indagación Guiada, el cual utiliza un enfoque constructivista basado en el proceso de búsqueda de información de Kuhlthau para desarrollar habilidades de investigación en los estudiantes. Finalmente, enlista otros modelos como Gavilán, Osla
El documento presenta un resumen de varios modelos para desarrollar la competencia en el manejo de la información en estudiantes. Describe brevemente el modelo de Indagación Guiada, el cual propone guiar a los estudiantes a través de unidades curriculares basadas en indagación para construir conocimiento de forma gradual y alcanzar el aprendizaje autónomo. También resume el modelo Big6, el cual consiste en un proceso sistemático de seis pasos para resolver problemas de información y desarrollar habilidades de pensamiento crítico.
Modulo instruccional-Los Detectives Binap y BinapuriPriscila Alamo
Este módulo instruccional se preparó como parte de los objetivos de la Experiencia Clínica en Biblioteca, la cual se realizó en la Biblioteca Nacional de Puerto Rico (BNPR), durante los meses de agosto a diciembre de 2014, bajo la mentoría de la Dra. Luisa Vigo-Cepeda.
Este módulo espera desarrollar unas competencias informacionales en los usuarios de la BNPR, de 8 a 12 años. A través del mismo se trabajará con el proceso de búsqueda de información y solución de problemas. Se escogió el modelo Big6 de Eisenber y Berkowitz como base para su creación pero se hizo unas modificaciones al mismo. El modelo propuesto presenta cinco pasos:
• Preguntar
• Buscar y encontrar
• Pensar y crear
• Comunicar
• Evaluar
Se usa la técnica de la narración de cuento para iniciar el tema y explicar los conceptos. Además se añaden como anejos, láminas y hojas de trabajo. Se espera que toda la actividad no exceda de dos horas.
Este documento describe tres proyectos educativos dirigidos a estudiantes preescolares que utilizan tecnologías como herramienta para el aprendizaje. Cada proyecto presenta un objetivo, actividades, estrategia de evaluación y producto final. El primero involucra la creación de un álbum digital sobre animales silvestres. El segundo usa un cuento para inspirar producciones digitales. El tercero consiste en el desarrollo de un juego de memoria matemático sobre medios de transporte.
Este documento resume los objetivos y contenidos de un curso de tercer básico. Los ejes principales son la escritura, el manejo de la lengua y la lectura. Los objetivos específicos incluyen identificar y usar correctamente artículos, sustantivos, adjetivos y verbos.
El documento presenta el modelo "Big 6" para la solución de problemas de información. Este modelo consta de 6 pasos: 1) definición de la tarea, 2) estrategias de búsqueda de información, 3) localización y acceso a la información, 4) uso de la información, 5) síntesis de la información, y 6) evaluación. El modelo ayuda a los estudiantes a desarrollar un enfoque sistemático para resolver problemas que requieren información.
El modelo Big6 es un método para desarrollar la competencia en el manejo de la información a través de un proceso sistemático para resolver problemas de información. Consta de seis pasos: 1) definir la tarea, 2) estrategias de búsqueda, 3) localización y acceso a la información, 4) uso de la información, 5) síntesis, y 6) evaluación. El maestro y el bibliotecario deben trabajar juntos para enseñar este modelo a los estudiantes y asignar proyectos que requieran su aplicación
El documento presenta un resumen de varios modelos para desarrollar la competencia en el manejo de la información en estudiantes. Describe brevemente el modelo Big6, el cual consta de seis pasos para resolver problemas de información de manera sistemática. También menciona el modelo de Indagación Guiada, el cual utiliza un enfoque constructivista basado en el proceso de búsqueda de información de Kuhlthau para desarrollar habilidades de investigación en los estudiantes. Finalmente, enlista otros modelos como Gavilán, Osla
El documento presenta un resumen de varios modelos para desarrollar la competencia en el manejo de la información en estudiantes. Describe brevemente el modelo de Indagación Guiada, el cual propone guiar a los estudiantes a través de unidades curriculares basadas en indagación para construir conocimiento de forma gradual y alcanzar el aprendizaje autónomo. También resume el modelo Big6, el cual consiste en un proceso sistemático de seis pasos para resolver problemas de información y desarrollar habilidades de pensamiento crítico.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre la identidad digital dirigida a estudiantes de 6o grado. La unidad se desarrollará a lo largo de dos semanas e incluirá actividades individuales y grupales que abordan conceptos como la definición de identidad digital, las consecuencias de su uso inadecuado, y el marco legal. El objetivo es que los estudiantes comprendan la importancia de proteger su privacidad online y respetar la de los demás.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre la identidad digital dirigida a estudiantes de 6o grado. La unidad se centra en conceptos clave como la definición de identidad digital, la responsabilidad en su uso, las consecuencias de su mal uso y el marco legal. La unidad se desarrollará a lo largo de dos semanas e incluirá actividades individuales y grupales que utilizarán recursos tecnológicos como ordenadores e internet. El objetivo es que los estudiantes comprendan los riesgos de compartir información personal en lí
El llevar a cabo una situación de aprendizaje basada en la didáctica critica nos lleva a reflexionar el trabajo que conlleva la elaboración de la misma pues planearla lleva muchísimo tiempo y trabajo, obviamente conociendo ya al grupo mediante la evaluación propedéutica.
Este proyecto propone la implementación de herramientas tecnológicas como redes sociales y aplicaciones en el aula para que los alumnos realicen investigaciones sobre temas que les atañen. Los estudiantes trabajarán en grupos para investigar problemas como el embarazo juvenil, alcoholismo y drogas. Presentarán sus hallazgos en una jornada juvenil utilizando presentaciones, videos y folletos creados con diversas aplicaciones. El proyecto comprende varias etapas incluyendo la recolección de datos, análisis y conclus
Este documento describe una situación de aprendizaje basada en la didáctica crítica para una clase de comunicación y sociedad. La lección se centra en el tema del manejo de la información electrónica y presenta actividades para que los estudiantes investiguen conceptos clave, desarrollen organizadores gráficos y produzcan un video aplicando uno de los modelos de manejo de información. El objetivo es generar experiencias significativas para los estudiantes a través de un enfoque de aprendizaje colaborativo y reflexivo.
Este documento describe una situación de aprendizaje basada en la didáctica crítica para una clase de comunicación y sociedad. La lección se centra en el tema del manejo de la información electrónica y presenta actividades para que los estudiantes investiguen conceptos clave, desarrollen organizadores gráficos y produzcan un video aplicando uno de los modelos de manejo de información. El objetivo es generar experiencias significativas para los estudiantes a través de un enfoque de aprendizaje colaborativo y reflexivo.
El documento describe el modelo de las Big 6 como un marco para enseñar destrezas de información. Consiste en 6 etapas para resolver problemas de información: 1) definir la tarea, 2) desarrollar estrategias de búsqueda, 3) localizar y acceder la información, 4) usar la información, 5) sintetizar la información, y 6) evaluar el proceso y el producto. El documento provee tareas y preguntas de guía para cada etapa con el fin de ayudar a los estudiantes a desarrollar competencia en las dest
Este documento presenta una sesión dirigida a estudiantes de 12 a 14 años para enseñarles habilidades de búsqueda en internet. Se evalúan sus conocimientos previos a través de preguntas y luego se les pide realizar búsquedas sobre temas determinados. Finalmente, se evalúan sus métodos de búsqueda. La sesión se llevará a cabo durante cinco sesiones de 55 minutos para presentar recursos, realizar actividades y evaluar a los estudiantes.
Qué es la competencia para manejar informaciónkarollkqa
Este documento describe la importancia de desarrollar la competencia para manejar la información (CMI) en los estudiantes. Explica que debido a la abundancia de información disponible en Internet, los estudiantes necesitan aprender a encontrar, evaluar y usar información de manera efectiva y autónoma. Propone que los modelos para resolver problemas de información, los cuales dividen el proceso en varias etapas, son una forma útil de enseñar CMI en el aula.
1. El documento presenta un problema sobre trabajo infantil en Perú que los estudiantes deben resolver utilizando información de un gráfico estadístico de un recorte periodístico.
2. Se organiza a los estudiantes en equipos para que analicen el gráfico, interpreten la información, y respondan preguntas sobre los tipos y cantidad de trabajo infantil.
3. El objetivo es que los estudiantes aprendan a recopilar e interpretar datos de fuentes indirectas como gráficos estadísticos.
Situación de aprendizaje con base en los planteamientos de la didáctica críticaTeresa Jazmin Fragoso
Este documento describe una situación de aprendizaje basada en la didáctica crítica. Presenta los conceptos clave de situación de aprendizaje, didáctica crítica y los pasos para implementar una situación de aprendizaje desde esta perspectiva. También incluye la apertura, desarrollo y cierre de la lección sobre el tema de manejo de la información.
2 matriz de estrategias de enseñanza y aprendizaje proyecto de aula originalcoporo02
El documento presenta una matriz de estrategias de enseñanza y aprendizaje para un proyecto de aula sobre el proceso de mitosis. La matriz describe 11 momentos o actividades que incluyen presentar el proyecto, ver videos, investigar en internet, elaborar nubes de conceptos, mapas mentales y videos para explicar el proceso de mitosis, y evaluar el aprendizaje a través de rubricas. El objetivo es que los estudiantes aprendan sobre la reproducción celular de manera colaborativa usando herramientas tecnológicas.
El documento describe el Modelo Big 6, un proceso de 6 pasos para resolver problemas de información. Los 6 pasos son: 1) Definición de la tarea, 2) Estrategias de búsqueda, 3) Localización y acceso de la información, 4) Uso de la información, 5) Síntesis, y 6) Evaluación. El modelo fue creado para desarrollar competencias en el manejo de la información de manera efectiva.
El documento describe el Modelo Big 6, un proceso de 6 pasos para resolver problemas de información. Los 6 pasos son: 1) Definición de la tarea, 2) Estrategias de búsqueda, 3) Localización y acceso de la información, 4) Uso de la información, 5) Síntesis, y 6) Evaluación. El modelo fue creado para desarrollar competencias en el manejo de la información de manera efectiva.
Este documento describe un proyecto para crear un blog para mejorar la comunicación entre maestros, padres y estudiantes. El blog tiene el objetivo de involucrar a los padres en las actividades escolares de sus hijos, aumentar la calidad de la educación de los niños y fortalecer en los padres el entusiasmo por educar a sus hijos. El blog ofrecerá juegos interactivos, información para padres y materiales educativos para los niños.
Este documento describe un proyecto para crear un blog para mejorar la comunicación entre maestros, padres y estudiantes. El blog tiene el objetivo de involucrar a los padres en las actividades escolares de sus hijos, aumentar la calidad de la educación de los niños y fortalecer en los padres el entusiasmo por educar a sus hijos. El blog ofrecerá juegos interactivos, información para padres y materiales educativos para los niños.
El documento describe los 11 pasos del modelo Stripling/Pitts para realizar una investigación. Estos pasos incluyen elegir un tema amplio, obtener una perspectiva global, acotar el tema, desarrollar una tesis, formular preguntas de investigación, planear la investigación, encontrar y analizar fuentes, evaluar la evidencia, establecer conclusiones, crear y presentar el producto final, y reflexionar sobre el trabajo realizado.
El documento describe los 11 pasos del modelo Stripling/Pitts para realizar una investigación. Estos pasos incluyen elegir un tema amplio, obtener una perspectiva global, acotar el tema, desarrollar una tesis, formular preguntas de investigación, planear la investigación, encontrar y analizar fuentes, evaluar la evidencia, establecer conclusiones, crear y presentar el producto final, y reflexionar sobre el trabajo realizado.
Este documento describe un proyecto de investigación e intervención socio-comunitaria llevado a cabo por estudiantes de sexto año y su profesora. El proyecto involucra el uso de netbooks y aplicaciones como Facebook, Slideshare y CmapTool para que los estudiantes investiguen temas relevantes, como embarazos juveniles, alcoholismo y drogas. El proyecto tendrá varias etapas que incluyen la selección de temas, investigación, encuestas, y una jornada juvenil final para presentar los hallazgos.
Unidad 8. Desarrollo, inteligencia, memoria y procesos de información de los ...dannystormbvb13
A medida que los niños avanzan en la tercera infancia, entre los 6 y 12 años, mejoran sus capacidades cognitivas y de procesamiento de información, lo que les permite comprender mejor cómo funciona la memoria y establecer estrategias para recordar información de manera más eficiente. Reconocen la información importante y pueden focalizar su atención, identificando lo relevante. Su lenguaje, lectoescritura y relaciones en la escuela y familia también se desarrollan durante este periodo.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre la identidad digital dirigida a estudiantes de 6o grado. La unidad se desarrollará a lo largo de dos semanas e incluirá actividades individuales y grupales que abordan conceptos como la definición de identidad digital, las consecuencias de su uso inadecuado, y el marco legal. El objetivo es que los estudiantes comprendan la importancia de proteger su privacidad online y respetar la de los demás.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre la identidad digital dirigida a estudiantes de 6o grado. La unidad se centra en conceptos clave como la definición de identidad digital, la responsabilidad en su uso, las consecuencias de su mal uso y el marco legal. La unidad se desarrollará a lo largo de dos semanas e incluirá actividades individuales y grupales que utilizarán recursos tecnológicos como ordenadores e internet. El objetivo es que los estudiantes comprendan los riesgos de compartir información personal en lí
El llevar a cabo una situación de aprendizaje basada en la didáctica critica nos lleva a reflexionar el trabajo que conlleva la elaboración de la misma pues planearla lleva muchísimo tiempo y trabajo, obviamente conociendo ya al grupo mediante la evaluación propedéutica.
Este proyecto propone la implementación de herramientas tecnológicas como redes sociales y aplicaciones en el aula para que los alumnos realicen investigaciones sobre temas que les atañen. Los estudiantes trabajarán en grupos para investigar problemas como el embarazo juvenil, alcoholismo y drogas. Presentarán sus hallazgos en una jornada juvenil utilizando presentaciones, videos y folletos creados con diversas aplicaciones. El proyecto comprende varias etapas incluyendo la recolección de datos, análisis y conclus
Este documento describe una situación de aprendizaje basada en la didáctica crítica para una clase de comunicación y sociedad. La lección se centra en el tema del manejo de la información electrónica y presenta actividades para que los estudiantes investiguen conceptos clave, desarrollen organizadores gráficos y produzcan un video aplicando uno de los modelos de manejo de información. El objetivo es generar experiencias significativas para los estudiantes a través de un enfoque de aprendizaje colaborativo y reflexivo.
Este documento describe una situación de aprendizaje basada en la didáctica crítica para una clase de comunicación y sociedad. La lección se centra en el tema del manejo de la información electrónica y presenta actividades para que los estudiantes investiguen conceptos clave, desarrollen organizadores gráficos y produzcan un video aplicando uno de los modelos de manejo de información. El objetivo es generar experiencias significativas para los estudiantes a través de un enfoque de aprendizaje colaborativo y reflexivo.
El documento describe el modelo de las Big 6 como un marco para enseñar destrezas de información. Consiste en 6 etapas para resolver problemas de información: 1) definir la tarea, 2) desarrollar estrategias de búsqueda, 3) localizar y acceder la información, 4) usar la información, 5) sintetizar la información, y 6) evaluar el proceso y el producto. El documento provee tareas y preguntas de guía para cada etapa con el fin de ayudar a los estudiantes a desarrollar competencia en las dest
Este documento presenta una sesión dirigida a estudiantes de 12 a 14 años para enseñarles habilidades de búsqueda en internet. Se evalúan sus conocimientos previos a través de preguntas y luego se les pide realizar búsquedas sobre temas determinados. Finalmente, se evalúan sus métodos de búsqueda. La sesión se llevará a cabo durante cinco sesiones de 55 minutos para presentar recursos, realizar actividades y evaluar a los estudiantes.
Qué es la competencia para manejar informaciónkarollkqa
Este documento describe la importancia de desarrollar la competencia para manejar la información (CMI) en los estudiantes. Explica que debido a la abundancia de información disponible en Internet, los estudiantes necesitan aprender a encontrar, evaluar y usar información de manera efectiva y autónoma. Propone que los modelos para resolver problemas de información, los cuales dividen el proceso en varias etapas, son una forma útil de enseñar CMI en el aula.
1. El documento presenta un problema sobre trabajo infantil en Perú que los estudiantes deben resolver utilizando información de un gráfico estadístico de un recorte periodístico.
2. Se organiza a los estudiantes en equipos para que analicen el gráfico, interpreten la información, y respondan preguntas sobre los tipos y cantidad de trabajo infantil.
3. El objetivo es que los estudiantes aprendan a recopilar e interpretar datos de fuentes indirectas como gráficos estadísticos.
Situación de aprendizaje con base en los planteamientos de la didáctica críticaTeresa Jazmin Fragoso
Este documento describe una situación de aprendizaje basada en la didáctica crítica. Presenta los conceptos clave de situación de aprendizaje, didáctica crítica y los pasos para implementar una situación de aprendizaje desde esta perspectiva. También incluye la apertura, desarrollo y cierre de la lección sobre el tema de manejo de la información.
2 matriz de estrategias de enseñanza y aprendizaje proyecto de aula originalcoporo02
El documento presenta una matriz de estrategias de enseñanza y aprendizaje para un proyecto de aula sobre el proceso de mitosis. La matriz describe 11 momentos o actividades que incluyen presentar el proyecto, ver videos, investigar en internet, elaborar nubes de conceptos, mapas mentales y videos para explicar el proceso de mitosis, y evaluar el aprendizaje a través de rubricas. El objetivo es que los estudiantes aprendan sobre la reproducción celular de manera colaborativa usando herramientas tecnológicas.
El documento describe el Modelo Big 6, un proceso de 6 pasos para resolver problemas de información. Los 6 pasos son: 1) Definición de la tarea, 2) Estrategias de búsqueda, 3) Localización y acceso de la información, 4) Uso de la información, 5) Síntesis, y 6) Evaluación. El modelo fue creado para desarrollar competencias en el manejo de la información de manera efectiva.
El documento describe el Modelo Big 6, un proceso de 6 pasos para resolver problemas de información. Los 6 pasos son: 1) Definición de la tarea, 2) Estrategias de búsqueda, 3) Localización y acceso de la información, 4) Uso de la información, 5) Síntesis, y 6) Evaluación. El modelo fue creado para desarrollar competencias en el manejo de la información de manera efectiva.
Este documento describe un proyecto para crear un blog para mejorar la comunicación entre maestros, padres y estudiantes. El blog tiene el objetivo de involucrar a los padres en las actividades escolares de sus hijos, aumentar la calidad de la educación de los niños y fortalecer en los padres el entusiasmo por educar a sus hijos. El blog ofrecerá juegos interactivos, información para padres y materiales educativos para los niños.
Este documento describe un proyecto para crear un blog para mejorar la comunicación entre maestros, padres y estudiantes. El blog tiene el objetivo de involucrar a los padres en las actividades escolares de sus hijos, aumentar la calidad de la educación de los niños y fortalecer en los padres el entusiasmo por educar a sus hijos. El blog ofrecerá juegos interactivos, información para padres y materiales educativos para los niños.
El documento describe los 11 pasos del modelo Stripling/Pitts para realizar una investigación. Estos pasos incluyen elegir un tema amplio, obtener una perspectiva global, acotar el tema, desarrollar una tesis, formular preguntas de investigación, planear la investigación, encontrar y analizar fuentes, evaluar la evidencia, establecer conclusiones, crear y presentar el producto final, y reflexionar sobre el trabajo realizado.
El documento describe los 11 pasos del modelo Stripling/Pitts para realizar una investigación. Estos pasos incluyen elegir un tema amplio, obtener una perspectiva global, acotar el tema, desarrollar una tesis, formular preguntas de investigación, planear la investigación, encontrar y analizar fuentes, evaluar la evidencia, establecer conclusiones, crear y presentar el producto final, y reflexionar sobre el trabajo realizado.
Este documento describe un proyecto de investigación e intervención socio-comunitaria llevado a cabo por estudiantes de sexto año y su profesora. El proyecto involucra el uso de netbooks y aplicaciones como Facebook, Slideshare y CmapTool para que los estudiantes investiguen temas relevantes, como embarazos juveniles, alcoholismo y drogas. El proyecto tendrá varias etapas que incluyen la selección de temas, investigación, encuestas, y una jornada juvenil final para presentar los hallazgos.
Unidad 8. Desarrollo, inteligencia, memoria y procesos de información de los ...dannystormbvb13
A medida que los niños avanzan en la tercera infancia, entre los 6 y 12 años, mejoran sus capacidades cognitivas y de procesamiento de información, lo que les permite comprender mejor cómo funciona la memoria y establecer estrategias para recordar información de manera más eficiente. Reconocen la información importante y pueden focalizar su atención, identificando lo relevante. Su lenguaje, lectoescritura y relaciones en la escuela y familia también se desarrollan durante este periodo.
Aprendizaje Basado en Solucion de ProblemasPriscila Alamo
This Spanish presentation explains what is Problem Based Learning and gives additional resources about this subject.
Esta presentación explica qué es el Aprendizaje Basado en Problemas y ofrece recursos adicionales sobre el tema.
What Ricardo can do in 10th (aug 2013 - may 2014)Priscila Alamo
This document provides an overview of Ricardo's learning in mathematics, including topics in whole numbers, integers, rational numbers, decimals, measurement, proportions, algebra, geometry, and more. It lists specific skills such as addition with carry, multiplication of fractions, solving equations, finding volume, and translating polygons. The document serves as a record of Ricardo's completed and upcoming objectives in math.
La población de Puerto Rico experimentó un estancamiento en el siglo XVIII debido a varias epidemias y la pérdida de interés de la corona española en las colonias del Caribe. Sin embargo, la población comenzó a crecer nuevamente a medida que llegaban nuevos colonos y esclavos, y se reducía la emigración. Además, el contrabando se convirtió en una economía alternativa importante ya que los puertorriqueños adquirían bienes necesarios que la corona no les proveía. Para 1765, la población
Este documento presenta información sobre el poblamiento de las Antillas y los orígenes de los taínos, la sociedad taína, España en la transición a la Edad Moderna, y la expansión europea y la conquista del paraíso. Explica la migración de los primeros pobladores a las Américas, el desarrollo de las primeras sociedades antillanas incluyendo los arcaicos, saladoides, ostionoides y taínos, y la sociedad taína. También resume la Reconquista española, el viaje de
Planificacion de actividad integrada en la bibliotecaPriscila Alamo
Este documento presenta un plan para una actividad integrada en la biblioteca. Incluye secciones para describir el tema, estrategias de enseñanza, fechas, número de actividades, temas transversales, maestros, duración, nivel de profundidad del conocimiento, objetivos, estándares, descripción de la actividad, recursos y una reflexión del maestro. El plan busca integrar diferentes áreas del conocimiento a través de una actividad en la biblioteca.
Este documento describe una actividad de lectura compartida en la biblioteca. Los estudiantes serán divididos en grupos para leer cuentos asignados. Cada grupo ilustrará escenas del cuento en un libro pictórico con cambios a la historia. Los grupos presentarán sus nuevas versiones ilustradas de los cuentos.
Presentacion cómo hacer un trabajo de investigación 2Priscila Alamo
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Este documento presenta la biblioteca escolar de la Escuela de la Comunidad Especializada en Teatro José Julián Acosta y Calbo. Explica la misión de satisfacer las necesidades educativas, informativas, recreativas y culturales de los usuarios, e incluye los objetivos, recursos, colecciones, normas y horario de la biblioteca.
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Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
1. Los detectives Binap y Binapuri
y el caso del perrito perdido
MÓDULO INSTRUCCIONAL
PARA EL DESARROLLO DE DESTREZAS
INFORMACIONALES EN USUARIOS DE 8 A 12 AÑOS
Priscila Álamo Velázquez
Estudiante de Maestría
Experiencia Clínica en Servicios de Información (CINF 6800)
Dra. Luisa Vigo-Cepeda
Escuela Graduada de Ciencias y Tecnologías de la Información
Universidad de Puerto Rico, Recinto de Río Piedras
Agosto a diciembre de 2014
comenzar
finalizar
3. Resumen
*Este módulo instruccional se preparó como parte de los objetivos de la Experiencia Clínica en
Biblioteca, la cual se realizó en la Biblioteca Nacional de Puerto Rico (BNPR), durante los
meses de agosto a diciembre de 2014, bajo la mentoría de la Dra. Luisa Vigo-Cepeda.
*Este módulo espera desarrollar unas competencias informacionales en los usuarios de la
BNPR, de 8 a 12 años. A través del mismo se trabajará con el proceso de búsqueda de
información y solución de problemas. Se escogió el modelo Big6 de Eisenber y Berkowitz
como base para su creación pero se hizo unas modificaciones al mismo.
*El modelo propuesto presenta cinco pasos:
Preguntar
Buscar y encontrar
Pensar y crear
Comunicar
Evaluar
*Se usa la técnica de la narración de cuento para iniciar el tema y explicar los conceptos.
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4. Introducción
Actualmente vivimos en una sociedad donde la información puede llegar a ser abrumadora. Uno de los
propósitos que debe procurar la biblioteca es el que sus usuarios puedan satisfacer sus necesidades
de información. Como parte de sus objetivos, la Biblioteca Nacional de Puerto Rico (BNPR) desea
forjar usuarios de por vida. La “American Library Association” define a estos usuarios como personas
que siempre pueden encontrar la información que necesitan para cualquier tarea o toma de decisiones
(Riedling, Shake & Houston, 2013, p. 7).
Desde pequeños los usuarios deben lograr unas destrezas que les ayuden en su proceso de búsqueda
de información y solución de problemas. A través de unas actividades dirigidas, la BNPR espera
promoverse como un espacio que satisfaga unas necesidades y así contribuir a que los
puertorriqueños puedan formar parte integral de una Sociedad de Información.
Teniendo esto en mente se ha creado este módulo que busca desarrollar unas competencias
informacionales en los usuarios de la BNPR, de 8 a 12 años. Existen varios modelos que definen el
proceso de búsqueda de información. Para desarrollar este módulo se evaluó el documento del
Departamento de Educación de Puerto Rico, Estándares de Excelencia para el uso efectivo de la
información (2000).
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5. Éste documento presenta cuatro etapas:
1. la expresión de la necesidad de información
Este es el paso inicial, donde el niño delimita, clarifica, amplía, profundiza y expresa su
necesidad de información.
2. el acceso a la información
El niño debe localizar la información que necesita y que se ajuste a sus necesidades y
habilidades. Aquí va a identificar, evaluar y seleccionar las fuentes que sirvan para
localizar la información en el menor tiempo posible.
3. la aplicación de la información
El niño “crea un producto que satisfaga sus necesidades” (p.67). Es cuando “analiza y
sintetiza los datos para la solución del problema de información” (p. 67).
4. la comunicación del resultado de la investigación
El niño puede presentar “en forma oral, escrita y visual los resultados de su investigación,
con el propósito de difundir la información” (p. 98).
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6. Además se revisó en la literatura distintos modelos de búsqueda de información y solución de problemas de
información y se escogió el modelo Big6 de Eisenber y Berkowitz como base para la creación del módulo
instruccional.
El modelo Big6 (Big6, 2014), presenta seis etapas que se deben realizar para la solución de problemas de
información. En la primera etapa, Definición de la tarea, se define el problema de información y se identifica
la necesidad de información. Esta etapa correspondería en nuestro modelo a Preguntar. El niño clarificará su
necesidad de información al redactar una serie de preguntas que lo ayuden a definir y dirigir su búsqueda.
En la segunda etapa, Estrategias de búsqueda de información, se determinan todos los recursos posibles y
se selecciona la mejor fuente.
La tercera etapa, Localización y Acceso, se localizan las fuentes y se encuentra la información. En este
módulo se han fusionado ambas etapas y se le ha llamado Buscar y encontrar. En este paso ya el niño tiene
una serie de preguntas que desea contestar y va a buscar los recursos que le ayuden a contestar sus
preguntas y a encontrar la información más adecuada y pertinente.
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7. La cuarta etapa en el modelo Big6, Uso de la información. Aquí se maneja, se usa y se
extrae la información relevante. El módulo lo representa como Pensar y crear, pues en
este paso el niño debe analizar (pesar) la información recopilada y realizar (crear) la
tarea asignada o propuesta.
Como quinta etapa está, Síntesis, en este paso se organizan las fuentes y se presenta
la información. En el módulo este paso pertenece a Comunicar. Ya el niño ha terminado
su tarea y debe comunicar el resultado, entregar la tarea, informar o expresar
oralmente los hallazgos encontrados.
Por último, en el modelo Big6 se presenta la Evaluación, y así en nuestro módulo
instruccional que se identifica como Evaluar. En este paso se evalúa, se valora y se
pasa juicio sobre el producto final y el proceso que se siguió.
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8. volver continuar
El tema se expone desde lo conocido y pertinente a los niños hasta llegar a lo más
complejo. Se usa la técnica de la narración del cuento para iniciar el tema y explicar estos
conceptos. El cuento a narrar es de la autoría de Priscila Álamo-Velázquez y se escribió
con el propósito de presentar y enseñar los conceptos de una forma clara y sencilla.
El cuento se titula Los detectives Binap y Binaupuri y el caso del perrito perdido. Se usó
Binap y Binapuri como acrónimos de la Biblioteca Nacional de Puerto Rico. Los pasos se
presentan usando láminas (que se muestran en el anejo).
Al presentar cada lámina se explica brevemente cada etapa del proceso. Además se lleva
a los niños a conocer el proceso desde una necesidad de información conocida; el deseo
de ver una película en el cine. Luego el proceso se llevará más a fondo, mostrando la
necesidad desde una perspectiva escolar, como la búsqueda de la biografía de Julia de
Burgos.
9. volver continuar
Este módulo se ha desarrollado de forma complementaria al módulo instruccional
grupal. Está preparado para que el niño lo use de forma independiente, con
ayuda mínima de un adulto.
Se debe destacar que la computadora debe tener instalado el programa
Windows Power Point, y se debe contar con audífonos preferiblemente, para que
el niño pueda escuchar la presentación sin interrupciones.
Se espera que los niños y niñas que trabajen el módulo tengan destrezas de
lectura básica. Se pretente que se pueda completar en menos de una hora,
dependiendo de las destrezas de lectura y madurez de cada niño.
Referencias
10. Referencias:
• Big6. (2014). Big6 Skills Overview. Recuperado de
http://big6.com/pages/about/big6-skills-overview.php
• Departamento de Educación de Puerto Rico. (2000). Estándares
de excelencia: programa de servicios bibliotecarios y de
información. Puerto Rico: Autor.
• Riedling, A. M., Shake, L. & Houston, C. (2013). Reference and
the school library: and overview. Reference skills for the
school librarian: tools and tips (pp.6-13). California:
Linworth.
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12. Los hermanitos Binap y Binapuri querían
convertirse en detectives para resolver
misterios, acertijos y tener aventuras
fantásticas. Un día llegó una niña
llorando a visitar los hermanitos Binap y
Binapuri. Cuando los hermanitos le
preguntaron por qué lloraba, la niña muy
tristemente le contestó que había
perdido su perrito Loki.
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13. -¡Por fin tenían un caso!¡Por fin serían detectives! -
dijeron los hermanitos. Pero, ¡Eso era una
verdadera tragedia! No tan sólo para la niña que
había perdido a su perrito, sino también para los
ahora detectives Binap y Binapuri. Ellos querían
ayudarla pero no sabían qué hacer o por dónde
comenzar. Al fin tenían un caso que resolver y no
sabían cómo resolverlo. Tenían que crear un
sistema que los ayudara a resolver este caso y
todos los casos futuros.
¡Así ya sabrían qué hacer!
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14. Aquellos pasos los iban a ayudar a organizarse y a
dirigir su búsqueda de una forma inteligente. En un
papel escribieron las preguntas que tenían para
lograr recuperar al perrito. Se preguntaron:
¿Cómo era el perrito?
¿Qué características físicas tenía?
¿Dónde fue la última vez que vieron al perrito Loki?
¿Tenía collar con su nombre?
¿A quién le podían pedir ayuda?
¿En qué lugares podían buscar?
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15. Decidieron que ese siempre iba a ser su paso
número 1, ¡Preguntar! Era importante tener
preguntas, porque así podían aclarar sus
dudas y organizar su búsqueda.
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16. Al próximo paso le llamarían “buscar
y encontrar”. Pensaron en los
lugares que podían buscar
información, personas a las que les
podían preguntar o pedir ayuda.
Buscaron ideas en la Internet sobre
cómo encontrar perritos perdidos y
leyeron libros sobre temas
detectivescos.
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17. Después que buscaron dónde podían
encontrar información para localizar
al perrito, pusieron ¡manos a la obra!
Es decir, ya habían leído y tenían
varias ideas. Ahora iban al siguiente
paso que llamaron “pensar y crear”.
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18. En este paso debían analizar la
información que habían recogido e
iban a buscar una forma creativa
para resolver su caso. Tenían que
empezar por pedirle a la niña una
fotografía del perrito Loki.
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19. Mostrando la fotografía, les
preguntaron a los vecinos si habían
visto al perrito. Usando la guía
telefónica llamaron a varios
albergues de animales, por si lo
habían recogido y llevado allá.
Usaron un mapa para localizar los
posibles lugares donde pudiera
haberse escondido Loki.
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20. Luego de buscar y buscar, preguntar
y preguntar, caminar y caminar, por
fin encontraron a Loki lloriquendo en
la puerta de un restaurante. Se
acercaron a él, le llamaron por su
nombre y rápidamente movió la cola
lleno de felicidad,
¡parecía que los conocía!
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21. Por fin, llegó el gran día del
reencuentro. A este paso, le llamaron
“comunicar”. Era el paso donde iban a
reunirse con el cliente a darle
información sobre el caso.
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22. Por lo menos Loki había aparecido
bien, así que tenían buenas noticias
para la niña. Cuando la niña llegó a
buscar a su perrito ambos brincaron de
alegría. La niña reía y Loki ladraba.
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23. Había sido un final feliz, pero ¿Qué
hubiera pasado si Loki no hubiera
aparecido? A este último paso le tenían
que llamar “evaluar”.
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24. Tenían que evaluar si las preguntas
que se habían hecho en un principio
los habían ayudado a resolver su
problema. Luego debían evaluar si
habían buscado en los lugares
correctos o si habían preguntado a las
personas indicadas. También debían
evaluar cómo usaron toda la
información recuperada y si la forma de
comunicar los resultados había sido la
adecuada.
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25. Los hermanitos Binap y Binapuri
estaban muy contentos porque habían
podido resolver el caso del perrito
perdido y además tenían un sistema
para seguir resolviendo casos… colorín
colorado este cuento se ha acabado,
comiendo perdices y siendo felices.
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32. • Los detectives siguieron unos pasos para solucionar su
problema.
• Se preguntaron qué deseaban solucionar y qué
información necesitaban.
• Luego buscaron y encontraron la información necesaria.
• Después pensaron y crearon. Pensaron en cómo
solucionar el caso y crearon una forma para solucionar su
problema.
• Luego comunicaron los resultados.
• Finalmente evaluaron si el proceso para solucionar su
problema fue el mejor y evaluaron los resultados.
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33. Vamos a aplicar lo aprendido.
Usemos estos pasos en
nuestra vida…
volver continuar
34. ¿Quiero ver una película?
¿Qué debo hacer primero?
Evaluar Comunicar
Buscar y
encontrar
Preguntar
Pensar y
crear
Volver a escuchar las
instrucciones
36. Incorrecto
Vuelve a intentarlo
Debes preguntarte qué película deseas ver, dónde
puedes verla, quién te puede llevar y otras preguntas
que te ayuden a hacer una buena selección.
37. Ya me hice varias preguntas sobre cuál quiero ver y
dónde puedo ir. ¿Ahora qué hago?
Evaluar
Comunicar
Buscar y
encontrar
Preguntar
Pensar y
crear
39. Incorrecto
Vuelve a intentarlo
Después de preguntarte qué ver y dónde, debes
buscar y encontrar la información necesaria.
Busca en el periódico, llama por teléfono, busca
en la Internet o pregunta a otras personas la
información que necesites.
40. Ya busqué en el periódico y en la Internet.
Además llamé por teléfono.Ya encontré la
información que necesito. El próximo paso es…
Evaluar
Comunicar
Buscar y
encontrar
Preguntar
Pensar y
crear
42. Incorrecto
Vuelve a intentarlo
Luego de buscar y encontrar la información
necesaria debes pensar y crear. Ahora sería el
momento de ir a ver la película.
43. Ya pensé cuál quería ver y fui a ver la
película. Ahora debo…
Evaluar
Comunicar
Buscar y
encontrar
Preguntar
Pensar y
crear
48. Incorrecto
Vuelve a intentarlo
Ahora debes evaluar si la película que
escogiste te gustó y si los lugares donde
buscaste información fueron adecuados.
49. Ahora usemos los pasos para
realizar una tarea escolar.
continuar
50. Tengo una asignación.
Debo buscar información de Julia de Burgos y luego dar un informe oral en la clase
¿Qué debo hacer primero?
Evaluar Comunicar
Buscar y
encontrar
Preguntar
Pensar y
crear
Volver a escuchar las
instrucciones
52. Incorrecto
Vuelve a intentarlo
Primero debes hacer una lista de preguntas sobre quién fue
Julia de Burgos, dónde vivió, qué hizo y otras preguntas que
te ayuden a organizar tu trabajo y dirigir tu búsqueda.
53. Ya tengo varias preguntas, ya se qué
información quiero buscar.
¿Ahora qué hago?
Evaluar
Comunicar
Buscar y
encontrar
Preguntar
Pensar y
crear
55. Incorrecto
Vuelve a intentarlo
Ya tienes la lista de preguntas sobre lo que deseas investigar,
ahora debes buscar y encontrar la información que conteste
a tus preguntas.
56. Ya busqué y encontré la información
que necesito para mi trabajo.
El próximo paso es…
Evaluar
Comunicar
Buscar y
encontrar
Preguntar
Pensar y
crear
58. Incorrecto
Vuelve a intentarlo
Ya tienes la informacion que necesitas, ahora debes
pensar y crear. Piensa en formas creativas para realizar
tu tarea.
59. Ya realicé mi asignación, pensando y
creando, ahora debo…
Evaluar
Comunicar
Buscar y
encontrar
Preguntar
Pensar y
crear
61. Incorrecto
Vuelve a intentarlo
Luego de pensar y crear la tarea, debes comunicar
tu trabajo. Aquí entregarías tu tarea al maestro y
darías el informe oral.
62. Ya comuniqué el resultado. Entregué mi
asignación al maestro y di el informe oral al
grupo. Finalmente debo…
Evaluar Comunicar
Buscar y
encontrar
Preguntar
Pensar y
crear
64. Incorrecto
Vuelve a intentarlo
Luego de comunicar tu trabajo, debes evaluar si estás feliz
con tu tarea, si la información que buscaste fue correcta y si
el proceso que seguiste te ayudó a realizar la tarea.
69. • Ya aprendiste que para hacer tareas o solucionar un problema
puedes seguir unos pasos. Estos pasos son:
• Preguntarnos qué deseamos solucionar o qué debemos
buscar para realizar una tarea.
• Luego debemos buscar y encontrar la información
necesaria.
• Después que tengamos la información, debemos pensar y
crear, así lograremos realizar la tarea.
• Luego debemos comunicar los resultados o entregar la
tarea.
• Finalmente debemos evaluar la información que
buscamos y si el proceso que seguimos fue el mejor.
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72. Referencias:
• Big6. (2014). Big6 Skills Overview. Recuperado de
http://big6.com/pages/about/big6-skills-overview.php
• Departamento de Educación de Puerto Rico. (2000). Estándares
de excelencia: programa de servicios bibliotecarios y de
información. Puerto Rico: Autor.
• Riedling, A. M., Shake, L. & Houston, C. (2013). Reference and
the school library: and overview. Reference skills for the
school librarian: tools and tips (pp.6-13). California:
Linworth.
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