1. DE PASEO POR MICROSOFT
WORD
HECHO POR:
LUZ GABRIELA CAMACHO
PEREZ
MATERIA:
TECNOLOGIA
PROFESORA:
LUZ MARINA SIERRA
GRADO:
6-1
AÑO:
2014
2. PASEO POR MICROSOFT WORD
UTILIDADES DEL CORREO ELECTRONICO
Responder: escribir un mensaje a la persona que ha mandado el
correo (que es sólo una). Existe la variante Responder a todos, que
pone como destinatarios tanto al que lo envía como a quienes estaban
en el campo CC
Reenviar (o remitir): pasar este correo a una tercera persona, que verá
quién era el origen y destinatario original, junto con el cuerpo del
mensaje. Opcionalmente se le puede añadir más texto al mensaje o
borrar los encabezados e incluso el cuerpo (o parte de él) de
anteriores envíos del mensaje.
Marcar como correo no deseado (spam): separar el correo y
esconderlo para que no moleste, de paso instruyendo al programa
para que intente detectar mejor mensajes parecidos a éste. Se usa
para evitar la publicidad no solicitada.
Archivar: guardar el mensaje en el ordenador, pero sin borrarlo, de
forma que se pueda consultar más adelante. Esta opción no está en
forma explícita, ya que estos programas guardan los mensajes
automáticamente.
3. Borrar: Se envía el mensaje a una carpeta Elementos eliminados que
puede ser vaciada posteriormente.
Mover a carpeta o Añadir etiquetas: algunos sistemas permiten
catalogar los mensajes en distintos apartados según el tema del que
traten. Otros permiten añadir marcas definidas por el usuario (ej:
"trabajo", "casa", etc.).
Gestionar contactos: No solo se pueden controlar los contactos personales
sino los de las redes sociales. Puedes utilizar este medio para informar y
recibir información pero, si usas varios correos, utiliza uno como base para
tus contactos y migra al resto.
Enviar y recibir documentos: Esta utilidad es muy importante porque es
donde se gestiona la información. Para una buena organización será
necesario crear carpetas donde guardar los correos que queremos
conservar. Piensa en conjunto no en el tema de cada correo. Por ejemplo,
la carpeta “Bancos” donde tendrás todo lo referente a los bancos. Si tienes
muchos correos y varios bancos puedes hacer 2 cosas: poner en el asunto
siempre el nombre del banco y, si tienes muchos correos, abrir subcarpetas
por cada banco. Lo importante es equilibrar el volumen de correos con el
número de carpetas.
Comunicarse: Si no confundimos la utilidad de gestión de documentos con
la del correo como medio de comunicación, nos resultará más fácil eliminar
aquellos que ya no tienen importancia. Una forma de averiguarlo es pensar
si hubiéramos podido hacer la misma gestión por teléfono. Si la respuesta
es sí, y ya está hecha, casi con total seguridad, podemos eliminar el correo.
4.- Configurar RSS: Probablemente, si no has utilizado antes las RSS,
tengas reparos sobre su utilidad pero si eliges bien el proveedor puedes
recibir en tu correo toda la información que te gusta. Por ejemplo, si eres un
forofo del fútbol, puedes recibir noticias, resultados, fichajes, lo que se te
ocurra. Gracias a las RSS sales a buscar la información una vez y después
solo tienes que acceder a las novedades en tu correo. Aunque,
normalmente siempre se tiende a perfeccionar la personalización de su
4. RSS.
5.- Gestionar agenda: Al igual que los contactos, debes tener una cuenta de
correo base en la que gestionar tu tiempo. Pero puedes compartir tareas
con otras cuentas y generar avisos de forma que distribuyas tu tiempo en
forma de red a través de varias cuentas. Este apartado tiene mucho que ver
con la planificación, así que tú decides.
VETANJAS Y DESVENTAJAS DE LAS REDES SOCIALES
VENTAJAS
1.-Puedes hacer varias cosas a la vez
2.-Puede ser considerado un medio de comunicación
3.-Los juegos sirven como método de entretenimiento
4.-Debido a las publicaciones y eso te sirve para conocer más a fondo a personas
5.-Puedes compartir fotos y videos con tu familia y amigos aunque estén lejos
6.-Puedes conocer más gente
7.-Te identificas con grupos de tu interés
8.-Te sirve para buscar a personas que hace tiempo dejaste de ver y así tal vez
restablecer la comunicación con dichas personas
9.-Si no tienes MSN también es una buena opción para usar el chat
5. 10.-En la mayoria de los juegos de facebook(tipico farmville, happy pets, happy
acuarium etc etc) lo que mas se pone en practica es el administrar e invertir para
prosperar y eso es bueno practicarlo en los juegos para despues practicarlo en la
vida diaria.
DESVENTAJAS
1.-Los juegos ponen un poco al el pc o te traba un poco el YouTube si lo tienes
abierto, a menos que cuentes con una pc moderna y un internet de alta velocidad.
2.-A veces hay gente sin quehacer que te agrega y es de las personas que hacen
ven o piden cosas muy incomodas.
3.-Si no pones tu perfil como privado y lo personalizas, todo mundo puede ver tu
información y de cierta forma eso puede llegar a ser peligroso.
4.-A veces uno entra y se le va el rato ahí sin darse cuenta.
5.-Algunos comentarios en fotos videos y estados pueden encolerizarnos.
6.-Muchos se pierden en los juegos, y como hay cosas en los juegos que se
compran con dinero REAL, gastan su dinero a lo estúpido ya que solo son
dibujitos en una pc o una imagen animadas.
6. VENTAJAS
1. Twitter es una red social muy simple y didáctica ya que te permite estar al tanto
de todo lo que te interesa, como por ejemplo comunidades, celebridades o
simplemente personas que no son famosas pero que tu conoces. Esta es
una ventaja muy importante de Twitter.
2. El hecho de que haya que escribir todo en 140 caracteres hace que la red social
sea sencilla y práctica para el pensamiento humano.
3. Si tú has escrito un tweet y a alguno de tus seguidores les parece importante
este lo puede retwittear así a este tweet lo ven también todos los seguidores de tu
seguidor.
4. Otra gran ventaja de Twitter es la estructura que tiene ya que se compone de
tus seguidores y de los que tu estas siguiendo.
5. Es posible combinar tu cuenta de Twitter con tu cuenta de Facebook con lo cual
lo que tu publicas en Twitter también se realiza en la otra red social. Esto es una
gran ventaja para no perder tanto tiempo publicando en ambas redes sociales.
7. 6. Se pueden colocar botones en los sitios webs para twittear la página y así otros
usuarios pueden observar y opinar el tema en cuestión.
DESVENTAJAS
1. Tiene una gran desventaja Twitter que es la de tener que resumir todo lo
que te está sucediendo en 140 caracteres. Esto puede generar
inconvenientes al tener que abreviar todo lo que pasa.
2. Otra desventaja de Twitter es que hay mucho spam en la red y esto no
está tan controlado. Esto también hace que la red sea excesivamente
rápida en cuanto a número de Tweets y a veces se pierde la confianza de la
red.
3. Es muy común ver insultos de personas hacia compañías o celebridades
como artistas porque no les agrada la forma de ser.
4. Son muy comunes los perfiles falsos en Twitter y esto puede generar
desconfianza en la red.
5. Otra gran desventaja de Twitter es que al haber perfiles falsos, una
persona cualquiera puede crear una cuenta de un famoso y muchas
personas lo empiezan a seguir cuando en realidad este perfil no es de esta
celebridad si no que es de una persona al azar.
DELITOS INFORMATICOS
Un delito informático o ciberdelicuencia es toda aquella acción, típica,
antijurídica y culpable, que se da por vías informáticas o que tiene como
objetivo destruir y dañar ordenadores, medios electrónicos y redes de
8. Internet. Debido a que la informática se mueve más rápido que la
legislación, existen conductas criminales por vías informáticas que no
pueden considerarse como delito, según la "Teoría del delito", por lo cual se
definen como abusos informáticos, y parte de la criminalidad informática.
La criminalidad informática tiene un alcance mayor y puede incluir delitos
tradicionales como el fraude, el robo, chantaje, falsificación y
la malversación de caudales públicos en los cuales ordenadores y redes
han sido utilizados como medio. Con el desarrollo de la programación y de
Internet, los delitos informáticos se han vuelto más frecuentes y
sofisticados.
Existen actividades delictivas que se realizan por medio de estructuras
electrónicas que van ligadas a un sin número de herramientas delictivas
que buscan infringir y dañar todo lo que encuentren en el ámbito
informático: ingreso ilegal a sistemas, interceptado ilegal de redes,
interferencias, daños en la información (borrado, dañado, alteración o
supresión de datacredito), mal uso de artefactos, chantajes, fraude
electrónico, ataques a sistemas, robo de bancos, ataques realizados
por crackers, violación de los derechos de autor, pornografía
infantil, pedofilia en Internet, violación de información confidencial y muchos
otros.
Actualmente existen leyes que tienen por objeto la protección integral de los
sistemas que utilicen tecnologías de información, así como la prevención y
sanción de los delitos cometidos en las variedades existentes contra tales
sistemas o cualquiera de sus componentes o los cometidos mediante el uso
de dichas tecnologías.