3. JCLIC
Es un entorno para la creación, realización y evaluación de actividades educativas multimedia, desarrollado en el lenguaje de programación Java.
Es una aplicación de software libre basada en estándares abiertos que funciona en diversos entornos operativos: Linux, Mac OS, Windows.
5. Jclicplayer
Es un programa independiente que una vez instalado permite realizar las actividades desde el disco duro del ordenador sin que sea necesario estar conectado a internet.
6. Jclicauthor
Es una herramienta de autor que permite crear, editar y publicar las actividades de una manera más sencilla, visual e intuitiva.
7. Jclicreports
Es un módulo de recogida de datos y generación de informes sobre los resultados de las actividades hechas por los alumnos.
8. CARACTERISTICAS
OBJETIVOS
JCLIC
Una herramienta para la creación de aplicaciones didácticas multimedia.
A lo largo del tiempo han sido muchos los educadores que lo han utilizado para crear actividades interactivas, desde educación infantil hasta secundaria.
-Hacerquelagentehagajuegosysepuedadivertir.
-Hacerposibleelusodeaplicacioneseducativasmultimedia"enlínea", directamentedesdeInternet.
9.
10. NEOBOOK
Es un programa que nos permite crear aplicaciones multimedia interactivas ejecutables en cualquier ordenador.
Es una "herramienta de autor" o "herramienta de desarrollo multimedia"
Neobook es un programa fácil de utilizar. ¿Cómo?:
-Creando aplicaciones interactivas, con grandes posibilidades de programación. -Actuando sobre el programa.
11. NEOBOOK
¿Para que sirve?
¿Para quién puede ser útil?
En ellas puedes crear o insertar texto, imágenes, sonido, audio, vídeo o gifs, suelen tener varias páginas.
Para los profesorescomo para los alumnos.
Así, los profesores pueden elaborar con ella ejercicios para sus clases, también pueden usarla los alumnos creando sus propios apuntes.
12. Objetivos
Conocer el programa Neobook: en qué consiste, qué herramientas tiene, para qué sirve...
Aprender a utilizarlo a través de ejemplos concretos de 3 aplicaciones.
14. HOTPOTATOES
Es un sistema para crear ejercicios educativos que pueden realizar posteriormente a través de la web.
Los ejercicios que crea son del tipo respuesta corta, selección múltiple, rellenar los huecos, crucigramas, emparejamiento y variados.
22. WebQuest
Es una herramienta que forma parte de un proceso de aprendizaje guiado, con recursos principalmente procedentes de Internet, que promueve la utilización de habilidades cognitivas superiores, el trabajo cooperativo, la autonomía de los estudiantes e incluye una evaluación auténtica.
23. Son utilizadas como recursodidácticopor los profesores, puesto que permiten el desarrollo de habilidades de manejo de información, como su recepción, transformación y producción,y el desarrollo de competencias relacionadas con lasociedad de la información.
WebQuest
24.
25. La "caza de tesoro" es un tipo dejuegocon aplicación eneducación
Caza de los tesoros
26. Esquema de la caza del tesoro
introducción
preguntas
Enlace (ayudas)
evaluacion
creditos
27.
28. Son módulos de instrucción en línea diseñada por docentes para sus alumnos, y promueven el pensamiento crítico además de la construcción de conocimiento.
31. webCast
Es un diseño de transmisión aInternet donde transmite un medio en vivo similar a unprograma de televisióno unaemisora de radio
32. Usos habituales del webCast
relación con inversores, marketing y generación de leads comerciales, formación interna y externa, comunicación corporativa, etc.
33. Diferencia con la web conderencia
Las herramientas de web conferencing sirven para reuniones colaborativas a tiempo real, mientras que las herramientas de webcasts sirven para la emisión interactiva de una señal de video o audio de uno a muchos.
35. Algunas de las herramientas siguientes tendrán en los profesores y estudiantes programas abiertos, Twitter, blogs, comics, videos, incorporación de otras herramientas que les ayudarán a que el aprendizaje sea divertido y mucho más importante y trascendente.
HERRAMIENTAS WEB PARA LOS DOCENTES Y ESTUDIANTES
36. WikiEducator
Este wiki está dedicado a la apertura de la educación y los maestros de contenido libre a través de la Fundación de Recursos de Educación Abierta.
37. OpenCourseWaredel MIT
Tanto los profesores como los estudiantes pueden acceder a casi 2.000 cursos universitarios que se pueden implementar en sus clases.MIT también ofrece una sección especial para estudiantes de secundaria llamadodestacados de Escuelas Secundarias
38. Blogger
Blogger se asoció con Google y tiene fácil de utilizar enlaces que se pueden establecer con los conocimientos de tecnología poco.
39. Edmodo
Si aún no lo ha adoptado Twitter, use este microblogging privado similar a Twitter, que está diseñado especialmente para profesores y estudiantes.
40. ENSEÑAR
Este documental sigue a cuatro maestros de primer año de trabajo en algunas de las escuelas más difíciles.
41. Dinámica Tabla Periódica
Esta tabla periódica interactiva ofrece a los estudiantes con la diversión y fácil acceso a información detallada sobre cada elemento.
42. Edutopia
Este sitio está lleno de inspiración para los profesores y los estudiantes, incluyendo artículos, blogs, videos, y mucho más.
46. Gickr
Esta herramienta le permite crear una presentación de diapositivas de fotos con facilidad y sin necesidad de utilizar Flash que se pueden agregar a cualquier blog o red social.
53. VOKI
Es una herramienta interesante que podemos tomar para el aula de idiomaso una aplicación Web que permite personificar personajes digitales. Es decir, mediante un personaje animado un usuario puede hablar, quienes lo escucha.
EN CLASE
54. SlideShare
Es un sitio web que ofrece a los usuarios la posibilidad de subir y compartir en público o en privado presentaciones de diapositivas en Power Point, documentos de Word, Open Office, PDF, Portafolios.
55. YOUBLISHER
Es un sitio que permite crear revistas digitales, a partir de un documento en formato PDF. Tan sólo hay que subir el archivo y Youblisher le dará formato y lo convertirá a formato Flash.
56. YouTube EDU
Visita esta rama específica de YouTube dedicado a los vídeos relacionados con la educación.
57. GOOGLE FORMS:
Es una aplicación de google drive, en la cual podemos realizar formularios y encuestas para adquirir estadísticas sobre la opinión de un grupo de personas, siendo la más práctica herramienta para adquirir cualquier tipo de información.
58. WordPress
Los blogs de WordPress sin dar acceso a un montón de herramientas como corrector ortográfico, perseguidor de estadísticas integradas y protección contra el spam.
61. GUIAS DEL USUARIO
También conocido como Manual.
Es un documento de comunicación técnica destinado a dar asistencia a personas que lo utilizan un sistema particular.
Es escrito por un escritor técnico
62. Tutorial
Libro de instrucciones o programas que guiaal usuario a través e una persona determinada de pasos con el fin de aprender un producto
Es una lección educacional
63. Diferencia
-Trata sobre problemas específicos
-Es un conjunto de pasos guiados, que ayudan a ser algo.
Tutorial
Manual
-Es mucho mas completo.
-Contiene todo tipo de información sobre como funciona, como es, etc.
-Explica la teoría sobre como funciona las cosas, que pasos hay que seguir.
64. Pasos para elaborar Manual
Definir el tema
Visualizar al lector el objetivo al cual esta dirigido el manual.
La estructura del tema.
Revisar manuales de temas similares para captar ideas y afinar la estructura antes de comenzar.
65.
66. Procesador: 1 gigahercio (GHz) o más rápido, RAM: 1 gigabyte (GB) (32 bits) o 2 GB (64 bits)
Espacio endisco duro: 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits)
Para Windows 8
67. Procesador: 512(MHz) o más rápido, RAM: 512(MB) (32 bits) o 1 GB (64 bits)
Espacio endisco duro: 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits)
Para Windows 7
68. -Procesador Pentium a 233 megahercios (MHz) o mayor velocidad (se recomienda 300 MHz)
-64 megabytes (MB) de RAM (se recomienda 128 MB)
-Un mínimo de 1,5 gigabytes (GB) de espacio disponible en el disco duro
Para Windows XP