Este documento describe las metodologías emergentes para el desarrollo de software. Explica que estas metodologías permiten crear software adaptándose rápidamente al cambio sin retrasos en la documentación. Un ejemplo es Iconix, que es un proceso iterativo e incremental basado en UML que permite rastrear los requisitos a lo largo del ciclo de vida del proyecto. Las ventajas incluyen motivar más a los equipos, evitar malos entendidos de requisitos y proporcionar mejores resultados en proyectos de alto riesgo,
Cuadro Comparativo de Diseño de sistema: Modelo de Cascada
Desarrrollo Evolutivo
Desarrollo Formal de Sistemas
Desarrollo Orientado a la Reutilizacion
Desarrollo Incremental
Desarrollo en Espiral
En este material podrás encontrar información acerca de los tipos, caracteristicas, ejemplos de arquitecturas de computadoras. Nota: Esta es la actualización de mi material # 3
Cuadro Comparativo de Diseño de sistema: Modelo de Cascada
Desarrrollo Evolutivo
Desarrollo Formal de Sistemas
Desarrollo Orientado a la Reutilizacion
Desarrollo Incremental
Desarrollo en Espiral
En este material podrás encontrar información acerca de los tipos, caracteristicas, ejemplos de arquitecturas de computadoras. Nota: Esta es la actualización de mi material # 3
Ingenieria de software (conceptos básicos)Yaskelly Yedra
La ingeniería de software es el área de la ciencia de la computación, que ofrece métodos y técnicas para el desarrollo de software, estudia el conjunto de actividades relacionadas con el ciclo de desarrollo del software, en particular se enfoca tanto a en calidad de su proceso como de su producto.
Tema2: Tecnologías de desarrollo web (Desarrollo Aplicaciones Web)Micael Gallego
Esta presentación corresponde al "Tema 2: Tecnologías de desarrollo web" de la asignatura "Desarrollo de Aplicaciones Web" de 3º del Grado en Ingeniería del Software de la ETSII en la Universidad Rey Juan Carlos.
Los Modelos Prescriptivos de Proceso definen un conjunto distinto de actividades, acciones, tareas, flujo de trabajo, fundamentos y productos de trabajo que se requieren para software de alta calidad.
Ingenieria de software (conceptos básicos)Yaskelly Yedra
La ingeniería de software es el área de la ciencia de la computación, que ofrece métodos y técnicas para el desarrollo de software, estudia el conjunto de actividades relacionadas con el ciclo de desarrollo del software, en particular se enfoca tanto a en calidad de su proceso como de su producto.
Tema2: Tecnologías de desarrollo web (Desarrollo Aplicaciones Web)Micael Gallego
Esta presentación corresponde al "Tema 2: Tecnologías de desarrollo web" de la asignatura "Desarrollo de Aplicaciones Web" de 3º del Grado en Ingeniería del Software de la ETSII en la Universidad Rey Juan Carlos.
Los Modelos Prescriptivos de Proceso definen un conjunto distinto de actividades, acciones, tareas, flujo de trabajo, fundamentos y productos de trabajo que se requieren para software de alta calidad.
Metodología de desarrollo de software basada en componentesEmmanuel Fontán
Metodología de desarrollo de software basada en componentes, trabajo para la Cátedra de Metodología de Sistemas 1 de la Universidad Nacional de Entre Ríos, en el año 2010
En la actualidad, la utilización de metodologías para el desarrollo de aplicaciones es casi imposible omitirla, debido a la gran necesidad de control de variables que conlleva el mismo desarrollo, y para la ordenada elaboración de las aplicaciones, por lo tanto, seguir metodologías y estándares nos llevan a estar en competitividad en todo momento.
Criterios de la primera y segunda derivadaYoverOlivares
Criterios de la primera derivada.
Criterios de la segunda derivada.
Función creciente y decreciente.
Puntos máximos y mínimos.
Puntos de inflexión.
3 Ejemplos para graficar funciones utilizando los criterios de la primera y segunda derivada.
Aletas de Transferencia de Calor o Superficies Extendidas.pdfJuanAlbertoLugoMadri
Se hablara de las aletas de transferencia de calor y superficies extendidas ya que son muy importantes debido a que son estructuras diseñadas para aumentar el calor entre un fluido, un sólido y en qué sitio son utilizados estos materiales en la vida cotidiana
2. ¿Qué es?
ES LA FORMA DE EMPLEAR Y CREAR UN SOFTWARE APOSTANDO TODO EN EL
MISMO EVITANDO RETRASOS DE TIEMPO DURANTE LA DOCUMENTACIÓN.
SU RESPUESTA AL CAMBIO DEBE SER EFICAZ ES DECIR SE DEBE DE ADAPTAR AL
SISTEMA, NEGOCIO O EMPRESA EN EL QUE SE IMPLEMENTARÁ EN TIEMPO Y FORMA
REAL.
3. EJEMPLO
Representa una metodología emergente basado en uml ya que es un proceso de desarrollo
de software práctico, además unifica métodos de orientación a objetos para abarcar el ciclo
de vida de una proyecto.
Consta de 3 características:
1) Iterativo e incremental: ocurren varias iteraciones en el modelo y sus casos de uso.
2) Trazabilidad: cada paso está referenciado por un requisito. iconix tiene la capacidad de
seguir una relación entre los diferentes pasos ya producidos.
3) Dinámica en uml: ofrece un uso dinámico en uml, por ejemplo las tareas que se realizan
con iconix son: análisis de requisitos, análisis y diseño preliminar, diseño e
implementación.
4. VENTAJAS
Motivan mas a los equipos de trabajo.
Evita malos entendidos de requerimientos entre
el cliente y el equipo.
Proporciona mejores resultados en los proyectos
de alto riesgo.
Programación más organizada.
Menor taza de errores.
5. DESVENTAJAS
Problemas derivados de la comunicación oral: este tipo de
comunicación resulta difícil de preservar cuando pasa el
tiempo y esta sujeta a muchas ambigüedades.
Es recomendable emplearlo solo en
proyectos de corto plazo.
Falta de calidad: probar el código de manera constante no
genera productos de calidad, solo revela falta de análisis y
diseño.