Este documento presenta una introducción a los componentes de imagen visual y su alfabetización. Explica conceptos clave como la imagen como mensaje, las funciones de la imagen, la denotación y connotación, la lectura de imágenes, los íconos, la publicidad, los símbolos y signos, la semiótica visual, el color en la publicidad, logotipos, lemas publicitarios, presentaciones, editores de video, programas de edición de fotos e imágenes, formatos de archivos de imágenes como JPG, PDF y PSD. También cub
El libro Apocalípticos e integrados de Umberto Eco estudia dos posiciones opuestas ante la cultura: los apocalípticos, que rechazan la cultura de masas y se aferran al pasado, y los integrados, que ven de forma optimista la expansión cultural a través de la tecnología. El autor argumenta que ambas posturas tienen deficiencias, ya que los integrados no critican la producción cultural mientras que los apocalípticos rechazan la cultura de masas sin reconocer sus aportaciones. En lugar de calificar
Ensayo de las tic´s en el diseño graficoMajo Ortega
Este documento discute las ventajas y desventajas de las TIC (tecnologías de la información y comunicación) en el diseño gráfico. Presenta cómo las herramientas digitales brindan funcionalidad y vanguardia, permitiendo la creatividad e innovación. Sin embargo, también conllevan desventajas como la necesidad de actualizar constantemente el equipo y software debido a su rápida obsolescencia. El documento concluye que las TIC han incrementado considerablemente el uso de la innovación y la representación digital en el diseño, aunque su
Este documento presenta los requisitos para una obra de arte para un proyecto académico de educación media. Detalla los puntos a evaluar como el título, el tipo de obra, el concepto, los códigos visuales, las cualidades estéticas y la consulta de vanguardias. También recomienda incluir un texto de presentación y un diario de campo que documente el proceso creativo. Finalmente, provee enlaces a sitios web de varios artistas como referencia.
Este documento trata sobre la semiótica. Explica que la semiótica estudia la vida de los signos en la sociedad y define qué son los signos y cuáles son las leyes que los gobiernan. Menciona que un signo está compuesto de un significante, que es su forma, y un significado, que es su concepto o referente. También describe las tres dimensiones de la semiótica: la pragmática, la semántica y la sintaxis.
Ensayo sobre transformaciones de la practica artística Liye Zhu
Este documento resume las ideas principales de dos autores, Mariátegui y Fischer, sobre las transformaciones de la práctica artística. Mariátegui argumenta que el arte no es revolucionario a menos que corresponda a un nuevo espíritu, mientras que Fischer sostiene que el arte solo tiene valor si "vibra en el futuro". Ambos autores consideran que el arte tiene un alma y una función de crear demanda. El documento concluye expresando una opinión personal favorable a las ideas de que la técnica no es lo único importante en el arte y que la valor
Barthes analiza los tres mensajes presentes en una imagen publicitaria de Panzani: 1) el mensaje lingüístico compuesto por texto y etiquetas, 2) el mensaje denotado formado por los objetos fotografiados, y 3) el mensaje connotado que transmite significados más allá de lo mostrado a través de signos culturales e históricos.
Este documento presenta una introducción a la semiótica y ofrece instrucciones para analizar un texto publicitario desde una perspectiva semiótica. Explica que la semiótica estudia los signos y cómo se construyen los códigos. Luego, detalla cinco pasos para analizar un anuncio publicitario: 1) identificar el significante y significado, 2) analizar los modos icónico, simbólico e indicial, 3) buscar intertextualidad, 4) analizar elementos retóricos, y 5) aplicar conceptos lingüísticos y
El libro Apocalípticos e integrados de Umberto Eco estudia dos posiciones opuestas ante la cultura: los apocalípticos, que rechazan la cultura de masas y se aferran al pasado, y los integrados, que ven de forma optimista la expansión cultural a través de la tecnología. El autor argumenta que ambas posturas tienen deficiencias, ya que los integrados no critican la producción cultural mientras que los apocalípticos rechazan la cultura de masas sin reconocer sus aportaciones. En lugar de calificar
Ensayo de las tic´s en el diseño graficoMajo Ortega
Este documento discute las ventajas y desventajas de las TIC (tecnologías de la información y comunicación) en el diseño gráfico. Presenta cómo las herramientas digitales brindan funcionalidad y vanguardia, permitiendo la creatividad e innovación. Sin embargo, también conllevan desventajas como la necesidad de actualizar constantemente el equipo y software debido a su rápida obsolescencia. El documento concluye que las TIC han incrementado considerablemente el uso de la innovación y la representación digital en el diseño, aunque su
Este documento presenta los requisitos para una obra de arte para un proyecto académico de educación media. Detalla los puntos a evaluar como el título, el tipo de obra, el concepto, los códigos visuales, las cualidades estéticas y la consulta de vanguardias. También recomienda incluir un texto de presentación y un diario de campo que documente el proceso creativo. Finalmente, provee enlaces a sitios web de varios artistas como referencia.
Este documento trata sobre la semiótica. Explica que la semiótica estudia la vida de los signos en la sociedad y define qué son los signos y cuáles son las leyes que los gobiernan. Menciona que un signo está compuesto de un significante, que es su forma, y un significado, que es su concepto o referente. También describe las tres dimensiones de la semiótica: la pragmática, la semántica y la sintaxis.
Ensayo sobre transformaciones de la practica artística Liye Zhu
Este documento resume las ideas principales de dos autores, Mariátegui y Fischer, sobre las transformaciones de la práctica artística. Mariátegui argumenta que el arte no es revolucionario a menos que corresponda a un nuevo espíritu, mientras que Fischer sostiene que el arte solo tiene valor si "vibra en el futuro". Ambos autores consideran que el arte tiene un alma y una función de crear demanda. El documento concluye expresando una opinión personal favorable a las ideas de que la técnica no es lo único importante en el arte y que la valor
Barthes analiza los tres mensajes presentes en una imagen publicitaria de Panzani: 1) el mensaje lingüístico compuesto por texto y etiquetas, 2) el mensaje denotado formado por los objetos fotografiados, y 3) el mensaje connotado que transmite significados más allá de lo mostrado a través de signos culturales e históricos.
Este documento presenta una introducción a la semiótica y ofrece instrucciones para analizar un texto publicitario desde una perspectiva semiótica. Explica que la semiótica estudia los signos y cómo se construyen los códigos. Luego, detalla cinco pasos para analizar un anuncio publicitario: 1) identificar el significante y significado, 2) analizar los modos icónico, simbólico e indicial, 3) buscar intertextualidad, 4) analizar elementos retóricos, y 5) aplicar conceptos lingüísticos y
Este documento trata sobre la comunicación visual y el diseño gráfico. Explica que todas las imágenes transmiten un significado y que la comunicación visual involucra un emisor, receptor, mensaje y código. También describe diferentes medios como el diseño gráfico, industrial y arquitectónico. Finalmente, detalla elementos básicos del diseño gráfico como el texto, la imagen y las formas como el cuadrado, triángulo y círculo.
El Lenguaje de los nuevos Medios de comunicacion. Lev Manovich. Introduccion ...pevito
El Lenguaje de los nuevos Medios de comunicación. Lev Manovich. Introducción y Capítulo 1.
Presentación con la exposición de las ideas principales de su obra.
Grau de Multimedia
Fonaments i evolució del multimédia.
PAC 1.
Pedro Vigara Torres
Arte precolombino El significado en las artes visualesLiye Zhu
El documento analiza la escultura olmeca "Luchador Olmeca" utilizando los elementos del análisis histórico del arte. Describe la iconografía de la figura masculina sentada y explica que su posición torcida sugiere movimiento. Indica que el estilo es clásico de los olmecas y que la escultura muestra simetría y proporción pero no contraste ni unidad. Finalmente, señala que representa al hombre como luchador en posición defensiva.
Índices, Íconos y Símbolos de la SemióticaChris Ztar
Este documento explica los conceptos básicos de la semiótica, el estudio de los signos y símbolos en la cultura. La semiótica analiza cómo los signos culturales crean significados compartidos y conforman la conciencia social. Todo en la vida social puede significar algo y deriva su significado de los códigos culturales compartidos. Los signos se clasifican en íconos, índices y símbolos según su relación con lo que representan. Los códigos son conjuntos de prácticas sociales que dan sentido a los signos y conforman nuestra comprens
Este documento resume cinco obras del pintor Pablo Picasso que se encuentran en el Museo Reina Sofía en Madrid. Describe brevemente cada obra, incluyendo detalles sobre las técnicas, dimensiones y años. También proporciona contexto biográfico sobre Picasso y explica aspectos clave de su estilo pictórico revolucionario.
El documento analiza las definiciones, vínculos y diferencias entre la comunicación y el diseño gráfico. Define la comunicación como un acto mediante el cual se transmite información e influye en otros. Define el diseño gráfico como un proceso destinado a crear objetos visuales que comunican mensajes específicos. Explica que la comunicación visual es aquella en la que predominan las imágenes y que el diseño gráfico es el intérprete del mensaje en la comunicación visual.
NOTA: ESTA PRESENTACIÓN ES COMPARTIDA SÓLO A EFECTOS DE MATERIAL DE APOYO Y NO PUEDE CONSIDERARSE EQUIVALENTE NI REEMPLAZAR LA TEÓRICA PRESENCIAL, LOS APORTES EN CLASE NI LA BIBLIOGRAFÍA.
dg Lucas Giono
Profesor Agregado (G4)
Encargado Área Proyectual
Licenciatura en Diseño de Comunicación Visual
Farq - Universidad de la República - Uruguay
Profesor Adjunto, investigador
Carrera de Diseño Gráfico
FADU - UBA - Argentina
Presentación de diapositivas sobre el capitulo Mito del arte mito del pueblo, de Ticio Escobar, para la asignatura Arte argentino y latinoamericano de Universidad Provincial de Córdoba. 2014
La semiótica es el estudio de los símbolos creados por humanos en diferentes situaciones. Examina sistemas de signos como carteles, uniformes, y también lenguajes como gestos, música, e idiomas. Incluye el análisis de comunicación a través de canales como lo visual, táctil, gustativo, y más. Su objetivo es comprender cómo los signos transmiten significados entre individuos e influyen en la sociedad.
Este documento presenta una planificación educativa para enseñar sobre el movimiento artístico del Impresionismo a través de tres clases. La primera clase explorará los orígenes del Impresionismo haciendo pinturas en diferentes condiciones. La segunda clase examinará la técnica Impresionista aplicándola a pinturas grupales. La tercera clase involucrará la creación individual de una pintura Impresionista usando la técnica aprendida y modelos de paisajes naturales. El objetivo es que los estudiantes aprecien y recon
El documento describe las etapas del proceso de diseño gráfico. Inicia con la definición del encargo por parte del cliente, continúa con la investigación sobre el cliente, producto y público, y termina con la evaluación de si se alcanzaron los objetivos. También identifica roles como diseñador gráfico, ilustrador y fotógrafo, y áreas de conocimiento necesarias como lenguaje visual, comunicación y tecnología.
Guia de actividades de artes visuales septimo añonancho4d
Este documento presenta una guía de actividades de artes visuales para séptimo año. Incluye instrucciones para realizar actividades en parejas relacionadas con elementos básicos del diseño. Las actividades consisten en generar una lluvia de ideas sobre diseño, identificar sinónimos de palabras relacionadas con el diseño, definir conceptos del diseño como proyecto, textil, gráfico, diseño industrial y publicitario, y diseñar una etiqueta o chapa con su nombre decorada con elementos. El objetivo es conocer y experimentar con elementos fundamentales del diseño
El documento presenta los conceptos básicos de la semiótica de la comunicación según Ferdinand de Saussure. Explica que el signo lingüístico está compuesto por el significante y el significado, y describe los procesos de denotación y connotación en la significación. También define las relaciones sintagmáticas y paradigmáticas entre los términos lingüísticos, y explica cómo se aplican estos conceptos al análisis de textos e imágenes en la comunicación.
Este documento presenta una introducción a los conceptos clave de la semiótica propuestos por Ferdinand de Saussure y Charles Sanders Peirce. Resume las principales diferencias entre la teoría del signo lingüístico de Saussure y la tricotomía del signo de Peirce. También explica brevemente las contribuciones de otros pensadores como Hjelmslev, Levi-Strauss y Eco a la semiótica moderna.
Este documento describe la historia y evolución del bodegón como género artístico. Comenzó en el antiguo Egipto y Grecia como representaciones realistas de objetos de la vida cotidiana. Durante la Edad Media se utilizó principalmente con significado religioso. En el Renacimiento se volvió más autónomo, y en el Barroco se diversificó en diferentes clases como vanitas y bodegones florales. En los siglos XVII y XVIII floreció en Holanda y España. En el siglo XIX su popularidad dis
El documento presenta una introducción a la semiótica, definiéndola como el estudio de los signos y sus sistemas de comunicación. Explica que Platón y Aristóteles fueron precursores al reflexionar sobre el origen del lenguaje. Menciona a Saussure como el fundador de la semiología y a Peirce como el padre de la semiótica moderna, destacando sus teorías sobre los signos. Finalmente, resume las contribuciones de autores como Barthes, Eco y Morris a este campo de estudio.
Umberto Eco fue un autor italiano que se dedicó al análisis semiológico del discurso publicitario. Propuso un modelo de comunicación que considera los códigos, subcodigos y contextos. También analizó cómo la cultura de masas produce significados a través de la circulación de signos. Si bien ofrece una perspectiva teórica amplia, su enfoque sobre el análisis de textos publicitarios específicos carece de detalles.
Argueta.S La práctica artística en nuestro entorno.pptxSaidyArgueta
Este documento es un trabajo escolar realizado por Saidy Jahdai Argüeta Fuentes para su clase de Teoría del Arte II en la Licenciatura en Diseño y Comunicación Visual de la Facultad de Estudios Superiores Cuautitlán de la Universidad Nacional Autónoma de México. El trabajo analiza la práctica artística en el entorno de la alumna.
El documento discute cómo la arquitectura puede ser considerada como un medio de comunicación. Explica que la arquitectura expresa el momento histórico y la forma de ser de una sociedad. Los arquitectos son comunicadores que usan la arquitectura para transmitir mensajes a través de códigos visuales, arquitectónicos y funcionales. También analiza cómo la arquitectura puede influir en la forma en que las personas viven y cómo refleja aspectos sociales, culturales y de poder de una sociedad.
El documento presenta los conceptos básicos sobre imagen pública y manejo del discurso. Explica que la imagen pública es la percepción colectiva de un individuo y depende de factores como la apariencia, expresión y comportamiento. Luego define conceptos como estilo, elegancia, actitudes y protocolos. Finalmente, detalla elementos de la expresión corporal, comunicación no verbal y manejo efectivo del discurso público.
El documento discute el uso pedagógico de las imágenes y la necesidad de educar a los estudiantes para que sean críticos ante lo que ven. Explica que la interpretación de imágenes depende de las herramientas culturales de cada persona y que la escuela debe enseñar estas herramientas. También señala que a pesar de la gran influencia de lo audiovisual en nuestra cultura, su uso pedagógico sigue siendo limitado.
Este documento trata sobre la comunicación visual y el diseño gráfico. Explica que todas las imágenes transmiten un significado y que la comunicación visual involucra un emisor, receptor, mensaje y código. También describe diferentes medios como el diseño gráfico, industrial y arquitectónico. Finalmente, detalla elementos básicos del diseño gráfico como el texto, la imagen y las formas como el cuadrado, triángulo y círculo.
El Lenguaje de los nuevos Medios de comunicacion. Lev Manovich. Introduccion ...pevito
El Lenguaje de los nuevos Medios de comunicación. Lev Manovich. Introducción y Capítulo 1.
Presentación con la exposición de las ideas principales de su obra.
Grau de Multimedia
Fonaments i evolució del multimédia.
PAC 1.
Pedro Vigara Torres
Arte precolombino El significado en las artes visualesLiye Zhu
El documento analiza la escultura olmeca "Luchador Olmeca" utilizando los elementos del análisis histórico del arte. Describe la iconografía de la figura masculina sentada y explica que su posición torcida sugiere movimiento. Indica que el estilo es clásico de los olmecas y que la escultura muestra simetría y proporción pero no contraste ni unidad. Finalmente, señala que representa al hombre como luchador en posición defensiva.
Índices, Íconos y Símbolos de la SemióticaChris Ztar
Este documento explica los conceptos básicos de la semiótica, el estudio de los signos y símbolos en la cultura. La semiótica analiza cómo los signos culturales crean significados compartidos y conforman la conciencia social. Todo en la vida social puede significar algo y deriva su significado de los códigos culturales compartidos. Los signos se clasifican en íconos, índices y símbolos según su relación con lo que representan. Los códigos son conjuntos de prácticas sociales que dan sentido a los signos y conforman nuestra comprens
Este documento resume cinco obras del pintor Pablo Picasso que se encuentran en el Museo Reina Sofía en Madrid. Describe brevemente cada obra, incluyendo detalles sobre las técnicas, dimensiones y años. También proporciona contexto biográfico sobre Picasso y explica aspectos clave de su estilo pictórico revolucionario.
El documento analiza las definiciones, vínculos y diferencias entre la comunicación y el diseño gráfico. Define la comunicación como un acto mediante el cual se transmite información e influye en otros. Define el diseño gráfico como un proceso destinado a crear objetos visuales que comunican mensajes específicos. Explica que la comunicación visual es aquella en la que predominan las imágenes y que el diseño gráfico es el intérprete del mensaje en la comunicación visual.
NOTA: ESTA PRESENTACIÓN ES COMPARTIDA SÓLO A EFECTOS DE MATERIAL DE APOYO Y NO PUEDE CONSIDERARSE EQUIVALENTE NI REEMPLAZAR LA TEÓRICA PRESENCIAL, LOS APORTES EN CLASE NI LA BIBLIOGRAFÍA.
dg Lucas Giono
Profesor Agregado (G4)
Encargado Área Proyectual
Licenciatura en Diseño de Comunicación Visual
Farq - Universidad de la República - Uruguay
Profesor Adjunto, investigador
Carrera de Diseño Gráfico
FADU - UBA - Argentina
Presentación de diapositivas sobre el capitulo Mito del arte mito del pueblo, de Ticio Escobar, para la asignatura Arte argentino y latinoamericano de Universidad Provincial de Córdoba. 2014
La semiótica es el estudio de los símbolos creados por humanos en diferentes situaciones. Examina sistemas de signos como carteles, uniformes, y también lenguajes como gestos, música, e idiomas. Incluye el análisis de comunicación a través de canales como lo visual, táctil, gustativo, y más. Su objetivo es comprender cómo los signos transmiten significados entre individuos e influyen en la sociedad.
Este documento presenta una planificación educativa para enseñar sobre el movimiento artístico del Impresionismo a través de tres clases. La primera clase explorará los orígenes del Impresionismo haciendo pinturas en diferentes condiciones. La segunda clase examinará la técnica Impresionista aplicándola a pinturas grupales. La tercera clase involucrará la creación individual de una pintura Impresionista usando la técnica aprendida y modelos de paisajes naturales. El objetivo es que los estudiantes aprecien y recon
El documento describe las etapas del proceso de diseño gráfico. Inicia con la definición del encargo por parte del cliente, continúa con la investigación sobre el cliente, producto y público, y termina con la evaluación de si se alcanzaron los objetivos. También identifica roles como diseñador gráfico, ilustrador y fotógrafo, y áreas de conocimiento necesarias como lenguaje visual, comunicación y tecnología.
Guia de actividades de artes visuales septimo añonancho4d
Este documento presenta una guía de actividades de artes visuales para séptimo año. Incluye instrucciones para realizar actividades en parejas relacionadas con elementos básicos del diseño. Las actividades consisten en generar una lluvia de ideas sobre diseño, identificar sinónimos de palabras relacionadas con el diseño, definir conceptos del diseño como proyecto, textil, gráfico, diseño industrial y publicitario, y diseñar una etiqueta o chapa con su nombre decorada con elementos. El objetivo es conocer y experimentar con elementos fundamentales del diseño
El documento presenta los conceptos básicos de la semiótica de la comunicación según Ferdinand de Saussure. Explica que el signo lingüístico está compuesto por el significante y el significado, y describe los procesos de denotación y connotación en la significación. También define las relaciones sintagmáticas y paradigmáticas entre los términos lingüísticos, y explica cómo se aplican estos conceptos al análisis de textos e imágenes en la comunicación.
Este documento presenta una introducción a los conceptos clave de la semiótica propuestos por Ferdinand de Saussure y Charles Sanders Peirce. Resume las principales diferencias entre la teoría del signo lingüístico de Saussure y la tricotomía del signo de Peirce. También explica brevemente las contribuciones de otros pensadores como Hjelmslev, Levi-Strauss y Eco a la semiótica moderna.
Este documento describe la historia y evolución del bodegón como género artístico. Comenzó en el antiguo Egipto y Grecia como representaciones realistas de objetos de la vida cotidiana. Durante la Edad Media se utilizó principalmente con significado religioso. En el Renacimiento se volvió más autónomo, y en el Barroco se diversificó en diferentes clases como vanitas y bodegones florales. En los siglos XVII y XVIII floreció en Holanda y España. En el siglo XIX su popularidad dis
El documento presenta una introducción a la semiótica, definiéndola como el estudio de los signos y sus sistemas de comunicación. Explica que Platón y Aristóteles fueron precursores al reflexionar sobre el origen del lenguaje. Menciona a Saussure como el fundador de la semiología y a Peirce como el padre de la semiótica moderna, destacando sus teorías sobre los signos. Finalmente, resume las contribuciones de autores como Barthes, Eco y Morris a este campo de estudio.
Umberto Eco fue un autor italiano que se dedicó al análisis semiológico del discurso publicitario. Propuso un modelo de comunicación que considera los códigos, subcodigos y contextos. También analizó cómo la cultura de masas produce significados a través de la circulación de signos. Si bien ofrece una perspectiva teórica amplia, su enfoque sobre el análisis de textos publicitarios específicos carece de detalles.
Argueta.S La práctica artística en nuestro entorno.pptxSaidyArgueta
Este documento es un trabajo escolar realizado por Saidy Jahdai Argüeta Fuentes para su clase de Teoría del Arte II en la Licenciatura en Diseño y Comunicación Visual de la Facultad de Estudios Superiores Cuautitlán de la Universidad Nacional Autónoma de México. El trabajo analiza la práctica artística en el entorno de la alumna.
El documento discute cómo la arquitectura puede ser considerada como un medio de comunicación. Explica que la arquitectura expresa el momento histórico y la forma de ser de una sociedad. Los arquitectos son comunicadores que usan la arquitectura para transmitir mensajes a través de códigos visuales, arquitectónicos y funcionales. También analiza cómo la arquitectura puede influir en la forma en que las personas viven y cómo refleja aspectos sociales, culturales y de poder de una sociedad.
El documento presenta los conceptos básicos sobre imagen pública y manejo del discurso. Explica que la imagen pública es la percepción colectiva de un individuo y depende de factores como la apariencia, expresión y comportamiento. Luego define conceptos como estilo, elegancia, actitudes y protocolos. Finalmente, detalla elementos de la expresión corporal, comunicación no verbal y manejo efectivo del discurso público.
El documento discute el uso pedagógico de las imágenes y la necesidad de educar a los estudiantes para que sean críticos ante lo que ven. Explica que la interpretación de imágenes depende de las herramientas culturales de cada persona y que la escuela debe enseñar estas herramientas. También señala que a pesar de la gran influencia de lo audiovisual en nuestra cultura, su uso pedagógico sigue siendo limitado.
Este documento discute varios temas relacionados con la identidad, la imagen y la comunicación. Explica que la globalización ha acelerado el intercambio de información y ha llevado a una mayor colaboración entre disciplinas. También describe cómo las palabras pueden usarse de manera inconsistente o incorrecta, afectando las relaciones humanas. Finalmente, analiza el papel fundamental de la imagen mental en diversos campos como la política, las empresas, el marketing y más, y cómo la comunicación puede moldear estas imágenes.
IES Luis de Morales. Plástica 1º ESO. Tema 1: Lenguaje visual. Por Cochepocho.cochepocho
IES Luis de Morales. Plástica 1º ESO. Tema 1: Lenguaje visual. Power Point para Windows. Funciona mal con Linex aunque se ve. Realizado por Cochepocho.
Este documento discute varios temas relacionados con la comunicación visual y la manipulación de imágenes. Explica que la manifestación visual es fundamental para la identidad de marcas y empresas. También analiza los conceptos de denotación y connotación en imágenes. Describe cómo la publicidad usa técnicas para generar deseos de consumo y propone el análisis crítico, estudiar medios, crear mensajes y leer imágenes para mejorar la recepción de mensajes publicitarios. Por último, explica los mensajes subliminales y cómo pued
Este documento trata sobre la comunicación social y las funciones del lenguaje en la comunicación. Explora conceptos como la comunicación masiva, la comunicación interpersonal, y las funciones representativa, expresiva, apelativa, fática y poética del lenguaje. También analiza características de los mensajes en la comunicación masiva y humana, así como el rol fundamental del lenguaje y mensaje en la comunicación.
Este documento presenta información sobre el tema 4 de cultura visual. Incluye definiciones de cultura y visual, y concluye que la cultura visual está formada por imágenes producidas por el hombre con un significado e intención específicos. También describe un trabajo práctico sobre identidad cultural a través de fotografías y analiza la película "La Ola" aplicando estrategias de comprensión. Finalmente, propone un trabajo práctico de fotocollage y analiza un anuncio publicitario de Toyota.
Este documento resume el uso de la imagen publicitaria en la enseñanza del español como lengua extranjera. Explica que las imágenes publicitarias motivan a los estudiantes y permiten desarrollar habilidades comunicativas. También describe cómo analizar e interpretar imágenes publicitarias considerando su contexto, elementos como logotipos y colores, y las relaciones entre imagen y texto. Finalmente, ofrece ideas sobre cómo manipular e interpretar imágenes publicitarias en clase para practicar vocabulario y gramática.
El documento habla sobre el lenguaje visual y la comunicación a través de imágenes. Explica que vivimos inmersos en un mundo visual donde las imágenes nos llegan a través de diferentes medios. Define el lenguaje visual como un sistema de comunicación que transmite mensajes a través de imágenes. Distingue entre lenguaje visual objetivo, publicitario y artístico. Describe los elementos de la comunicación visual como emisor, mensaje, medio y receptor. Explica diferentes modos de expresión de las imágenes como realista, figurativo, abstracto y
Este documento presenta información sobre las nuevas tecnologías de la información y la conectividad, con un enfoque en la imagen. Explica conceptos clave como píxeles, formatos de imagen, funciones de la imagen, análisis denotativo y connotativo, y propone actividades prácticas sobre edición y análisis de imágenes.
Este documento describe la comunicación visual como la transmisión de ideas o información a través de imágenes, símbolos o signos. Explica que la comunicación visual se utiliza en todos los ámbitos y sirve para reforzar los mensajes, aumentar el impacto y llamar más la atención. También destaca la importancia de la comunicación visual en la sociedad actual, ya que nos exponemos a ella constantemente a través de señales, publicidad, cine y televisión, entre otros, y condiciona nuestra vida y conducta.
El documento presenta información sobre diferentes temas relacionados con el análisis de imágenes y la comunicación visual, incluyendo la denotación y connotación de imágenes, la cultura icónica, el análisis morfosintáctico de textos visuales, la abstracción visual, la sintaxis y semántica visual, el uso del color en la publicidad, los conceptos de logotipo, isotipo e isologo, el lema publicitario, la manipulación publicitaria y la interfaz visual. Explica conceptos clave para entender la comunicación
El documento discute la importancia creciente de las imágenes en la sociedad actual y la necesidad de enseñar a los estudiantes a leer e interpretar imágenes de manera crítica. Explica que las imágenes tienen su propio lenguaje y transmiten mensajes que influyen en nuestra cultura. Propone capacitar a los futuros maestros en el análisis y uso didáctico de imágenes mediante el estudio de elementos como puntos, líneas, formas, encuadre, luz y color. El objetivo final es desarroll
Este documento presenta información sobre la comunicación y su importancia en los materiales didácticos. En el primer módulo, se define la comunicación y sus componentes clave como el emisor, mensaje, receptor, objetivo y códigos. También se describen conceptos como la codificación, decodificación y tipos de comunicación. El segundo módulo se enfoca en la comunicación gráfica y visual, explicando elementos como imágenes, tipografía y color, y sus funciones en el diseño de materiales didácticos.
El documento presenta los objetivos y contenidos de un taller sobre pedagogía de la imagen. Explora conceptos como la función sociocultural de la imagen, la lectura crítica de imágenes, y el análisis de imágenes publicitarias y audiovisuales. El taller busca reflexionar sobre el poder de la imagen en la educación y promover aprendizajes significativos a través del lenguaje visual.
El documento presenta los objetivos y contenidos de un taller sobre pedagogía de la imagen. Explora conceptos como la función sociocultural de la imagen, la lectura crítica de imágenes, y el análisis de imágenes publicitarias y audiovisuales. El taller busca reflexionar sobre el poder de la imagen en la educación y promover aprendizajes significativos a través del lenguaje visual.
Este documento analiza un anuncio publicitario de Coca-Cola que usa el eslogan "Mira el lado Coca-cola de la vida". Explica que la publicidad usa símbolos y colores para motivar el consumo. Describe el significado de los colores usados en el anuncio como blanco, amarillo, naranja y rojo. También analiza el uso de iconos visuales para comunicar la información de manera rápida. Concluye revelando cómo Coca-Cola usa efectivamente técnicas de mercadotecnia a través de
REALIZADO POR JUAN ANTONIO PULIDO ALCÓN. PROFESOR DE TECNOLOGÍA Y PLÁSTICA DE ESO. IES. LUIS DE MORALES. ARROYO DE LA LUZ. CÁCERES.
1.1. INTRODUCCIÓN.
1.2. COMUNICACIÓN VISUAL.
Emisor. Mensaje. Receptor. Medio.
1.3. LENGUAJE VISUAL.
El código visual. Metáforas visuales.
1.4. PERCEPCIÓN VISUAL.
Proximidad y semejanza. Homogeneidad.
1.5. FINALIDAD DE LAS IMÁGENES.
Finalidad informativa, exhortativa, recreativa y estética.
1.6. EL COLLAGE.
Similar a Modulo 4. alfabetización en manejo de componentes de imagen visual (20)
La actividad propone crear tres hojas de cálculo en un libro para registrar datos de empleados, proveedores y ventas. En la primera hoja se registrarán los datos de 20 empleados con nombre, fecha de nacimiento, edad, DNI y otros campos. En la segunda hoja se listarán los datos de 3 proveedores. Finalmente, en tres hojas separadas se registrarán las ventas de enero, febrero y marzo con código de producto, nombre, precio y totales. Se utilizarán fórmulas como BUSCARV y SI para vinc
El documento habla sobre la importancia de cuidar nuestras acciones y datos personales en el mundo digital de la misma manera que en el mundo físico. Explica conceptos clave como ciudadanía digital, educación a distancia, comercio electrónico, privacidad de datos, propiedad intelectual y delitos informáticos. Resalta la necesidad de seguir normas de comportamiento ético en internet.
El documento presenta información sobre alfabetización multimedia en el año 2018. Explica conceptos clave como multimedia, hipermedia e interactividad. Describe los diferentes formatos de información como texto, sonido, imágenes y video. También cubre temas como la digitalización del sonido, tratamiento digital de imágenes y los principales formatos multimedia.
Modulo 5. alfabetización en medios digitales de comunicación y colaboraciónEugenia Melani
Este documento presenta los contenidos del Módulo 5 de Alfabetización en Medios Digitales de Comunicación y Colaboración. El módulo cubre temas como el concepto de comunicación digital, los componentes del proceso comunicativo digital, los medios técnicos y la competencia comunicativa, la ubicuidad como nueva forma de comunicación social, el análisis de medios digitales, los medios masivos de comunicación, el periodismo digital, las herramientas de comunicación síncronas y asíncronas, y los medios colaborativos social
Modulo 3 alfabetización en el manejo de la informacionEugenia Melani
Este documento presenta información sobre alfabetización digital y habilidades del siglo 21. Explica conceptos como digitalización de información, organización de información en la web, correo electrónico, buscadores, marcadores sociales, cibercultura, sociedad de la información y del conocimiento. También describe criterios para evaluar la calidad de sitios web e incluye ventajas y desventajas de la digitalización.
Modulo 2alfabetizacion en redes digitales de informaciónEugenia Melani
Este documento presenta información sobre redes digitales de información. Explica conceptos clave como intranet, extranet e internet, protocolos TCP/IP, topologías de redes como malla, estrella, árbol y bus, y tipos de comunicación como sincrónica y asincrónica. También describe cloud computing, almacenamiento virtual en la nube y software portable. El objetivo es brindar conocimientos básicos sobre redes digitales de información.
Este documento presenta definiciones y conceptos clave relacionados con la informática y la tecnología. Explica brevemente conceptos como datos, información, computación, informática, telemática, ofimática, burótica, domótica y nanotecnología. También describe los componentes básicos de un sistema informático, incluyendo hardware, software y usuarios. Finalmente, clasifica los principales tipos de periféricos de una computadora.
Las redes sociales tienen beneficios como mantenerse en contacto con amigos y familiares, pero también tienen un lado oscuro. Entre las amenazas se incluyen la pérdida de privacidad debido al robo de identidades, la adicción a las redes que afecta principalmente a los jóvenes, y el acoso cibernético como el cyberbullying. Otras consecuencias negativas son la dificultad de borrar información del pasado, el aislamiento social, mayores niveles de estrés, y la propagación de contenidos inapropi
Este documento describe varios problemas comunes de la adolescencia como las adicciones, trastornos alimenticios y problemas emocionales y sociales. Explica las causas y consecuencias del alcoholismo y el bullying. También analiza los síntomas del trastorno de la anorexia y la bulimia. En conclusión, señala que la adolescencia es una etapa de cambios donde se necesita el apoyo de amigos y familia, y que es importante informarse correctamente sobre los problemas que pueden surgir.
Este documento presenta un crucigrama con 15 palabras o frases relacionadas con conceptos informáticos básicos. Las claves incluyen diferentes componentes de hardware y software como la memoria RAM, procesadores, hojas de cálculo, procesadores de texto y puertos de video. También menciona dispositivos de almacenamiento como discos compactos y la unidad mínima de información que es el byte.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...
Modulo 4. alfabetización en manejo de componentes de imagen visual
1. ESCUELA SECUNDARIA
NUESTRA SEÑORA DE LUJÁN
MÓDULO 4
ALFABETIZACIÓN EN MANEJO DE
COMPONENTES DE IMAGEN VISUAL
AÑO 2018
PROFESORA:
María Eugenia Melani
“Estamos en el siglo de la imagen. Para bien o para
mal, sufriremos más que nunca la acción de la imagen.”
Gastón Bachelard
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Profesora: María Eugenia Melani
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ÍNDICEDECONTENIDOS. MÓDULO 4
La Imagen como mensaje.................................................................................................................................. 3
Denotación y connotación de imágenes............................................................................................................. 4
LECTURAS DE UNA IMAGEN ..................................................................................................................... 4
Cultura Icónica................................................................................................................................................. 4
LOS ÍCONOS................................................................................................................................................. 4
Concepto de Publicidad.................................................................................................................................... 5
Símbolos y Signos............................................................................................................................................. 5
Semiótica: sintaxis visual, semántica visual ........................................................................................................ 5
El color en la publicidad.................................................................................................................................... 6
Logotipo, Isotipo, Isologo.................................................................................................................................. 9
Creación de lemas Publicitarios....................................................................................................................... 10
Utilización de presentaciones como constructor de informaciónen modo visual................................................ 10
Utilización de editores de videos como transmisor de ideas a través de imágenes y videos:................................ 11
Utilización de programas para la edición de fotos,imágenes y videos:............................................................... 11
Formato de archivo de imágenes..................................................................................................................... 11
Psd............................................................................................................................................................ 12
PDF............................................................................................................................................................ 13
JPEG .......................................................................................................................................................... 13
MULTIMEDIA ................................................................................................................................................. 14
EDICIÓN DE UN VIDEO DIGITAL....................................................................................................................... 15
3. MÓDULO 4 - NTICx
Profesora: María Eugenia Melani
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La Imagen como mensaje
En los años noventa se generó, en la sociedad de la imagen, un cambio cualitativo: la imagen
digital, creada para ser reproducida en forma ilimitada, produjo una profunda transformación social.
Impactó en el modo de pensar y de vivir de las personas en todo el mundo.
La digitalización de la información visual es la principal causa de la revolución gráfica en los
medios de comunicación. La imagen pasa a ser portadora de información.
Leer imágenes es una de las competencias básicas para producir conocimiento en la actualidad.
La comunicación visual es aquella en la que predomina la imagen en la construcción de
mensajes, es un proceso de elaboración, difusión y recepción que puede tener una intención expresiva,
exhortativa, informativa, descriptiva, estética, persuasiva.
Las imágenes que podemos ver en la calle, en la televisión, en los comercios, en la prensa,
transmiten mensajes visuales que debemos saber interpretar.
FUNCIONES DE LA IMAGEN
Función Descripción Ejemplos
Descriptiva
Muestran un objeto o proceso de manera
objetiva y rigurosa, evitando así cualquier
interpretación subjetiva.
Informativa El mensaje de la imagen es claro.
Expresiva
Permiten expresar deseos, emociones,
miedos, amor, odio, compromiso, etc.
Estética
Todas las imágenes tienen esta función, pero
hay imágenes con fines decorativos, como los
estampados en una remera.
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FUNCIONES DE LA IMAGEN
Función Descripción Ejemplos
Exhortativa
Intentan llamar la atención y provocar un el
espectador una respuesta (comprar, actuar,
reflexionar, etc.)
Denotacióny connotaciónde imágenes
LECTURAS DE UNA IMAGEN
La imagen se caracteriza por transmitir una variedad de mensajes, que constituyen significados
diversos, que pueden llevar a interpretarse de maneras distintas.
Para analizar lo que una imagen quiere decirnos debemos aprender a leerla desde dos
perspectivas:
Valor denotativo: Es su valor objetivo. Debemos distinguir los elementos que aparecen en ella y
establecer la relación entre ellos.
Valor connotativo: Es su valor subjetivo, el que le otorga el receptor. Depende de sus sentimientos,
sensaciones, valores, ideologías, etc.
CulturaIcónica
LOS ÍCONOS
Podemos dar varios significados a esta palabra:
Es una imagen, dibujo, cuadro u otra representación.
Una persona que es el mejor ejemplo de una cierta profesión o actividad.
Pequeña imagen que representa el acceso en una pantalla de computadora que, al hacer clic,
realiza alguna función.
Por ejemplo, el presidente de Brasil Lula Da Silva fue elegido en 2009 por el diario francés Le Monde
como “el hombre del año”, por haber dado, a través de su gestión, una buena imagen de América
Latina. Fuente: http://www.elmundo.es/elmundo/2009/12/25/comunicacion/1261744117.html
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Concepto de Publicidad
Medio masivo para motivar el consumo. Su objetivo es persuadir al usuario para que consuma un
determinado servicio. Instrumento de promoción y comunicación que utiliza el marketing
Símbolos y Signos
Los signos y símbolos son entidades semióticas con propiedades diferenciadas. Un signo se da
por la relación semiótica de lo designado, el designante y la representación; mientras que un símbolo es
la representación de una idea que se percibe con los sentidos y que presenta rasgos vinculados a una
convención socialmente aceptada. El símbolo no guarda semejanzas ni una relación de contigüidad con
su significado, sino que sólo entabla un vínculo convencional.
Por estas características, el símbolo se diferencia del ícono (un signo que sustituye al objeto por
semejanza) y del índice o indicador (que se caracteriza por la causalidad). El símbolo permite
exteriorizar un pensamiento o concepto a partir de una convención social (arbitraria).
Símbolo de la Paz Símbolo de las Olimpíadas
Semiótica:sintaxis visual,semánticavisual
La semiología o semiótica es la disciplina que estudia el signo y aborda la interpretación y
producción del sentido, pero no trata el significado (que es abordado por lasemántica), ni las
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denominaciones, incluyendo en estas las verbales (estudiadas por la lexicología, la lexicografía y
la onomástica) y las no verbales (que estudian la simbología, la iconografía y la iconología).
Esto es, analiza los fenómenos, objetos y sistemas de la significación, de los lenguajes y de
los discursos y los procesos a ellos asociados (producción e interpretación). Toda producción e interpretación
del sentido constituye una práctica significante, un proceso de semiosis que se vehiculiza mediante signos y
se materializa en textos.
Para entender el significado de ambas visita el siguiente
link:http://es.slideshare.net/mariafernandareinoso/comunicacin-visual-semitica-y-semntica
El color enla publicidad
Es el elemento más complejo y está asociado a las emociones
ROJO: Es un color que representa poder, atracción y logra mantener la atención del consumidor. Es un
color sensual y seductor, es el más usado en el marketing. Es utilizado en productos de consumo como
bebidas y restaurantes de comida rápida.
NEGRO:Es considerado como un color elegante y simple. Es el más versátil de todos y combina con
todo. Lo utilizan empresas tanto tradicionales como modernas. Trasmite drama y temor. Generalmente
se ve en campañas de moda.
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VERDE:Es un color que remite a la naturaleza y transmite valores ecológicos. Es un color que se utiliza
para el cuidado de la salud y de las buenas intenciones. Es versátil, agradable y con onda. Es un color
que por lo general siempre funciona sin error.
AMARILLO:Es un color arriesgado, llamativo y brillante. Capta fácilmente la atención del mercado
infantil, más en niños que niñas, pero transmite felicidad y mucha luz. Es un color que se hace destacar
de la multitud.
NARANJA:Color que se le considera como energético, se utiliza para la promoción de productos
deportivos, bebidas energéticas y vitaminas. Es un color que siempre motiva a la innovación y a la
juventud. Un problema con este color, es que empresas clásicas lo utilizan para dar impresiones
incorrectas, perdiendo en ocasiones credibilidad.
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ROSA:Es un color relacionado con la niñez, lo femenino y la inocencia. Atrae principalmente a niñas y
chicas, ya que es un color brillante, alegre y vivo. Es un color que se utiliza en las mujeres para atraer a
los hombres, utilizado por ambos en los últimos años.
Se utiliza generalmente en marcas de juguetes, maquillajes y detergentes.
AZUL:Es un color que transmite calma, confianza y relaja. Es identificado por ser el color del cielo y del
agua, eso lo hace más familiar. En tonos oscuros representa elegancia y éxito, y en tonos claros
frescura y juventud. Se utiliza en productos tecnológicos o de higiene personal.
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VIOLETA:Es el color considerado como de la realeza, del misterio y la espiritualidad. Es un color
femenino, elegante y a la vez frio y cálido. Se utiliza para promocionar productos de fantasías y que
inspiran a la superación.
Logotipo,Isotipo,Isologo
En la actualidad, la industria publicitaria busca, todo el tiempo, sorprender e impactar el público
con la sociedad de consumo como contexto.
El desarrollo de la tecnología ha hecho posible que la publicidad gráfica, radial, televisiva, virtual
y telefónica, no dejen de disparar mensajes que construyen una realidad a la medida del producto.
Logotipo: Este tipo de logo se crea exclusivamente de tipografía (letras) y carece de ícono. Ejemplos:
Isotipo: Este tipo de logo carece de tipografía y se crea únicamente con un ícono o imagen. Ejemplos:
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Isologo: Es la combinación de un Logotipo con un Isotipo, es decir, tiene tanto tipografía como ícono: el
texto y la imagen se encuentran fundidos. Ejemplos:
Imagotipo: Es similar al Isologo, solo que el texto y la imagen se encuentran separados, normalmente
el texto se pone abajo, arriba o a un lado. Ejemplos:
Creaciónde lemas Publicitarios
El Eslogan o lema publicitario es una frase corta y concisa que tiene como objetivo reforzar la publicidad
de una marca o producto al motivar su compra o uso, a ayudar a diferenciarla de su competencia, y al
buscar su posicionamiento en la mente del consumidor.
LEMA PUBLICITARIO:“DESTAPALA FELICIDAD”-COCACOLA
Utilizaciónde presentaciones como constructor de informaciónenmodo visual
1. Phoenix: Software de láser en vivo, para el manejo intuitivo, más de 600 efectos reprogramados,
directamente para la elección, hasta 880 animaciones y programación vía línea de tiempo.
2. Splashup: Esta aplicación web hecha con Flash reúne todas las funciones básicas del popular
editor de imágenes de Adobe. Entre sus herramientas destacan capas multiples, brochas, filtros,
efectos de capa, edición de texto y edición múltiple de imágenes.
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3. Picnik: Un sitio web que ofrecía edición online de imágenes, también ofrecía opciones para cargar
desde un ordenador o para cargar desde un sitio web.
4. Photoshop: Versión online y gratuita del editor de Adobe. Editor de fotografías que sirve
perfectamente para retocar tus fotos.
5. Foto Flexer:No se necesita instalar ningún software para poder editar fotografías, ya que todo se
puede hacer de forma online desde el propio navegador web.
6. Corel Paintshop Pro: la función de corregir automáticamente de este programa es sencillamente
excepcional, el acabado de la foto es extraordinario y su uso es sencillamente.
7. Photoscape: Tiene una gran variedad de efectos y funciones con las cuales podremos hacer
mosaicos, animaciones, collages, recortes, ediciones y muchísimas cosas más. Blingee: Comenta
sobre una utilidad en línea que entre los adolescentes causará furor, es Blingee un servicio que nos
permite añadir todo tipo de animaciones sobre nuestras imágenes.
Utilizaciónde editores de videos como transmisor de ideas a través de
imágenes y videos:
Power Point: Es una aplicación de Microsoft muy utilizada para presentaciones. La pantalla del
programa tiene varias vistas:
Utilizaciónde programas parala ediciónde fotos, imágenes y videos:
Movie Maker:Es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos
estáticos capturando fotografías.
Formato de archivo de imágenes:
Formato de archivo Tiff: Es un tipo de archivo estándar para guardar imágenes de alta calidad, ya
que es compatible con los sistemas operativos Windows, Linux, Mac, etc. Se encuentra reconocido por
muchos programas de retoque y edición gráfica.
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Formato Raw: Sólo se encuentra disponible en cámaras digitales sofisticadas, indicadas para
fotógrafos profesionales. Este formato ofrece la máxima calidad ya que contiene los píxeles en bruto tal
y como se han adquirido.
Formato de archivo BMP: Esta clase de formato lo utiliza el sistema de Windows y el Ms-Dos, para
guardar sus imágenes. Este sistema de archivo puede guardar imágenes de 24 bits.
Psd formato de archivo de photoshop: es un formato nativo de photoshop y permite guardar todas
las presentaciones, retoques, nuevas creaciones realizadas con este programa. Guarda los archivos
con 48 bits de color y permite almacenar todas las capas, canales etc. que exista en el archivo de
imagen.
13. MÓDULO 4 - NTICx
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PDF, portable document format: Este formato guarda con toda precisión el diseño del archivo
incluyendo sus fuentes, imágenes y demás gráficos.
JPEG y la fotografía digital: Es uno de los formatos más conocidos para la compresión de fotografías
digitales. Es uno de los pocos formatos que se soporta en Internet.
Es para crear archivos que ocupen poco espacio para la Web o enviarlas por correo electrónico. JPEG
es el único formato de archivo, que puede llegar a comprimir una imagen hasta sólo un 10% de su
tamaño original.
Formato de archivo GIF: Este tipo de archivo se creó con la finalidad de obtener archivos de tamaño
muy pequeños. GIF es muy indicado para guardar imágenes no fotográficas tales como: logotipos,
imágenes de colores planos, dibujos, etc.
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Formato PNG: Considerado un formato para sustituir al famoso .GIF, debido a que el PNG utiliza
sistemas de compresión estándares gratuitos, como el método ZIP, y permite al mismo tiempo mayor
profundidad de color en las imágenes, llegando hasta los 24 bits de profundidad de color, mientras que
el formato GIF solo recoge 8 Bits. Posee la característica de reconocer los navegadores.
MULTIMEDIA
Hoy la tecnología es parte de nuestra vida: usamos el celular para entrar a Internet, para sacar
fotos, para grabar videos, que luego compartimos en las redes sociales, etiquetando amigos,
escribiendo un sus muros o enviando estos mensajes adjuntos por mail, por SMS, etc.
Estas son las nuevas formas de comunicar mensajes o ideas.
Si en estos mensajes predominan las imágenes visuales, pero también hay sonidos que
condicionan a esas imágenes, y algunas veces aparecen textos, entonces podríamos hablar de
multimedia (muchos medios para leer y escribir los mensajes).
Con el término multimedia se designa la utilización de múltiples medios para comunicar. Por ejemplo,
textos, imágenes, sonidos, video y animaciones.
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EDICIÓN DE UN VIDEODIGITAL
Pasos para crear un video:
1.- IMPORTAR los archivos (video, música, imágenes, sonidos). Es recomendable guardar los archivos
en la misma carpeta donde se guardará el proyecto multimedia.
2.- Elaborar el GUION. Es el texto que describirá las imágenes y los sonidos que veremos y
escucharemos. Puede incluir una descripción de los espacios donde se desarrolla el proyecto.
3.- EDITAR la película. Se arrastran los fotogramas hasta la línea de tiempo (storyboard) donde
quedarán en el orden en que se los colocó.
4.- Agregar EFECTOS y transiciones.
5.- Finalizar la película, EXPORTANDO el archivo.
Formatos de archivos
Audio / música .mp2, .mp3, .wav, .wma
Imagen .jpg, .gif, .bmp, .png, .tiff
Video .avi, .mp2, .mp3, .mpg, .mov, .avi
1.- Antes de comenzar a resolver esta actividad les sugiero que visiten estos dos sitios web, donde
encontrarán ejemplos de proyectos multimedia.
http://www.1minutoxmisderechos.org.ar/
http://tecnologiasi.org/
2.- Realicen un clip de video con imágenes y sonidos, que al verlo representen ideas o conceptos como
libertad, solidaridad, inclusión, cooperación, colaboración, amistad, etc.
3.- El clip deberá tener una presentación y títulos finales que indiquen: nombre de los autores, fecha de
realización, escuela, curso y concepto elegido.
No podrán utilizar letras, ni palabras, excepto en la presentación o en los títulos finales.