4. Warmi nació en Quito. Fue en el año 2019, cuando un grupo de
jóvenes del Instituto Tecnológico Superior Cordillera, se reunió con
un equipo femenino que tenia conocimiento en plataformas gamer
streamers para que le ayudaran a determinar el motivo por el que
muchas de ellas no se sentían a gusto en las plataformas de
streamers que realizan directos de juegos. Los investigadores
Kevin Congo, Washington Paucar, Alex Tituaña y Bryan Morocho.
Descubrieron que dos factores clave era por los cuales las mujeres
no se sentían a gusto en sus plataformas de streamers como primer
factor era que predominaba el número de hombres en la plataforma
por lo que era muy difícil para ellas adaptarse a ese entorno y
como segundo punto era la discriminación que sufrían y el acoso
de los mismos espectadores.
Antecedentes
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5. Innovar la plataforma de stream, mejorando la calidad de juegos y
velocidad de transmisión
Visión
Ser mundialmente conocida por toda la plataforma virtual, centros
de video juegos, Server Online y por toda la comunidad gamer.
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6. Transparencia:
Nuestros servidores en la categoría premiun. Las compras en linea
por el registro de las tarjetas de crédito, son completamente
seguros. Nuestras normas de privacidad y política de acceso
especifican nuestra obligación con nuestras ventas Online.
Responsabilidad:
Todos nuestros juegos en linea son monitoriados por los
desarrolladores, para evitar errores en nuestros servidores
y conexión.
Colaboración:
Mejorar día a día nuestra plataformas por medio de actualizaciones,
recibiendo comentarios ya sean positivos o negativos para brindar
una mejor experiencia a todos nuestros usuarios.
Valores
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7. Boceto: Es el esquema básico o línea ideológica que conforma la
pre visualización de un futuro proyecto artístico.
Branding: Este término, muy utilizado en mercadotecnia, se refiere
al proceso de “construir” una marca mediante un conjunto de
estrategias y manteniendo la identificación inherente a esa marca
para que sea reconocida por el público.
Creatividad: Es la capacidad de generar nuevas ideas o conceptos,
de llegar a nuevas conclusiones, resolver cruces de un proyecto
determinado.
Degradado: En un conjunto de colores, el degradado hace
referencia a la transición de tonalidad entre dos colores de
manera linealmente ordenada. Es decir, sin saltos de color.
Díptico: El díptico no es más que un folleto compuesto por una
hoja de papel doblada a la mitad, generalmente pequeña, que
suele usarse como invitación a un evento o como recurso
informativo sobre un producto o servicio empresarial.
Diseño editorial: Rama del diseño dedicada a la maquetación,
edición y estructuración de publicaciones como revistas o libros.
Diseño gráfico: Es el arte cuyo fin consiste en idear y proyectar
mensajes con carácter e identidad propia a través de la imagen.
Glosario
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8. Imagen Corporativa: Al otro lado de la identidad corporativa,
tenemos la imagen corporativa, que hace referencia a la
representación o imagen conceptual que el público tiene sobre
determinada marca (si es buena, si ofrece un mal servicio, etc.).
Imagotipo: Este concepto hace referencia a la combinación
del isotipo (parte icónica) y logotipo (parte textual) a la hora de
plasmar la identidad de una marca.
Infografía: La infografía supone una herramienta de comunicación
visual muy potente, dado que se compone de información
representada de forma visual mediante diagramas, esquemas y
diferentes símbolos.
Innovación: Se trata de un cambio que introduce novedades y que
además incluye nuevas propuestas de implementación económica.
Interlineado: El interlineado, también denominado “espaciado
entre líneas”, es un concepto que solemos encontrar junto a
“Sangrías” en los editores de texto, y es el que determina la
cantidad de espacio en sentido vertical entre las líneas de texto
de un mismo párrafo.
Isotipo: El isotipo es únicamente un recurso de identidad de marca.
Glosario
6
9. El logo de WARMY es un imagotipo porque a pesar de que trabajan
juntos, la parte textual de la parte gráfica están muy bien
diferenciados y no fusionados en uno. Esto nos permite trabajar
por separado como por ejemplo el símbolo sirve para reforzar la
identificación de la empresa, persiguiendo la fácil memorización y
diferenciación por parte de los posibles clientes.
Composición logo
7
10. El símbolo está formado por cuatro semicircunferencias, las de los
extremos separadas y las dos del centro unidas por el centro
formando una curva. Esta forma es por la W y la M de la palabra
WARMY del nombre de la empresa.
Símbolo
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11. La tipografía usada en el imagotipo es la helvética porque es una
tipografía sans serif minimalista que armoniza con el símbolo.
Es una tipografía de palo seco y de gran legibilidad.
Tipografía
Helvética 56 Italic
A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z
a b c d e f g h i j k l m n ñ o p q r s t u v w x y z
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
Helvetica 77 Bold Condensed
A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z
a b c d e f g h i j k l m n ñ o p q r s t u v w x y z
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
9
12. Elementos más comunes de papelería que empleará Warmy para
comunicarse con sus audiencias (Papelería Comercial) y
también los elementos más comunes de papelería interna.
Papelería
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13. Papel carta
Formato A4 (210 x 297 mm) blanco común de 100gr.
Dirección Helvética 8 ptos. Alineación izquierda Caja alta y baja
Interlineado automático.
Papelería
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14. Sobre americano
Formato Americano (DL) (220 x 110 mm) blanco común de 120gr.
Dirección Corbel Regular 8ptos. Alineación izquierda Caja alta y
baja Interlineado automático.
Papelería
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15. Tarjetas
Formato 85 x 55 mm blanco común de 300gr. — Nombre y Apellido
Helvética 10 ptos. Alineación izquierda Caja alta y baja Interlineado
automático — Cargo Helvética 8 ptos. Alineación izquierda Caja
alta y baja Interlineado automático — Dirección helvética 6 ptos.
Alineación izquierda Caja alta y baja Interlineado 8 ptos.
Papelería
13
16. Tarjetón
Formato 210 x 99 mm — Dirección Helvética 8 ptos. Alineación
izquierda Caja alta y baja Interlineado automático.
Papelería
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17. La retícula es un elemento indispensable en la composición de
publicaciones, es una regla invisible para el espectador, pero visible
para quien diseña. Es una base sobre la que se puede trabajar y
donde aplicar los elementos que componen la publicación, Warmy
utiliza proporciones para medidas de su logo
Retícula
1x
3x
3x
3x
3x
9x
5x
3x
1x
15