2. • M-LEARNING
ES EL CONCEPTO UTILIZADO PARA REFERIRSE A LOS AMBIENTES DE APRENDIZAJE BASADOS EN
LA TECNOLOGÍA MÓVIL, ENFOCADOS A IMPULSAR Y MEJORAR LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE.
“El m-learning no es más que la evolución y desarrollo
natural de las tecnologías de la información y
comunicación.”
4. APRENDIZAJE MÓVIL
Aplicaciones.
Mensajería. Aplicaciones como WhatsApp
Idiomas. traductor universal de Star Trek
Geolocalización.
Aplicaciones de carácter enciclopédico
Aplicaciones de carácter científico.
Realidad aumentada
Niños y Web móvil
Los niños nativos digitales son
capaces de comprender de una
forma innata su funcionamiento, lo
que además desata su aspecto
más lúdico fomentando la
motivación y el recuerdo, dando
como resultado el aprendizaje.
Las principales pautas que se deben seguir cuando
los más pequeños tienen acceso a dispositivos
móviles
Se deben establecer horarios para
utilizarlo y siempre que se hayan
cumplido con las responsabilidades
personales
Prevención en lugar de la prohibición
En relación a la navegación
“Formar es mucho más complejo que
prohibir, pero también… mucho más
efectivo..”
5. REALIDADAUMENTADA
“Es el entorno real mezclado con lo virtual.”
Puede ser usada en varios dispositivos
computadores hasta dispositivos móviles
HTC android e Iphone son algunos de los
dispositivos que ya están implementando esta
tecnología.
Componentes de la realidad aumentada:
• Monitor del computador
• Cámara Web
• Software
• Marcadores
“La realidad aumentada no es una tecnología para la cual se
requiera ser un experto”