Memoria descriptiva del diseño de cartel-corte3-taller de diseño II.pdf
1. Estudiante diseñador : Oriana Andrade
C.I. 29.544.476
Prof : Arq. Mirsa Uribe Beltrán
Taller de Diseño II
República Bolivariana de Venezuela
Instituto Universitario de Tecnología
“Antonio José de Sucre”
Extensión San Cristóbal
Memoria descriptiva sobre el diseño del
cartel de la diseñadora
Flavia Zorrilla Drago
San Cristóbal, Enero 2024
2. Tabla de Contenido
Objetivo.....................................................................03
Publico objetivo.........................................................03
Concepto Generador................................................03
Reseña Histórica del Diseñador Latinoamericano
...................................................................................04
Aportes al diseño grafico...................................................04
Sus estilos, tendencias del diseño...................................05
Influencias de diseño.........................................................05
Algunas obras representativas
del Diseñador.......................................................................06
Los elementos que tome en
cuenta...................................................................................07
Algún otro aspecto de relevancia .........................................07
Brainstorming de Bocetos.....................................................08
Proceso de Diseño................................................................09
Aspectos de la Forma.........................................................10,11
Esquemas del Color..............................................................12
Aspectos Contextúales, aspectos
técnicos...................................................................................13
Análisis del Texto........................................................................14
Justificación del texto................................................................15
Propuesta de Diseño...................................................................16
Anexos.......................................................................................17
Referencias bibliográficas...........................................................18
3. Objetivo:
Cartel formativo, el objetivo de mi cartel es
mostrar por medio de este un poco del estilo
de Flavia Zorrilla Drago, como lo son sus
ilustraciones llenas de creatividad, sus texturas
y colores
Publico objetivo:
Para los niños, jóvenes y adultos, todos aquellos
que quieran conocer sobre el diseño y quien es
esta gran diseñadora.
Concepto generador:
La pieza grafica visual que se creo para trasmitir
información con el objetivo de llegar a un numero
de elevado de receptores de manera directa, por lo
que es resaltante y fácil de recordar, inspirada en
las obras de la diseñadora como álbumes de
editoriales ilustradas, usa el dibujo como base
narrativa para niños, sus colores vivos y su estilo
de fantasía, como lo es también su tipografía
femenina y divertida con colores.
4. Reseña Histórica del
Diseñador Latinoamericano:
Flavia Zorrilla Drago nació en Ciudad de
México en 1985. Estudió diseño gráfico en la
Universidad La Salle de su ciudad natal.
Posteriormente completó su formación en la
Escola Massana de Barcelona y en la
Universidad Anglia Ruskin de Cambridge
(Reino Unido), donde obtuvo una maestría en
libros ilustrados para niños. Ha trabajado como
ilustradora de libros de texto y de lectura y
como diseñadora gráfica publicitaria. En 2013
aparecieron sus primeras obras como
ilustradora y desde entonces ha publicado más
de una decena de álbumes infantiles en
diversos países del mundo.
Aportes al Diseño Grafico:
Ha realizado proyectos de branding, packaging,
publicidad, moda, apps, libros infantiles, posters…
Entre sus clientes se encuentran empresas como
Hermès, Nestlé, CONACULTA, Macmillan,
Santillana y muchos otros.
5. Sus estilos, tendencias del diseño:
Su estilo es colorido y diverso, desde personajes,
diseño de empaques, portadas, proyectos de
moda, editoriales y aplicaciones móviles.
Actualmente se encuentra escribiendo e
ilustrando una colección de libros de monstruos
con Walker Books. En 2020 el primer libro como
autora e ilustradora titulado "Gustavo The Shy
Ghost" será publicado en inglés y español en
Inglaterra, Estados Unidos y otros países de
Europa y América
Influencias de diseño
Comenzó la carrera haciendo diseño gráfico y luego
se convirtió en ilustradora, lo que le dio la oportunidad
de vivir y viajar haciendo lo que más me gusta en
diferentes países como España, Francia e Inglaterra,
donde obtuvo una maestría en libros ilustrados para
niños en la Universidad Anglia Ruskin en Cambridge,
usa el dibujo como base narrativa del libro.
7. Los elementos que tome en cuenta para
mi cartel fueron las texturas, las formas, la
implementación de combinar distintos
elementos que describen a la diseñadora,
uno de ellos fue el diseño de las tasas, quise
que fuera que la describiera pero no como tal
copiarme de sus diseños, si no recrear algo
creativo pero con sus ilustraciones animadas
y llenas de color.
Algún otro aspecto de relevancia del Flavia Zorrilla
Drago que fue motivo de mi atención
Me pareció interesante la historia porque ella cuenta que
cuando era niña, el sueño era convertirse en sirena, pero
como pueden ver, eso no sucedió. Sin embargo, a la
misma edad empieza a dibujar y hasta ahora no ha
parado. Y esos mismos dibujos la han llevado hoy a
hacer una gran diseñadora.
9. Proceso de Diseño:
Análisis de la imagen
Retícula: La utilicé para
tener un mejor balance al
momento de distribuir todos
los elementos gráficos que
conforman el cartel.
Formato: Es A3 es una gran
alternativa cuando se trata de
presentaciones y gráficos.
Diagramación: Equilibrio que
use para jugar y combinar la
imagen y el texto.
Aspectos o elementos Funcionales
10. Aspectos de la Forma:
Proceso afectivo:
En el proceso de percibir, participa la historia de la
diseñadora, sus experiencias anteriores, sus
conocimientos. De ahí que toda percepción suela ir
acompañada de una determinada tonalidad afectiva, de
manera que no percibo sólo “las ilustraciones”, sino que lo
acompaño del agrado o desagrado que me ha
proporcionado dicha historia a lo largo del proceso de
crear el cartel.
Percepción visual
Creciente o decreciente:
Repetición de las formas de la imagen
agrandándose o empequeñeciéndose
progresivamente.
Ritmo:
11. Repartí el peso de la composición para
conseguir un diseño simétrico en los
lentes que presentan a la diseñadora.
Simetría
Textura Espontanea:
Reflejada en el fondo que da
un efecto de color y repetición.
Organizaciones de la forma
Organización lineal:
La autoridad fluye desde los niveles
más altos de la organización hacia
los más bajos, tiendo un equilibro
entre todos los elementos gráficos
del cartel.
12. Esquemas del Color:
El uso que le di en el cartel fue porque la
diseñadora los implementa mucho en
sus ilustraciones
También quise añadir colores
un poco mas resaltantes para
darle un poco de originalidad a
las ilustraciones.
Textura visual:
El cartel cuenta con una representación
gráfica sobre papel que podemos apreciar
mediante la vista.
13. Aspectos Contextúales
Ha colaborado realizando ilustraciones diversas con
editoriales y revistas tanto a nivel nacional como
internacionales, en mi diseño use como aspecto
contextual ilustraciones de cuentos como los de la
diseñadora.
Aspectos técnicos:
-Técnicas manuales
implementando colores,
marcadores, lápiz,
plumones...
15. Semi cursiva
Justificación:
También llamada letra de carta, la
implemente para darle mas atención al
diseño y por su delicado estilo denota
feminidad. Fue idea mía ya que no quería
copiarme todo el estilo de la diseñadora y
darte un toque personal, el tamaño es 10,
implemente colores de la paleta del cartel
para que resaltaran un poco mas, use el
valor negro para darle un equilibrio con el
resto del diseño. Las letras del subtitulo, las
quise hacer un poco divertidas con colores
para que resaltara la frase.