MODELO DE
ENSEÑANZA
EXPOSITIVA E
INTERACTIVA
Modelo o paradigma;
perspectiva científica o visión
global de una época temporal.
: Mtro. Valente Pérez Martínez
:
Mary Conde Reyes y
Varani Gabriela Muñoz Reyes
MODELOS DE
ENSEÑANZA
No debe confundirse con escuelas modelo.
La función del docente y los procesos de su
formación y desarrollo profesional deben
considerarse en relación con los diferentes
modos de concebir la práctica educativa.
Según Jean Pierre Astolfi, hay tres
modelos o ideologías predominantes de
enseñanza (transmitivo, de
condicionamiento, constructivista), que
sirven de base a las prácticas de
(redirige desde Interactivo)
entre ser humano y
máquina, el concepto
se refiere al
comportamiento inter
activo del aparato tal
como lo experimente
la persona
Esto difiere de otros
LA INTERACTIVIDAD
es un concepto ampliamente utilizado en las ciencias de
la comunicación, en informática, en diseño multimedia y
en diseño industrial.
En Su Campo De Aplicación Suele Hablarse De
Tres Niveles De Comunicación:
No interactiva,
cuando un
mensaje no
se relaciona
con otro
previo.
Reactiva,
cuando un
mensaje se
relaciona
únicamente
con el previo
inmediato.
Interactiva,
cuando un
mensaje se
relaciona
con una
serie de
elementos
previos
“
”
Una Expresión Extensiva Que En Una Serie De
Intercambios Comunicacionales Implica Que El
Último Mensaje Se Relaciona Con Mensajes
Anteriores A Su Vez Relativos A Otros Previos
Ha definido a la interactividad como
“
”
La Interactividad Supone Un Esfuerzo De
Diseño Para Planificar Una Navegación
Entre Pantallas En Las Que El Usuario
Sienta Que Realmente Controla Y Maneja
Una Aplicación
En Este Sentido El Usuario Debe Navegar Por La Aplicación Y Sentirse Libre.
Según
Cómo Diseñar Clases
Virtuales Más Interactivas
Cómo Incrementar La
Participación En Clases Virtuales
1
Publica Materiales De Clase
Relevantes.
Los estudiantes no quieren hacer más de lo que sea
realmente necesario, así que el suministro de materiales
permite asegurar en primer lugar que se conecten.
2
Incentiva El Envío De Mensajes
Frecuentes Y Reflexivos A Los Foros
Del Aula.
Muchos estudiantes se
muestran reacios ante las
preguntas publicadas pues se
preocupan por la forma en que
ellos serán percibidos.
Para solucionar esto, puede
ser útil pedir que todos los
estudiantes publiquen una
presentación con información
tal como quiénes son, por qué
están tomando la clase y lo
que les interesa acerca del
tema de la clase.
Como tutor, crea una
atmósfera de camaradería
puede ayudar si tú también
publicas una presentación
similar, con la misma
información que los
estudiantes, pero
incluyendo el porqué
decidiste ofrecer la clase.
Algunos profesores
consideran que es de ayuda
pedir al menos una
publicación semanal.
3
Mantén Un Calendario De Clase En
El Sitio Web En Vez De Un
Programa De Estudios.
Esto también dará a los estudiantes
una razón más para acceder a tu
sitio.
4
Publica O Envía Por Correo Electrónico Las
Calificaciones A Los Estudiantes, A Través Del
Sitio De Clases.
Todos Los
Estudiantes
Quieren Saber
Cómo Se Están
Desempeñando
Así Que
Brindarles Esta
Información A
Través De Un
Mensaje Privado
En La Página
Web De Tu
Clase Te
Garantizará Que
Se Conecten
Y A Ellos Les
Dará Motivos
Para Mantenerse
Al Día Con Las
Tareas
5
Mantente
Disponible Para
Tus Estudiantes.
El Correo Electrónico Es
Probablemente La Mejor
Forma De Contactarse,
Pero Los Servicios De
Mensajería
Instantáneos O Salas
De Chat También
Pueden Resultar Útiles.
Haz Evidente Para
Tus Estudiantes
Que Estás
Dispuesto A
Ayudarles E
Incentívalos A
Ponerse En Contacto
Contigo Si Tienen
Dudas Respecto A
Cualquier Asunto
Relacionado Con La
Clase.
5
Mantente
Disponible Para
Tus Estudiantes.
Consejos Y Advertencias
Todas las escuelas
tienen diferentes
procedimientos y
pautas para el
desempeño del
tutor.
Sigue estas instrucciones en
todo momento.
Es muy fácil
para un
estudiante
sentirse
frustrado ante
una dificultad.
Haz revisiones
periódicas en la
clase para evitar
que esto ocurra.
Por Ejemplo:
Organiza a los estudiantes
para que cada uno esté con un
compañero.
En lugar de llamar a uno o dos
estudiantes se genera una
pregunta, instrúyelos para que
le digan a su compañero cuál
creen que es la respuesta.
Luego pide un voluntario para
que le diga a la clase lo que el
compañero respondió.
ASOCIACIONES
Pulgares Arriba / Pulgares
Abajo
Muchos estudiantes tímidos se resisten a
hablar en clase porque tienen miedo a
equivocarse frente a sus amigos.
Puedes comprometer a toda la clase con
una pregunta sin avergonzar a nadie.
Cuando, por ejemplo, un estudiante le dice
a la clase lo que su compañero respondió,
debes evitar decir si la respuesta es
correcta o incorrecta.
En su lugar, puedes decir "Si creen que la
respuesta es correcta levanta el pulgar,
pero si crees que es incorrecta, baja el
pulgar".
Una vez que todos hayan indicado su
opinión, coloca tu pulgar hacia arriba o
hacia abajo para mostrar la respuesta
correcta.
Grupos De Aprendizaje
Cooperativos
Una técnica aún más interactiva de aprendizaje es dividir la clase en grupos de
aprendizaje cooperativos.
Cada grupo debe tener cuatro o cinco miembros.
Hay muchas maneras de facilitar las actividades grupales, pero es importante
dar instrucciones claras sobre qué se supone que el grupo debe hacer.
También es importante dar una herramienta que haga que todo el grupo participe.
Por ejemplo, dale un botón o una moneda.
Dicta una serie de preguntas sobre la lectura asignada para que el grupo debata.
Luego de que cada uno hable, deben colocar su moneda en el centro de la mesa.
Luego no podrán hablar hasta que las cuatro monedas estén en el centro de la mesa.
Todos recuperan su moneda y el turno vuelve a comenzar.
"Citas" Rápidas En La Clase
Cuando cada estudiante es responsable de crear una historia, un proyecto de
investigación o un proyecto de feria de ciencias, el modelo de las citas rápidas es una
técnica efectiva que permite que cada estudiante comparta y pregunte a cada uno de
sus compañeros de clase.
Ordena a la mitad de la clase de un lado de una mesa larga.
Su tarea es responder preguntas sobre su propio proyecto.
La otra mitad de la clase tiene que sentarse del otro lado de la mesa larga.
Su trabajo es preguntarle a los primeros estudiantes preguntas sobre su proyecto.
Cada tres minutos da una señal que haga que los preguntadores se muevan un asiento.
En cuanto todos los que realizaban preguntas hayan hablado con todos los
presentadores, los grupos deberán cambiar de roles.
Al final de la actividad, dirige una reflexión grupal.
Cada estudiante debe escribir sobre el proyecto que uno de sus compañeros esté
haciendo y que le haya interesado más y por qué.
Escoge al azar a tres estudiantes para compartir sus reflexiones.
My modelo de enseñanza expositiva e interactiva

My modelo de enseñanza expositiva e interactiva

  • 1.
    MODELO DE ENSEÑANZA EXPOSITIVA E INTERACTIVA Modeloo paradigma; perspectiva científica o visión global de una época temporal.
  • 2.
    : Mtro. ValentePérez Martínez : Mary Conde Reyes y Varani Gabriela Muñoz Reyes
  • 3.
    MODELOS DE ENSEÑANZA No debeconfundirse con escuelas modelo. La función del docente y los procesos de su formación y desarrollo profesional deben considerarse en relación con los diferentes modos de concebir la práctica educativa. Según Jean Pierre Astolfi, hay tres modelos o ideologías predominantes de enseñanza (transmitivo, de condicionamiento, constructivista), que sirven de base a las prácticas de
  • 5.
    (redirige desde Interactivo) entreser humano y máquina, el concepto se refiere al comportamiento inter activo del aparato tal como lo experimente la persona Esto difiere de otros
  • 6.
    LA INTERACTIVIDAD es unconcepto ampliamente utilizado en las ciencias de la comunicación, en informática, en diseño multimedia y en diseño industrial.
  • 7.
    En Su CampoDe Aplicación Suele Hablarse De Tres Niveles De Comunicación: No interactiva, cuando un mensaje no se relaciona con otro previo. Reactiva, cuando un mensaje se relaciona únicamente con el previo inmediato. Interactiva, cuando un mensaje se relaciona con una serie de elementos previos
  • 8.
    “ ” Una Expresión ExtensivaQue En Una Serie De Intercambios Comunicacionales Implica Que El Último Mensaje Se Relaciona Con Mensajes Anteriores A Su Vez Relativos A Otros Previos Ha definido a la interactividad como
  • 10.
    “ ” La Interactividad SuponeUn Esfuerzo De Diseño Para Planificar Una Navegación Entre Pantallas En Las Que El Usuario Sienta Que Realmente Controla Y Maneja Una Aplicación En Este Sentido El Usuario Debe Navegar Por La Aplicación Y Sentirse Libre. Según
  • 11.
  • 12.
  • 14.
    1 Publica Materiales DeClase Relevantes. Los estudiantes no quieren hacer más de lo que sea realmente necesario, así que el suministro de materiales permite asegurar en primer lugar que se conecten.
  • 15.
    2 Incentiva El EnvíoDe Mensajes Frecuentes Y Reflexivos A Los Foros Del Aula. Muchos estudiantes se muestran reacios ante las preguntas publicadas pues se preocupan por la forma en que ellos serán percibidos. Para solucionar esto, puede ser útil pedir que todos los estudiantes publiquen una presentación con información tal como quiénes son, por qué están tomando la clase y lo que les interesa acerca del tema de la clase.
  • 16.
    Como tutor, creauna atmósfera de camaradería puede ayudar si tú también publicas una presentación similar, con la misma información que los estudiantes, pero incluyendo el porqué decidiste ofrecer la clase. Algunos profesores consideran que es de ayuda pedir al menos una publicación semanal.
  • 18.
    3 Mantén Un CalendarioDe Clase En El Sitio Web En Vez De Un Programa De Estudios. Esto también dará a los estudiantes una razón más para acceder a tu sitio.
  • 19.
    4 Publica O EnvíaPor Correo Electrónico Las Calificaciones A Los Estudiantes, A Través Del Sitio De Clases. Todos Los Estudiantes Quieren Saber Cómo Se Están Desempeñando Así Que Brindarles Esta Información A Través De Un Mensaje Privado En La Página Web De Tu Clase Te Garantizará Que Se Conecten Y A Ellos Les Dará Motivos Para Mantenerse Al Día Con Las Tareas
  • 20.
    5 Mantente Disponible Para Tus Estudiantes. ElCorreo Electrónico Es Probablemente La Mejor Forma De Contactarse, Pero Los Servicios De Mensajería Instantáneos O Salas De Chat También Pueden Resultar Útiles.
  • 21.
    Haz Evidente Para TusEstudiantes Que Estás Dispuesto A Ayudarles E Incentívalos A Ponerse En Contacto Contigo Si Tienen Dudas Respecto A Cualquier Asunto Relacionado Con La Clase. 5 Mantente Disponible Para Tus Estudiantes.
  • 22.
    Consejos Y Advertencias Todaslas escuelas tienen diferentes procedimientos y pautas para el desempeño del tutor. Sigue estas instrucciones en todo momento. Es muy fácil para un estudiante sentirse frustrado ante una dificultad. Haz revisiones periódicas en la clase para evitar que esto ocurra.
  • 24.
    Por Ejemplo: Organiza alos estudiantes para que cada uno esté con un compañero. En lugar de llamar a uno o dos estudiantes se genera una pregunta, instrúyelos para que le digan a su compañero cuál creen que es la respuesta. Luego pide un voluntario para que le diga a la clase lo que el compañero respondió. ASOCIACIONES
  • 25.
    Pulgares Arriba /Pulgares Abajo Muchos estudiantes tímidos se resisten a hablar en clase porque tienen miedo a equivocarse frente a sus amigos. Puedes comprometer a toda la clase con una pregunta sin avergonzar a nadie. Cuando, por ejemplo, un estudiante le dice a la clase lo que su compañero respondió, debes evitar decir si la respuesta es correcta o incorrecta. En su lugar, puedes decir "Si creen que la respuesta es correcta levanta el pulgar, pero si crees que es incorrecta, baja el pulgar". Una vez que todos hayan indicado su opinión, coloca tu pulgar hacia arriba o hacia abajo para mostrar la respuesta correcta.
  • 26.
    Grupos De Aprendizaje Cooperativos Unatécnica aún más interactiva de aprendizaje es dividir la clase en grupos de aprendizaje cooperativos. Cada grupo debe tener cuatro o cinco miembros. Hay muchas maneras de facilitar las actividades grupales, pero es importante dar instrucciones claras sobre qué se supone que el grupo debe hacer. También es importante dar una herramienta que haga que todo el grupo participe. Por ejemplo, dale un botón o una moneda. Dicta una serie de preguntas sobre la lectura asignada para que el grupo debata. Luego de que cada uno hable, deben colocar su moneda en el centro de la mesa. Luego no podrán hablar hasta que las cuatro monedas estén en el centro de la mesa. Todos recuperan su moneda y el turno vuelve a comenzar.
  • 27.
    "Citas" Rápidas EnLa Clase Cuando cada estudiante es responsable de crear una historia, un proyecto de investigación o un proyecto de feria de ciencias, el modelo de las citas rápidas es una técnica efectiva que permite que cada estudiante comparta y pregunte a cada uno de sus compañeros de clase. Ordena a la mitad de la clase de un lado de una mesa larga. Su tarea es responder preguntas sobre su propio proyecto. La otra mitad de la clase tiene que sentarse del otro lado de la mesa larga. Su trabajo es preguntarle a los primeros estudiantes preguntas sobre su proyecto. Cada tres minutos da una señal que haga que los preguntadores se muevan un asiento. En cuanto todos los que realizaban preguntas hayan hablado con todos los presentadores, los grupos deberán cambiar de roles. Al final de la actividad, dirige una reflexión grupal. Cada estudiante debe escribir sobre el proyecto que uno de sus compañeros esté haciendo y que le haya interesado más y por qué. Escoge al azar a tres estudiantes para compartir sus reflexiones.