MOVIMIENTO CURVILÍNEO DE UNA PARTÍCULA

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

 Al finalizar este capítulo el estudiante estará en capacidad de:

    Aplicar su conocimiento del movimiento unidimensional al movimiento no
  rectilíneo.
    Dadas las funciones X(t), Y(t) de una partícula, identificar la trayectoria
  y calcular las componentes de los vectores velocidad y aceleración.


CONTENIDO

    Aplicación de los conceptos vectoriales al movimiento curvilíneo de una
  partícula.
    Movimiento de proyectiles.
    Velocidad y aceleración en el movimiento circular.
MOVIMIENTO CURVILÍNEO DE UNA PARTÍCULA

     MAGNITUDES CINEMÁTICAS EN EL MOVIMIENTO

           Y+
                                    
                         V0          V
                               
                              ∆r


                             
                   r0         r




                                          X+

VECTOR POSICIÓN                      VECTOR DESPLAZAMIENTO

r 0 = x 0ˆ + y0ˆ
         i     j                         Δr = r - ro
 r = x ˆ + yˆ
       i     j                           Δr = x ˆ + yˆ
                                                i    j
MOVIMIENTO CURVILÍNEO DE UNA PARTÍCULA

  MAGNITUDES CINEMÁTICAS EN EL MOVIMIENTO

     Y(+)
                            
                            V2
                  
                  V1
                                            
                                 - V2        V2
                                         
                                        ΔV   
                                             V3




                                                  X(+)



VELOCIDAD
                                    
V = Vx ˆ + Vy ˆ
       i      j                  ΔV = V − V0
MOVIMIENTO CURVILÍNEO DE UNA PARTÍCULA

    MAGNITUDES CINEMÁTICAS EN EL MOVIMIENTO
      Y(+)
                                        
                                        V2

                        
                        V1



               at
                                                 ar       at
                         ar
                                                              
                    a                                         V3
                                                      a

                                                                    X(+)

                                            
ACELERACIÓN             a =     (ar ) 2 + (at ) 2

     ACELERACIÓN RADIAL                      ACELERACIÓN TANGENCIAL
                                                           
                 V2                                          ∆V
             ar =                                         at =
                  R                                            ∆t
MOVIMIENTO CURVILÍNEO DE UNA PARTÍCULA

    MOVIMIENTO EN EL PLANO CON ACELERACIÓN CONSTANTE

      
      a = a x ˆ + ay ˆ
              i      j
                Vx= Vox + axt
ax= constante
                X = Xo + Voxt + (axt2)/2


                Vy= Voy + ayt
ay= constante
                Y = Yo + Voyt + (ayt2)/2



                      
         V = Vx i + Vy j                   r = r o + v ot + 12 at 2
                   
         V = V0 + at                            r = x ˆ + yˆ
                                                       i     j
MOVIMIENTO CURVILÍNEO DE UNA PARTÍCULA

MOVIMIENTO DE PROYECTILES

Es un caso particular de movimiento bidimensional con aceleración
constante.


Consideraciones

   Se desprecia la curvatura terrestre.
   Se desprecia la resistencia del aire.



Características
   Verticalmente el cuerpo se mueve bajo la acción de la
   aceleración de la gravedad.
   Horizontalmente el cuerpo se mueve a velocidad constante.
   La trayectoria descrita por el cuerpo es una parábola.
MOVIMIENTO CURVILÍNEO DE UNA PARTÍCULA

DEFINICIONES BÁSICAS
ALTURA MÁXIMA
Es la máxima altura         alcanzada por el móvil en su trayectoria (Ymáx). Se
considera VY=0.

TIEMPO DE VUELO
Es el tiempo durante el cual la partícula estuvo en movimiento (tv).

ALCANCE MÁXIMO
 Es la distancia máxima horizontal recorrida durante el tiempo de vuelo
(Xmáx).
               Y




                   V0
                                       Ymáx


                        θ

                                       Xmáx                   X
MOVIMIENTO CURVILÍNEO DE UNA PARTÍCULA
ECUACIONES DEL MOVIMIENTO DE PROYECTILES

                                                        Supongamos un lanzamiento desde el
                                                        suelo con una V0

                                                                  Vo x =Vo ⋅ cosθ
  V0
                                                                   Vo y =Vo ⋅ senθ




            Eje X                           Eje Y
  ax = 0                       ay = -g                                     Si despejamos t de
  Vx = Vo x = Vo ⋅ cosθ        Vy = Vo y - g ⋅ t = Vo ⋅ senθ - g ⋅ t       la expresión de X
  X = Vo ⋅ cosθ ⋅ t                                g ⋅ t2
                               Y = Vo ⋅ senθ ⋅ t -
                                                    2                                             2
                                                                                       X     
                 X                                                              g⋅           
       t=                  Y sustituyendo en Y
                                                    Y = Vo ⋅ senθ ⋅
                                                                        X
                                                                              -    Vo ⋅ cosθ 
            Vo ⋅ cosθ                                               Vo ⋅ cosθ          2


                                           g                       Ecuación de la Trayectoria
   tenemos              Y = X ⋅ tgθ -            X2                       Parabólica
                                      2V02 cos2θ
MOVIMIENTO CURVILÍNEO DE UNA PARTÍCULA

TIPOS DE LANZAMIENTO DE PROYECTIL

        LANZAMIENTO HACIA ARRIBA DESDE UNA ALTURA Yo


              Y(+)


                              Vy                 Vx
                                   θ1
               Voy
                         Vo         Vx

                         θ                                     Vx
                                                               θ2
                             Vox                          Vy
                                        a = -g
              YO


                                                                         Vx
                     0
                                                      x                  θ3
                                                                              X(+)

                                                                    Vy
MOVIMIENTO CURVILÍNEO DE UNA PARTÍCULA



LANZAMIENTO HACIA ABAJO DESDE UNA ALTURA Yo


    Y(+)



               Vox
                θ
     Voy              Vo

                                     Vx
                                θ1
    Yo                     Vy

                                      V
                    a=g




                                                    Vx
                                                         X(+)
           0                                   θ2
                                          Vy
                           X

                                                     V
MOVIMIENTO CURVILÍNEO DE UNA PARTÍCULA


           LANZAMIENTO HORIZONTAL

Y(+)

Y(+)

       y
           Vo = Vox




                                     Vx
                                      θ
                                      1
 Yo                             Vy

                      a=g



                                               Vx
       0                    x                  θ2   X(+)


                                          Vy
MOVIMIENTO CURVILÍNEO DE UNA PARTÍCULA

MOVIMIENTO CIRCULAR
Es un movimiento donde la trayectoria descrita por el cuerpo es una
circunferencia de radio R.


                  Y(+)                                         R : radio de la circunferencia.

                                  V2              ∆s           V1, V2, V3 : vectores Velocidad.

                             r2         ∆r        V1           r1, r2: vectores Posición.
                                       ∆θ    r1

                                   θ2
                                            θ1                 ∆r= r2-r1 : desplazamiento lineal
                                                        X(+)
                         0                                     θ 1, θ 2 : posición angular.
              R
                                                               ∆ θ : desplazamiento angular.

         V3
                                                               ∆S= ∆θ.R : Espacio Recorrido
MOVIMIENTO CURVILÍNEO DE UNA PARTÍCULA

COMPONENTES RADIALES Y TANGENCIALES DE LA ACELERACIÓN
  Ur(+)
                        vt       Ut(+)                 a = ±ar Ur ± at Ut
                   at
                                              V2   cambio en                    ΔV            cambio en la
                                         ar =      dirección y             at =               magnitud de
                ar                            R    sentido de V                 Δt            V
                             a
                                                                                         
                                                              a =          ( − ar ) 2 + ( at ) 2
GRÁFICA DE LA ACELERACIÓN TOTAL


          Si V2 > V1                                               Si V2 < V1

                                                                   Ur(+)
               Ur(+)
                                                                                   at
                   at
                                                                   V2
          V2                 ar            V1                                                 V1
                        a                                                          a
      Ut(+)                                                Ut(+)
                                                                              ar
MOVIMIENTO CURVILÍNEO DE UNA PARTÍCULA

MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME
En este movimiento la velocidad es constante en módulo y varía en dirección y
sentido. Esta variación es producida por la aceleración radial.


           V1 = V2 = V3
                                                      ar =v2 / R : aceleración radial
            Y(+)
                                                      at = ∆V/ ∆t = 0 : aceleración tangencial
                                                      a: aceleración total
                       V2              ∆s                                 
                                                                      a = ar
                   r2            ∆r    V1
                                 r1
                        ∆θ
                                                      El Espacio Recorrido lo podemos
                            θ2    θ1
                   0
                                               X(+)   calcular:
                                                      ∆S= ∆θ.R
      ar                                              También, por analogía con el MRU:

                                                                   at .t 2
      V3                                              ∆S = Vo .t +         →    ∆S = V.t
                                                                    2
MOVIMIENTO CURVILÍNEO DE UNA PARTÍCULA

CONCEPTOS BÁSICOS

VELOCIDAD ANGULAR (ω )
Es el desplazamiento angular entre el intervalo de tiempo.

                                   Δθ      rad 
                              ω=           s 
                                   Δt          


PERÍODO ( T)
Es el tiempo que tarda la partícula en completar una vuelta.

                                T=
                                     2π
                                     ω
                                           [ s]
FRECUENCIA (f)

Representa el número de vueltas que efectúa la partícula por unidad de tiempo.


                                f =
                                      1
                                      T
                                          [s ]
                                           −1
MOVIMIENTO CURVILÍNEO DE UNA PARTÍCULA

MOVIMIENTO CIRCULAR CON MÓDULO DE VELOCIDAD VARIABLE
En este movimiento la velocidad varía en módulo, en dirección y sentido.
Esta variación en el módulo es producida por una aceleración perpendicular
a la radial denominada aceleración tangencial.
                                                     Velocidad en cualquier instante de la
                                                     trayectoria:
         V1 ≠ V2 ≠ V3
                                                               V = Vo + at .t
                     Ut(+)
                                                     at= ∆V/∆t : aceleración tangencial
                        v2                   Ur(+)
              Y(+)                                   ar= V2/R : aceleración radial
                                  at                 a: aceleración total
                         a

                                                                                   
                                                                     ( - ar ) 2 + ( at ) 2
                             ar
                                                              a =

                                              X(+)
                                        v1           Espacio Recorrido: ∆S= ∆θ.R
                                                     También, por analogía con el MRU:
    v3
                                                                           at .t 2
                                                              ∆S = Vo .t +
                                                                            2
MOVIMIENTO CURVILÍNEO DE UNA PARTÍCULA

PARÁMETROS LINEALES Y ANGULARES EN EL MOVIMIENTO CIRCULAR

ESPACIO RECORRIDO:
         ΔS =R ⋅ Δθ                ΔS = Vo ⋅ t + 2 at ⋅ t 2
                                                 1


VELOCIDAD:
Como R = constante        ΔS = R ⋅ Δθ    dividimos entre   Δt

                      ΔS      Δθ
                         =R ⋅               ⇒ V =ω ⋅R
                      Δt      Δt
ACELERACIÓN:
Relación entre la aceleración tangencial (at) y la aceleración angular (α)

           V − Vo ωR − ω oR R( ω − ω o ) R ⋅ Δω
    at =          =        =            =
           t − to   t − to      Δt         Δt
        Como la
                          Δω
        aceleración    α=            sustituyendo     at = R ⋅ α
        angular es        Δt

Mov curvilineo

  • 2.
    MOVIMIENTO CURVILÍNEO DEUNA PARTÍCULA OBJETIVOS ESPECÍFICOS Al finalizar este capítulo el estudiante estará en capacidad de: Aplicar su conocimiento del movimiento unidimensional al movimiento no rectilíneo. Dadas las funciones X(t), Y(t) de una partícula, identificar la trayectoria y calcular las componentes de los vectores velocidad y aceleración. CONTENIDO Aplicación de los conceptos vectoriales al movimiento curvilíneo de una partícula. Movimiento de proyectiles. Velocidad y aceleración en el movimiento circular.
  • 3.
    MOVIMIENTO CURVILÍNEO DEUNA PARTÍCULA MAGNITUDES CINEMÁTICAS EN EL MOVIMIENTO Y+   V0 V  ∆r   r0 r X+ VECTOR POSICIÓN VECTOR DESPLAZAMIENTO r 0 = x 0ˆ + y0ˆ i j Δr = r - ro r = x ˆ + yˆ i j Δr = x ˆ + yˆ i j
  • 4.
    MOVIMIENTO CURVILÍNEO DEUNA PARTÍCULA MAGNITUDES CINEMÁTICAS EN EL MOVIMIENTO Y(+)  V2  V1   - V2 V2  ΔV  V3 X(+) VELOCIDAD    V = Vx ˆ + Vy ˆ i j ΔV = V − V0
  • 5.
    MOVIMIENTO CURVILÍNEO DEUNA PARTÍCULA MAGNITUDES CINEMÁTICAS EN EL MOVIMIENTO Y(+)  V2  V1 at ar at ar   a  V3 a X(+)   ACELERACIÓN a = (ar ) 2 + (at ) 2 ACELERACIÓN RADIAL ACELERACIÓN TANGENCIAL   V2  ∆V ar = at = R ∆t
  • 6.
    MOVIMIENTO CURVILÍNEO DEUNA PARTÍCULA MOVIMIENTO EN EL PLANO CON ACELERACIÓN CONSTANTE  a = a x ˆ + ay ˆ i j Vx= Vox + axt ax= constante X = Xo + Voxt + (axt2)/2 Vy= Voy + ayt ay= constante Y = Yo + Voyt + (ayt2)/2   V = Vx i + Vy j r = r o + v ot + 12 at 2    V = V0 + at r = x ˆ + yˆ i j
  • 7.
    MOVIMIENTO CURVILÍNEO DEUNA PARTÍCULA MOVIMIENTO DE PROYECTILES Es un caso particular de movimiento bidimensional con aceleración constante. Consideraciones Se desprecia la curvatura terrestre. Se desprecia la resistencia del aire. Características Verticalmente el cuerpo se mueve bajo la acción de la aceleración de la gravedad. Horizontalmente el cuerpo se mueve a velocidad constante. La trayectoria descrita por el cuerpo es una parábola.
  • 8.
    MOVIMIENTO CURVILÍNEO DEUNA PARTÍCULA DEFINICIONES BÁSICAS ALTURA MÁXIMA Es la máxima altura alcanzada por el móvil en su trayectoria (Ymáx). Se considera VY=0. TIEMPO DE VUELO Es el tiempo durante el cual la partícula estuvo en movimiento (tv). ALCANCE MÁXIMO Es la distancia máxima horizontal recorrida durante el tiempo de vuelo (Xmáx). Y V0 Ymáx θ Xmáx X
  • 9.
    MOVIMIENTO CURVILÍNEO DEUNA PARTÍCULA ECUACIONES DEL MOVIMIENTO DE PROYECTILES Supongamos un lanzamiento desde el suelo con una V0 Vo x =Vo ⋅ cosθ V0 Vo y =Vo ⋅ senθ Eje X Eje Y ax = 0 ay = -g Si despejamos t de Vx = Vo x = Vo ⋅ cosθ Vy = Vo y - g ⋅ t = Vo ⋅ senθ - g ⋅ t la expresión de X X = Vo ⋅ cosθ ⋅ t g ⋅ t2 Y = Vo ⋅ senθ ⋅ t - 2 2  X  X g⋅  t= Y sustituyendo en Y Y = Vo ⋅ senθ ⋅ X -  Vo ⋅ cosθ  Vo ⋅ cosθ Vo ⋅ cosθ 2 g Ecuación de la Trayectoria tenemos Y = X ⋅ tgθ - X2 Parabólica 2V02 cos2θ
  • 10.
    MOVIMIENTO CURVILÍNEO DEUNA PARTÍCULA TIPOS DE LANZAMIENTO DE PROYECTIL LANZAMIENTO HACIA ARRIBA DESDE UNA ALTURA Yo Y(+) Vy Vx θ1 Voy Vo Vx θ Vx θ2 Vox Vy a = -g YO Vx 0 x θ3 X(+) Vy
  • 11.
    MOVIMIENTO CURVILÍNEO DEUNA PARTÍCULA LANZAMIENTO HACIA ABAJO DESDE UNA ALTURA Yo Y(+) Vox θ Voy Vo Vx θ1 Yo Vy V a=g Vx X(+) 0 θ2 Vy X V
  • 12.
    MOVIMIENTO CURVILÍNEO DEUNA PARTÍCULA LANZAMIENTO HORIZONTAL Y(+) Y(+) y Vo = Vox Vx θ 1 Yo Vy a=g Vx 0 x θ2 X(+) Vy
  • 13.
    MOVIMIENTO CURVILÍNEO DEUNA PARTÍCULA MOVIMIENTO CIRCULAR Es un movimiento donde la trayectoria descrita por el cuerpo es una circunferencia de radio R. Y(+) R : radio de la circunferencia. V2 ∆s V1, V2, V3 : vectores Velocidad. r2 ∆r V1 r1, r2: vectores Posición. ∆θ r1 θ2 θ1 ∆r= r2-r1 : desplazamiento lineal X(+) 0 θ 1, θ 2 : posición angular. R ∆ θ : desplazamiento angular. V3 ∆S= ∆θ.R : Espacio Recorrido
  • 14.
    MOVIMIENTO CURVILÍNEO DEUNA PARTÍCULA COMPONENTES RADIALES Y TANGENCIALES DE LA ACELERACIÓN Ur(+) vt Ut(+) a = ±ar Ur ± at Ut at V2 cambio en ΔV cambio en la ar = dirección y at = magnitud de ar R sentido de V Δt V a   a = ( − ar ) 2 + ( at ) 2 GRÁFICA DE LA ACELERACIÓN TOTAL Si V2 > V1 Si V2 < V1 Ur(+) Ur(+) at at V2 V2 ar V1 V1 a a Ut(+) Ut(+) ar
  • 15.
    MOVIMIENTO CURVILÍNEO DEUNA PARTÍCULA MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME En este movimiento la velocidad es constante en módulo y varía en dirección y sentido. Esta variación es producida por la aceleración radial. V1 = V2 = V3 ar =v2 / R : aceleración radial Y(+) at = ∆V/ ∆t = 0 : aceleración tangencial a: aceleración total V2 ∆s  a = ar r2 ∆r V1 r1 ∆θ El Espacio Recorrido lo podemos θ2 θ1 0 X(+) calcular: ∆S= ∆θ.R ar También, por analogía con el MRU: at .t 2 V3 ∆S = Vo .t + → ∆S = V.t 2
  • 16.
    MOVIMIENTO CURVILÍNEO DEUNA PARTÍCULA CONCEPTOS BÁSICOS VELOCIDAD ANGULAR (ω ) Es el desplazamiento angular entre el intervalo de tiempo. Δθ  rad  ω=  s  Δt   PERÍODO ( T) Es el tiempo que tarda la partícula en completar una vuelta. T= 2π ω [ s] FRECUENCIA (f) Representa el número de vueltas que efectúa la partícula por unidad de tiempo. f = 1 T [s ] −1
  • 17.
    MOVIMIENTO CURVILÍNEO DEUNA PARTÍCULA MOVIMIENTO CIRCULAR CON MÓDULO DE VELOCIDAD VARIABLE En este movimiento la velocidad varía en módulo, en dirección y sentido. Esta variación en el módulo es producida por una aceleración perpendicular a la radial denominada aceleración tangencial. Velocidad en cualquier instante de la trayectoria: V1 ≠ V2 ≠ V3 V = Vo + at .t Ut(+) at= ∆V/∆t : aceleración tangencial v2 Ur(+) Y(+) ar= V2/R : aceleración radial at a: aceleración total a   ( - ar ) 2 + ( at ) 2 ar a = X(+) v1 Espacio Recorrido: ∆S= ∆θ.R También, por analogía con el MRU: v3 at .t 2 ∆S = Vo .t + 2
  • 18.
    MOVIMIENTO CURVILÍNEO DEUNA PARTÍCULA PARÁMETROS LINEALES Y ANGULARES EN EL MOVIMIENTO CIRCULAR ESPACIO RECORRIDO: ΔS =R ⋅ Δθ ΔS = Vo ⋅ t + 2 at ⋅ t 2 1 VELOCIDAD: Como R = constante ΔS = R ⋅ Δθ dividimos entre Δt ΔS Δθ =R ⋅ ⇒ V =ω ⋅R Δt Δt ACELERACIÓN: Relación entre la aceleración tangencial (at) y la aceleración angular (α) V − Vo ωR − ω oR R( ω − ω o ) R ⋅ Δω at = = = = t − to t − to Δt Δt Como la Δω aceleración α= sustituyendo at = R ⋅ α angular es Δt