Este documento proporciona instrucciones para crear un video utilizando el programa Movie Maker. Los pasos incluyen descargar fotos e imágenes de un lugar del mundo, un video de YouTube del mismo lugar, e importarlos junto con una pista de audio a Movie Maker. Luego explica cómo agregar títulos, efectos de transición y créditos, y publicar el video completo en YouTube y un blog.
Tutorial "Como hacer un álbum de fotos con música" con Powerpointmonisscf12
A través de este tutorial, podrás crear un álbum de fotos en una presentación de powerpoint, aplicando efectos de entrada, de salida, enfasis, transiciones´.. en él se explica como incluir audio de dos formas distintas, siendo la incrustación del audio la más idonea para compartirlo con aquellas personas que desees.
Manual Sobre el uso de Kdenlive: edición de video
Fuente:
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-tic/23002413/helvia/sitio/upload/Kdenlive.pdf
Tutorial "Como hacer un álbum de fotos con música" con Powerpointmonisscf12
A través de este tutorial, podrás crear un álbum de fotos en una presentación de powerpoint, aplicando efectos de entrada, de salida, enfasis, transiciones´.. en él se explica como incluir audio de dos formas distintas, siendo la incrustación del audio la más idonea para compartirlo con aquellas personas que desees.
Manual Sobre el uso de Kdenlive: edición de video
Fuente:
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-tic/23002413/helvia/sitio/upload/Kdenlive.pdf
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
Maker
1. Taller de Movie Maker
TALLER DE MOVIE MAKER
1. Descargue de internet 50 fotos o imágenes de un LUGAR DEL MUNDO y
guárdelas dentro de una carpeta con el nombre LUGARES DEL MUNDO
2. Descargue un video de youtube del mismo lugar del mundo que selecciono,
para ello puede instalar el programa You Ripper y conviértalo a formato avi
o mpeg … (recuerde que youtube descarga los videos en formato flv),
guárdela dentro de su carpeta
3. Guarde una pista musical preferiblemente clásica dentro de la misma
carpeta
4. Abra Movie Maker seleccione en la barra de tareas importar imágenes
(seleccione todas las imágenes al tiempo ( Ctr E )e impórtelas
5. Importar video –seleccione el video
6. Importar audio y música – Seleccione la canción
Se debe la colección con las fotos, el video y la canción
Ing. Albenis Cortés Rincón 1
2. Taller de Movie Maker
7. Seleccione todas las fotos (Ctr E ) y arrástrelas hacia la línea de tiempo
8. Ubíquese en la primera imagen y seleccione el menú herramientas
9. Elija Titulo en el clip seleccionado y escriba el nombre del Lugar del Mundo
que Selecciono, elija cambiar la animación del título y seleccione
DESPLAZAMIENTO INVERTIDO
Ing. Albenis Cortés Rincón 2
3. Taller de Movie Maker
10.Ubíquese sobre cada una de las imágenes y seleccione clic derecho Efectos
Y seleccione COLORES DEL ESPECTRO EN SECUENCIA … agregar y aceptar
Reproduzca la línea de tiempo y observe los efectos
Ing. Albenis Cortés Rincón 3
4. Taller de Movie Maker
11.Ubíquese al inicio del video y repita los pasos para insertar titulo …
agregue una introducción al video con el efecto y el titulo que más le guste
12.Inserte los créditos al final … debe aparecer Universidad Distrital
Francisco José de Caldas
Facultad Administración Deportiva
Semestre
Producción ….. Nombres
13.Vaya al menú Archivo guardar proyecto “PAIS” dentro de la carpeta que
creo
14.Vaya al menú archivo Publicar película …En el equipo .. siga el asistente ..
.guarde en la misma carpeta donde están las imágenes , el video y el
proyecto …
15.Ingrese a www.youtube.com y seleccione la opción Sign In, registrese con el
mismo nombre de usuario y contraseña que utiliza en su correo ….
Después del registro seleccione la opción Upload .. Asigne un titulo, una
categoría un tag (palabra clave) , seleccione y suba el archivo , al terminar
la carga youtube le dara un código en HTML COMO ESTE ..
<object width="425" height="350"> <param name="movie"
value="http://www.youtube.com/v/LNQpncKzqT0"> </param> <embed
src="http://www.youtube.com/v/LNQpncKzqT0" type="application/x-shockwave-flash"
width="425" height="350"> </embed> </object>
Selecciónelo, cópielo y péguelo como una nueva entrada dentro de su blog en
www.blogger.com, realice una descripción sobre el lugar del mundo que eligió y
PUBLIQUELO ..
16. Envié un correo con el asunto UDISTRITAL VIDEO MOVIEMAKER GRUPO .. a mi
e-mail
17. Guarde la carpeta dentro de un CD … Márquelo con un sticker y entréguelo ….
Ing. Albenis Cortés Rincón 4