El documento describe el Modelo OSI y el Modelo TCP/IP. El Modelo OSI fue desarrollado por la ISO para facilitar la interoperabilidad entre redes, y consta de 7 capas que describen las funciones de red. El Modelo TCP/IP, desarrollado para Internet, consta de 4 capas y combina algunas capas del Modelo OSI. Ambos modelos son importantes para entender cómo viaja la información a través de una red.
Presentación en Power Point de la exposición sobre redes WAN que he realizado en el Curso de Programación y aplicaciones informáticas, realizado en el Centro de Formación Audio Gil de Castellón, el primero de diciembre de 2010.
Presentación en Power Point de la exposición sobre redes WAN que he realizado en el Curso de Programación y aplicaciones informáticas, realizado en el Centro de Formación Audio Gil de Castellón, el primero de diciembre de 2010.
Cuando hablamos de arquitectura de redes nos referimos a los diferentes tipos de redes, a los elementos que la componen y a las topologías que forman dicha red. Así mismo se menciona los diferentes tipos de redes existentes, entre estas tenemos las redes pequeñas, de menor velocidad de transferencia y con menor capacidad de usuarios las cuales llamamos redes LAN; también tenemos las redes de capacidad intermedia, las cuales pueden hacer que varias redes LAN interactúen entre sí, a estas redes llamamos redes MAN; y por ultimo tenemos las redes de mayor alcance y capacidad que las redes MAN, estas redes se llaman redes WAN, la WAN más conocida es el internet. Todas las redes tienen sus elementos los cuales se utilizan de acuerdo a la topología que se va a usar. Debido a la variedad existente de topologías podemos escoger cual es la mejor para la red que deseamos crear o instalar.
Se explica de forma breve los distintos (no todos) dispositivos de redes. Los temas cumplen con el temario de los Institutos Tecnológicos, la Unidad 3 de la materia de Redes de Computadoras.
IP es la sigla de Internet Protocol o, en nuestro idioma, Protocolo de Internet. Se trata de un estándar que se emplea para el envío y recepción de información mediante una red que reúne paquetes conmutados.
Cuando hablamos de arquitectura de redes nos referimos a los diferentes tipos de redes, a los elementos que la componen y a las topologías que forman dicha red. Así mismo se menciona los diferentes tipos de redes existentes, entre estas tenemos las redes pequeñas, de menor velocidad de transferencia y con menor capacidad de usuarios las cuales llamamos redes LAN; también tenemos las redes de capacidad intermedia, las cuales pueden hacer que varias redes LAN interactúen entre sí, a estas redes llamamos redes MAN; y por ultimo tenemos las redes de mayor alcance y capacidad que las redes MAN, estas redes se llaman redes WAN, la WAN más conocida es el internet. Todas las redes tienen sus elementos los cuales se utilizan de acuerdo a la topología que se va a usar. Debido a la variedad existente de topologías podemos escoger cual es la mejor para la red que deseamos crear o instalar.
Se explica de forma breve los distintos (no todos) dispositivos de redes. Los temas cumplen con el temario de los Institutos Tecnológicos, la Unidad 3 de la materia de Redes de Computadoras.
IP es la sigla de Internet Protocol o, en nuestro idioma, Protocolo de Internet. Se trata de un estándar que se emplea para el envío y recepción de información mediante una red que reúne paquetes conmutados.
Fundamentos para Transmisión de Datos / Modos . Control de ErroresOSCAR G.J. PEREIRA M
Fundamentos de Transmisión de Datos. Modos de Transmisión. Métodos de Detección y Corrección de Errores. Compresión de Datos. Circuitos de Control y Dispositivos de Control.
Usar representaciones de señales analógicas y digitales en los dominios del tiempo y de la frecuencia. Explicar cómo se descomponen las señales compuestas en ondas seno simples.
Estas son algunas de las cualidades, que deben tener los profecionales del futuro, para poderce desmpeñar de la mejor manera en todos los ambitos laborales.
Los modelos de referencia son abstracciones para facilitar la comprensión de los protocolos de comunicación y la arquitectura de los sistemas utilizados para inter-relacionar distintos programas y equipos.
Los modelos están formados por capas o niveles formando "pilas de protocolos o de normas". Cada nivel se comunica con la capa o nivel superior e inferior de la misma pila a través de interfaces de programación o API, que representan protocolos (acciones y mensajes) específicos, y/o con capas análogas de otras pilas. Los niveles más bajos son los más próximos al equipo físico hardware, mientras que las capas superiores, que manejan protocolos de más alto nivel, son las más cercanas al usuario.
La siguiente Tabla resume los modelos más usuales. Puede hacer clic en los títulos de las columnas para ir al artículo que trata sobre cada uno de los protocolos.
Presentación acerca del lenguaje de programación Java, su historia, sus características, así como su implementación en programación orientada a objetos (POO)
Presentación acerca del famoso sistema operativo para smartphones: Android. Se verán sus orígenes, sus características, su arquitectura así como su evolución a través de los años.
Presentación acerca de los discos duros o DD; como están conformados, sus características, tipos de discos duros, y como han evolucionado con el paso de los años.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
2. MODELO OSI
Durante las últimas dos décadas ha habido un enorme crecimiento en la cantidad y
tamaño de las redes. Muchas de ellas sin embargo, se desarrollaron utilizando
implementaciones de hardware y software diferentes. Como resultado, muchas de
las redes eran incompatibles y se volvió muy difícil para las redes que utilizaban
especificaciones distintas poder comunicarse entre sí. Para solucionar este
problema, la Organización Internacional para la Normalización (ISO) realizó varias
investigaciones acerca de los esquemas de red. La ISO reconoció que era necesario
crear un modelo de red que pudiera ayudar a los diseñadores de red a
implementar redes que pudieran comunicarse y trabajar en conjunto
(interoperabilidad) y por lo tanto, elaboraron el modelo de referencia OSI en 1984.
El modelo de interconexión de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), más conocido
como “modelo OSI” (en inglés, Open System Interconnection).
3. Origen, destino y paquetes de datos
El nivel básico de información por computador se compone de dígitos binarios o
bits (0 y 1).
Los computadores que envían uno o dos bits de información, sin embargo, no
serían demasiado útiles, de modo que se necesitan otras agrupaciones: los
bytes, kilobytes, megabytes y gigabytes. Para que los computadores puedan
enviar información a través de una red, todas las comunicaciones de una red se
inician en el origen, luego viajan hacia su destino.
4. PROTOCOLO
Para que los paquetes de datos puedan viajar desde el origen hasta su destino a
través de una red, es importante que todos los dispositivos de la red hablen el
mismo lenguaje o protocolo. Un protocolo es un conjunto de reglas que hacen
que la comunicación en una red sea más eficiente.
5. MODELO DE REFERENCIA OSI
El modelo de referencia OSI es el modelo principal para las comunicaciones por
red. Aunque existen otros modelos, en la actualidad la mayoría de los
fabricantes de redes relacionan sus productos con el modelo de referencia OSI,
especialmente cuando desean enseñar a los usuarios cómo utilizar sus
productos. Los fabricantes consideran que es la mejor herramienta disponible
para enseñar cómo enviar y recibir datos a través de una red.
El modelo de referencia OSI permite que los usuarios vean las funciones de red
que se producen en cada capa. Más importante aún, el modelo de referencia
OSI es un marco que se puede utilizar para comprender cómo viaja la
información a través de una red. Además, puede usar el modelo de referencia
OSI para visualizar cómo la información o los paquetes de datos viajan desde
los programas de aplicación (por ej., hojas de cálculo, documentos, etc.).
6. LAS SIETE CAPAS DEL MODELO DE REFERENCIA
OSI
En el modelo de referencia OSI, hay siete capas numeradas, cada una de las
cuales ilustra una función de red específica.
7. Capa 7: La capa de aplicación La capa
de aplicación es la capa del modelo
OSI más cercana al usuario;
suministra servicios de red a las
aplicaciones del usuario. Difiere de
las demás capas debido a que no
proporciona servicios a ninguna otra
capa OSI, sino solamente a
aplicaciones que se encuentran
fuera del modelo OSI. Algunos
ejemplos de aplicaciones son los
programas de hojas de cálculo, de
procesamiento de texto y los de las
terminales bancarias.
8. Capa 6: La capa de presentación La
capa de presentación garantiza que
la información que envía la capa de
aplicación de un sistema pueda ser
leída por la capa de aplicación de
otro. De ser necesario, la capa de
presentación traduce entre varios
formatos de datos utilizando un
formato común. Si desea recordar la
Capa 6 en la menor cantidad de
palabras posible, piense en un
formato de datos común.
9. Capa 5: La capa de sesión Como su
nombre lo implica, la capa de sesión
establece, administra y finaliza las
sesiones entre dos hosts que se están
comunicando. La capa de sesión
proporciona sus servicios a la capa de
presentación. También sincroniza el
diálogo entre las capas de
presentación de los dos hosts y
administra su intercambio de datos.
Además de regular la sesión, la capa
de sesión ofrece disposiciones para
una eficiente transferencia de datos,
clase de servicio y un registro de
excepciones acerca de los problemas
de la capa de sesión, presentación y
aplicación.
10. Capa 4: La capa de transporte La capa de
transporte segmenta los datos originados
en el host emisor y los reensambla en
una corriente de datos dentro del sistema
del host receptor. El límite entre la capa
de transporte y la capa de sesión puede
imaginarse como el límite entre los
protocolos de aplicación y los protocolos
de flujo de datos. La capa de transporte
intenta suministrar un servicio de
transporte de datos que aísla las capas
superiores de los detalles de
implementación del transporte.
Específicamente, temas como la
confiabilidad del transporte entre dos
hosts es responsabilidad de la capa de
transporte.
11. Capa 3: La capa de red La capa de
red es una capa compleja que
proporciona conectividad y
selección de ruta entre dos
sistemas de hosts que pueden
estar ubicados en redes
geográficamente distintas. Si desea
recordar la Capa 3 en la menor
cantidad de palabras posible,
piense en selección de ruta,
direccionamiento y enrutamiento.
12. Capa 2: La capa de enlace de datos
La capa de enlace de datos
proporciona tránsito de datos
confiable a través de un enlace
físico. Al hacerlo, la capa de enlace
de datos se ocupa del
direccionamiento físico (comparado
con el lógico) , la topología de red,
el acceso a la red, la notificación de
errores, entrega ordenada de
tramas y control de flujo. Si desea
recordar la Capa 2 en la menor
cantidad de palabras posible,
piense en tramas y control de
acceso al medio.
13. Capa 1: La capa física La capa física
define las especificaciones
eléctricas, mecánicas, de
procedimiento y funcionales para
activar, mantener y desactivar el
enlace físico entre sistemas finales.
Las características tales como
niveles de voltaje, temporización de
cambios de voltaje, velocidad de
datos físicos, distancias de
transmisión máximas, conectores
físicos y otros atributos similares
son definidos por las
especificaciones de la capa física.
14. MODELO TCP/IP
El modelo TCP/IP se utiliza para describir un conjunto de guías generales
de diseño e implementación de protocoles de red (conjunto de reglas y
normas que permiten que dos o más equipos se comuniquen entre ellos),
de esta manera permite que un equipo se conecte y comunique en la red.
El modelo TCP/IP es una descripción de protocolos de red desarrollado por
Vinton Cerf y Robert E. Kahn, en la década de 1970. Fue implantado en la
red ARPANET, la primera red de área amplia (WAN), desarrollada por
encargo de DARPA, una agencia del Departamento de Defensa de los
Estados Unidos, y predecesora de Internet.
15. MODELO TCP/IP
Capa de aplicación Los diseñadores de
TCP/IP sintieron que los protocolos de
nivel superior deberían incluir los
detalles de las capas de sesión y
presentación. Simplemente crearon
una capa de aplicación que maneja
protocolos de alto nivel, aspectos de
representación, codificación y control
de diálogo. El modelo TCP/IP combina
todos los aspectos relacionados con
las aplicaciones en una sola capa y
garantiza que estos datos estén
correctamente empaquetados para la
siguiente capa.
16. MODELO TCP/IP
Capa de transporte La capa de transporte se
refiere a los aspectos de calidad del
servicio con respecto a la confiabilidad, el
control de flujo y la corrección de errores.
Uno de sus protocolos, el protocolo para el
control de la transmisión (TCP), ofrece
maneras flexibles y de alta calidad para
crear comunicaciones de red confiables,
sin problemas de flujo y con un nivel de
error bajo. TCP es un protocolo orientado
a la conexión. Mantiene un diálogo entre
el origen y el destino mientras empaqueta
la información de la capa de aplicación en
unidades denominadas segmentos.
17. MODELO TCP/IP
Capa de Internet El propósito de la
capa de Internet es enviar paquetes
origen desde cualquier red en la
internetwork y que estos paquetes
lleguen a su destino
independientemente de la ruta y de
las redes que recorrieron para llegar
hasta allí. El protocolo específico
que rige esta capa se denomina
Protocolo Internet (IP). En esta capa
se produce la determinación de la
mejor ruta y la conmutación de
paquetes.
18. MODELO TCP/IP
Capa de acceso de red El nombre de
esta capa es muy amplio y se presta
a confusión. También se denomina
capa de host a red. Es la capa que
se ocupa de todos los aspectos que
requiere un paquete IP para realizar
realmente un enlace físico y luego
realizar otro enlace físico. Esta capa
incluye los detalles de tecnología
LAN y WAN y todos los detalles de
las capas física y de enlace de datos
del modelo OSI.
20. Comparación entre el modelo OSI y el modelo TCP/IP
Similitudes
• Ambos se dividen en capas
• Ambos tienen capas de aplicación, aunque incluyen servicios muy
distintos
• Ambos tienen capas de transporte y de red similares
• Se supone que la tecnología es de conmutación por paquetes (no de
conmutación por circuito)
• Los profesionales de networking deben conocer ambos
21. Comparación entre el modelo OSI y el modelo TCP/IP
Diferencias
• TCP/IP combina las funciones de la capa de presentación y de sesión
en la capa de aplicación
• TCP/IP combina la capas de enlace de datos y la capa física del
modelo OSI en una sola capa
• TCP/IP parece ser más simple porque tiene menos capas
• Los protocolos TCP/IP son los estándares en torno a los cuales se
desarrolló la Internet, de modo que la credibilidad del modelo TCP/IP
se debe en gran parte a sus protocolos. En comparación, las redes
típicas no se desarrollan normalmente a partir del protocolo OSI,
aunque el modelo OSI se usa como guía.