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METODOLOGÍAS DE
DESARROLLO DE SOFTWARE
LUZ MARINA MORA PEÑALOZA
ROSALBA DIAZ DIAZ
JHON JAIRO PEREZ
Ventajas
•Fácil de implementar y
entender.
•Es orientado a documentos.
•Define antes de diseñar, diseña
antes de programar.
Desventajas
•Es un modelo lineal, esto crea
mala implementación del modelo.
•La creación del software es muy
demorada, pues debe pasar
primero por pruebas.
•Error detectado en fase de
pruebas, se tiene que volver al
rediseño y nueva programación.
MODELO EN CASCADA
Ventajas
•Entrega temprana de partes
operativas del software.
•Simplicidad al realizar cambios al
acotar los tamaños en los
incrementos.
•Reduce el tiempo de desarrollo
inicial, ya que se implementa la
funcionalidad parcial.
Desventajas
•Requiere de mucha planeación,
tanto administrativa como
técnica.
•No es recomendable para casos
de sistemas de tiempo real, de
alto nivel de seguridad, o de
altos índices de riesgo.
MODELO INCREMENTAL
Ventajas
• Se puede reutilizar el código.
• Mejor enfoque y adaptabilidad del
desarrollo del software.
• Recolección de requerimientos a partir
de objetivos generales por parte del
cliente.
Desventajas
• Se crean expectativas del sistema final por
parte del usuario, por la intención de crear
un prototipo rápidamente se olvida la
parte de calidad y el mantenimiento a
largo plazo.
• A raíz de crear un producto prototipo de
los requerimientos del cliente a la ligera,
no se toman en cuenta los requerimientos
no funcionales de todo el software.
MODELO DE PROTOTIPOS
Ventajas
• El análisis del riesgo se hace de forma
explícita y clara.
• Integra el desarrollo con el
mantenimiento.
• Es posible tener en cuenta mejoras y
nuevos requerimientos sin romper
con la metodología, ya que este ciclo
de vida no es rígido ni estático.
Desventajas
• Genera mucho tiempo en el
desarrollo del sistema.
• Modelo costoso.
• Requiere experiencia en la
identificación de riesgos.
MODELO EN ESPIRAL
Ventajas
•Mitigación temprana de posibles
riesgos.
•Temprana retroalimentación que se
ajuste a las necesidades reales.
•Es una forma disciplinada de
asignar tareas y responsabilidades
en una empresa de desarrollo
(quién hace qué, cuándo y cómo).
Desventajas
•Método pesado
•Genera muchos costos
•No recomendable para proyectos
pequeños
Modelo RUP (Proceso
Unificado de Rational)
Ventajas
• Programación
organizada.
• Menor taza de errores.
• Satisfacción del
programador.
Desventajas
• Es recomendable
emplearlo solo en
proyectos a corto plazo.
• Altas comisiones en
caso de fallar.
METODO XP
(Xtreme
Programming)
CONCLUSIÓN
Hoy en dia, para lograr una gran venta de software se necesitan tener varios aspectos a tener en cuenta,
unos de ellos es la eficiencia y eficacia, la gente quiere algo bueno y rápido, para este objetivo es bueno
saber y conocer sobre la metodología XP, ya que es una metodología ágil, que nos ofrece planeación a
medida que avanzamos en el desarrollo, de mano del cliente.

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Metodologias

  • 1. METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE LUZ MARINA MORA PEÑALOZA ROSALBA DIAZ DIAZ JHON JAIRO PEREZ
  • 2. Ventajas •Fácil de implementar y entender. •Es orientado a documentos. •Define antes de diseñar, diseña antes de programar. Desventajas •Es un modelo lineal, esto crea mala implementación del modelo. •La creación del software es muy demorada, pues debe pasar primero por pruebas. •Error detectado en fase de pruebas, se tiene que volver al rediseño y nueva programación. MODELO EN CASCADA
  • 3. Ventajas •Entrega temprana de partes operativas del software. •Simplicidad al realizar cambios al acotar los tamaños en los incrementos. •Reduce el tiempo de desarrollo inicial, ya que se implementa la funcionalidad parcial. Desventajas •Requiere de mucha planeación, tanto administrativa como técnica. •No es recomendable para casos de sistemas de tiempo real, de alto nivel de seguridad, o de altos índices de riesgo. MODELO INCREMENTAL
  • 4. Ventajas • Se puede reutilizar el código. • Mejor enfoque y adaptabilidad del desarrollo del software. • Recolección de requerimientos a partir de objetivos generales por parte del cliente. Desventajas • Se crean expectativas del sistema final por parte del usuario, por la intención de crear un prototipo rápidamente se olvida la parte de calidad y el mantenimiento a largo plazo. • A raíz de crear un producto prototipo de los requerimientos del cliente a la ligera, no se toman en cuenta los requerimientos no funcionales de todo el software. MODELO DE PROTOTIPOS
  • 5. Ventajas • El análisis del riesgo se hace de forma explícita y clara. • Integra el desarrollo con el mantenimiento. • Es posible tener en cuenta mejoras y nuevos requerimientos sin romper con la metodología, ya que este ciclo de vida no es rígido ni estático. Desventajas • Genera mucho tiempo en el desarrollo del sistema. • Modelo costoso. • Requiere experiencia en la identificación de riesgos. MODELO EN ESPIRAL
  • 6. Ventajas •Mitigación temprana de posibles riesgos. •Temprana retroalimentación que se ajuste a las necesidades reales. •Es una forma disciplinada de asignar tareas y responsabilidades en una empresa de desarrollo (quién hace qué, cuándo y cómo). Desventajas •Método pesado •Genera muchos costos •No recomendable para proyectos pequeños Modelo RUP (Proceso Unificado de Rational)
  • 7. Ventajas • Programación organizada. • Menor taza de errores. • Satisfacción del programador. Desventajas • Es recomendable emplearlo solo en proyectos a corto plazo. • Altas comisiones en caso de fallar. METODO XP (Xtreme Programming)
  • 8. CONCLUSIÓN Hoy en dia, para lograr una gran venta de software se necesitan tener varios aspectos a tener en cuenta, unos de ellos es la eficiencia y eficacia, la gente quiere algo bueno y rápido, para este objetivo es bueno saber y conocer sobre la metodología XP, ya que es una metodología ágil, que nos ofrece planeación a medida que avanzamos en el desarrollo, de mano del cliente.