Campo formativo y
aspecto
Competencia
Aprendizaje
esperado
TITULO DE LA SITUACION
“JUGUEMOS CON LOS NUMEROS”
PENSAMIENTO
MATEMATICO/
NUMERO
Resuelve
problemas en
situaciones que le
son familiares y
que implican
agregar, reunir,
quitar, igualar,
comparar y
repartir objetos
Comprende
problemas
numéricos que se
le plantean,
estima sus
resultados y los
representa
usando, dibujos,
símbolos y/o
números.
Inicio:
 Realizar preguntas a los niños
sobre el uso de los números:
cuándo o en qué utilizan los
números, que actividades se
pueden realizar usando los
números, para qué los usan
con mayor frecuencia, etc.
 Escribir en una hoja los
números que conocen.
 Buscar en la biblioteca de aula
en libros que contengan
información sobre los
números, explorarlos
Desarrollo:
 Elaborar tarjetas con números
del 1 al 10, ordenarlas y al
frente de ellas situar material
correspondiente a ese número.
 Luego pegar los números en
una hoja (en orden) y pintar
huellitas para formar una oruga
frente a cada número que
corresponda en cantidad al
indicado.
 Jugar en grupo y luego en
equipos a esconder objetos en
varias bolsitas de papel, y
tarjetas del 1 al 10. Un niño
elige una bolsa y cuenta los
objetos y elige la carta que
corresponde al número de
objetos. Así se continúa hasta
acabar las bolsitas.
 Con su nombre completo cada
niño contara el número de
letras de su nombre y se
organizaran por nombres
largos y cortos primero por
equipo y luego en todo el
grupo.
 Con un juego de dómino por
equipos ponerles de muestra
una ficha y pedirles que
igualen las cantidades de
puntos, de manera que tengan
que estar agregando, quitando
e igualando las cantidades de
las diversas fichas que se les
muestren y de esta manera
inicien a buscar solucionar
problemas.
 Resolver varios problemas de
agregar, quitar e igualar
cantidades con objetos y
después con números
convencionales, los dedos o
diferentes objetos para
resolver las situaciones
planteadas, preguntar cómo
los resolvieron:
 Contar cuento de la
mariposa y jugar a igualar los
puntos en las alas de las 3
mariposas (en el pizarrón),
poner 2 en la pequeña, 4 en la
mediana y 6 en la que sigue,
luego quitarle 1 punto en un
ala y ver cómo podemos
igualar las mariposas, quito 3
¿Cuántas quedan?, etc.
 Darles un cono de papel y 5
bolas de helado con un
número en cada bola y ellos
agregaran el número de
“chispas” correspondientes a
cada una. Repintar el número
y pegar sus bolas de helado al
cono.
 Proporcionar sumas o
restas en tarjetas y ellos lo
resolverán utilizando sus
recursos que deseen
 Elaborar un catalogo de
precios de una tienda, recortar
la ilustración, elegir una carta
al azar y escribir el numero
(que será el precio del articulo)
e ilustrar el numero de
monedas para comprarlo.
Cierre:
 Jugar a la tiendita utilizando el
catalogo.
 Realizar una lluvia de ideas
para compartir todo lo que
aprendieron acerca del tema
de los números y la resolución
de problemas ¿Creen que
conocen más acerca de los
números? ¿Por qué? ¿Para
qué nos pueden servir los
números?
Tiempo:
8 DIAS
Recursos y espacio:
 Dóminos
 Material para tiendita
 Tarjetas de números
 Bolsas ziploc
Criterio de evaluación:
 El alumno conoce los usos de los
números
 El alumno cuenta por percepción
pequeñas actitudes
 El alumno utiliza los materiales
apropiadamente y regresa lo que
no utilizo a su lugar
 El alumno utiliza marcas para
representar los números

Plan del Pensamiento Matematicas 2014

  • 1.
    Campo formativo y aspecto Competencia Aprendizaje esperado TITULODE LA SITUACION “JUGUEMOS CON LOS NUMEROS” PENSAMIENTO MATEMATICO/ NUMERO Resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que implican agregar, reunir, quitar, igualar, comparar y repartir objetos Comprende problemas numéricos que se le plantean, estima sus resultados y los representa usando, dibujos, símbolos y/o números. Inicio:  Realizar preguntas a los niños sobre el uso de los números: cuándo o en qué utilizan los números, que actividades se pueden realizar usando los números, para qué los usan con mayor frecuencia, etc.  Escribir en una hoja los números que conocen.  Buscar en la biblioteca de aula en libros que contengan información sobre los números, explorarlos Desarrollo:  Elaborar tarjetas con números del 1 al 10, ordenarlas y al frente de ellas situar material correspondiente a ese número.  Luego pegar los números en una hoja (en orden) y pintar huellitas para formar una oruga frente a cada número que corresponda en cantidad al indicado.  Jugar en grupo y luego en equipos a esconder objetos en varias bolsitas de papel, y tarjetas del 1 al 10. Un niño elige una bolsa y cuenta los objetos y elige la carta que corresponde al número de objetos. Así se continúa hasta acabar las bolsitas.  Con su nombre completo cada niño contara el número de letras de su nombre y se organizaran por nombres
  • 2.
    largos y cortosprimero por equipo y luego en todo el grupo.  Con un juego de dómino por equipos ponerles de muestra una ficha y pedirles que igualen las cantidades de puntos, de manera que tengan que estar agregando, quitando e igualando las cantidades de las diversas fichas que se les muestren y de esta manera inicien a buscar solucionar problemas.  Resolver varios problemas de agregar, quitar e igualar cantidades con objetos y después con números convencionales, los dedos o diferentes objetos para resolver las situaciones planteadas, preguntar cómo los resolvieron:  Contar cuento de la mariposa y jugar a igualar los puntos en las alas de las 3 mariposas (en el pizarrón), poner 2 en la pequeña, 4 en la mediana y 6 en la que sigue, luego quitarle 1 punto en un ala y ver cómo podemos igualar las mariposas, quito 3 ¿Cuántas quedan?, etc.  Darles un cono de papel y 5 bolas de helado con un número en cada bola y ellos agregaran el número de “chispas” correspondientes a cada una. Repintar el número y pegar sus bolas de helado al cono.  Proporcionar sumas o restas en tarjetas y ellos lo resolverán utilizando sus recursos que deseen
  • 3.
     Elaborar uncatalogo de precios de una tienda, recortar la ilustración, elegir una carta al azar y escribir el numero (que será el precio del articulo) e ilustrar el numero de monedas para comprarlo. Cierre:  Jugar a la tiendita utilizando el catalogo.  Realizar una lluvia de ideas para compartir todo lo que aprendieron acerca del tema de los números y la resolución de problemas ¿Creen que conocen más acerca de los números? ¿Por qué? ¿Para qué nos pueden servir los números? Tiempo: 8 DIAS Recursos y espacio:  Dóminos  Material para tiendita  Tarjetas de números  Bolsas ziploc Criterio de evaluación:  El alumno conoce los usos de los números  El alumno cuenta por percepción pequeñas actitudes  El alumno utiliza los materiales apropiadamente y regresa lo que no utilizo a su lugar  El alumno utiliza marcas para representar los números