Seis en 75 es una recopilación de los artículos más destacables en todos mis años de dedicación profesional al ámbito del aseguramiento de la calidad. Cada uno tiene su propia historia y ahora, esa historia, la compartiré con todos vosotros.
El beneficio íntegro de este libro irá destinado a la Fundación Menudos Corazones, que lleva a cabo los programas y actividades necesarios para mejorar la calidad de vida de los niños y jóvenes con cardiopatías congénitas y de sus familias.
Puedes adquirir el libro completo en:
http://www.amazon.es/dp/B01EUVJOCE
El propósito de este libro es intentar facilitar, a los diferentes profesionales, una guía de definiciones y conceptos ágiles sobre aseguramiento de la calidad y realización de pruebas de calidad del software, siendo un apoyo para poder implementarlos en sus proyectos.
La idea es que cada vez se tenga más en cuenta el aseguramiento de la calidad y tender a una mayor utilización en las empresas para mejorar sus procesos de desarrollo y su trabajo diario.
El beneficio íntegro de este libro, irá destinado a la Fundación Aladina, que ayuda a niños y adolescentes con cáncer. Muchas gracias por tu ayuda.
Puedes adquirir el libro completo en:
http://www.amazon.es/dp/B01EQHH06E
El documento presenta una introducción a los conceptos básicos de testing "fuera de la caja". Explica que los testers deben cuestionar sus propios prejuicios, entender el contexto del producto y los criterios de calidad de los interesados. También describe las habilidades necesarias de los testers, los objetivos del testing, y cómo los testers pueden aportar valor mitigando riesgos.
El documento describe los pasos del proceso de desarrollo de software, incluyendo el análisis del entorno, la especificación de requisitos, el diseño, el desarrollo, las pruebas y el mantenimiento. También analiza las diferentes factibilidades que deben considerarse antes de desarrollar un software, como la factibilidad técnica, económica, operacional, legal y ambiental.
El documento presenta dos actividades para evaluar la materia de ingeniería de software. La primera actividad consiste en 10 preguntas frecuentes sobre ingeniería de software, con sus respectivas respuestas. La segunda actividad trata sobre la calidad en el desarrollo de software y contiene 6 temas relacionados con conceptos básicos de calidad, sistemas de gestión de calidad, certificaciones y la historia de la calidad.
El documento describe el caso de Healtheon y su intento fallido de desarrollar un sistema de registros de pacientes computarizados (RPC) para un hospital de San Francisco. Healtheon no realizó un estudio adecuado sobre la complejidad y riesgos del proyecto, lo que llevó a problemas en el desarrollo debido a que no contaban con herramientas de control. El proyecto fracasó por problemas de administración, organización y tecnología en Healtheon, incluyendo falta de participación de los usuarios y apoyo administrativo
Métricas de usabilidad: entiende la experiencia de usuario en tu sitio web y ...VWO
En esta sesión, Miriam hablará de las métricas de UX que mejor indican la salud de nuestra experiencia de usuario y estrategias para optimizarlas y conseguir una mejor conversión. También nos enseñará a crear hipótesis sólidas para tus tests A/B basadas en los datos analíticos y en la investigación del usuario.
Este documento presenta una introducción a la gestión de riesgos en el desarrollo de software y procede a identificar varios tipos de riesgos comunes asociados con factores como el tamaño del producto, el impacto en el negocio, las características del cliente, el proceso de desarrollo, la tecnología y más. Para cada categoría, se enumeran preguntas de verificación para ayudar a evaluar los riesgos específicos de un proyecto de software dado.
Seis en 75 es una recopilación de los artículos más destacables en todos mis años de dedicación profesional al ámbito del aseguramiento de la calidad. Cada uno tiene su propia historia y ahora, esa historia, la compartiré con todos vosotros.
El beneficio íntegro de este libro irá destinado a la Fundación Menudos Corazones, que lleva a cabo los programas y actividades necesarios para mejorar la calidad de vida de los niños y jóvenes con cardiopatías congénitas y de sus familias.
Puedes adquirir el libro completo en:
http://www.amazon.es/dp/B01EUVJOCE
El propósito de este libro es intentar facilitar, a los diferentes profesionales, una guía de definiciones y conceptos ágiles sobre aseguramiento de la calidad y realización de pruebas de calidad del software, siendo un apoyo para poder implementarlos en sus proyectos.
La idea es que cada vez se tenga más en cuenta el aseguramiento de la calidad y tender a una mayor utilización en las empresas para mejorar sus procesos de desarrollo y su trabajo diario.
El beneficio íntegro de este libro, irá destinado a la Fundación Aladina, que ayuda a niños y adolescentes con cáncer. Muchas gracias por tu ayuda.
Puedes adquirir el libro completo en:
http://www.amazon.es/dp/B01EQHH06E
El documento presenta una introducción a los conceptos básicos de testing "fuera de la caja". Explica que los testers deben cuestionar sus propios prejuicios, entender el contexto del producto y los criterios de calidad de los interesados. También describe las habilidades necesarias de los testers, los objetivos del testing, y cómo los testers pueden aportar valor mitigando riesgos.
El documento describe los pasos del proceso de desarrollo de software, incluyendo el análisis del entorno, la especificación de requisitos, el diseño, el desarrollo, las pruebas y el mantenimiento. También analiza las diferentes factibilidades que deben considerarse antes de desarrollar un software, como la factibilidad técnica, económica, operacional, legal y ambiental.
El documento presenta dos actividades para evaluar la materia de ingeniería de software. La primera actividad consiste en 10 preguntas frecuentes sobre ingeniería de software, con sus respectivas respuestas. La segunda actividad trata sobre la calidad en el desarrollo de software y contiene 6 temas relacionados con conceptos básicos de calidad, sistemas de gestión de calidad, certificaciones y la historia de la calidad.
El documento describe el caso de Healtheon y su intento fallido de desarrollar un sistema de registros de pacientes computarizados (RPC) para un hospital de San Francisco. Healtheon no realizó un estudio adecuado sobre la complejidad y riesgos del proyecto, lo que llevó a problemas en el desarrollo debido a que no contaban con herramientas de control. El proyecto fracasó por problemas de administración, organización y tecnología en Healtheon, incluyendo falta de participación de los usuarios y apoyo administrativo
Métricas de usabilidad: entiende la experiencia de usuario en tu sitio web y ...VWO
En esta sesión, Miriam hablará de las métricas de UX que mejor indican la salud de nuestra experiencia de usuario y estrategias para optimizarlas y conseguir una mejor conversión. También nos enseñará a crear hipótesis sólidas para tus tests A/B basadas en los datos analíticos y en la investigación del usuario.
Este documento presenta una introducción a la gestión de riesgos en el desarrollo de software y procede a identificar varios tipos de riesgos comunes asociados con factores como el tamaño del producto, el impacto en el negocio, las características del cliente, el proceso de desarrollo, la tecnología y más. Para cada categoría, se enumeran preguntas de verificación para ayudar a evaluar los riesgos específicos de un proyecto de software dado.
El documento presenta lineamientos generales de trabajo para el Grupo de Investigación y Desarrollo de Tecnologías de la Información de Zeety S.A.S. Incluye recomendaciones en tres áreas: 1) procesos de desarrollo de software, 2) soporte a usuarios, y 3) reuniones. Algunas de las recomendaciones incluyen usar repositorios de código, escuchar a los interesados, separar ambientes de desarrollo y producción, y determinar el propósito de las reuniones. El objetivo es mejorar
Este documento describe un modelo de sistemas para ambientes de caos e hipercompetitividad. Explica que el modelo tradicional ya no es útil debido a los cambios rápidos, y propone en su lugar un enfoque basado en prototipos evolutivos, JAD y extreme programming. El objetivo es establecer un nuevo modelo que pueda adaptarse a los cambios del entorno y poner al cliente en el centro.
Este documento describe varias metodologías para el desarrollo de software como la cascada, la espiral, el ciclo de vida y RUP. Explica que la metodología cascada es un proceso secuencial, la espiral se enfoca en la evaluación y reducción de riesgos, el ciclo de vida es un enfoque por fases, y RUP es un proceso iterativo centrado en diagramas de casos de uso y gestión de riesgos. También describe las fases del ciclo de vida como investigación preliminar, determinación de requisitos, diseño,
La metodología Crystal Clear es parte de la familia Crystal de metodologías ágiles y se enfoca en entregas frecuentes, mejora continua, comunicación efectiva y seguridad del proyecto. Ofrece técnicas como entrevistas de proyecto, talleres de reflexión, planeamiento rápido, estimaciones de grupo y reuniones diarias cortas para mantener el enfoque y el ritmo del proyecto.
Este documento presenta una introducción a la integración de Lean UX en Scrum. Explica conceptos clave como experiencia de usuario, diseño centrado en el usuario, usabilidad y agilidad. Luego describe qué es Lean UX, enfocándose en trabajar de forma multidisciplinaria, iterativa y centrada en el aprendizaje. También describe qué es Scrum, incluyendo sus roles, artefactos y eventos. Finalmente, ofrece consejos sobre cómo integrar Lean UX en Scrum, como tener equipos multidisciplinarios y enfocarse en resultados en lugar de
Este documento presenta información sobre las 5S y otras herramientas de calidad como el análisis de varianza, diseño de experimentos y gestión de riesgos. Explica que las 5S son una práctica de calidad japonesa que mejora la calidad, elimina tiempos muertos y reduce costos a través del orden, limpieza y compromiso. También describe brevemente otras herramientas estadísticas y de gestión de proyectos.
Las 8 D's es una metodología para resolver problemas de manera sistemática y documentada mediante 8 pasos. Se implementa para solucionar problemas cuya causa es desconocida, documentando todo el proceso. El procedimiento incluye definir el problema, formar un equipo, describir el problema, desarrollar acciones de contención, definir la causa raíz, y desarrollar acciones correctivas y preventivas, reconociendo el trabajo del equipo.
10 pasos para elegir un software especial para empresas pequeñasEvaluandoSoftware
El documento proporciona un resumen de 10 pasos para la selección efectiva de software, incluyendo definir metas de negocio, involucrar a las partes interesadas, documentar los procesos actuales, identificar requisitos, considerar opciones disponibles, reducir la lista a 5-8 soluciones, evaluar demostraciones y referencias, y considerar costos iniciales y de soporte a largo plazo. El paso clave es identificar tantas opciones como sea posible para encontrar la solución óptima.
Las 8 ds para el análisis y solución de problemas 011111AliniuZiz Rguez T
Este documento presenta la metodología de las Ocho Disciplinas para el análisis y solución de problemas. La metodología provee un enfoque sistemático para identificar problemas, determinar sus causas raíces, implementar acciones correctivas y prevenir la reincidencia. El curso enseña las ocho disciplinas a través de conferencias, grupos de discusión y ejercicios prácticos, con el objetivo de que los participantes apliquen la metodología para resolver problemas de manera eficiente.
El documento presenta una guía de 8 pasos (8D) para la resolución de problemas. El método 8D ayuda a los equipos a identificar la causa raíz de un problema mediante el análisis del qué, quién, cuándo, dónde y por qué. El proceso incluye establecer un equipo, definir el problema, desarrollar acciones temporales, identificar la causa raíz, implementar soluciones permanentes y prevenir la recurrencia del problema.
Este documento describe un curso de 8 horas sobre la metodología de los 8 pasos para la solución de problemas. El objetivo es proporcionar conocimientos y habilidades para identificar causas raíces de problemas y validar acciones correctivas de manera permanente. El curso está dirigido a directores, gerentes, jefes de área e ingenieros involucrados en diseño, desarrollo y manufactura. El temario incluye introducción a principios fundamentales de mejora continua y pensamiento lógico, así como la identificación y aplicación sistem
Este documento presenta el método de resolución de problemas 8D's. Explica que es un plan de acción sistemático creado por Ford para resolver problemas de manera estructurada. Describe las 8 etapas del método (D1 a D8) y sus objetivos, como formar un equipo, definir el problema, implementar acciones temporales, identificar la causa raíz, desarrollar la solución, implementar acciones permanentes y prevenir recurrencias. El método sigue el ciclo de Deming de planear, hacer, verificar y actuar y
Este documento presenta una introducción a conceptos clave de ingeniería de software e información como mitos, paradigmas, calidad, procesos, métodos, herramientas y sistemas de información. Explica brevemente cada tema y ofrece definiciones e ideas fundamentales sobre cada uno.
Este documento presenta un método para dibujar un ratón Mickey de manera sencilla. El método incluye trazar ejes de referencia, dibujar un círculo en el origen para la cabeza, agregar orejas y otros detalles faciales como ojos, nariz y boca, y finalmente colorear la figura.
El método de las 8D (Ocho disciplinas) es un proceso utilizado para resolver problemas de manera sistemática. Consiste en 8 pasos: 1) formar un equipo experto, 2) definir el problema, 3) implementar acciones temporales, 4) identificar la causa raíz, 5) determinar acciones correctivas, 6) implementar dichas acciones, 7) prevenir la reocurrencia del problema, y 8) reconocer los esfuerzos del equipo. El método ayuda a resolver quejas de clientes, reclamos de proveedores, y problemas repetitivos
QAustral es una empresa argentina especializada en servicios de calidad de software. Ofrece servicios de testing, capacitación y consultoría en metodologías ágiles y tradicionales. Cuenta con experiencia internacional y profesionales certificados. Su objetivo principal es entregar software estable, libre de errores y que cumpla con los requerimientos especificados.
El desarrollo de sistemas interactivos utilizando un proceso centrado al usuario tienen etapas bien definidas que pueden ser puestas en práctica muy fácilmente. El taller incluye práctica en el desarrollo de Personas, Focus Groups, Card Sort y por último el desarrollo de interfaces.
1) QAustral es una empresa argentina que ofrece servicios de calidad de software y capacitación en testing de software. 2) La empresa ha trabajado con clientes en Argentina y el extranjero implementando metodologías internacionales. 3) QAustral ofrece una variedad de cursos de testing de software y creó la única diplomatura en testing de software en Argentina.
Este documento presenta un mapa conceptual y tabla sobre la calidad en el desarrollo de software. El mapa conceptual incluye institutos que regulan la calidad, estándares y normas de desarrollo de software, y el concepto de calidad. La tabla describe factores y características que determinan la calidad como la corrección, fiabilidad, eficiencia, integridad, facilidad de uso y mantenimiento. El documento fue entregado por dos estudiantes a su profesora como tarea para la asignatura de Calidad en el Desarrollo de Software.
El documento describe la ingeniería del software, incluyendo:
1) La ingeniería del software surgió para profesionalizar el desarrollo de software y mejorar su calidad y productividad.
2) Existen varios métodos para el desarrollo de software como análisis de requisitos, diseño, codificación y pruebas.
3) También existen diferentes ciclos de vida de software como cascada, prototipado y incremental para guiar el proceso de desarrollo.
El documento propone implementar una herramienta de administración de conocimiento para mejorar los tiempos de resolución de problemas técnicos, que actualmente superan lo acordado con los clientes. La herramienta permitiría compartir conocimientos entre ingenieros, automatizar procesos y proporcionar una base de conocimientos accesible en cualquier momento. Se analizan los beneficios esperados, medidas de desempeño, importancia del proyecto, innovación que representa, riesgos y alternativas de solución.
El documento presenta lineamientos generales de trabajo para el Grupo de Investigación y Desarrollo de Tecnologías de la Información de Zeety S.A.S. Incluye recomendaciones en tres áreas: 1) procesos de desarrollo de software, 2) soporte a usuarios, y 3) reuniones. Algunas de las recomendaciones incluyen usar repositorios de código, escuchar a los interesados, separar ambientes de desarrollo y producción, y determinar el propósito de las reuniones. El objetivo es mejorar
Este documento describe un modelo de sistemas para ambientes de caos e hipercompetitividad. Explica que el modelo tradicional ya no es útil debido a los cambios rápidos, y propone en su lugar un enfoque basado en prototipos evolutivos, JAD y extreme programming. El objetivo es establecer un nuevo modelo que pueda adaptarse a los cambios del entorno y poner al cliente en el centro.
Este documento describe varias metodologías para el desarrollo de software como la cascada, la espiral, el ciclo de vida y RUP. Explica que la metodología cascada es un proceso secuencial, la espiral se enfoca en la evaluación y reducción de riesgos, el ciclo de vida es un enfoque por fases, y RUP es un proceso iterativo centrado en diagramas de casos de uso y gestión de riesgos. También describe las fases del ciclo de vida como investigación preliminar, determinación de requisitos, diseño,
La metodología Crystal Clear es parte de la familia Crystal de metodologías ágiles y se enfoca en entregas frecuentes, mejora continua, comunicación efectiva y seguridad del proyecto. Ofrece técnicas como entrevistas de proyecto, talleres de reflexión, planeamiento rápido, estimaciones de grupo y reuniones diarias cortas para mantener el enfoque y el ritmo del proyecto.
Este documento presenta una introducción a la integración de Lean UX en Scrum. Explica conceptos clave como experiencia de usuario, diseño centrado en el usuario, usabilidad y agilidad. Luego describe qué es Lean UX, enfocándose en trabajar de forma multidisciplinaria, iterativa y centrada en el aprendizaje. También describe qué es Scrum, incluyendo sus roles, artefactos y eventos. Finalmente, ofrece consejos sobre cómo integrar Lean UX en Scrum, como tener equipos multidisciplinarios y enfocarse en resultados en lugar de
Este documento presenta información sobre las 5S y otras herramientas de calidad como el análisis de varianza, diseño de experimentos y gestión de riesgos. Explica que las 5S son una práctica de calidad japonesa que mejora la calidad, elimina tiempos muertos y reduce costos a través del orden, limpieza y compromiso. También describe brevemente otras herramientas estadísticas y de gestión de proyectos.
Las 8 D's es una metodología para resolver problemas de manera sistemática y documentada mediante 8 pasos. Se implementa para solucionar problemas cuya causa es desconocida, documentando todo el proceso. El procedimiento incluye definir el problema, formar un equipo, describir el problema, desarrollar acciones de contención, definir la causa raíz, y desarrollar acciones correctivas y preventivas, reconociendo el trabajo del equipo.
10 pasos para elegir un software especial para empresas pequeñasEvaluandoSoftware
El documento proporciona un resumen de 10 pasos para la selección efectiva de software, incluyendo definir metas de negocio, involucrar a las partes interesadas, documentar los procesos actuales, identificar requisitos, considerar opciones disponibles, reducir la lista a 5-8 soluciones, evaluar demostraciones y referencias, y considerar costos iniciales y de soporte a largo plazo. El paso clave es identificar tantas opciones como sea posible para encontrar la solución óptima.
Las 8 ds para el análisis y solución de problemas 011111AliniuZiz Rguez T
Este documento presenta la metodología de las Ocho Disciplinas para el análisis y solución de problemas. La metodología provee un enfoque sistemático para identificar problemas, determinar sus causas raíces, implementar acciones correctivas y prevenir la reincidencia. El curso enseña las ocho disciplinas a través de conferencias, grupos de discusión y ejercicios prácticos, con el objetivo de que los participantes apliquen la metodología para resolver problemas de manera eficiente.
El documento presenta una guía de 8 pasos (8D) para la resolución de problemas. El método 8D ayuda a los equipos a identificar la causa raíz de un problema mediante el análisis del qué, quién, cuándo, dónde y por qué. El proceso incluye establecer un equipo, definir el problema, desarrollar acciones temporales, identificar la causa raíz, implementar soluciones permanentes y prevenir la recurrencia del problema.
Este documento describe un curso de 8 horas sobre la metodología de los 8 pasos para la solución de problemas. El objetivo es proporcionar conocimientos y habilidades para identificar causas raíces de problemas y validar acciones correctivas de manera permanente. El curso está dirigido a directores, gerentes, jefes de área e ingenieros involucrados en diseño, desarrollo y manufactura. El temario incluye introducción a principios fundamentales de mejora continua y pensamiento lógico, así como la identificación y aplicación sistem
Este documento presenta el método de resolución de problemas 8D's. Explica que es un plan de acción sistemático creado por Ford para resolver problemas de manera estructurada. Describe las 8 etapas del método (D1 a D8) y sus objetivos, como formar un equipo, definir el problema, implementar acciones temporales, identificar la causa raíz, desarrollar la solución, implementar acciones permanentes y prevenir recurrencias. El método sigue el ciclo de Deming de planear, hacer, verificar y actuar y
Este documento presenta una introducción a conceptos clave de ingeniería de software e información como mitos, paradigmas, calidad, procesos, métodos, herramientas y sistemas de información. Explica brevemente cada tema y ofrece definiciones e ideas fundamentales sobre cada uno.
Este documento presenta un método para dibujar un ratón Mickey de manera sencilla. El método incluye trazar ejes de referencia, dibujar un círculo en el origen para la cabeza, agregar orejas y otros detalles faciales como ojos, nariz y boca, y finalmente colorear la figura.
El método de las 8D (Ocho disciplinas) es un proceso utilizado para resolver problemas de manera sistemática. Consiste en 8 pasos: 1) formar un equipo experto, 2) definir el problema, 3) implementar acciones temporales, 4) identificar la causa raíz, 5) determinar acciones correctivas, 6) implementar dichas acciones, 7) prevenir la reocurrencia del problema, y 8) reconocer los esfuerzos del equipo. El método ayuda a resolver quejas de clientes, reclamos de proveedores, y problemas repetitivos
QAustral es una empresa argentina especializada en servicios de calidad de software. Ofrece servicios de testing, capacitación y consultoría en metodologías ágiles y tradicionales. Cuenta con experiencia internacional y profesionales certificados. Su objetivo principal es entregar software estable, libre de errores y que cumpla con los requerimientos especificados.
El desarrollo de sistemas interactivos utilizando un proceso centrado al usuario tienen etapas bien definidas que pueden ser puestas en práctica muy fácilmente. El taller incluye práctica en el desarrollo de Personas, Focus Groups, Card Sort y por último el desarrollo de interfaces.
1) QAustral es una empresa argentina que ofrece servicios de calidad de software y capacitación en testing de software. 2) La empresa ha trabajado con clientes en Argentina y el extranjero implementando metodologías internacionales. 3) QAustral ofrece una variedad de cursos de testing de software y creó la única diplomatura en testing de software en Argentina.
Este documento presenta un mapa conceptual y tabla sobre la calidad en el desarrollo de software. El mapa conceptual incluye institutos que regulan la calidad, estándares y normas de desarrollo de software, y el concepto de calidad. La tabla describe factores y características que determinan la calidad como la corrección, fiabilidad, eficiencia, integridad, facilidad de uso y mantenimiento. El documento fue entregado por dos estudiantes a su profesora como tarea para la asignatura de Calidad en el Desarrollo de Software.
El documento describe la ingeniería del software, incluyendo:
1) La ingeniería del software surgió para profesionalizar el desarrollo de software y mejorar su calidad y productividad.
2) Existen varios métodos para el desarrollo de software como análisis de requisitos, diseño, codificación y pruebas.
3) También existen diferentes ciclos de vida de software como cascada, prototipado y incremental para guiar el proceso de desarrollo.
El documento propone implementar una herramienta de administración de conocimiento para mejorar los tiempos de resolución de problemas técnicos, que actualmente superan lo acordado con los clientes. La herramienta permitiría compartir conocimientos entre ingenieros, automatizar procesos y proporcionar una base de conocimientos accesible en cualquier momento. Se analizan los beneficios esperados, medidas de desempeño, importancia del proyecto, innovación que representa, riesgos y alternativas de solución.
METODOLOGÍAS AGILES: CONCEPTO - CARACTERISTICAS PRINCIPALES - VENTAJAS SOBRE LAS METODOLOGÍAS TRADICIONALES - CICLO DE VIDA - PRINCIPALES METODOLOGÍAS AGILES
Este documento describe diferentes metodologías de desarrollo de software. Explica que actualmente existen múltiples formas de hacer software debido a que cada programador se identifica con diferentes métodos. Luego describe tres de los tipos de metodologías más comunes: la metodología en cascada, la metodología de prototipos y la metodología incremental o iterativa. Para cada una explica sus principales etapas y características.
El documento describe las metodologías ágiles en el desarrollo de software. Explica que las metodologías tradicionales se centran en el control del proceso, mientras que las metodologías ágiles dan más importancia al individuo, la colaboración con el cliente y el desarrollo incremental. Las metodologías ágiles surgen como alternativa para proyectos con requisitos cambiantes y tiempos de desarrollo cortos. La Programación Extrema es la metodología ágil más popular, enfocándose en el trabajo en equipo, la simplic
Metodologías ágiles en el desarrollo de softwareprinceos
Este documento describe las metodologías ágiles para el desarrollo de software. Explica que las metodologías tradicionales se centran en el control del proceso, mientras que las ágiles dan más importancia al individuo, la colaboración con el cliente y el desarrollo incremental. La metodología ágil más popular es eXtreme Programming (XP), la cual enfatiza el trabajo en equipo, la comunicación continua con el cliente y la capacidad de adaptarse rápidamente a los cambios.
El documento describe las metodologías ágiles en el desarrollo de software. Explica que las metodologías tradicionales se centran en el control del proceso, mientras que las metodologías ágiles dan más importancia al individuo, la colaboración con el cliente y el desarrollo incremental. Las metodologías ágiles surgen como alternativa para proyectos con requisitos cambiantes y tiempos de desarrollo cortos. La Programación Extrema es la metodología ágil más popular, enfocándose en el trabajo en equipo, la simplic
Crystal Clear es una metodología ágil para equipos pequeños que se centra en la comunicación cercana entre individuos, entregas frecuentes de software, y mejora continua a través de la reflexión. Alienta a los desarrolladores a trabajar juntos en la misma sala para facilitar la comunicación y la toma de decisiones compartidas.
El documento describe las etapas clave del proceso de desarrollo de sistemas de información, incluyendo la definición del proyecto, el análisis de requisitos, el diseño del sistema, la construcción, pruebas e implementación. También destaca la importancia de la planificación detallada para identificar las necesidades de los usuarios y considerar alternativas de solución que satisfagan mejor dichas necesidades.
Este documento resume la metodología ágil XP (Programación Extrema). Introduce XP, discutiendo cómo surgió como respuesta a los problemas de las metodologías tradicionales para proyectos de software con requisitos cambiantes. Luego describe los valores fundamentales de XP como la comunicación, simplicidad, retroalimentación y coraje. También explica las prácticas de codificación, desarrollo y negocio de XP, así como los roles clave. Finalmente resume las cuatro fases de planificación de proyecto, diseño, codificación y p
Este documento describe las metodologías ágiles para el desarrollo de software. Explica que las metodologías tradicionales se centran en el control del proceso, mientras que las metodologías ágiles dan más importancia al individuo, la colaboración con el cliente y el desarrollo incremental con iteraciones cortas. Las metodologías ágiles están ganando popularidad para proyectos con requisitos cambiantes y que requieren reducir los tiempos de desarrollo manteniendo la calidad. La metodología ágil más popular es eXtreme Programming
Este documento presenta un resumen de las metodologías ágiles en el desarrollo de software. Explica que las metodologías ágiles se enfocan más en el factor humano, la colaboración con el cliente y el desarrollo incremental del software, a diferencia de las metodologías tradicionales que se centran más en el control del proceso. Describe brevemente el Manifiesto Ágil y algunos de sus principios clave, como dar la bienvenida a los cambios y entregar software funcional con frecuencia. Finalmente, introduce Programación Extrema
Este documento presenta un resumen de las metodologías ágiles en el desarrollo de software. Explica que las metodologías ágiles se enfocan más en el factor humano, la colaboración con el cliente y el desarrollo incremental del software, a diferencia de las metodologías tradicionales que se centran más en el control del proceso. Describe brevemente el Manifiesto Ágil y algunos de sus principios clave, como dar la bienvenida a los cambios y entregar software funcional con frecuencia. Finalmente, introduce Programación Extrema
Metodologias de desarrollos ágiles vs tradicionales.pptxMargotVenegas2
Este documento compara las metodologías de desarrollo de software tradicionales y ágiles. Explica que las metodologías tradicionales siguen un proceso secuencial fijo con énfasis en la planificación y documentación, mientras que las metodologías ágiles se centran en la colaboración, la flexibilidad y la capacidad de responder rápidamente al cambio. También describe algunos ejemplos comunes de metodologías tradicionales como la cascada y el prototipado, y ágiles como Scrum, Kanban y programación ext
Este documento describe las metodologías ágiles en el desarrollo de software. Explica que en 2001 nace el término "ágil" aplicado al desarrollo de software. Presenta la Programación Extrema (XP) como una metodología ágil que define roles como Programador y Cliente, y procesos como iteraciones que incluyen la definición de historias de usuario y su implementación.
anexo primera actividad del primer corte tambienacoto que no me deja cargar las cosas en power point, ni en pdf si me podrian ayudar ya que esta forma la veo un poco fea
El documento describe las metodologías ágiles para el desarrollo de software, específicamente eXtreme Programming (XP). Explica que las metodologías ágiles surgen como alternativa a los procesos tradicionales que son rígidos y centrados en la documentación. Las metodologías ágiles valoran más al individuo, la colaboración con el cliente y el desarrollo incremental, lo que las hace efectivas para proyectos con requisitos cambiantes. Luego, describe los principios y valores del Manifiesto Ágil y se enfoca en detall
Administracion de proyectos software i estudiantesCyber Brel'R
Este documento trata sobre la administración de proyectos de software. Explica brevemente algunas metodologías como RUP, MERISE y MSF. También describe problemas comunes en el desarrollo de software como cambios en los requisitos y falta de planificación. Finalmente, incluye preguntas sobre conceptos clave como la importancia de conocer metodologías, la planificación de proyectos y las funciones de un administrador de proyectos.
1. Existen varias metodologías ágiles para el desarrollo de software como Scrum, Extreme Programming y Crystal que se basan en el desarrollo iterativo e incremental.
2. Scrum se caracteriza por dividir el proyecto en iteraciones cortas llamadas Sprints de 1 a 4 semanas, con reuniones diarias.
3. Extreme Programming se enfoca en la colaboración estrecha con el cliente y pruebas automatizadas.
Este documento describe los principios y valores de la metodología de desarrollo ágil de software conocida como Lean Development (LD). LD se centra en la eliminación de residuos, la entrega temprana de productos y la independencia del equipo de desarrollo.
Similar a Metodologías de Desarrollo de Software. (20)
1. Metodologías de
Desarrollo de Software.
Actividad N° 2.
Grupo 1.
Integrantes:
Bevaqua, Patricio
Escudero, Daniel
Morales, Leandro
Peralta, Alejandro
2. Metodologías para el desarrollo de software
Para qué
sirven
Definición
Metodología de desarrollo de software en ingeniería de software es un marco de trabajo
usado para estructurar, planificar y controlar el proceso de desarrollo en sistemas de
información.1
1 Fuente: Wikipedia. Metodología de desarrollo de software
Objetivos
3. Metodologías para el desarrollo de software
Distintas
Concepciones
Para qué
sirven
Define
Describe una estrategia para
encarar un proyecto de sistemas
> Actividades o
Tareas
> Roles
> Entregables
> Ciclo de Vida
> Procesos
Las Metodologías proponen diferentes
concepciones y herramientas propias, por ello
hay que utilizar las herramientas
correspondientes a cada una.
Influencia en
el Diseño
Las Metodologías ayudan a entender cómo
minimizar la posibilidad de cometer errores y
cómo validar las decisiones
4. Metodologías para el desarrollo de software
Objetivos Producir y poner en funcionamiento un sistema que permita resolver las
necesidades del cliente.
Se deben
establecer
Prioridades
Ejemplos
Competencia
entre
Objetivos
Marco de trabajo
metodológico
> Enfocado en la problemática
real
> Usable
> Utilización de tiempo
adecuada
> Costo adecuado
> Minimización de errores
> Mantenibilidad
> Minimizar riesgos.
No hay una única metodología
de sistemas. Las metodologías
modernas son abiertas.
5. Secuenciales: En las metodologías secuenciales, el proceso de desarrollo de software se divide
en varios pasos o fases. Si bien hay superposición el fin de cada fase delimita el comienzo de la
siguiente
Metodologías secuenciales / iterativas
Problema Identificado: Un problema que observamos a la hora de inscribirse en las materias,
por parte de un alumno , es la identificación manual de las mismas para su cursado. Es decir el
alumno registra manualmente en una planilla las materias pudiendo inscribirse en alguna en la
cual no cumpla con la correlatividad establecida.
Solución Propuesta: realizar un desarrollo web que registre las materias aprobadas de los
alumnos y devuelva sólo aquellas asignaturas en que se pueda inscribir.
SECUENCIAL // ( ORIENTADA AL PROCESO - ORIENTADA AL PRODUCTO - PREDICTIVA
(porque lo establece DGE, entonces es muy difícil que cambie o se actualice))
Análisis Diseño Desarrollo
Prueba y
Mantenimiento
Obsolescencia
6. Iterativas: En las metodologías iterativas también existen las etapas, pero se divide el
proyecto en entregables donde se presenta un software testeable, revisando las etapas en
cada momento de entrega y se van resolviendo los errores y modificaciones que surjan.
Metodologías secuenciales / iterativas
Problema Identificado: la inseguridad y
miedo, que sufren las personas que
padecen de diabetes, no sólo durante el
día sino también por las noches.
Solución Propuesta: Realizar un soft que
identifique la falta de azúcar o el exceso de
la misma (produciendo una alarma) e
incluirlo en un dispositivo portable . Esta
solución también podemos incorporarla en
la clasificación adaptativa, para avanzar en
un futuro y que aplique automáticamente la
insulina necesaria.
Análisis
Diseño
Desarrollo
Prueba y
Mantenimiento
Obsolescencia
Testeo
7. Metodologías orientadas al proceso / a las personas
Al proceso: Son metodologías en las que el proceso está por encima de las personas, es decir,
el margen de discrecionalidad es mínimo.
Problema Identificado: Una empresa de eventos que ya cuenta con un sistema con diversas
funciones, pero no con indicadores o datos estadísticos que permitan a la organización a futuro
tomar alguna decisión ante una situación que se le presente.(Datos estadísticos, Diagramas)
Y cada uno determina aspectos diversos, como:
Cantidad y porcentaje de eventos por año
- Porcentaje gastado por año en bebidas y alimentos
- Años de mayor rendimiento
- Etc.
Solución Propuesta: Sistema de indicadores para salones de eventos. Como especialistas en
BI (Business Intelligence) contamos con un proceso de desarrollo a seguir para obtener el
producto.
8. Metodologías orientadas al proceso / a las personas
A las personas: en estas metodologías el proceso no es tan importante como sí son las
personas, quienes definen el éxito o fracaso del proyecto, teniendo un mayor poder de decisión
sobre cada tarea.
Problema Identificado: Tener un censo de plantaciones en Lavalle, para garantizar la
diversidad de cultivos. Al no contar con ello surgen problemas como monocultivo, exceso de
oferta y bajos precios.
Solución Propuesta:Desarrollar una app, para lo cual se conformará un grupo interdisciplinario
que incluya ingenieros agrónomos, desarrolladores y productores de la zona.
9. Metodologías orientadas a la documentación / al producto
A la documentación: estas metodologías se basan en que todas las decisiones deben estar
bien documentadas (en las etapas de Análisis y Diseño) para que no exista ninguna
ambigüedad a la hora de programar.
Problema Identificado: Los trámites necesarios para realizar el Cruce fronterizo al vecino país
de Chile , hoy se hace en alta montaña antes de llegar al túnel internacional.
Solución Propuesta: Desarrollo web que permita llenar los formularios, incorporarlos a la base
de datos y obtener permiso para las personas on line para el cruce, el cual se entrega
directamente en alta montaña.. En el mismo indicaríamos, vehículo, cantidad de personas y
datos personales, cantidad de días, motivo del viaje y cualquier otro dato oportuno para
prevenir irregularidades y demoras (cuello de botella)
Análisis Diseño Desarrollo
Prueba y
Mantenimiento
Obsolescencia
Documentación
10. Metodologías orientadas a la documentación / al producto
Al producto: estas metodologías consideran mejor tener un software testeable antes que la
documentación. Esto no quiere decir que no se documente sino que pueden quedar decisiones
pendientes cuando se desarrolle el software, pero luego de esto, se deben documentar.
Problema Identificado: dado que en Mendoza se protege mucho la arboleda, sucede que es
muy difícil hacer que vengan a quitar árboles que incluso generan riesgo a los transeúntes.
Solución Propuesta: llevar una base datos de la arboleda (tipo de arbol, ubicación, edad) y
permitir a los vecinos registrar una alerta temprana por riesgo (en los cuales se puede proponer
opciones ).
11. Metodologías predictivas / adaptativas
Predictivas: estas metodologías buscan minimizar los cambios, a través de un buen análisis y
diseño. Pretende conservar lo más estable posible el entorno (ya que resistirse al cambio es su
naturaleza).
Problema Identificado: En las horas pico es muy difícil saber si hay espacio en la playa
subterránea del centro comercial y dónde se encuentra
Solución Propuesta: Desarrollo que identifique y muestre por pantalla, al ingreso de la playa
de estacionamiento, cuánto lugares hay y en qué zona se encuentran.
12. Metodologías predictivas / adaptativas
Adaptativas: creen que el cambio es inevitable, o sea que el usuario puede modificar los
requerimientos, de manera de agregar nuevos, descartar otros o modificarlos.
Problema Identificado: En los consultorios de hospitales habitualmente observamos largas
colas, malestar por parte de los pacientes, falta de inversión en personal y recursos, escaso
uso de éstos y la falta de ideas de gestiones anteriores. Surge la necesidad de gestionar los
turnos
Solución Propuesta: Sistema de turnos digital-táctil para consultorios de hospitales.
Se priorizará una metodología que permita realizar cambios. Esto se debe a que el cambio a
realizar demandará, capacitación del usuario, alta inversión monetaria en recursos y un cambio
cultural para la institución que presta el servicio. Se irá adaptando el sistema a medida que los
usuiarios vayan requiriendo nuevas funcionalidades que surgirán a partir del conocimiento del
sistema.