Making HRI accessible to everyone through making hri accesible to everyone...Benitez Sandoval
I did this presentation for the Workshop of the HRI'15 : HRI Education Workshop: How to design and teach courses in Human-Robot Interaction organised by Selma Savanovic, Carlotta Berry and Cindy Bethel. Juergen Brandstetter did the presentation, march, 2015.
Making HRI accessible to everyone through making hri accesible to everyone...Benitez Sandoval
I did this presentation for the Workshop of the HRI'15 : HRI Education Workshop: How to design and teach courses in Human-Robot Interaction organised by Selma Savanovic, Carlotta Berry and Cindy Bethel. Juergen Brandstetter did the presentation, march, 2015.
Introducción al software libre y el hardware libre. Incluida una demostración de una adaptación del videojuego libre Neverball para usar el arduino y un acelerometro.
La tecnología avanza a pasos agigantados. Está cambiando el modo en que vivimos nuestro día a día. Resulta emocionante imaginar qué nos deparará el futuro. Cada día hay una innovación, sea más o menos interesante o llamativa. Hoy, los avances nos llegan, en parte, con aplicaciones que están cambiando la forma en la que interactuamos con otros. Las tecnologías imponen hoy nuevas formas de relación social e intersubjetiva. La relación de cada sujeto con la tecnología es diferente aún si hay patrones en común. Los fenómenos tecnológicos cambian nuestra época y nuestra subjetividad. Los sueños e imaginación de muchos visionarios del futuro, se hacen realidad gracias a que muchas tecnologías crecen exponencialmente. Se amplía el espectro de cómo se integran en nuestras vidas, facilitándonos la forma de hacer las cosas.
Expositor: Alfonsina Morgavi
Es una presentación con conceptos básicos sobre la IoT, su evolución, aplicaciones y desarroolo futuro.
In these slides, I present the basic concepts of the Internet of Things.
Ser rigido mata toda creatividad, aqui hay algunos cuantos consejos para estudiantes de ingenieria de mi Alma Matter y como romper con la inercia del subdesarrollo tecnologico. Espero lo disfruten
Introducción al software libre y el hardware libre. Incluida una demostración de una adaptación del videojuego libre Neverball para usar el arduino y un acelerometro.
La tecnología avanza a pasos agigantados. Está cambiando el modo en que vivimos nuestro día a día. Resulta emocionante imaginar qué nos deparará el futuro. Cada día hay una innovación, sea más o menos interesante o llamativa. Hoy, los avances nos llegan, en parte, con aplicaciones que están cambiando la forma en la que interactuamos con otros. Las tecnologías imponen hoy nuevas formas de relación social e intersubjetiva. La relación de cada sujeto con la tecnología es diferente aún si hay patrones en común. Los fenómenos tecnológicos cambian nuestra época y nuestra subjetividad. Los sueños e imaginación de muchos visionarios del futuro, se hacen realidad gracias a que muchas tecnologías crecen exponencialmente. Se amplía el espectro de cómo se integran en nuestras vidas, facilitándonos la forma de hacer las cosas.
Expositor: Alfonsina Morgavi
Es una presentación con conceptos básicos sobre la IoT, su evolución, aplicaciones y desarroolo futuro.
In these slides, I present the basic concepts of the Internet of Things.
Ser rigido mata toda creatividad, aqui hay algunos cuantos consejos para estudiantes de ingenieria de mi Alma Matter y como romper con la inercia del subdesarrollo tecnologico. Espero lo disfruten
Introduccion a la interaccion Humano-Robot Mexico CICOM 2012Benitez Sandoval
I was Keynote Speaker in the CICOM 2012 in Guerrero, Mexico, april, 2012. In this presentation I discuss about the basic aspects of HRI and the development of HRI in Mexico.
My presentation in the 11th International Conference in Human Robot Interaction, march, 2016. I discuss if robots are capable to bribe humans and to what extend they can do that.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
11. ¿Qué puede hacer NAO?
11
Moverse
Interactuar
– 25 grados de libertad
– Motores eléctricos
controlados con software
– 2 altavoces
– Múltiples LEDs
– Sensores táctiles, manos
prensibles
– Sensores Infrarrojos
– Conexión WIFI
Sentir
– 2 Cámaras
– 4 Micrófonos
– Sonares
– Sensores
Pensar
– CPU 500 Mhz
– 256 MB SDRAM
– 2 GB Memoria Flash
– Suite de software + SDK
para programar a NAO
12. Ambiente de programación integral
Software
Choregraphe NAOsim
Monitor
SDK
• Interface ergonómica
•Drag and drop
• Retroalimentación de lo que
NAO está viendo y sintiendo
•C++, Phyton, Urbi.
•Herramientas de compilación y
depuración de programas.
13. NAO T2 NAO T14 NAO H21 NAO H25
Cabeza Sensor táctil
2 Cámaras, 4 micrófonos, 2
altavoces
AMD Geode 500Mhz con 256Mb
RAM y 2 Gb flash
Torso Sonares
Batería
Navegación inercial
Brazos
Manos
Capacidad de agarrar objetos (2
DoFs)
Piernas
Pies Resistores de fuerza
(8, 4 en cada pie)
Leds y bumpers (2)
Productos