Este documento presenta conceptos clave sobre la interacción entre personas y sistemas. Explica el ciclo de acción humana que incluye formular un objetivo, planificar y ejecutar una acción, obtener retroalimentación e interpretar los resultados. También describe los golfo de ejecución y evaluación y cómo la interfaz de un sistema debe ayudar a los usuarios a completar estas etapas. Finalmente, analiza casos de estudio de diseños interactivos educativos considerando factores como el contexto, propósito y cómo se adapta la interfaz a