El documento proporciona información sobre las herramientas de alineación, distribución y coincidencia en Flash que permiten organizar objetos en escena. También describe los diferentes tipos de fotogramas usados en la animación, incluyendo fotogramas clave, fotogramas normales y vacíos. Por último, explica la interpolación de movimiento, el editor de movimiento y tipos especiales de capas como guías y máscaras.