El documento presenta el manual de identidad visual corporativa de la plataforma de streaming de videojuegos Antaku. Describe los elementos gráficos que componen la marca como el logotipo, tipografía y colores corporativos. También define los objetivos, público objetivo y valores de la compañía como facilitar la distribución de videojuegos desarrollados en Ecuador y convertirse en la plataforma líder en el país para 2023.
Antaku manual de identidad visual corporativa 4Esteban Ismael
Este documento presenta las directrices de la identidad visual de la plataforma de streaming de videojuegos ANTAKU. Define los elementos gráficos clave como el logotipo, tipografías, colores y sus aplicaciones correctas. También incluye la filosofía de la marca con su misión, visión y valores. El objetivo es estandarizar la imagen corporativa de ANTAKU y guiar su aplicación coherente.
Antaku manual de identidad visual corporativa 4Esteban Ismael
Este documento presenta las directrices de la identidad visual de la plataforma de streaming de videojuegos ANTAKU. Define los elementos gráficos clave como el logotipo, tipografías, colores y sus aplicaciones correctas. También incluye la filosofía de la marca con su misión, visión y valores. El objetivo es estandarizar la imagen corporativa de ANTAKU y guiar su aplicación coherente.
ANTAKU Manual de identidad visual corporativa Esteban Ismael
Este manual presenta las directrices de la identidad visual de la plataforma de streaming de videojuegos ANTAKU. Define los elementos gráficos clave como el logotipo, tipografías, colores y estilo. También explica la filosofía de la marca, su objetivo, visión y valores. Por último, establece las pautas para el uso correcto de los elementos de la identidad visual y las variaciones permitidas y no permitidas.
ANTAKU Manual de identidad visual corporativaEsteban Ismael
Este manual presenta la identidad visual de la plataforma de streaming de videojuegos ANTAKU. Define su logotipo basado en un triángulo equilátero dividido que refleja la palabra ANTAKU, así como su tipografía corporativa y complementaria. También describe su filosofía corporativa que busca ser la plataforma líder en Ecuador para 2023, con valores como la pasión, competitividad y diferenciación. Finalmente, establece las dimensiones modulares del logotipo y las normas para su correcta aplicación.
Nuevas salidas profesionales: Desarrollador de VideojuegosJosé Manuel Mencía
Este documento presenta información sobre las opciones de carrera como desarrollador de videojuegos. Detalla la educación y experiencia del autor, y proporciona una introducción a los conceptos básicos de los videojuegos, las fases de desarrollo de videojuegos, los motores de videojuegos y los modelos de ingresos. También explora las tendencias emergentes como la realidad virtual, el juego en la nube y los juegos serios.
Este manual presenta los elementos de la identidad visual corporativa de una plataforma de videojuegos, incluyendo su logotipo, paleta de colores, tipografía y línea gráfica. Explica la filosofía de la compañía de brindar servicios de videojuegos en línea compatibles con todos los dispositivos, con el objetivo de ser la mejor plataforma de interacción de videojuegos en 2019 a través de la innovación, el servicio y el compromiso.
Este manual presenta los elementos de la identidad visual corporativa de una plataforma de videojuegos, incluyendo su logotipo, paleta de colores, tipografía y línea gráfica. Explica la filosofía de la compañía de brindar servicios de videojuegos en línea innovadores y compatibles en todos los dispositivos, con un enfoque en el servicio al cliente y el compromiso con la tecnología.
El documento presenta un manual de identidad visual corporativa para la empresa OE!. Explica que el logo está compuesto por las letras "OE!" en dos colores, amarillo y naranja, y que incluye un símbolo de exclamación. También describe los objetivos, valores y elementos visuales clave como la tipografía, construcción gráfica y áreas de protección. El manual proporciona pautas para el uso adecuado de la marca de la empresa.
Antaku manual de identidad visual corporativa 4Esteban Ismael
Este documento presenta las directrices de la identidad visual de la plataforma de streaming de videojuegos ANTAKU. Define los elementos gráficos clave como el logotipo, tipografías, colores y sus aplicaciones correctas. También incluye la filosofía de la marca con su misión, visión y valores. El objetivo es estandarizar la imagen corporativa de ANTAKU y guiar su aplicación coherente.
Antaku manual de identidad visual corporativa 4Esteban Ismael
Este documento presenta las directrices de la identidad visual de la plataforma de streaming de videojuegos ANTAKU. Define los elementos gráficos clave como el logotipo, tipografías, colores y sus aplicaciones correctas. También incluye la filosofía de la marca con su misión, visión y valores. El objetivo es estandarizar la imagen corporativa de ANTAKU y guiar su aplicación coherente.
ANTAKU Manual de identidad visual corporativa Esteban Ismael
Este manual presenta las directrices de la identidad visual de la plataforma de streaming de videojuegos ANTAKU. Define los elementos gráficos clave como el logotipo, tipografías, colores y estilo. También explica la filosofía de la marca, su objetivo, visión y valores. Por último, establece las pautas para el uso correcto de los elementos de la identidad visual y las variaciones permitidas y no permitidas.
ANTAKU Manual de identidad visual corporativaEsteban Ismael
Este manual presenta la identidad visual de la plataforma de streaming de videojuegos ANTAKU. Define su logotipo basado en un triángulo equilátero dividido que refleja la palabra ANTAKU, así como su tipografía corporativa y complementaria. También describe su filosofía corporativa que busca ser la plataforma líder en Ecuador para 2023, con valores como la pasión, competitividad y diferenciación. Finalmente, establece las dimensiones modulares del logotipo y las normas para su correcta aplicación.
Nuevas salidas profesionales: Desarrollador de VideojuegosJosé Manuel Mencía
Este documento presenta información sobre las opciones de carrera como desarrollador de videojuegos. Detalla la educación y experiencia del autor, y proporciona una introducción a los conceptos básicos de los videojuegos, las fases de desarrollo de videojuegos, los motores de videojuegos y los modelos de ingresos. También explora las tendencias emergentes como la realidad virtual, el juego en la nube y los juegos serios.
Este manual presenta los elementos de la identidad visual corporativa de una plataforma de videojuegos, incluyendo su logotipo, paleta de colores, tipografía y línea gráfica. Explica la filosofía de la compañía de brindar servicios de videojuegos en línea compatibles con todos los dispositivos, con el objetivo de ser la mejor plataforma de interacción de videojuegos en 2019 a través de la innovación, el servicio y el compromiso.
Este manual presenta los elementos de la identidad visual corporativa de una plataforma de videojuegos, incluyendo su logotipo, paleta de colores, tipografía y línea gráfica. Explica la filosofía de la compañía de brindar servicios de videojuegos en línea innovadores y compatibles en todos los dispositivos, con un enfoque en el servicio al cliente y el compromiso con la tecnología.
El documento presenta un manual de identidad visual corporativa para la empresa OE!. Explica que el logo está compuesto por las letras "OE!" en dos colores, amarillo y naranja, y que incluye un símbolo de exclamación. También describe los objetivos, valores y elementos visuales clave como la tipografía, construcción gráfica y áreas de protección. El manual proporciona pautas para el uso adecuado de la marca de la empresa.
Este manual de identidad corporativa describe los elementos visuales clave de la marca Pukky, una plataforma de videojuegos en la nube. Presenta la filosofía, historia, público objetivo, posicionamiento y elementos gráficos como el logotipo, colores, tipografía y papelería corporativa. El documento proporciona lineamientos para el uso consistente de la imagen de marca en todas las comunicaciones.
ANTAKU Manual de manejo de marca para FacebookEsteban Ismael
Este manual presenta las pautas para el uso de la marca de la plataforma de streaming de videojuegos Antaku en Facebook. Describe los elementos gráficos de la marca como el logotipo y colores corporativos, así como sus aplicaciones correctas. Además, explica que Antaku es una plataforma para que desarrolladores publiquen y vendan videojuegos de forma independiente y para que consumidores jueguen títulos ecuatorianos de manera accesible.
Este manual presenta las directrices para la aplicación coherente de la identidad visual corporativa de la plataforma de videojuegos Orión. Incluye la filosofía, logotipo, tipografías, colores corporativos, variantes permitidas del logotipo y especificaciones técnicas para su correcto uso. El objetivo es preservar la imagen de marca y aumentar el reconocimiento de sus elementos visuales.
El documento presenta el manual de identidad visual corporativa de la empresa OE!, una plataforma de videojuegos. El logo está conformado por las letras "OE!" en amarillo y naranja para representar energía y entusiasmo. El manual explica los objetivos, valores, tipografías, construcción gráfica, áreas de protección, reducciones, variaciones autorizadas, usos incorrectos y guía de color de la marca.
Este manual corporativo explica la creación del logotipo OE! para una nueva plataforma de videojuegos. El logotipo está conformado por las letras OE! en amarillo y naranja para representar energía y entusiasmo. El manual describe la filosofía de la empresa, el significado del logotipo, la guía de colores, tipografías, aplicaciones del logotipo y más lineamientos para mantener la identidad visual.
El manual de identidad corporativa describe los elementos visuales y de marca de una plataforma de videojuegos en la nube llamada Pukky. El manual explica el origen del nombre Pukky en el idioma quechua y su significado de diversidad. También define los colores corporativos, tipografías, logotipo y otros elementos gráficos de la marca para mantener una identidad visual coherente. El manual proporciona directrices para el uso adecuado de estos elementos en la comunicación interna y externa de la compañía.
El manual de identidad corporativa de Pukky establece las directrices para el uso correcto de la marca de la plataforma de videojuegos en la nube. Describe los colores, tipografías, logotipo y elementos visuales de la marca, así como su filosofía corporativa que busca ofrecer diversidad de contenido para todo público de forma sencilla e innovadora. El nombre Pukky proviene del quechua y significa diversidad, capturando la visión de incluir a todos los usuarios.
Esta tipografía se utiliza para los subtítulos y
encabezados del manual. (Regular, bold y italic).
Italic: ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 1234567890.:,;‘ “ (!?) +-*/=
Bold: ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 1234567890.:,;‘ “ (!?) +-*/=
Regular: ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 1234567890.:,;‘ “ (!?) +-*/=
Arial: Esta tipografía se utiliza para los cuerpos de texto
del manual. (Regular, bold y italic).
Italic: ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 1234567890.:,;‘ “ (!?) +-
El manual de identidad corporativa describe los elementos visuales y de marca de Pukky, una nueva plataforma de videojuegos en la nube. Explica que Pukky ofrece una suscripción para transmitir videojuegos en 4K y permitir que los usuarios jueguen de forma remota. También presenta la filosofía corporativa de Pukky, que incluye producir contenido innovador para el entretenimiento de videojuegos y convertirse en la principal plataforma para 2025. El manual establece las pautas para el uso correcto del
Este manual presenta la identidad visual corporativa de una plataforma de videojuegos. Incluye la filosofía, valores y objetivos de la empresa, así como las pautas para el uso correcto de los elementos gráficos como el logotipo, colores, tipografías y diseño de materiales publicitarios. El logotipo fue diseñado para transmitir innovación a través de su forma circular y la tipografía seleccionada refuerza la personalidad de la marca.
Este manual presenta la identidad visual corporativa de una plataforma de videojuegos. Incluye la filosofía, valores y visión de la empresa, así como detalles sobre el logotipo, colores, tipografía y diseño gráfico que deben usarse de manera consistente para comunicar efectivamente la marca.
El manual de identidad corporativa describe los elementos visuales y de marca de Pukky, una plataforma de videojuegos en la nube. Incluye información sobre la marca, colores corporativos, tipografías, logotipo y su construcción, así como lineamientos para su uso correcto en materiales internos y externos de la compañía. El objetivo es estandarizar la imagen de Pukky para posicionarla como una innovadora plataforma de entretenimiento.
El manual de identidad corporativa describe los elementos visuales y de marca de Pukky, una plataforma de videojuegos en la nube. Incluye información sobre la marca, colores corporativos, tipografías, logotipo y su construcción, así como lineamientos para su uso correcto en materiales internos y externos de la compañía. El objetivo es estandarizar la imagen de Pukky para posicionarla como una innovadora plataforma de entretenimiento.
Este documento presenta la identidad visual corporativa de la plataforma de videojuegos online Condes. Explica que Condes permitirá ejecutar videojuegos de forma amigable y cómoda para todo tipo de público. Incluye un glosario que define términos clave, la filosofía corporativa, y antecedentes sobre el objetivo de llegar a jóvenes entre 16-26 años ofreciendo inicialmente 60 juegos por $10 mensuales.
Manual zimo- Kevin Maldonado, Alejandro ReveloAlejoRevelo1
Este manual presenta la identidad visual de la empresa ZIMO, incluyendo su logo, tipografías, colores y reglas de aplicación. Define los valores de la empresa como seguridad, innovación, tolerancia y respeto. Explica que el logo está compuesto por la tipografía "Techno Hideo" en mayúsculas y prohíbe variaciones como mezclar mayúsculas y minúsculas, alterar espacios entre letras o cambiar la orientación del texto.
Este manual presenta la identidad corporativa de la empresa Riva, una plataforma de videojuegos en línea. Describe los valores de la empresa como la innovación, integridad e importancia del trabajo en equipo. Explica que los colores corporativos son el azul y el naranja y que la tipografía utilizada es Tai Le para el logo y Minion Pro para el manual. Además, incluye diagramas que ilustran la construcción gráfica de la identidad visual de Riva.
El documento presenta la identidad corporativa de la empresa ZIMO, una plataforma de videojuegos para Latinoamérica. Incluye detalles sobre el logo, tipografías, colores corporativos, aplicaciones del distintivo visual y lineamientos para su uso correcto en materiales de papelería, publicidad y activos digitales.
Este manual presenta las pautas de la identidad visual de la empresa ZIMO, una plataforma de videojuegos para Latinoamérica. Incluye detalles sobre el logotipo, tipografías, colores, aplicaciones permitidas y no permitidas del logo, así como lineamientos para papelería, presentaciones y activos digitales preservando la marca. El objetivo es guiar la aplicación coherente de la imagen corporativa en todos los materiales de la empresa.
El documento presenta un manual de identidad corporativa para la empresa RETO. Incluye secciones sobre la misión, visión, valores, logo, tipografía, color corporativo y otros elementos visuales. El objetivo es establecer las pautas para la imagen de marca de la compañía de forma coherente y unificada.
Este manual presenta las pautas para el uso adecuado de la identidad corporativa de la empresa Riva, una plataforma de videojuegos en línea líder en el mercado. Explica que la identidad corporativa está sujeta a actualizaciones y describe brevemente los procesos, productos y servicios de la empresa. También incluye un glosario de términos relacionados con el diseño gráfico y la identidad corporativa.
Este manual de identidad corporativa describe los elementos visuales clave de la marca Pukky, una plataforma de videojuegos en la nube. Presenta la filosofía, historia, público objetivo, posicionamiento y elementos gráficos como el logotipo, colores, tipografía y papelería corporativa. El documento proporciona lineamientos para el uso consistente de la imagen de marca en todas las comunicaciones.
ANTAKU Manual de manejo de marca para FacebookEsteban Ismael
Este manual presenta las pautas para el uso de la marca de la plataforma de streaming de videojuegos Antaku en Facebook. Describe los elementos gráficos de la marca como el logotipo y colores corporativos, así como sus aplicaciones correctas. Además, explica que Antaku es una plataforma para que desarrolladores publiquen y vendan videojuegos de forma independiente y para que consumidores jueguen títulos ecuatorianos de manera accesible.
Este manual presenta las directrices para la aplicación coherente de la identidad visual corporativa de la plataforma de videojuegos Orión. Incluye la filosofía, logotipo, tipografías, colores corporativos, variantes permitidas del logotipo y especificaciones técnicas para su correcto uso. El objetivo es preservar la imagen de marca y aumentar el reconocimiento de sus elementos visuales.
El documento presenta el manual de identidad visual corporativa de la empresa OE!, una plataforma de videojuegos. El logo está conformado por las letras "OE!" en amarillo y naranja para representar energía y entusiasmo. El manual explica los objetivos, valores, tipografías, construcción gráfica, áreas de protección, reducciones, variaciones autorizadas, usos incorrectos y guía de color de la marca.
Este manual corporativo explica la creación del logotipo OE! para una nueva plataforma de videojuegos. El logotipo está conformado por las letras OE! en amarillo y naranja para representar energía y entusiasmo. El manual describe la filosofía de la empresa, el significado del logotipo, la guía de colores, tipografías, aplicaciones del logotipo y más lineamientos para mantener la identidad visual.
El manual de identidad corporativa describe los elementos visuales y de marca de una plataforma de videojuegos en la nube llamada Pukky. El manual explica el origen del nombre Pukky en el idioma quechua y su significado de diversidad. También define los colores corporativos, tipografías, logotipo y otros elementos gráficos de la marca para mantener una identidad visual coherente. El manual proporciona directrices para el uso adecuado de estos elementos en la comunicación interna y externa de la compañía.
El manual de identidad corporativa de Pukky establece las directrices para el uso correcto de la marca de la plataforma de videojuegos en la nube. Describe los colores, tipografías, logotipo y elementos visuales de la marca, así como su filosofía corporativa que busca ofrecer diversidad de contenido para todo público de forma sencilla e innovadora. El nombre Pukky proviene del quechua y significa diversidad, capturando la visión de incluir a todos los usuarios.
Esta tipografía se utiliza para los subtítulos y
encabezados del manual. (Regular, bold y italic).
Italic: ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
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Bold: ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
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Regular: ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
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Arial: Esta tipografía se utiliza para los cuerpos de texto
del manual. (Regular, bold y italic).
Italic: ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
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El manual de identidad corporativa describe los elementos visuales y de marca de Pukky, una nueva plataforma de videojuegos en la nube. Explica que Pukky ofrece una suscripción para transmitir videojuegos en 4K y permitir que los usuarios jueguen de forma remota. También presenta la filosofía corporativa de Pukky, que incluye producir contenido innovador para el entretenimiento de videojuegos y convertirse en la principal plataforma para 2025. El manual establece las pautas para el uso correcto del
Este manual presenta la identidad visual corporativa de una plataforma de videojuegos. Incluye la filosofía, valores y objetivos de la empresa, así como las pautas para el uso correcto de los elementos gráficos como el logotipo, colores, tipografías y diseño de materiales publicitarios. El logotipo fue diseñado para transmitir innovación a través de su forma circular y la tipografía seleccionada refuerza la personalidad de la marca.
Este manual presenta la identidad visual corporativa de una plataforma de videojuegos. Incluye la filosofía, valores y visión de la empresa, así como detalles sobre el logotipo, colores, tipografía y diseño gráfico que deben usarse de manera consistente para comunicar efectivamente la marca.
El manual de identidad corporativa describe los elementos visuales y de marca de Pukky, una plataforma de videojuegos en la nube. Incluye información sobre la marca, colores corporativos, tipografías, logotipo y su construcción, así como lineamientos para su uso correcto en materiales internos y externos de la compañía. El objetivo es estandarizar la imagen de Pukky para posicionarla como una innovadora plataforma de entretenimiento.
El manual de identidad corporativa describe los elementos visuales y de marca de Pukky, una plataforma de videojuegos en la nube. Incluye información sobre la marca, colores corporativos, tipografías, logotipo y su construcción, así como lineamientos para su uso correcto en materiales internos y externos de la compañía. El objetivo es estandarizar la imagen de Pukky para posicionarla como una innovadora plataforma de entretenimiento.
Este documento presenta la identidad visual corporativa de la plataforma de videojuegos online Condes. Explica que Condes permitirá ejecutar videojuegos de forma amigable y cómoda para todo tipo de público. Incluye un glosario que define términos clave, la filosofía corporativa, y antecedentes sobre el objetivo de llegar a jóvenes entre 16-26 años ofreciendo inicialmente 60 juegos por $10 mensuales.
Manual zimo- Kevin Maldonado, Alejandro ReveloAlejoRevelo1
Este manual presenta la identidad visual de la empresa ZIMO, incluyendo su logo, tipografías, colores y reglas de aplicación. Define los valores de la empresa como seguridad, innovación, tolerancia y respeto. Explica que el logo está compuesto por la tipografía "Techno Hideo" en mayúsculas y prohíbe variaciones como mezclar mayúsculas y minúsculas, alterar espacios entre letras o cambiar la orientación del texto.
Este manual presenta la identidad corporativa de la empresa Riva, una plataforma de videojuegos en línea. Describe los valores de la empresa como la innovación, integridad e importancia del trabajo en equipo. Explica que los colores corporativos son el azul y el naranja y que la tipografía utilizada es Tai Le para el logo y Minion Pro para el manual. Además, incluye diagramas que ilustran la construcción gráfica de la identidad visual de Riva.
El documento presenta la identidad corporativa de la empresa ZIMO, una plataforma de videojuegos para Latinoamérica. Incluye detalles sobre el logo, tipografías, colores corporativos, aplicaciones del distintivo visual y lineamientos para su uso correcto en materiales de papelería, publicidad y activos digitales.
Este manual presenta las pautas de la identidad visual de la empresa ZIMO, una plataforma de videojuegos para Latinoamérica. Incluye detalles sobre el logotipo, tipografías, colores, aplicaciones permitidas y no permitidas del logo, así como lineamientos para papelería, presentaciones y activos digitales preservando la marca. El objetivo es guiar la aplicación coherente de la imagen corporativa en todos los materiales de la empresa.
El documento presenta un manual de identidad corporativa para la empresa RETO. Incluye secciones sobre la misión, visión, valores, logo, tipografía, color corporativo y otros elementos visuales. El objetivo es establecer las pautas para la imagen de marca de la compañía de forma coherente y unificada.
Este manual presenta las pautas para el uso adecuado de la identidad corporativa de la empresa Riva, una plataforma de videojuegos en línea líder en el mercado. Explica que la identidad corporativa está sujeta a actualizaciones y describe brevemente los procesos, productos y servicios de la empresa. También incluye un glosario de términos relacionados con el diseño gráfico y la identidad corporativa.
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3. 3
El presente Manual tiene como fin recoger los elementos
de identidad gráfica de la plataforma streaming de
videojuegos ANTAKU y la gama de aplicaciones de
uso más generalizado.
La denominación, la tipografía y los colores
corporativos serán de utilización exclusiva para todos
los documentos que se editen, no estando permitida
su utilización en versiones y formatos distintos a los
que se especifican en los apartados correspondientes
de este Manual.
Las normas contenidas en este documento deben
respetarse y mantenerse constantes, a fin de facilitar
una difusión única y reforzar y asentar definitivamente
su Identidad Visual.
INTRODUCCIÓN
1.
4. 4
glosario
2.
Diseño plano: Consiste en la aplicación de diseños
limpios libres de brillos, sombras, texturas, o cualquier
tipo de decoración recargada, con el objetivo de facilitar
la asimilación del mensaje y potenciar la usabilidad.
Eslogan:Recurso publicitario que se utiliza en campañas
de comunicación. Es un elemento puntual y estratégico
a corto plazo.
Espacio de color: Es el modelo con el que se teoriza
sobre cómo los humanos percibimos los colores.
Identidad Corporativa: La identidad corporativa
es la combinación del nombre de marca (naming o
identidad verbal) y los códigos de conducta de la
misma (o identidad visual).
Identidad de Marca: Son todos aquellos valores y
atributos que la compañía desea que el público asocie a
su producto o servicio con el objetivo de diferenciarse
del resto de competidores.
IdentidadVerbal:Son todos aquellos mensajes textuales
que configuran la marca. Nombre, claim, eslogan,
mensajes publicitarios, etc.
IdentidadVisual: Está constituida por la combinación
de los elementos gráficos empleados para identificarla
aplicados en el Manual de Identidad Corporativa.
5. 5
Ilustración vectorial:Es un concepto vinculado a la
imagen digital, se compone de elementos geométricos
independientes que se combinan para crear dibujos y
figuras geométricas más complejas.
Imagen de Marca: Es la visión que el público tiene de
la marca a través de la experiencia positiva o negativa
que ha tenido en su uso y no tiene por qué coincidir
con la identidad de marca creada por la compañía.
Innovación:Se trata de un cambio que introduce
novedades y que además incluye nuevas propuestas
de implementación económica.
Isologotipo:Marca gráfica compuesta por una
combinación de isotipo y logotipo integrados en un
solo diseño.
Isotipo:Se refiere a la parte, generalmente icónica o
más reconocible, de la disposición espacial en diseño de
una marca, ya sea corporativa, institucional o persona.
Logotipo: Símbolo formado por imágenes o letras que
sirve para identificar una empresa, marca, institución
o sociedad y las cosas que tienen relación con ellas.
Marketing:Se refiere a la disciplina o conjunto de
técnicas y estrategias que colaboran a mejorar el
posicionamiento y la comercialización de un producto.
Merchandising:Técnica o estrategia comercial basada
en la promoción de productos que se aplica en los
puntos de venta.
Mezclaaditivadelcolor:Hace referencia a un sistema de
formación del color en el que los colores se consiguen
sumando luces con distintas longitudes de onda.
Mockup:Se trata de fotomontajes muy utilizados en
diseño gráfico, ya que permiten hacer pruebas del
aspecto final de un trabajo y mostrarlo a los clientes.
Paletadecolores:Es una de las herramientas de diseño
gráfico elementales, ya que se utiliza para crear
combinaciones de colores que trabajen bien juntos.
Publicidad:Lapublicidadesunaformadecomunicación
impersonal y de difusión de información, ideas u
opiniones, con la intención de persuadir a un público
objetivo.
Streaming:Es la distribución digital de contenido
multimedia a través de una red de computadoras, de
manera que el usuario utiliza el producto a la vez que
se descarga.
Tipografía:Eselartedecomponerletrasparacomunicar
un mensaje, y por tanto su técnica radica en la elección
y el uso de “tipos” o “fuentes”.
6. 6
La marca ANTAKU representa una plataforma
streaming de videojuegos, que está diseñada tanto
para desarrolladores como para consumidores.
El nombre nace de la fusión de tres palabras en quechua
‘‘Ancha’’ que significa Moverse o Danzar, ‘‘Kuyuy’’
que es referente a gráficos o dibujos y ‘‘Tanta’’ que
es unión. El significado en conjunto de estas palabras
seria unión de gráficos en movimiento.
Losdesarrolladoresqueempleenestestreaming,tendrán
un espacio para subir sus videojuegos y dependerá de
ellos la modalidad que utilicen para obtener ganancias
de su producto, ya sea vendiendo el juego completo
o en partes, lanzando demos, o cobrando costos
adicionales.
Los consumidores podrán encontrar los videojuegos por
clasificación y contarán con la opción de suscribirse a los
perfiles de los desarrolladores para dar sus comentarios
o calificaciones y estar al tanto de actualizaciones.
la marca
3.
7. 7
La plataforma será compatible con varios dispositivos
y estará disponible en tiendas de aplicaciones para
Smartphone, Tablet, Smart TV, Android TV, Apple
TV, Play store y Microsoft Store. La descarga será
completamente gratuita y no habrá publicidad.
Los consumidores podrán jugar desde cualquiera de
estos dispositivos solo necesitarán estar conectados a
internet, no tendrán la necesidad de comprar ninguna
consola y será compatible con cualquier mando de
juego que sea de puerto USB permitiendo que el usuario
configure los controles a su gusto.
Como otras plataformas Streaming, está también
necesitará una conexión a Internet capaz de transmitir
los juegos. El ancho de banda mínimo que figura en
el sitio web del servicio es de 5 Mbps, aunque para
la calidad de alta definición necesitará al menos 8,5
Mbps, y 10 Mbps es óptimo.
3.1.Target
Desarrolladores:
Edad promedio: 20 a 35 años
Género: Masculino y Femenino
NSE: B+
Geografía: Ecuador- Quito, Cuenca y Guayaquil.
Psicografía: Personas que desarrollen videojuegos de
forma independiente y tenga la necesidad de lanzarlos.
Consumidores:
Edad promedio: 12 a 25 años
Género: Masculino y Femenino
NSE: B
Geografía: Ecuador- Quito, Cuenca y Guayaquil.
Psicografía: Personas que estén interesadas en jugar
videojuegos desarrollados en el país.
8. 8
FILOSOFÍA
CORPORATIVA
4.
4.1.Misión
Ser una plataforma streaming de videojuegos, brindar
un servicio para facilitar su distribución por parte de
desarrolladores independientes.
4.2.Visión
Convertirnos en la plataforma streaming de videojuegos
con más usuarios del Ecuador en el año 2023.
4.3.Valores
Pasión: Demostrar sentido a lo que hacemos y luchar
día a día por mejorar lo que ofrecemos.
Competitividad: Idear proyectos que conduzcan a
mejorar los procesos laborales, promover la innovación,
la producción y la calidad del servicio.
Diferencia:Aportamos nuevas estrategias para usuarios
potenciales y para personas con talento dispuestas a
trabajar con nosotros.
Excelencia: Trabajar de manera óptima en conjunto
con desarrolladores para sobresalir del resto.
9. 9
distintivo
visual
5.
5.1.Logotipo
La marca ANTAKU se configura con un logotipo basado
en una tipografía personalizada la cual se distingue por
tener un carácter geométrico y un trazo simple, en la
composición se puede ver que la palabra antaku se
refleja en la parte inferior, de esta manera se potencia
los valores de diferencia y excelencia que queremos
asociar a la marca.